愚痴部屋/コメント201610
Last-modified: 2017-06-30 (金) 20:52:53
- 自走の戦況を読めてない感は異常。あいつら本当にマップ見てたたかってんのか? --
- 自走砲乗りからすると、要請をしてくる方がマップわかっているのかと言いたくなる時もあるぞ。確かに要請をされた敵にはいつでも射撃したいが、位置によっては山で射線が防がれていて撃てなかったり、敵が迫っていて撃つどころの話じゃない時もあるんだよ。 --
- それは分かってるけど一応出しとく。 --
- 要請出す奴はだいたい馬鹿か初心者しか居ないぞ。あれでスポット出来るわけでは無いからな --
- ↑やばい俺アシスト入らないてわかってて要請出してる馬鹿だったわ~wwまじすまんww --
- 今度のops、oiを取ることにしたがあの『怪獣』は出来たら消したいわ… --
- 海外のファンからすれば「漢字クール!」らしいで --
- 優等気にしだすとヤバいね。楽しく乗ってた車両だったのに、戦績気になって楽しめなくなる。もう優等2取れたらそれ以上は目指さなくていいやってなった --
- わかるんだよなぁ…戦績気にし過ぎてたら楽しめなかった 俺の場合その戦績がかなりシビアだったからなお殺伐としてた気がする --
- よっしゃ!ELCで優等2ゲットだ!ってなった瞬間80%近くまでガンガン落ちるんだよなぁ。 自分の操作がガバって爆散なら自分のせいだけど視界提供しても一切撃たないってどんだけよ・・・ だもんでもう諦めた時は走りながら相手のケツ掘ってる --
- 自分もだよ2優等目前が4~5台あったのに軒並み70%台まで落ちたもう駄目だな。 --
- とりあえずイージー8で優等2いけたので、あとは楽しむためだけにこいつに乗るわ -- 木主?
- 2優等までなら無課金でも行けるが、3優等はキツイ。 --
- 課金で三優等取れるなら苦労しない --
- すごくわかるよ。俺なんか優等気にしすぎて戦闘に出るのが怖くなって今は週に2~3回しかWoTやらなくなっちゃった。 --
- 3優等とか本当に修羅の道やけん取れたらいいな~くらいで(;^_^A --
- 最近ラグが酷くて試合にならない。肝心な所でカクカクして、弾外れるし当たってしまう。回線が悪いのかな? --
- そうか!どうりで最近、自分 --
- 同じく。あと、回線ではないと思う。 --
- レミングスする連中は何故に狭いところを目指すのか?唯一の利点である数の利を自らかなぐり捨ててるんだからそりゃ溶けますわ。 --
- 軽戦車使ってると味方の頭の悪さに腹立つ。高Tierにもなってレミる、芋る、主戦場と真逆のところに行く。レミ るならその馬鹿を使えばいいけど、前線出てこない奴らはどうしようもないから本当に糞。 --
- 自走乗ってても気になるねぇ味方の動き なんで自走砲の隣にイナゴくんがいるんですかねぇ・・・ --
- 護衛でもしてるつもりなんじゃない?自分も駆逐使うの多いけど隣にトップのHTが居ると後ろから押してやりたくなる。 --
- なんかopsのせいかtier10戦に叩き込まれ過ぎて疲れてきたわ… --
- ティア上位にもなってもクソプラの連中がいるしね。今日もティア10戦場で自軍にティア6が二両もいた、戦力差きつすぎだよ。 --
- E100「ん?ん?!初めましてLEE先生www」 --
- tier4とtier10の遭遇はクソプラでも不可能。ネタとして成立してないのに草生やすの馬鹿丸出し --
- ティア6馬鹿にするな --
- 馬鹿にはしないけどティア10に連れてくるのはバカだ。 --
- tier10ですら生き延びそうなtier6つったらFV304くらいしか思い浮かばん・・・ --
- 戦場がレオパルト1だらけならまだしも、普通はTier8以降の車両に対してFV304はドアノッカーにしかならない、ARL-44の方がまだマシなんじゃない? --
- ドアノッカーがエンドレスにくると流石にきつい --
- 高Tierでレミングスする奴らって何考えてんのか本当にわかんねぇ。というより何も考えないような馬鹿達だからレミングスするのか? --
- あと開幕 ○○に注意しろ!→全員突撃→全滅。もうアホかと、馬鹿かと --
- あるある。みんな突撃いくぞー!うわーやれた!俺もダメだ!俺もやられる!→全滅。バカです。 --
- ↑やれた☓やられた◯。失礼。 --
- 開幕「○○から回り込め!」も負けフラグだと思う。突撃した奴をダシにして勝利に繋げられたのって2.3回しか覚えが無い。突撃成功?、しても孤立して溶かされるのがオチだし。。。 --
- WT4号の12.8cmでレオ1に撃ったら弾かれたよ弾く要素どこにあるんだ… --
- モジュールに吸われたんじゃない? --
- 防盾に強制跳弾の角度で当たったんだろう --
- 砲身で --
- いるよねー紙のくせに弾く奴 --
- CDCですらごくたまに弾くからなぁ --
- Alectoもごくたまに弾くけど自分で乗ってて「え?」ってなるよ。 --
- 通常弾で撃ってる? --
- マジレスすると、HE・HESH以外の弾で砲口径の1/3以上の厚みがある装甲(12.8cm砲なら40.3mm以上の装甲)を撃つ場合、貫通力がどれだけあろうと角度次第で跳弾するよ。逆に砲口径が相手の装甲厚の3倍以上あれば絶対に跳弾しない。俗に3倍ルールと呼ばれる重要な仕様 --
- 便乗させてもらうと、男に経験人数きいたら本当の人数の3倍をいう。女にきいたら、1/3倍の人数を言う。此れ3倍の法則。 --
- ゼロになにかけてもゼロやでおっさん --
- プラトニックやな --
- 男は実際の人数に3を足す、てのが正しいな --
- ゴミみたいな立ち回りで、鉄のゴミ屑と化すのやめてください。 --
- あと総合100も行ってないのにTier8課金戦車で来ないでください。弾除けにもなりません。 --
- 今度のモンスターハントOps撃破がカギって事は又ハイエナに悩まされるのかw --
- 難しい処やけどね。 ダメージ量となると皆が重戦車に偏るし。 生きろってなると芋が良く育つし。 --
- ホラー路線に過ぎるけど、○○ツリーの戦車(自走砲を除く)に○回撃破されろ!とか --
- 撃破されろ!は面白いなあ。お目当ての敵戦車に向かってゾンビのようにワラワラとw --
- チームの敗北に繋がるOPSが面白いとか、noobの感覚は理解できないなあ。まあこういう敗北行為・利敵行為がOPSになった事は無いし、これからも有り得ないんだけどね --
- 面白い(やりたいとは言っていない)なのになんでそうやってすぐ煽る方向にもってくんかね? --
- やりたくないのに面白いとかなにこのリアルガイジ --
- 他人を見下すのが趣味なんちゃう?まぁほっときや --
- 見てる分には面白そうだなと感じました(憤怒) --
- ↑3 ネタとして見たら面白いけど実際はやりたくないに決まってんだろ。んなこともわかんねーお前の方がガイジだぞ --
- なんとも余裕の無い思考力だね~。そんなだからすぐ顔真っ赤になるんだよ。 --
- 5葉、じゃあはじめからそう書けやキチガイ --
- 言葉足らずでノータリンかよ --
- 一応言っておくけど、普段はfor my team,for our winな戦車乗りよ。冗談の通じぬ枝2さんの頭は随分と硬くて鈍臭いようで。T95かいな。 -- 枝1?
