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漁師の港

Last-modified: 2017-06-10 (土) 23:29:19

マップ画像 Edit

漁師の港.png

 

漁師の港-戦争!マップ
漁師の港-戦争!.png

 

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら) Edit

サイズ1000m*1000m
迷彩都市
戦闘形式通常戦、遭遇戦
チームディストラクション
天候等昼、戦争!

バージョン1.2で追加されたマップ。
アップデート 1.7 において、マップ上で西側の地形の高低差が正しく表示されるように修正された。
アップデート 1.8(2015/02/11)にて、地形が変更された。
アップデート 1.9(2015/03/26)にて、戦争!が追加された。

通常戦 Edit

image_1.jpg

アップデート1.5より北側チームの陣地が A6 へ移動された。

全体的に北側陣地のマップ北西端から海岸線、南側陣地に向かって緩やかに下っていく地形になっている。
また、フラッグ付近にはおよそ遮蔽物と呼べるものが殆ど無いが、小高く隆起した丘やマップを走る道路付近のように小高い土手になっている場所が多く、
畑の部分こそ平坦で開けているものの茂みや樹木や建物の密集した区画の多さからマップ画像から想像する以上に変化に富んだマップになっている。

このマップをいくつかのエリアに分けるとすれば、
マップ北西端の教会のある小さな村、マップ東の港のある町、中央部分を東西に走る道路、マップ西端に南北に走る道路が戦況に影響を与えやすい。

マップ中央部が小高い丘となっており、お互いの陣地から敵陣を直接見通すことは出来ない。
進攻ルートとしては、マップ左の道を進むルート、中央の丘に進むルート、マップ右の市街地に進むルートが考えられる。

 
アップデート1.5以前のフラッグ位置
 

遭遇戦 Edit

image_2.jpg

アップデート1.3より遭遇戦が追加された。
アップデート1.5より西側配置のチームの初期配置が変更された。
(チーム 2: J4 と K4)

アップデート1.5より、西側配置のチームの初期配置が変更になった。
これにより、北側配置に比べ、フラッグが遠いという不利な点が修正された。
また、敵車輌のスポーンポイント強襲による自走砲への被害が少なくなった。

フラッグまでの距離による差が無くなり、敵とはフラッグを挟んで相対する配置となったため、従来よりフラッグ付近の市街地での戦闘が発生しやすくなった。

市街地での建物を利用した戦い方が重要なポイントとなっている。

 
アップデート 1.5 までの解説

戦争! 通常戦 Edit

image_3.jpg

 

戦争! 遭遇戦 Edit

image_4.jpg

 

チームディストラクション Edit

 

参考リンク・公式ページのマップ解説 Edit

http://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/map-overview-fishermans-bay/

 

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