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要注意車両

Last-modified: 2017-07-17 (月) 10:18:05

概要 Edit

格下、初心者にとって脅威となるであろう車両をまとめた、初心者向けページです。
ここでは、まだ実戦経験の浅い戦車長を恐怖に陥れる、典型的な「要注意」車両をまとめて紹介しています。
「ちょ、弾が全然貫通しないんですけど!」
「短時間に何発も撃たれて、気づいたらHPがほとんどゼロに!」
「HP満タンだったのに、相手に1発撃たれただけで死んだ!」
「あの戦車の動きどうなってんの?」
などといった経験はありませんか?戦いは時の運とも言いますが、敵を知り己を知ることで有利となるのもまた事実。
戦場で遭遇した際に、慌てて無謀な闘いを挑んだり、為す術も無く一方的にやられてしまう……などということの無いように、本ページで予習しておきましょう。


初心者にとっての脅威 Edit

初心者が手も足も出せずにやられる要因は、大きく分けてつぎの3つです。

  1. こちらの砲撃が貫通しない
  2. 一方的に攻撃を食らう
  3. 相手の1撃で撃破される

これらの失敗は、敵車両の特性を把握することで、大きく減らすことができます。


タイプ1 : 重装甲の戦車 Edit

特徴

  • こちらの攻撃が貫通しない
  • その1両に集中しすぎて、他所への注意がおろそかになる
     

対処法

  • 課金弾を使用する
  • 弱点(装甲の薄い部分など)を狙う
  • 背面などに回り込む
  • (最悪の場合)無視して他の戦車に任せる
     

補足

  • 課金弾(APCRやHEATなど)で貫通できることがほとんどです。課金弾といっても、クレジット負担で無課金プレイヤーでも使えますので最低で数発は必ず用意しておきましょう。
  • 固い戦車とは言え、ゲームバランスのために大抵は弱い部分があります。例えば正面は固くても側面や背後は比較的貫通しやすいことが多いです。
  • 正面にも弱点がある場合もあります。例えばT18は傾斜があるところは弱いです。ただし、上手な人はそういった弱点を障害物などで隠しながら戦います。
  • また、重装甲車両は防御に優れますが、動くのが遅く単発火力は比較的弱い車両もあります。MatildaやAT 2などです。そういった相手は撃破まで時間がかかりますので、執着しすぎると、その間に味方が溶けてしまい負けることが多いです。低速車両は一旦退いても追撃して来られませんので、後回しにして最後に味方全員で取り囲んで倒すのが良策です。
  • 場合によっては、その敵は他の味方に任せてしまってもよいかもしれません。このゲームの戦車には、相性というものがあります。重装甲車両はあなたの車両からは貫通できなくても、上位Tierの車両には難なく貫通出来ることが多く、また、同格や場合によって格下でも貫通力に優れる車両はありますので、装甲に歯が立たない場合はそれらの味方に任せ、自分は相性の良い敵の撃破に向かいましょう。
     

該当車両例

  • 4.png T18 (Tier2)
    説明
     
  • 1.png Pz. 38H (Tier2)
  • 1.png Pz. II J (Tier3)
  • 1.png BT-SV (Tier3)
  • 2.png Pz. S35 (Tier3)
  • 1.png T-127 (Tier3)
  • 1.png Valentine II (Tier4)
    説明 編集待ち
     
  • 4.png Hetzer (Tier4)
    説明
     
  • 3.png Pz. B2 (Tier4)
  • 3.png B1 (Tier4)
    説明 編集待ち
  • 2.png Matilda (Tier4)
    説明
     
  • 3.png KV-1 (Tier5)
    説明
     
  • 4.png AT 2 (Tier5)
    説明
     

タイプ2 : 一度に沢山の弾を撃ってくる戦車 Edit

特徴

  • オートローダー砲や高貫徹機関砲で一度に手痛いダメージをもらってしまう
  • 高い機動力で、こちらが狙いをつけている間にあっという間に近づいきて一方的に撃たれ、あっという間に去っていく
     

対処法

  • 撃ち終わった後の、長い装填時間の隙をつく
  • 深追いせず、付近の味方に合流し、複数で囲んで仕留める
     

補足

  • このタイプの戦車は防御が弱いですが機動力に優れますので、下手な人が乗ると弱く、上手な人が乗ると強いです。どちらにしても防御が弱いので、こちらの攻撃があたれば倒せます。
  • このタイプの戦車は初心者狩り(上級者が様々な理由により初心者の多い低Tier戦場で勝利を重ねること)に使われることが多いです。ヒットアンドアウェイが上手く、動きのよいプレイヤーがいたらそのタイプの可能性がたかいので、用心しましょう。
  • この手の車両はひととおり撃ち終わると、次の射撃までの装填時間が長いです。撃たれた直後はひるんでしまいがちですが、ある意味その時がチャンス到来です。攻撃しましょう。ただし深追いしないようにしましょう。
  • 単発大火力の車両と違い、撃ち終わるまでに少し時間がありますので、撃っている間はその敵は車体をさらすことになります。その間は無防備になりがちなので攻撃のチャンスです。
     