- 他の人も指摘してるけど、冗談だろうが何だろうが「やりたくない」なんて一切書いてない自分の言葉足らずが100%原因なのに、理解しない周りが悪い!とはnoobの感覚はやっぱり理解できないなあ --
- なんか無駄に噛みついてるけど木主と俺は別人だぞ。なんでもかんでも絶対それって決めつけて叩くスパユニ様は凄いと思うよ。 --
- 勝手に勘違いしてそれも認めず噛みついて…自称非noob君は壊れるなぁ --
- ガイジがガイジ煽っててワロタ --
- すぐに冗談だと分かる内容にマジレスして煽った挙げ句、それを指摘されたら相手の文章の性にして間違いを認めず逆ギレとかどっちがnoobなんだか --
- このゲームガイジしかいないからこうなるのも仕方ないけどなwwww --
- チームへの貢献が前提となると・・・鋼鉄の壁、神の手、目には目を、系の勲章集めとかは狙って取るのが意外と難しい。 --
- 鋼鉄の壁はT95使えばいいが神の手と目には目をとなるとラムアタックで殺すとかになってくるか・・・ --
- 狙撃主同士だと長距離になる分相討ちしやすいかな? --
- 共謀者はどうかしら --
- ↑枝主サンのことね --
- 秋だねえ --
- もえる秋、てことで --
- 秋休みなんてないやで、痴呆のおっさん --
- なぜティア8戦場で、軽戦車が三両とも同じところへ行くのか? 儀式かなにかなのか? 同じ方向へ行かねばならない理由はなんだ!? --
- クソダサ戦車とか駄作漫画作ってないでマッチングどうにかしろやWG --
- 車両数が12:5とかで勝ち確の時は頑として敵陣占領抜けないくせに、残り車両4:6とかで占領すれば何とか勝てるかも…みたいな場面だと絶対に占領しないアホな味方あるある --
- StuG IV買って失敗。使いずらい3突の方が使える。 --
- ケツブロックくらいはできるだろ --
- 課金戦車って癖強いやつばっかだし多少はね? --
- そりゃティア4の砲だしね。あと使い「づ」らいだよ。 --
- LTの愚痴です。t37とamx1375並行して使ってます。チャーフィーとamxは共にMバッヂ取得しています。 --
- 途中で送信失礼しました。アメリカのLTはフランスと比べるのがおかしいのかもしれませんが、やはり強いですね。アメリカは万人向けなのでしょうか。勝率が10パーセントぐらい開きがあります。皆様はいかがですか? --
- アメ車はいいぞ、乗りやすいし、割と癖が少ない。その割りには強戦車が多い、どんなルート行っても、しまった感は無いな。 --
- アメリカルートは確かに扱い易いですよね。 --
- ただbc25tに乗りたくてフランスで精進していますが、amx1375で心折れそうです。 --
- 1375は機動力とか砲性能とかに若干難点あるけど、苦行とは程遠い戦車だよ。厳しい言い方をすれば、この程度で心折れるならもう諦めた方がいいレベル。次の1390は強いけど、その次のロレーヌは紙装甲低隠蔽でクセのある車両だし。 あと枝主のアメ車はいいぞさんは、投稿ミスの度に新しい木立てるの迷惑だからやめてくれ。せめてミスった自分の木にレス付けるようにね --
- それは、それは失礼しました?まあ2、3日で消えるコメにごちゃごちゃ言う輩も居るのか? --
- 気にするとかそういう事じゃないんだよなぁ、繋げるのは当たり前。マナーの問題だよ、子供でも守れるレベルのね --
- そう言うあなたはやっぱりお子様かな?マナーなんて、必要無いな、他人様をあからさまに誹謗中傷するコメでもあるまいし、運営でも言わないな、誰かの常識は非常識だよボクちゃん。 --
- ↑ブーメランやんけ・・・ --
- ルクスで出たいのに3分待っても入れてもらえず。Tier4偵察枠っていつもやたらと待ちが長い。オレぁボーナスのプレアカで時間が勿体無いんだよ! --
- 英雄ops、毎度のことながらトップガンだけ揃わない。200戦して1度の率な腕では仕方ないけどな。 --
- トップガンは取る事すら困難だしなー 劣勢から逆転する時くらいしかとれた事ない(5000やってトップガン12) --
- opsつけてないときに限ってとれるからつけてるけど、つけてるときに限ってとれない。どういうことだこれは。 --
- 自分もトップガンだけ残ってる。取れる時は1日1回位取れるけど最近駄目だな。5両まではあるけどもう1週間くらい取ってない。 --
- 大口径だっけか、「よっしゃ、今回は完璧や、取った!」 て思ったら取れてなくて、思えば開始直後に味方に接触してたような・・・ --
- 共謀者の方が取れないんですが(´;ω;`) --
- 共謀者は、ダメージ低めで、貫通・連打・機動力・砲精度がそこそこある車両であっちこっちにちょっかい出して逃げる、をやると取れる。 決して倒しに行ってはいけない。 --
- 敵に見つからないか、見つかってもヘイトが高くならない様に注意。 単独で攻撃を仕掛けず、味方と一緒に。 そうすれば逃げる相手をかまってる余裕のない相手は撃って来ない。 --
- ケツブロしてきた外人に苦情の麺送ったら、「suck my dick !」て返ってきた! --
- 麺→メールな --
- 直訳 俺の○○○を吸ってろ! だな 無視でいいと思うがアレなら お前ホモ野郎か?って返しておけばええんじゃない? --
- 先に俺の竿をしゃぶれって送ったら、何も返信がない --
- ケツに吸いついてたのは寧ろ相手であってだな・・・ --
- 撃とうとしたらさっき撃ったばかりの装填中の味方が出てきて俺の攻撃をガードしやがったのが10回くらいあったから、さすがにうっとしかったからケツブロしてやったんだけど、なんら問題ないよね? --
- 俺もよくケツブロックされるんだよなあ --
- それじゃお前その糞野郎と同類になっちゃうよ!何も考えてないカスに射線割り込まれてブロックされるのよくあるよね --
- 正当な理由のあるケツブロは違法性がない --
- ただし正当な理由かどうかは自分が決める、と何処の北朝鮮理論だよ~ --
- こっちが開幕視界取った瞬間その場に止まって撃つのやめろや。弾当ててるならまだ許すけど擦りすらしてねえんだよ。下手糞な狙撃()する暇あったらさっさと前線でろや。 --
- 停車即撃ちしたいなら、それなりの車両にパーツとスキル持ち乗員を乗せてもらわないとなー。 第6感持ってない相手に見つけた事を教えてるのと一緒や。 --
- あー、敵が見えれば射線上に破壊不可遮蔽物有っても撃つ人多いね。。。んで、挙句置き偵してる茂みに特攻してきて押し出したり、盾にしたり。まぁ、置き偵やってる人でも敵見た瞬間に撃ちだす人も居るからなぁ・・・(どれも迷惑 置き偵職人あるあるですな。 --
- こっちが置き偵して撃つの我慢してるのに奴らは当たらない弾を必死に撃つから腹立つ。諦めてさっさと前線出ればいいのに来ないから見えてる敵より奥の奴らに集中砲火食らって即退場。しかもそれがTierトップとかだからもうね。 --
- 2枝 試合や動画とか見てると(ケース・バイ・ケースとは言え)偏差撃ちどころかオートエイムで撃ってるだけの人も多いから当たらないのも仕方無いのかなー?と最近思います。あと、自分は置き偵中全体の展開見ながら今後の動き考えるから、撃てないストレスは余り無いのでお勧めかも。 --
- 撃てないストレスはないんだけど、味方がそこで停滞するせいでストレスが溜まるwwwこんなだったら走り偵して味方誘導した方が良かったなと。 --
- さっきのロシア人IS-6乗りが、なぜ1対1とはいえ敵にラインメタルが残っているのに占領できると思ったのかわからない。ロシア語のファンメは初めてだからちょっとうれしいけどね。 --
- できればロシア語を使わない相手には、相手の使っている言語のどれかを使ってほしかったな。キリル文字をグーグル先生に打ち込むのは大変なんだよ。 --
- 普通じゃ打てそうにないハングルやらアラビア文字よりは良かったと考えれば… --
- ハングルとアラビア語は宇宙すぎる --
- 新しく始める人が増えるのは良いことだけど、低ティアしか持ってない人が、ティア8課金HTで出撃して来ないでくれ。与ダメ0で帰るティアトップHTとか要らん。 --
- もっと要らないLT最後まで陣地付近にウロウロ、ダメ0で最後まで生き残り、全く迷惑の極み。 --
- どっちみち敗戦なら、せめて戦闘が終わってくれんと、車が帰って来んのや・・・ --
- チャーフィーさんチャーフィーさん、走り偵して敵は見付けてないのに自分だけ発見されて戻って来るのは仕方ない、そういうこともあるさ命は大事にね。が、オレの後ろに逃げて隠れるのはやめておくれ。6感も点いてないのに蜂の巣にされたじゃないか… --
- その軽戦車は、木主が男前で頼りがいのあるアニキに見えたのさ。多分な! --
- むしろ何故射線通りまくりのとこに居るのかが気になるな… --
- この人は置き偵してたんじゃない ? そこにchaffeeが来たせいでフルボッコ --
- WT4号がどうにも慣れない、後ろ向いたら仰角俯角がほぼ0になるのは流石に焦った。 --
- 俯角が0になる....?エアプ? --
- 15キャノンでキメラ状態になるとなるんだよなぁ・・・ --
- やっぱりエアプじゃないか(呆れ) どちらの砲でも、真横~後ろを向くと「俯角(ふかく。下を向く角度)はより大きく取れるようになる」「15cm砲の場合、仰角(ぎょうかく。上を向く角度)はほとんど0°になる」だぞエアプ君。ケツ向け運用は俯角を大きく取るためのテクニックなんだから、0°になる訳ねーだろハゲ --
- なんだかんだ12.8のほうになっちゃうんだよねぇ 俯角取れないとかの関係で。 中間砲だと思うけど一応あいつ初期でも前身の12.8だしまあまあ戦えるからあまりにアレならそっち使ってみては? 貫通力の関係で金多めに積まないとあかんけど --
- 糞プラは通常マッチングすんなや。Tierトップ枚数3倍違うとか舐めてんのか。 --
- プラ組んでなくても普通にトップ3~4台違うとか、しかもボトムはこっちが多くて更に格下とか勝てるわけないだろ。 --
- 目取り放棄して攻撃しかしないなら軽戦車乗らないで、どうぞ。目取りもしないのに何故軽戦車に乗るのか。馬鹿なのか? --
- 開幕大回りで自走狩りor自走発見→前線の裏を走り偵察andバレないようにチクチク→敵の数が減ったら前に出るの --
- 動きではいかんのか? 七割くらい生存するゾ(T71) --
- どこの鯖でどの時間帯にやってんのか知らんが、開幕で自走狩りなんてワイドパークくらい狭いマップでもなきゃ不可能だし、そんなアホな動きする軽戦車はただのエサにしかならん。自走狩りというのはある程度敵の配置を読める状況で、今ならこのルートで発見・生還できるっていう勝算があってやるもの。開幕で敵がまだ団子の時に突っ込むのは単なる特攻。生還率70%は大嘘だろうし、こいつ自分が死んだときも運が悪かった程度しか思ってなさそう --
- 七割方敵の自走が生存とか意味ないやんけ。ちゃんと仕事しろやカス --
- 侵攻ルートが3つくらいあるマップで、左右に敵の主力が見えてるので「いける」と思っていったら、残りの3台ぐらいは陣地と自走の近くにいたりして、そうそう上手くはいかないでござる。 --
- それで勝てるなら文句ないけど野良でそういうことする奴って大体開幕30秒以内即死安定だからなぁ...。そんな危険冒してまで軽戦車乗るんだったら中戦車乗ってる方が合ってると思うけど。. --
- いっそ潔く徹甲弾を抜いて榴弾オンリー、履帯切りと自走潰しに特化すると良いと思うんだ。 --
- 全く前に出ない芋プラに文句を言ったら、「スナイパーとるために後ろにいるんだよ!」とか言ってきた。スナイパーは10発以上の射撃をして、命中率85%かつ与ダメージ1000以上だから、むしろ前に出た方が取れるでしょ? 最前線で爆散した私がスナイパーをとったんだから。 --
- 前線被弾係数跳ね上がるけど当てやすいからねー。 称号関係無しに芋とスナイパーを同じ意味にしてる人結構いるよねー 射線通らねぇとこから撃っても絶対無理だから自分で動いて射線確保して狙撃してほしい、それは芋じゃなくてスナイパーだし --
- むしろ「スナイパー」っていうネーミングと内容が一致していない。 本当のスナイパーは、自分は発見されず遠くから必中、という役割なので「発見されていない状態で3両撃破」とかなら判るよ。 --
- 前にあったけど難しかったよな。 --
- あれはTDだと簡単だよ --
- TD使ってたけど低隠蔽だと難しかったな。 --
- ガレージ半額待っててようやく来たと思ったら余計な500万シルバー付き!!イラNEEEEEEEE!!ガレージのみで売ってくれ~!! --
- T32だけ勝率下がりまくりで萎える 鯖変えても効果ないから打つ手無しだわ --
- マップと味方に左右されやすいよねー… --
- 勝率だけはマッチング次第だからな。5%くらいならすぐ変わるし、ゲーム側で勝率をコントロールしてるんじゃないかと思う。 --
- 5%も上下しねーよ、0.5%ならまだわかるが3000戦やってたら5%下げるのに何回連続で負ければいいかわかってるのか もし本当に下がってるなら間違いなくお前さんが戦犯だと思うぞ --
- 自分が紙装甲だから前線出ない→わかる。いつまでも自リスで芋ってる→わからない。 --
- あと駆逐=芋るって勘違いしてどんな事があっても絶対に前に出ない奴は許さんからな --
- 駆逐使ってたらプラHT2両に壁際まで押されて身動き封じられて、その間にキャプ負け…圧倒的大敗ならまだしも向こうMT2両で戻ればほぼ確実に勝てたのに壁に押しやった俺にバンバン打ってくる。VIII戦場にもなってなにがしたいのかわからなかった。なんか言ってやろうと思ったが使用言語が日本語じゃなかったのでやめておいた。運が悪かったとは思うがこういうのブロックできないもんかねぇ。固定砲塔鈍足TD使うひとは気を付けてくれ --
- うーん。ダウンロードバーが出なくてサービス停止中って出る・・・ --
- こちらも同じく --
- 自分以外にもいたか.... --
- ライカンのせいで他のTier7軽戦車がシャキらなすぎる --
- アジア鯖よりNA鯖のほうがレミングス多い気がするけどどうだろ。今日も何回かキャプ負けした、全然戦力配分が頭にない感じ。 --
- 北米サーバーの住民に人類としての知恵を求める方が間違っているんだよ。やつら自分自身の都合しか考えないんだもの。 --
- レミ発生して逆行ってもいいことないんだよな。とくに少数マッチの時は逆に散らないで固まって行動した方が良いような気がする。 --
- 家族の誰かが飽きてしまったデータを、そのまま引き継いだ人達が出てきてる様子。高tierでも地形に依らず、危険地帯で平気で身を曝して戦ってる人達が増えてる --
- 戦闘始まって「何すればいいの?」みたいな戦車が「そっち行くの?じゃ俺も~」ていう感じで順番に吹っ飛ばされてく光景は毎日見る、ただ諦めないで戦えばトップガンやラドリー取れるチャンスも小々あるw --
- いくら格差プラじゃないっていってもエルク4両プラとかはやめてくれよな~前線がなりたたん……… --
- 糞プラ組んでる奴らってなんであんなに死ぬの早いんだろ?Tierトップでも2分持てばいいとか舐めてんの? --
- 糞プラ組んじゃう頭だからな。訓練のNPCの方がまだましな動きをする。 --
- お互い3輌前後まで減った終盤にHPほぼ満タンで優等持ちのチーフテンMk.6が敵に居た時の絶望感やばい、なにあのMT絶対殺すマン --
- 車体も砲塔もペラペラですし機動性は低いので、ハルダウンさせなければただのカモですよ。同格MTと比べて特別DPMや砲の性能が高い訳でもないですし耐久も低いので寧ろMTが天敵。 --
- HPが満タンってことはそれなりの動きをしながら戦ってたっていう証拠じゃね?というかチフテンに限らずtier10重戦車が終盤に無傷で出てきたらどれも絶望だけどww --
- 「スコルピオン山道はもとに戻した方がバランスが良い。」に一票! --
- いいよ今のままで広すぎるのやだ。 --
- 確かに前のスコルピは広すぎた感はあるけど今の雑すぎるカットの仕方に比べれば遥かに前の方がましだよ --
- 山を挟むと援護が間に合わないから、みんなして山を登って芋る事が多くて萎えた記憶が --
- 昨日やってて、ティア7戦場(ティア7が双方2ずつ南側スタートで --
- 味方のカイジューが丘に登ろうとしてて飽きれた。結局車幅広すぎて登れてなかったけど、そのまま0爆してた…。 --
- 左下の崖に登れなくするだけであそこは劇的に変わる --
- 東と南を削ってもっと狭くしたらいい、に一票 --
- それじゃあコンソール版独自の広大さが特徴のマップっていうウリが無くなっちゃう!!…あ、すでに無いか。 --
- このマップ自体がいらない --
- 3本程橋でもかけて北西と南島の連絡を付けやすくすると、流動性が上がっていいんじゃないだろうか? --
- AMX30でWTE100を視界外からぬっころしたらご丁寧に音声ファンメ届いて草 --
- 開始時隣に3優等のIS-3がいる。お!これは期待できるかな?と思ったが後半劣勢になり自分操作ミスして崖を滑り落ち水没寸前で止まった。仕方ないから固定砲台と思ったら自分の隣を先程の3優等IS-3がバックですごい勢いで滑り落ち水没していった。う~ん3優等もこんな物かと思っった一瞬だった。 --
- お前とそのIS-3は戦犯だな。 --
- 戦犯じゃないと思うぞ、もう敗け確定だったし1輛道連れにしてやったし。 --
- 遭遇戦がただ旗とればいいとか思ってる奴多すぎる。旗と逆の方向から敵攻めてくるに決まってるのに、旗初っ端から取りに行くのはただの馬鹿だぞ? --
- それ今度は誰も旗見てなくてあっと言うまにキャプ負けするようになるだけだな。戦力配分のバランスを考えない奴が多いんだよ。 --
- 誰も全員で逆みろとは言ってないが?俺が言いたいのは遭遇戦で無駄に開幕から旗取りに行く奴が多すぎるって言いたいだけなんだが...。 --
- よくわかる。自分は積極的に裏の警戒をやるけど最低でも3両はいないと不安になるし --
- 途中送信してしまった。足止めするにもMT、HTがいないと話にならん。 --
- 旗がマップの片側にある時は旗取りに行くかな。すぐ会敵してリス位置から動かなくなる奴が多くてキャプ負けするパターンが多いから。例を挙げるなら大草原地帯の遭遇戦とかかな。もちろん全員が旗に行けばいいという訳ではないけど。 --
- 遭遇戦はマップの旗の位置、スタート位置、双方のチーム構成でどう動くべきか決まるから一番面倒。とりあえず言えるのは、旗取りに行くのは馬鹿~とか単純なパターンでしか語れない奴こそ馬鹿って事くらいか。キャプ行き過ぎて負け・攻めに行き過ぎて負けの両方とも頻発するしね --
- 初っ端 って文字が見えないかな?あ、開幕から旗に入る奴は馬鹿って書いた方が良かったか? --
- 初っ端からだろうと何両か旗に向かうべきマップもあるからね。最初から行くのは馬鹿!!って決め付けてる奴はやっぱり馬鹿だよ --