該当車両例

  • 1.png Ke-Ni(Tier3)
  • 1.png T-46(Tier3)
  • 1.png Cruiser IV(Tier3)
  • 1.png Pz. II G(Tier3)
    説明
     
  • 1.png Ke-Ni B(Tier3)
    説明
     
  • 1.png A-20 (Tier4)
    説明
     
  • 1.png Luchs (Tier4)
  • 1.png VK 16.02 Leopard (Tier5)
    説明
     
  • 1.png MT-25 (Tier6)
    説明
     

タイプ3 : 一発が大ダメージの大火力戦車 Edit

特徴

  • 一撃でHPがすごく減る(場合によっては一発で撃破される)
  • 見えないところからいきなり撃たれてあっという間に爆散
     

対処法

  • 長い装填時間の隙をつく
  • 砲の命中精度や砲塔回転速度などの弱点をつく
  • 射線を意識して立ち回る
     

補足

  • 戦闘が始まる前に、敵陣営にこのタイプの車両がいるか確認しましょう。もしいた場合は、無防備に出くわさないように慎重な進軍を心がけてください。
  • このタイプの車両の多くは、一発撃った後、次の砲撃までの装填時間が長くかかります。その間、その敵は撃つことができないため、全くダメージを受けることなく一方的に攻撃することができます。ただし、体当たりで対抗してくるかもしれませんので、注意しましょう。
  • 大口径砲は砲撃の精度が低く、砲塔の回転速度も遅いことが多いです。よって、その敵に対して横方向に動いたり、ジグザグ走行で逃げれば、命中される可能性が低くなります。また、その敵の砲塔が別の方向を向いているときはチャンスですので攻撃しましょう。その敵があなたに気づいても、敵の砲塔がゆっくりこちらを向くまでの間に一方的に攻撃できます。履帯を切ればさらに効果的です。
  • 駆逐戦車の場合は、砲塔がない車両が多いので、敵の横や後ろにまわりこめば、撃たれる心配がありません。履帯を切ればさらに効果的です。
  • 見えないところから狙撃されてしまうのを防ぐには、マップと射線、視界システムを理解することで危険を減らせます。
    この問題は、自分や味方からはその敵は見えない位置にいて、それなのに敵からは自分が見えてしまっている、そして敵から自分に対して射線が通っている、これらの条件が揃っていることが原因です。まずは、その原因を取り除く必要があります。
    基本的には、敵の砲身と自分の車体を直線で結んで、その間に破壊不可能な障害物がなければ、射線が通っていることになり、敵に攻撃される可能性があります。
    敵が見えていない場合は、敵のいる可能性のある位置を想像して、敵からの射線が通らないように立ち回りましょう。それぞれのマップの中で、狙撃に有用な場所とそこから攻撃できる範囲は限られています。それらを覚えれば、自分にとって危険なゾーンを認識できます。
    特に、建物や岩などの隠れられる障害物のない、開けた場所で動かずにいると、狙い撃たれた場合に逃げられずに死んでしまいます。そういう場所にはいないようにしましょう。
  • 戦闘序盤で、敵が一両見えたからといって、安易に近づかない方がよいです。あなたにはその一両しか見えていませんが、あなたがその一両に近づくと全部の敵からあなたが見えます。そしてすべての敵の砲身があなたに向けられ、集中砲火を浴びます。
    同じ考え方で、自分より深く進行している味方が不意に集中砲火を受けたら、その場所を撃て、かつ観測できるところに敵が潜んでいますので気をつけましょう。
    厄介なのは、その敵は移動するかもしれないので、戦いながら敵の想定位置をアップデートし続けなくてはならない事です。ただし、狙撃しようとする人は、多くの場合は同じ場所に留まり続けます。うまく移動しながら狙撃する人はかなりの上級者なので、中Tierまでは遭遇する事は少ないと思います。
     

該当車両例

  • 4.png T82 (Tier3)
    説明
     
  • 4.png Valentine AT (Tier3)
    説明
     
  • 4.png T40 (Tier4)
  • 4.png Hetzer (10.5cm砲装備) (Tier4)
  • 4.png Alecto (Tier4)
    説明
     
  • 2.png Pz. IV(Tier5)
    説明
     
  • 3.png KV-1S (Tier6)
    説明
     
  • 3.png KV-2 (Tier6)
    説明
     
  • 4.png SU-100Y (Tier6)
    説明
     

 