- おまえが凄く賢い奴で、馬鹿って言葉が気に食わなかったのはわかったけど、誰が全員で逆見ろって言ったんだ?どこに書いてある? 普通に考えれば全員で逆見に行ったら負けるなんてことわかるもんだと思うが。 --
- 全員で裏見ろとも言ってない --
- ノースウェストの遭遇戦で開始早々敵味方ほぼ全車で旗に突撃して壮絶な撃ち合いをした戦いはいい思い出。 --
- セヴェロゴルスク遭遇戦であの狭い枯れ川の中に敵味方のすべてが殺到して、戦車同士が折り重なって煙を上げる地獄が出現した事がある。 --
- 逆に昨日、ノースウエスト遭遇戦で、味方全員西側に行っちゃって、5~6両の敵に占領競れるのされてるのにみんなで見てたよ。駆逐の俺は駆けつけようとしたのだが、曲がり角で前にいた重戦車が出たり入ったりしてたので、何かいるかと思って様子見てたのだがたどり着いたときは終了。3分もかからなかったよ。 --
- 拠点周辺で戦えばいいじゃん、拠点に行く=拠点確保では無い。 --
- 11両確保中で萎えた。もちろん味方。んで案の定敵自走の弾が上空から飛んできて、四両死んだ。なお俺は裏取り警戒していた。すると裏取り敵が七両こっち二両。終わった。開幕旗確保は絶対に負けるというジンクス。味方にしろ敵にしろ。 --
- 自分が一番正しいと思わないこと、たかがゲームこんなことで --
- type59がすっかり倉庫の肥やしになってて辛い。強車両って云われてても自分のプレイスタイルに合わないものはどうしようもないね --
- オイ車にたどり着くまで→なんだこれは重戦車の皮をかぶった自走砲じゃねえか! オイ車にたどり着いた→なんだこれは重戦車の皮をかぶった化け物じゃねえか! 楽しいんだけどさ、楽しいんだけどさ! --
- 案の定モンスターハンターopsが始まったせいでハイエナが沸いてる沸いてる。ほんとこういうのなんとかならんかなぁ。 --
- ハイエナなんかしなくても今回は楽勝じゃね?毎回1台撃破すれば十分だし、たまに4台倒せればなおいい。今回が一番簡単かも? --
- ハイエナハイエナとは言うが、与ダメ÷撃破数<<単発火力でトップガン攫っていくような奴が毎回いるような状況なのか?そんな器用なプレイングそうそう上手くいかずに禿げそうだし俺は絶対やりたくないが。自分が削った敵の止めを他人が刺すぐらいなら普段から何も珍しいことじゃないぞ --
- 俺のそばにいてフルヘルスから瀕死にさせるまで全部俺がやって、最後ミリ残ったのを一発だけ当ててヤるっていうの何度もやられてるんだけど。単純に味方運がないだけ? --
- うーん…自分は幸い出くわした覚えはないが、あからさまにそんな動きをされたら認めざるを得ないか。「狙える敵がいても殺せるHPになるまで撃たない」ってチームの勝利的にも自分の戦績的にもマイナスだしストレス溜まりそうなんだが、そうまでしてポイント欲しいって奴がいるならそいつが味方になった不幸を呪うしかないな --
- グルグルと味方に付きまとっていた敵を吹き飛ばしたら、助けた味方から執拗に撃たれた。ハイエナと勘違いされたのか・・・ --
- やっぱそうなるよね~、ヨーロッパサーバーでやってるんだけど、人多い分そういう奴らと組む可能性も出てくるのはやむなしかねw。負けても一体やればポイントもらえるから気長に頑張ってみます。 --
- たぶんあれだよ。武士道精神にのっとって、みんなで囲むのは男らしくないとおもったんじゃね? --
- 開幕即、第6感未点灯状態で自走砲の直撃を受け爆散。でもチームは勝利。ああ、せっかくの経験値2倍ボーナスが・・・ --
- 上手い自走はある程度敵が来そうなところに照準置いて、木が倒れた瞬間とかに撃ってくるとかあるから見えてないからって油断は禁物。普通に走ってて当たったなら泣いていい。 --
- 木が倒れた瞬間撃っても、もうそこにはいないけどね。 --
- 倒木にも隠蔽の効果があるって知らないの?起き偵ってわかる? --
- そうなんだ。自分は木を倒したら急いでその場から離れてる。 --
- それが普通なんだけどね。たまに倒してからすぐ動いても自走の糞精度で逆に当たる珍事があるから恐ろしい。 --
- 駆逐メインだけど、木を何本か倒して半円のブッシュを作ったら、それよりも少し後方に潜む。十分以上に隠蔽できる。 --
- 最近、自分の意見以外絶対認めないマン多くないですかね……… --
- 早くVC切る設定欲しいなぁ。生活音垂れ流しマン気持ち悪い。わざわざパーティつくって遮断してるけどめんどい --
- マッチ中にパッドを押してプレイヤー名一覧を出す。そこから四角ボタンでミュートしようぜ。 --
- USBマイク持ってるならだけど、ps4にマイクさして設定で出力先をUSBマイクにすればミュートしたりパーティ作ったりしなくて済むよ。自分のマイクがonにならないよう注意だけどw --
- チーム税員でゲップ勝負してるヤツなんなんマジで・・・。 --
- オプション?でVC音量ゼロにできるよ。 --
- あれゼロじゃなくて”最小”なんだよねぇ、DJがいると微妙に聞こえるからぐうウザいw --
- ゲーム始める前にソロパーティ立ち上げとけばいいのに・・・ --
- それを毎回毎回やるのがめんどくさいと書いてるだろ。 --
- パーティ立ち上げるだけが面倒とか。 --
- いや普通にめんどくさいだろ。前はミュートさえやっとけば良かったのに今はやるたびやるたびいちいち設定しなきゃならない。フレンドとボイチャするならまだしも、無駄な機能のためにいちいち設定するのはめんどくさいと感じるのは普通だよ。 --
- 駆逐が撃っているところ=他の戦車でも見つからないとか思っている奴の多いこと多いこと。押し出されて自分爆散からの押し出した味方爆散とか、射線上にでた味方被発見、爆散からの、自車大ダメージとかマジふざけるな。 --
- 強襲戦で --
- 10分しかない強襲戦で芋るのはマジやめてくれ --
- 繋げてくれマジでツナゲテくれ(笑) --
- 強襲に限ったことではないがスコルピオーンで東の山岳絶対行くマンも要らない下手したら半分くらい行っちゃうから --
- 北東スタートなら山に展開するの楽だし、後は自陣に来る敵を鴨射ちするゲームになるよ --
- ↑うん別に行くなとは言ってないんだ。行き過ぎるから困るんや --
- 山芋が半数ならマシな方。サイレンに反応するならかなりマシな方。敵主力が西の谷と判明して下山するなら文句なし。 だが大抵はサイレン放置で占領負けか、山中で自走に焼かれて終っとる。あそこ、地雷原にしてくれないかな。 --
- モンハンOPS、思った以上に試練。3輌撃破が1pなのが地味に辛いな・・・。 --
- 撃破数がそのままポイントなら良かったんだがなぁ どちらにせよ今回はきつそう(BF1とpso2 アップデートと後半OPダダ被り) --
- 自分はfifaとの掛け持ちだからplay 時間が削られてる… 10/21からはもっと削られる~(嬉しい悲鳴) --
- 今回は車輌単価を下げて、多売作戦といこうかね。おっと、ops難度上げてコスパ感を悪くしておかねばな、ヒヒヒ。 --
- 日本重戦車ルートを進めているんだが、初心者狩りの上級者が低ティアに大挙して押し寄せてきているのが困る。敵でも味方でも研究が進まないんだ。 --
- 日重ルートを進む者の心を、オイ試にたどり着かせず折る為なのさ。Tier5,6あたりはアレらが来てからというものバランス悪くてツマランのでな。 --
- 3両撃破と4両撃破の間の壁は厚いっすー。 今回は「早朝の人が少ない時作戦」も使えない(むしろ逆効果)。 とりあえず生き残り優先で、毎戦1両確実に、を意識して行く方が良さそう。 4両狙ったらチーム内ヘイト上げるだけや・・・ --
- 勝利が条件じゃなくてよかったよ。勝利だったら運まかせだったからな。今回は楽勝だよ。 --
- 190両撃破が必要とか・・・。通算で100両も撃破できてないのに、どうしろと・・・ --
- 実装後に溢れていた日重オイ未満な連中を狩って稼ごうとT40榴砲で出たのに、怒涛のボトムラッシュでほとんど稼げず… --
- そういう時は一旦ログアウトして入り直し、ゲンを担ぐ事にしてる。 --
- 自分の戦績だと、4両以上倒せるのは40戦に1回ぐらいですが、1日平均11戦で撃破実績を上げればOKなので何とかなりそう。 やらしいのは、また最終opsが平日しかないって事。 最終週は金弾マシマシで行くしか無いか・・・ --
- 土曜日曜が1日でもありゃまだ希望があったがオール平日で55ptは流石にムリダナ --
- Type91・95の左前方が苦しい。オイまでは果てしなく遠いな~ --
- 前線だと装甲と旋回が、遠距離だと弾速が足を引っ張るね。でもDPM高いし、視界も悪くないから、トップでなければ最前線一歩後ろの火力支援でオイにいけるよ。 --
- モンスターハンターops、ops達成済みだと敵ミリ単、けど撃つの勿体無いなぁって思ってると、味方が我先に殺すマンしてくれて与ダメ稼ぎが捗る~。 --
- ops達成後は、最終opsで金弾を使いまくる為にシルバー稼ぎをしておくべき!! --
- 初日は3両撃破のオンパレード。後1両撃破が遠い。ストレス溜まる --
- 4両は難しい。 普段でも難しいのに、撃破opsでハイエナだらけの今はホント無理。 --
- 4両撃破を諦めて、1両撃破後とっとと爆散して次の戦場へ行く方が現実的に考えて効率がいいってのはどうなんかな・・・ --
- 1キルしただけで崖や海にダイブする奴らがいたのはそういうことなのかな。迷惑この上なかった。 --
- せめて敵に突撃かまして囮になってくれればマシ。 --
- 1両目1点、2両目2点(計3点)・・・なら、それはそれでクリアまでのポイントも高く設定され、獲物の奪い合いが尋常じゃないだろうな。 --
- 4両で3点・・・1両当たり0.75点。 5両でも3点・・・1両当たり0.6点。 そりゃ1両でやめて爆散するわ。 --
- 一試合10分で4キル行かなくて1ptなら1キル爆死のほうが時間効率良いしね・・・ にしても最終OPの数もさることながら日程がキツイ --
- そもそも無料で課金車がもらえるんだから、そう簡単でもどうかと思うけど。言うほど難しくもないから撃破取れなくてもサラッと次に行くようにしてる。 --
- 25ポイントも1日目でそんなに頑張らなくても終わったし大して大変じゃないな。 --
- opsのせいか、絶対殺すマンばかりで辛い。 --
- opsのせいか、絶対殺すマンばかりで辛い。 --
- 連投すまん --
- 絶対殺すマンを見つけて、スキを狙い殺すマンをカモにする、ざますよ。 --
- おかげでHP満タンでハイエナに見つかっても撃たれないという恩恵(?) --
- ops抜きにしても死にかけのやつ追撃して殺してるな 撃った後反撃くると想定した時1発と2発じゃ重さが違う --
- 極端な話だけど百駆なんかはHPが1でも残ってれば1000ダメ飛ばしてくるわけだからね。脅威度ももちろん考えるけど、まあ死にかけを消せるなら消すよね --
- opsのせいか、絶対殺すマンばかりで辛い。 --
- opsのせいか、自走砲が多い→最初に見つかると榴弾ラッシュ→いつも以上に自宅警備兵が多い。岩陰で待ち続けて戦闘にならず、陣地の無い殲滅戦は残党が何処に行ったか探すの大変 --
- 自走砲で出撃→敵の榴弾ラッシュ→敵自走砲にカウンター砲撃→1両撃破達成でウマー。俺はこんな感じ --
- 経験値トップや与ダメトップがキルスティールすんなってのは分からなくもない。経験値も与ダメもゴミみたいな奴がキルスティールすんなと喚くのは意味がわからない。tier9HTで600ダメ3キルってお前何やってたんだよ… --
- なぜ開幕直後から敵軽戦車に群がるのだろうか。後ろで重戦車や駆逐戦車が見ているということすらわからないのだろうか。 --
- 蛾って光にあつまるやん? --
- と思いきや敵軽を追わなすぎて開幕早々自軍自走が狩られるとか(^ω^) --
- その通りだね、中戦車使ってたら深追いはしないけど追い返すぐらいやる、重戦車使ってたら走り撃ちが精々なので許してほしい(;´д`) --
- スルーされたお陰で、自走砲乱獲した後キャプ負けなんてのもあったよ。 なお、味方は目の前の敵に夢中で誰一人キャプ切りに戻らない、敵突破しても敵陣目指してまっしぐら。 そして、敵単独のキャプ成立。 少数戦とはいえ酷い試合だったよ。 --
- IS-3で昼飯する馬鹿多すぎだろ。自分の使ってる戦車のこともまともに把握できないような奴が、高Tierに来んな。 --
- 車両によってベストの角度は全部違うし、弾倉とかの位置によって左右のどっちを守るべきかも変わるんだよね。 今はガレージで装甲やモジュールの詳細が判るんだから、ちゃんと見ないとね。 --
- VIIIって高tierか? ビミョー --
- Xも相手にするし、高でいいんじゃ? --
- 個人的には1~4が低Tier、5~7が中Tier、8~10が高Tierだと思ってる。 --
- なお中身はどこも低ティアなもよう --
- 豚飯をしようとして間違えたんだろ ケツから突っ込んできたゴルイみたいなもん --
- 建物とかにも隠れず堂々と昼飯してたんだよなぁ...豚飯をする気配すら感じなかったし何がしたいか全然わからん。死にたいのか? --
- ええ… 多分そのIS-3空間装甲とかついてるの知らなそう KV-4ルートいけばしあわせだったのに --
- トップが倍も違って勝てるわけ無いだろ!いい加減にしろ糞マッチング! --
- エーレンベルク・ブリザード、Rhm.-Bで東側の丘の上で張ってたら、麓を視界も取れてないのにノコノコ進むスパパが居たので瞬殺。その後そいつからファンメ。訳すと「放射能まみれのフ〇ックシマ野郎」 おいそりゃないんじゃないか? --
- 俺もたまに来るわ 大概弱いヤツからくるのは様式美 --
- あれだ、弱いヤツほどよく吠えるってな。 外人とか負けたら即文句ブーブー言うのが多いからな。 --
- tier�…課金戦車…ファンメ…後はもう分かるな --
- PSNに通報忘れずにね --
- ファンメは敗北宣言と同じ。 試合中にやり返す力が無いから罵るしかない弱者。 --
- 自走砲だといるだけで来る事もあるんだぜ。 --
- ファンメは基本上手い人しか貰えないから、勲章だと思っていいぞ。まあ酷いと思うならPSNに通報したらいいのよ。明確な利用規約違反(2条)だし。 --
- ファンメの内容が問題。 --
- 裏取りや側面を取りに行く味方へ、いい事なんだが正面を抑えてこそ意味があるんやでorz --
- 正面は任せたで。 --
- 正面は主力モリモリだから側面行くか→到着したら正面が全滅してたというフラグですね。 --
- ↑それだったら文句はないんだけど5対5とかの局地戦で1人残して4輌で回り込むとかね… --
- この時間のヨーロッパ鯖のtier5らへん芋多すぎまじで --
- 大体どこもティア5は芋が多いと思う。芋っていい成績だったやつをついぞ見たことが無いんだが、そんなに稼げるのかねぇ --
- 最近日本重戦車ルートの89式、91式、95式の芋が多い多い。ハルダウンすればそこそこ前に出られるよと教えたら、「お前は何も知らんくせにえらそうに言うな」とか言われた。オイ車乗りに言われても困るんだけどな。 -- 枝?
- 95はまだましだけど91に至っては副砲邪魔で俯角取れんからハルダウン不可なんだなこれが。 --
- 何言ってんだ、91は副砲邪魔なら車体を左に傾ければハルダウンできるでしょ。 --
- あのな、装甲の薄さ分からんのか。横は数字以上に脆く一発受ければ弾薬庫がイかれ下手すると炎上で数秒持たずに爆死する。格下ならまだしも同格でも横ヤられると瞬殺だから。ハルダウンの形だけヤってもそれじゃあ意味ないでしょ。 --
- ↑ちょっと訂正する。そもそもが91・95はなんちゃって重戦車だからハルダウン云々やっても重戦車とは程遠いほど弱い。装甲が軽戦車並みにペラペラだからな。それにハルダウンの為に車体を横にするともはやハルダウンにならない。なぜなら車体デカすぎて車体の一部まで見えた状態になるから。ハルダウンはオイ試まで来てようやく使えるって感じ。 --
- 上のツリーのIS-3もだけど、その車両にあった姿勢とか動きがある訳でな。 --
- 低ティアの弱戦車なんか真面目に乗らんのじゃない?DW2とかアヒルで豚飯金弾とかしないじゃない。してる? --
- DW2で金弾マシマシ運用は苦行と笑ってられないレベルで強いぞ?本当にどうしようもないアヒルなんかと違って、砲性能は馬鹿にできないという事実を知らずに弱戦車扱いする奴の多いこと --
- DW2はフットワークいいし、中戦車的に運用すると普通に強い。 --
- オイさんだとダメージ稼げるな。与ダメージ2557。試合ほぼ4分で味方全滅。囲まれながらの善戦し阻んだダメージが3570とかいう凄い数字に。ま、下手っぴにはこれが限界っス。もっと味方がんばってくらさいよ~ --
- tier7戦場にtier3は勘弁 --
- B1をフル金で乗ってたらファンメが来て草 --
- みんなモンハンOPS_2ndSTに必死なのは解るけど、溶けるの早いのはホント勘弁してーっ!(涙 --
- 普通にプレイしてたらその内終わるような内容なのに、みんな変にガツガツしてるよね。 --
- 撃破Ops.と言うのが原因かと…、モタモタしてたらハイエナに取られると思ってガツガツしちゃうんじゃない? --
- 新マップで先行したLT2台組。あ~あ がっつきやがって溶けるぞと思ってたら、撃破に次ぐ撃破で後続も待たずに本陣まで到達したのを見たときは、流石に畏怖の念を抱いた。欲望って凄い。 --
- 首おいてけ並みのヤバさだなそいつら・・ --
- 防衛戦なのに無闇やたらと突っ込んで全員爆死するtier9と10とかさあ…味方に人間がいないバグはいつになったら直るんですかねえ… --
- モンハンのせいで自走砲ばかりでウザい。バランスもおかしいせいで相手に自走砲6とかいるし。 --
- 軽戦車で潰しに行ったら?戦闘開始して省察してると高確率で抜けれる箇所があるからそこから突っ込む。邪魔な芋重戦車が居たら自走砲に焼いて貰う。1台だったらNDKで自分で処理してもいい。後は自走砲見つけて叩くだけ。結構うまくいく。 --
- 自走飛んで来たら来た方向で居そうな所に注意セクターやってみたら? カウンター狙う人ならそこあたりマークすると思う --
- E25がさっそく猛威を奮ってるけど、狡猾なゴキブリ野郎ばっかりの中でたまに最前線に出て瞬殺される奴を見ると和む。願わくば敵側にいてほしかったが。 --
- 味方が糞なら自分がどんなに頑張っても報われない終わったゲーム。それがwot --
- このゲーム、エースがいる方のチームが勝つからな。noobな味方は敵のエサでしか無い --
- 重戦車マッチング()とかいう意味不明な仕様マジでいらん --
- 周りのせいでWNレートがみるみる落ちていく。レート気にならなかったらこんなにイライラしないのに --