※他にも編集して欲しい要望等があれば連絡を by執筆者


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • のAlectoの説明がAlectに -- 2017-06-04 (日) 02:03:26
    • お!良く気づいたな!直しといた。 -- 2017-06-11 (日) 15:13:42
  • タイプ123だけじゃなくて他にもヒネくれた性能の奴もいない? 例えば異常貫通力のテトラとか、全然見えない糞猫四苦ゴキブリ、超機動力のドラキュラとか -- 2017-06-09 (金) 20:10:40
    • 気持ちは分かるが、昔議論があって整理した結果、Tier6以下(初心者にとっての脅威を挙げるページたから)の、「装甲カッチカチ」「オバケRPM」「ワンパン砲」の三種に絞らないとキリが無い、という事になった。 -- 2017-06-10 (土) 00:03:16
      • その他を折りたたんでおけばいいんじゃ…少なくとも高DPM車両とかの説明は無いと、t-34相手で詰むよ -- 2017-06-10 (土) 06:14:59
  • もっとカテゴリーとかtierとか対象車両を増やしてくれってコメントも多いけど、自分はこれぐらいでいいと思う。『初心者向けページ』って特性を考えると、あんまり記述が多くなりすぎると初心者は途中で飽きて読むの止めちゃう。ここに書くのはあくまで一例として、あとは戦場で出会った敵車両の個別のページを自分で調べてもらうように誘導した方が、noob卒業の近道になると思う。 -- 2017-06-10 (土) 09:53:07
    • 1000戦未満で敵の大火力の前に棒立ちする奴は初心者じゃないのか? -- 2017-06-10 (土) 15:29:49
      • それ言ったら殆どの車両が載るからティア6までって言ってるんだよなぁ -- 2017-06-10 (土) 16:16:48
      • 大体課金すれば一戦目でもティア8に乗れる(=ティア9と交戦する)となるとティア2~9まで載せなきゃいけないって意味だゾ -- 2017-06-10 (土) 16:21:10
    • 同意 -- 2017-06-11 (日) 13:34:04
  • 載せる車両制限の理由はいろいろ表向きにはあるんだが、本質的な理由として、これを無制限にしてしまうと、「お前が最強と思う戦車を挙げていけ」スレ的な展開になってしまって際限なく増えてしまい、そもそものこの記事の趣旨が失われてしまうことにある。試しに先ほどちょっと増やしてみた。増やしたいと思う人は自分なりの要注意車両をさらに書いてみたらどうだい。やってみればある一定の縛りをつけた意味がわかるさ。 -- 2017-06-11 (日) 05:57:53
    • ああT95の項を増やしたのね ラスボスって… -- 2017-06-11 (日) 07:01:57
    • 何でT95が載ってんだと思ったら、そういうことね。 -- 2017-06-11 (日) 12:41:06
    • 車両別説明も折りたたむという妥協案を提示す -- 2017-06-11 (日) 12:51:54
    • 「お前が強いと思う戦車挙げてけ」スレ化については、ホントにその通り。なんにせよ文句言うだけで対案出さきゃここではただの荒らしだし、対案出しても自分で手を動かさなきゃそのアイデアは実現しない、ってのがwikiだから。やるなら編集議論板でトピ立てて、叩き台として自分が志向するページをテストページとしてユーザーメニューで立ててみる。このページもそうやって立ち上がったし、「マップの見かた」とか「車種別テクニック」とか今となっては良ページとされるページも全部そうやって作られたんだよ。ちなみに自分は車種別テクニックの編集人の一人で、このページも結構手伝ったから思い入れがあるもんで…。横から長文失礼。 -- 2017-06-11 (日) 13:32:19
  • そういや、このページなんか確か最初はサンドボックスから始まったんだよな。途中荒らされたりして大変だったなぁ(遠い目) -- 2017-06-11 (日) 13:53:38
  • 誰彼構わず嚙み付く論破厨気取りの駄犬の木をまとめてCO&通報 -- 2017-06-11 (日) 14:51:43
    • ナイスです。ありがとうです -- 2017-06-23 (金) 21:10:19
  • ドラキュラやヘルシングのようなOP車両をタイプ4として作ったらどうかな? -- 2017-07-03 (月) 21:31:37
    • 一応tier6までってことになってるらしいぞ。それに「OP車両」っていう具体的な特性に一切関係ないワードで括ると、性能が過剰に高い(と思われる)車両なら全てが該当することになって「それぞれがOPだと思う車両」で溢れ返ることになるんじゃ -- 2017-07-03 (月) 21:37:46
      • 本当これ。追加したい人は個人のブログでどうぞ って感じに今はまとまってるのに。 -- 2017-07-04 (火) 00:56:02
  • KV-2の解説でtierがtietになっていたので直しました -- 2017-07-03 (月) 21:40:34
  • ARL44が脅威すぎてもうね... 側面回れればいいけど無理なら同tierだとほぼ死ぬOPっぷりだし追加してほしい -- 2017-07-14 (金) 12:17:46
    • ここは「あなたが思うOP車輌リスト」じゃない定期 -- 2017-07-14 (金) 13:01:30
    • その状況で爆散するまで真面目に撃ち合ってる時点で色々落ち度が見受けられる -- 2017-07-14 (金) 13:41:35
      • 引くこと覚えろカス、っていう今後100年は語り継ぐべき名言があってだな -- 2017-07-14 (金) 13:45:09
  • タイプ2はだいたいが高機動とセットなんで対処に「とにかくまずは足から殺す」を加えてもいいかも知れんね -- 2017-07-14 (金) 13:50:42
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