- 申し訳ないが勝率は確かに周りのせいで下がるけどWNは周りのせいではほぼ下がらんよ。単純に自分の立ち回りが悪いだけってことにそろそろ気付こうね --
- WN8が上がればある程度は勝率も付随して上がるべ。もっとも完全な比例はしないだろうけど。例えばユニカム級なら大抵は勝率55%は超えるだろうさ。強いヤツは勝率も一緒についてくるよ --
- あ、周りのせいで勝率が(多少)下がるのは別に完全には否定しないよ? --
- 枝主です。こちらも勝率が(局所的に)下がるって書こうと思ってたんだが抜けていて申し訳ない。よくWNが微増し続けてるのに5連敗で直近勝率が大きく下がるのはあるけど、上の方が言うように長い目でみた勝率はその人自身の強さに大きく依存してると思う --
- 最近の試合結果が酷い。敵の小隊の撃破合計が15両、味方は3両を除きダメ0爆散。しかも、それが多発したという・・・。もちろん、俺も0爆だがなw --
- 最近の試合結果が酷い。敵の小隊の撃破合計が15両、味方は3両を除きダメ0爆散。しかも、それが多発したという・・・。もちろん、俺も0爆だがなw --
- バカの赤猿相手には本当に強いなE25 --
- やっぱ中国人って猿なんだな。どこのクランとは言わんがゴミが格差込み4両プラでtier9に来てんじゃねえよ。個人で来るぶんには構わんからよ --
- なんで小隊5人なんだろうなー CS版 アレのせいで戦力が異常に偏ったり全員同じティア(一人軽戦車)で最悪なパターンとかよくあるのに --
- 運営はエアプ集団だからな。実際にプレイしてないから弊害が分からない --
- レミングスするやつはもれなくゲームやめていいぞ~。このゲームの適正皆無だから。戦車のプラモ作ってブンドドしてどうぞ。 --
- 仲良くクラン()ごっこしたいならFPS行けや赤猿軍団が。 --
- 中国人より日本人が信用できない。最大ティア9で軽戦車と二人で敵ティア9を1台と8を2台押さえてたら、反対行った奴ら全滅してて地図でカーソルこっちに合わせてピコピコしてくんの。 --
- クランタグ付きまでがテンプレ --
- 本当にそれだよね。しかもレミングスで全員連れてって、自走砲の援護まであるのに狭い所で全滅してた。敵の自走砲はこっち狙い打ちしてるのに全滅ってどういうことだ?んでピコピコ --
- ガチガイジやんけ --
- 今日からモンハン3ndSTだけど、2nd終わってない人どの位居るのか・・・今日も殺伐としているんだろうけど、そんなに魅力的な車両有ったっけ? --
- 個人的ライカンほしい アメリカ車両まだ何もプレ車無いし。 問題は時間が取れるかなんだよなぁ・・・ --
- あとは金が欲しいならシルバーボーナス56%のレヴェナントだなぁ カイジューは・・・ どうなのアレ? 枝 --
- 戦力とすればライカンだけど、レヴァナントも捨てがたい。悲鳴とすれば、軽戦車が偵察してくれないってことだな。なぜ試製オイ車の俺が偵察者勲章貰うんだ? --
- アヒルさんと同じで 「撃たれ偵」 いうやつですな。 ちなみに私個人としては軽戦車適正が無い(戦犯レベル)なので、レヴァナントかなー。 カイジューもいいけど、普通に日重ルートのオイがあるし・・・ --
- すっごい分かる。最近の偵察使えないの多いよね~横に張り付いてたりよくある。しかもさ、それで撃たないんだよ。 --
- T95でも崖とかなら観測者ワンチャン貰うなぁ 撃たれ偵って中々楽しい。 だからLT動いて・・・ --
- 自分LT乗りですけど、最近発見とか取り易くて(途中まで生き残れれば)リザルトTOP5に入る事が確定な状態。適当に1キルも取れてるので・・・普通に仕事しましょうよ>同業LT乗りの方々 --
- ライカン人気ですね。御意見有難う御座います!・・・質問版に立てれば良かった(汗 -- 木主?
- 先程の事です。私はチャーフィーでエルハルフで稜線からチマチマ頭出しながら偵察しておりました。そこへ何とクロムウェルが稜線越えて突撃して来ました。稜線越えて来れば間違いなくこちら駆逐戦車他に蜂の巣にされるのは分かりきっている状況です。おそらく『死んでもいいからチャーフィー潰して1ポイントゲットしよう』という腹だったのしょうが結果私も潰せず味方に蜂の巣にされ爆死しました。普段だったら有り得ない動きです。opsで焦って無茶な動きをしても結果は付いて来ませんしゲームとしてつまらないだけです。焦って無茶な動きをする方々へどうか普段通りの戦いをして下さいm(__)m --
- 俺さ重戦車メインでやってるんだけど、この木主ほっとくと榴弾バカバカ飛んできそうな気がするよ。だから多少無理でも追いかけるかな? --
- 頼むからもうちょっと考えて行動してくれ。中戦車で2輌を足止めしてるところに重戦車6輌引き付けて来られたら無理に決まってんでしょうが。 --
- まるで1vs15のように味方が役に立たない。 --
- このゲームは1vs29だからね、仕方ないね。ぶっちゃけ役立たずな味方の方が上手い敵の何倍も厄介なんだよなぁ。戦況もまともに判断できないチンパンは帰って、どうぞ。 --
- ホント酷いもんですよ。重戦車で視界も狭くて敵が見えず指示を出しても偵察してくれず、救援要請も無視なのに、自分か危なくなった時だけピコピコ。誰が助けますかよって(柱) --
- 味方の動きがクソな時はひたすらいい試合だった!連呼。役立たずが死ぬたびにグレートショット!これ最強 --
- 性根腐った奴が未熟な味方罵ってその味方もそいつに影響されてクズになってしまういい例ですね --
- 赤猿ってなんであんなに画面見てゲームしてないのだろうか。トップの重戦車が弾受けしたんだから、それに合わせて撃てばダメージ食らわずに攻撃できるのに何もしない --
- 答えは簡単赤猿だから。猿がこのゲームを考えながらやってるわけがない。考えながらやってるなら赤猿にはならない。 --
- 酔っぱらってたまにリアルラグが発生することあるわすまんな --
- ゴルイニチ乗ってて3発しか撃たずダメージ323とかしか与えられずに死ぬとか。こっちはCDCでダメージ1000アシスト2000オーバーで偵察・撹乱・援護射撃やってるってのに。戦犯多過ぎだし、モンハンのせいで個人プレーばっかし。 --
- 真面目にやって0爆散が5割、ダメ3桁が4割、ダメ4桁行ったら御の字というプレイヤーもいるからな。ココに orz。 --
- Are you me? orz --
- それが本当ならPC版wikiの初心者講座読んだほうが良い。基本ができてないだろうから --
- 前に無理に出ようとしないのと、早い戦車なら味方引き離さないように注意。敵に見つかったら状況確認に一回隠れるといいよ。 --
- TierXに来てみるといい…バッチャとかいう非スポーツマン車両に乗ってるにもかかわらず発見0観測300ダメ0で爆散するような奴が割と普通にいるのだ…ああぁ絶望だァ… --
- スパユニだけどごく稀に高tierで水没0ダメ爆散することだってあるんすよ… --
- 今日のE25は調子が悪い 狙撃ポイントからやろうと思ったら隣にHTきて流れ弾で火災即死とか流石にコントローラーぶっ壊しそうになった。 あと偵察しないでHTのとこでうろうろしてるLTとか存在価値無いって・・・ --
- 接続電波も何も問題無かったのに15秒くらい身動き一切取れなくなって動いたと思った瞬間側面にいたパンターに6連射喰らってて一瞬で死ぬっていうね・・・ --
- 最近TOGを見かけないんだが。日本重に取って変わられたのかな? --
- 居るには居るが、自走砲率が高くて出られないと言うのはあるかもな。 この間久しぶりにTOG II*x2プラに遭遇したよ。 --
- 今のモンハンopsのおかげで自走砲率が倍近い。 すぐ見つかる、(第六感があっても)避けられない、の超重戦車は良い的なはずなんだけど、撃破数だけを狙ってる人が多いので、貫通せず何発も打ち込む必要のある重装甲・高HPの相手を敬遠しがち。だから意外といける(でも要内張り) --
- TOG2 2両プラなら前まで組んでたが今はE25ペアでやってる 今自走多いしオイちゃん怖いし落ち着いたらまたTOGのるゾ --
- 味方ケツブロしておいてその味方をnoob呼ばわりする某youtube配信者 --
- あいつら画面見てないからな。細い道でもないのにケツブロしてきて周り見てないとか言ってくるnoobもいるから --
- 自覚してるnoobは成長する見込みがあるけど、自覚のないnoobで味方を罵る奴に人権なんてないよな。あまりにも酷いファンメがきたら結果画面を添付してお猿さんにも分かるようにやさしーく如何にゴミかってことを説明してあげてるよ。別に晒されても強い人にはどっちが正しいか分かってもらえるし --
- そういう奴は次に見かけたら、やりかえしてやれ! --
- 実況動画とか上げてる人の8割は頭おかしいって思ってるワシ たいてい自己正当化するからねー --
- ちゃんとおかしいって言ってくれる人がいればいいんだけど、だいたい信者に囲われてて正しい人はアンチ扱いされるもんねえ --
- ps4のwotの配信してる人で信者がいるほど人気な人がいるんですかね…(白目) もっと人口増えてくれよな~頼むよ~ --
- そういやそうか…悲しいなあ…PS4版トップの動画ですら見てる人ほとんどいないんだよね --
- 自己正当化って......さらっとここに喧嘩売ってるぞ --
- ここでもっともらしく愚痴をこぼしてる奴らの何割が寒色なんだろうな... --
- そいつの動画見たいんだけど、ヒントください --
- トップtierの連中が敵倒さないで下っ端を囮にして拠点取りしかやらない。仕事しろ! --
- 拠点占領で勝てるならいわゆるコラテラルダメージ 勝てないなら・・・まぁ・・・そうねぇ・・・ --
- 撃破できないんだったら馬鹿突はやめろ! 味方が開始1~2分で半数も溶けると、残った戦車が袋叩きにあうんだよ! --
- モンハン早く終わらないかな。モンハンのせいでキルするのが目的になってて誰も拠点取らず。相手が拠点取ってサイレンなってんのに勝利よりキル。ウザい。 --
- ほんそれ。MTが最前線で戦ってるHTに「防衛せよ!」とかいって自分は自走狩りに行く始末。そして直射かTDの待ち伏せで死ぬまでがテンプレ --
- 開始早々軽戦車を見つけるなり突っ込んでいった奴らが、十字砲火の的になって消滅ってのもあるぞ。 --
- 味方の糞芋ほど使えねえゴミはない。そんなに前線でたくないならこのゲームやんなや玉無しのカマ野郎どもが。てめらカスのせいでこっちの勝率が下がんだよ。 --
- あったまりすぎて脱字してるしよ~。まじふざけんな --
- スコルピオーンで味方が高台から一歩も動かず。おい、お前らルール分かってんのか?動かなきゃ勝てないよ!ほんとに邪魔! --
- スコルピと太平洋の島だけは当たりたくないマップだなぁ スコルピは高台行く道削除でだいぶ変わるけど太平洋はダメだ。ティア9いってあそこから解放されたと思ったら台風モードで当たるようになってるとか嫌やわ・・・ --
- 俯角のとれない車両だときっついな。 ルート選択のバクチ性が高くて転換も難しいし。 --
- 太平洋の島、結構不人気だけどオレは嫌いじゃないな。快速MT乗ってるとウロチョロとしつつ手を出せて楽しいよ。 --
- 太平洋の島は陣地転換がしやすいし、割と楽しいぞ。膠着したら攻め手を変えてひっくり返しやすい。 --
- こいつら動かないなって時は一緒に芋るか水の中に消えて行くのがいいよ。戦ってる人には悪いけど、イライラしながらやるよりまし。 --
- 日重さん狙撃中の紙駆逐の後ろで粗撃しないでください。死んでしまいます。 --
- T92「おっ狙いやすそうな日重がおるやんけ!榴弾撃ち込んだろ!」 --
- 日重「見ろよあの敵、俺にダメージはいってると思って必死に撃ってやがるw」 --
- 日重乗ってる奴ってマジでこういう思考だと思うわ。自分にダメージ通らない事に舞い上がっちゃってて、その巨体で味方の移動の邪魔をしたり射線を塞ぐことにまで頭が回ってない奴が多過ぎる --
- なぜか真正面向いて撃ってくるとか、ひどいときには腹を向けていることもあるから狙いやすいんだけどね。昼飯豚飯やハルダウンすれば固いのに……。 --
- 日本重戦車はね高ティアになってくると副砲邪魔で俯角が取れないからハルダウン出来ないんだけどね。副砲と副砲の間の狭い場所でなら出来るが。その点で言えば射界のめちゃくちゃ狭い駆逐と同じ。正面ならT29と同じ様に下半分隠せばほぼ鉄壁。キューポラとかは気にしないといけないけど。 --
- 日重にAPしか撃たないやつ多すぎるんだよね。 --
- 自走砲にはソ連重戦車よりも日重を狙ってほしい。ワンパンも結構多いし、何よりでかいからな。自走砲がいると迂闊に動けないよ。 --
- うーん…他のゲームに流れたからか、どの、サーバーも露骨にアクティブユーザーの平均的なプレイヤースキルが下がってるような…… --
- 1両倒す事しか考えてない奴が多く、一部はいつもの車からワンパン車両に乗り換えてるからじゃない? --
- opsですよ。あと半月もすれば……マシになるといいな。 --
- BF1と掛け持ちしようと思うんで、 --
- 続 そうだと助かるんですが・・・P虎、オイがメイン故、周りが溶けまくって中々勝てないんですよね・・・最近;; --
- ハイエナが多いせいか、余程出来が悪かった試合以外はTop5に入ってるな・・・ --
- わざわざハイエナせずとも、それこそワンパン系かDPM高い車両で慣れてるの乗れば良いんですが・・・何故かOPSに引っ張られて、意味不明な立ち回りをする人が多いですよね; --
- 初心者も初心者なんだけど、芋率が酷く感じるんだけどそんなもん? --
- 芋レミ特攻と付き合ってくのがこのゲームの醍醐味なんやで(棒) --
- 芋ってるのはだいたい暖色系。暖色系はプレイヤー全体の70%以上を占める。つまりそういうこと --
- まあ、上手い相手に遭遇すると為す術も無く爆散するしか無いからね。それが怖くて引きこもったりするのはよくわかる --
- アジアサーバーなんて終わったな、TIER�なんて何度やっても少人数マッチングしか組めない。つまらなくなったものだ、ヨーロッパは通信下の下だしな。 --
- 本当に!2000人いる時間帯が22~0時の2時間だけって・・・ --
- 頼むから占領戦では自陣の事も考えてくれ。自陣敵が取ってるのに違うところでドンパチして負けとか頭おかしいぞ。 --
- マジでやる気ないなら引退してくれ。迷惑だよ。重戦車や駆逐がいるのになぜ紙装甲のSTA-1(自分)が一番活躍してんのよ。重戦車でダメージ3ケタや撃破0ってマジで戦犯物よ! --
- 撃破は許してクリメント・ヴォロシーロフ… ハイエナ中戦車が多いこと多いこと --
- 足の遅い重戦車でマップの前線ポジに行ったものの、敵の重が空っぽで0ダメショボチン。美味しそうに芋堀りする味方のケツを眺めるだけの試合だった…。 せめてスパパくらいの足が欲しいわ…。 --
- 機動力ないと、読み違えた後のフォローが出来ないからな・・・というか単純に間に合わない事も。 --
- 自走砲が多いのはいいんだが、ちっとも仕事をしてくれないのはなんだありゃ。3両もいて全員が撃破0のワースト3とか戦犯だぞ(そのマッチは勝ったけど)。 --
- 最大まで絞って当たらないのが連続で出る時あるからゆるして・・ --
- ワンパン狙って貫通弾使ってんじゃないの?あたしゃ幸いティア9の爆発範囲が広い金弾使ってるからダメは入れられるが、なんせ芋が多くてキルに至らない事が多い --
- 射線が通らない場所で戦って援護要請とか良くありますし --
- 地形の高低と前線、敵が止まる位置を想定し、そこに砲撃できる所に進み、車体の向きも最適化しておく。 敵が味方に発見されて止まった瞬間に、俯瞰画面内に入っているのが目標。 サークルに表示されている着弾までの秒数だけ。 味方の視界から外れて見えなくなった戦車にも当てられるようになってからが勝負。 --
- (一部中抜け・・・) 着弾までの秒数だけ先読みできないとダメなので必ず見る。 --
- ここのwikiで自走砲が有利って書いてあるのを真に受けた初心者の可能性は高い。 --
- 実は味方に発見されてない奴の方が、油断するから当てやすい。 --
- ぶっちゃけ、低ティアでの自走砲は不要。初心者には手が出せない高ティア限定にするべき --
- ところが、低Tier自走はリロードが早いのと相手の装甲が紙なのも相まって、食える時は猛烈に食えるんだよな。 --
- なんで味方になるティアトップは頭空っぽで敵になるティアトップはしっかりセオリーを押さえてくるんだろ?不思議だわー。 --
- なんで味方になるティアトップは頭空っぽで敵になるティアトップはしっかりセオリーを押さえてくるんだろ?不思議だわー。 --
- 最低ティアの重戦車って本当に出来ることがないな。鈍足で前線に着いたと思ったら、集中砲火で爆散。なに、このクソゲー --
- 自分は憐れでゴミみたいな走る的だって自覚して、相手の考えない位置から攻撃するといいよ。狡猾に人の嫌がる事を率先してやれ。最高ティアが仕事してれば自分のティアは気にならなくなる。 --
- ボトムTierの台数にも寄るけど、相手側にも同Tierが居るはずなので、そいつだけ相手する。 それ以外からは基本逃げて生き延びる、履帯だけ切って逃げる、とにかく生きる。 生きれば終盤に活躍チャンスが回ってくる・・・事もある。 --
- 大草原でLTだったので、ルンルンで定位置に到着、カニ目発動で射撃要請アシストうまうまMバッヂとか考えていたら爆散。ほぼ真後ろで発砲してたみたい。まじ勘弁。 --
- そういう事やられて、まともな軽が居なくなってくんだよね。 --
- 大草原地帯はそれ本当に多いから用心したほうがいいよ。地形的に仕方ないのかも。でも、やっぱり少しは配慮して欲しいよね。 --
- 真後ろで発砲どころか、なにを血迷ったのか中央の茂みに突っ込んできた味方T-10にぶつかられてカモネット解除→発見からの集中砲火で爆散なんてのもあったなあ... --
- それ、日重にやられる・・・足元狙いが当たってるんだろうなー(虚ろ目 --
- 特にUE75やE25乗ってるとやられるなwUE75で景気よく削っていたらハイエナされたあげく押し出されて爆散wたまにカモフラージュは味方にも効果あるのかと思うときがある --
- カモフラージュ塗装されて主戦か僻地の草や倒れた木の中に居ると、気付かず跳ねるけどな。戦闘中のデカイ重は足下みえないんだよ。 --
- マップ機能がついてないとは可哀想に... --
- 常にスナイパーモードで移動してるとはたまげたなあ。あっ敵のチームに空きがあるみたいなんでどうぞ^^^ --
- こういう発言を見るとケツブロされたりする理由が分かるな本当に見えてないんだなって… --
- お前の目は節穴か ? いや、きっとそうなのだろう --
- 危ねえT57ヘビーに焼き転がされるところだった。折角の20kシルバーのopsが修理キット大に消えてしまったぞ --
- ちょっと聞いてくれ!ティア9が最高でティア9中戦車で出陣したんだけど、味方が下がって来て海に落とされて一発も撃たずに終わったんだけど。颯爽と俺が行くぜ!って後ろ抜かそうとしたらゴン!ボチャッってw --
- 今日からモンハン45ptのやつ始まるのに 現在サービス停止中~なんたらって出てゲーム開始出来ない…あまり時間ないのに…どーしてくれるんだ!? --
- 自分も同じなんだけど、配信見てみると遊んでる人はいるんだよなー --
- ついに、この時間のヨーロッパが2000人台になってしまった………終わりの始まりかな………短かった --
- うわっ、遂に1000人台に突入 --
- NAに移ろうとしたら回線自体つながらない。こりゃ何かの不具合ダネ また前みたいにお詫びのプレアカ、お待ちしてまーす!(木主) --
- 私は普通にやれてますが、人数が少ないです。サーバー不具合とかですかね? --
- NAこの時間で待機50人台 --
- PSNの方じゃない?BF1発売が気に入らないからみたいな話出てたし。 --
- 前衛:軽装甲駆逐 中盤:中戦車・自走砲 後衛:重戦車・重装甲駆逐・軽戦車 なにこれ。何? --
- 重戦車と駆逐戦車はドイツか?それなら足回りの不調かエンジントラブルだ。 --
- 日重乗ってて邪魔になるし人が居ない方向にいってるのに、ダメージくらいたくないから盾にしようとして着いてくる同ティアうざすぎ。 --
- その小判鮫をエサにしてkill稼ぎさせて頂いてる自走乗りです(о´∀`о) --
- やっちゃって下さい。さっきも上のティアを後ワンパンまで追い詰めて、逃走したから放置して敵居ないし移動。この時点で駆け付けてきて、別のティア上に会って逃走。まぐれで倒して敵探してるとき見えないくらい後ろで攻撃!とか言ってたし。 --
- LTプラって糞しか居ないな --
- コンカラー乗ってて、カレリアで味方自走砲の方に「前線張れやカ○、さっさと○ね」ってメッセージ貰ったけど、南で前線張ってたんだよなぁ、北守れよってことなんだろうけど一人一輌しか動かせないんだから無茶言わんでほしい --
- メッセージ着信拒否にしとき。そういうメッセージ送ってくるのってスコア5000代までで勝率40%代の平均スキルか下の奴がほとんどだし、勝てないのは人のせいだと思ってる奴だから。 --
- いわゆる指揮戦車様だな。 LTとかで自走砲ポジに居座ってキャンキャン吠えてるのは、偶に見かける。 --
- ちなみに送ってきた人はレーティング6100の勝率52%でした、かくいう私も7000の57%なので大差ないんですけどね --
- このゲーム1000違うと大きくない?俺はレーティングは勝ったけど、勝率は二人にまけてる。芋っててすいませーん。 --
- レーティングは8000までは基本上がり続けるものだそうなので、戦闘数は彼は4800回、私は3800回で私の方が少ないですけど、乗ってる車輌にもよりますし、何より万人が同じ速度で上手くなるはずも無いので、あまり気にしない方が良いと思います --
- まあ気にしてイライラしてやっても仕方ないのは分かってるんだけどさ。もう戦車の上に初心者マークや芋りマーク、よく逃げるマークを任意で付けられるようにして欲しいよね。このゲーム作戦がたたなくてイライラしてるんだと思う。 --
- 味方15人のうち12人くらいにはクソマークが常についてて結局作戦なんて立てられなさそうやんな。けど肉壁にしていい人とまとも連携取れる人が分かるのは大きいか --
- 前線にもまともに出られない戦車使ってる癖に文句とかマジモンのガイジだなそいつ。 --
- 味方が雑魚過ぎて頑張って支援しても無駄骨にしかならない。 --
- 味方があまりにもアレな場合ELC走らせてギリギリまで接近して行進間射撃やってる まぁ死ぬけどストレスは発散になる --
- スキル10個持った車長で低ティア初心者狩りに出たんだけど、6感ついてないのに被弾して後ろ見たらHTが2台着いてきてやがった。これが天罰か orz --
- 軽戦車で味方と戦闘中の敵の側面をとる→注意を引くことに成功、敵がこちらに向かってくる→撃ち合ってた味方、何故か引っ込んで出て来ない→俺が逃走して敵が体制を整え終わったらまた撃ち合いを始める。・・・騎士道でも気取ってんのか? --
- 自分がフクロにされてる→味方は周りで見てるだけ、抵抗空しくやられる→味方は一斉に攻撃開始する。 こう言うのもあった。 敵のケツが取り放題なんだから、こっちがボコられている間に撃ってくれよ。 --
- 狙い打ちで遮蔽物の後ろで敵がどっち見てるか見てないんだろ。射撃要請してみたら? --
- 勝敗が30秒以内に分かってしまう試合多すぎ、みんな頭使ってみようぜ?便利だからさ --
- 頭使えって言ったら頭突きを試みそうな連中だから期待できん。 --
- IS-3を昼飯とか使ってる奴、運用方法まるで分かってないなら使うなよな。 --
- 昼飯で弾けてるのに何故か前進して横腹晒す虎もいるしな。昼飯の角度を取ろうとするだけかわいいもんよ。 --
- 俺、7でも昼飯とかやってるわ。正面向いてると弾薬庫正面から持っていかれるのよねぇ… --
- 暖色死滅しろ --
- これはゲームだから、力まず行こうよ。 --
- つい熱くなっちゃうんだよね。最初は普通なんだけど5、6回くらい味方がアホっていうのが続くと顔面真っ赤になってしまう。毎回それを繰り返すせいでやる気も下がっていくんだよなぁ... --
- 自分は赤面しつつここで書けないレベルの言葉を日本兵のように口にしているよ。実際危険な言葉を恥ずかしい口調で大声で言うとイライラは無くなる。 --
- たとえ消え去っても働きアリの法則で新たな暖色が生まれる。唯一違うのは比率8の側が暖色だということ。 --
- なぜたった2~3輌に味方8輌が負けてんだよ。寝てんのかよ。 --
- 順番に顔出して1対3を8回繰り返したんだろうよ。自走砲にやられる奴もいただろうけど。 --
- 一度だけ1対6の状況で全滅したことあったなぁ…まぁ残ってたのがフルヘルス&ティアトップに対して味方がワンパン圏内のボトムのみの状態だったけど --
- スパユニの俺に逆らうなとか言われたが、勝率40%台のやつをスパユニと言うとは知らなかったよ。知らないって罪なんだな…… --
- そのスパユニはスーパーユニセル(超絶単細胞くん)だったようだ... --
- 理論上勝率40%でもスパユニになれないことはない。でもスパユニになる腕があるなら普通に勝率60%はいくね。 --
- そもそもスパユニの大多数は既に色々と悟ってるから、自分の思い通りに行かない程度のことで一々他人に突っかかったりしないイメージがあるね。こっちからアホみたいなアクションを仕掛けない限りはだけど。 --
- (精神的)スパユニだから...(震え声) なんならプレイヤーネーム調べてみれば?どうせ赤猿かそれに毛が生えた程度だろうけどw --
- 重戦車の数勝ってて味方が前線押し上げてるのにいつまでも自陣付近の狙撃ポジから動かない味方は何を考えてるのかねぇ。攻撃目標が必用だじゃねぇよ、見つけてる敵がお前の描写範囲にいないんだよ。 --
- マッチング画面を見るたびにこの中で視界システム等の基本を理解している人はどれだけいるのだろう?といつも思う… --
- ティアトップの重戦車が狙撃位置の味方駆逐にVCで喚きながら延々射撃し続けてた。開始直後のゴタゴタで進路塞いだ塞いでないでモメたらしいが、前線が薄くなるし弾代だってかかるのに、何やってんだろ。 --
- あるある。開始早々からこっちの砲塔に向かって延々と撃ってくるヤツが居ること居ること・・・。カンカン鳴って鬱陶しいんだよ!停車して砲塔向けたら黙ったけど。 --
- 何も無くただ目の前の味方に打ちまくる馬鹿は本当多い。 --
- 低Tierの開幕味方撃ちなんかまさしく目の前の物に興味をしめす赤子のそれだよな。それは可愛いもんだけど問題はそこから一切大人にならずに高Tierに来るのがあまりに多すぎるってこと。 --
- ちょっと分かるわ。前は駆逐も重の後ろで撃って射線とおる所で戦ったり危ない時はダメ分散してくれたけど、今は通らない所でガン待ち。頭にきて重で一緒に芋ると前に出ろ。重でも芋れば今の駆逐が出すダメージくらい出せるんだし、前に出ないならせめて位置取りの邪魔するなって感じ --
- それ重戦車で芋る言い訳になってなくね?射線の通るとこで戦えばいいんだし、駆逐と並んでるのはダメだろ。なんのための装甲と体力だよ。 --
- 前に出るの前提で話してるのに論点ずれてる。重の後から隠れて射線とれないなら何のための隠蔽なんだよ。相手の視認範囲外で隠れるなら日重でもみつからないよ。 --
- すまない。前出る前提とは読み取れなかったよ。駆逐が非協力的だから一緒に芋ったら前出ろ言われるって愚痴と重でも芋ったら今の駆逐と同じくらいダメ出せるとか書いてるからってっきり重戦車で芋る言い訳をしているもんだとばかり思っていたよ。 --
- ついでに何で現代で駆逐戦車が廃れたのか考えろって感じ。ヒトラーも囲まれなければ強いって言ってるし、ゲームだから枠に入ってるドイツの特殊な駆逐戦車は本来なら用途が違ってゲームの戦車戦ではティア10まではゴミ。射線通る所まで出てきてくれる奴は良いけど、最高ティアでキャプ付近に留まる奴は勝っても味方の生存率下げるゴミのなかのゴミだと思ってる。 --
- 総統は「同じ主砲積んでるなら大重量で運用難ありすぎのケーニヒスよりそこそこの装甲と機動力で信頼性もあるヤークトパンターの方が倍の価値がある」って言ってますからね --
- ケーニッヒは足回りのトラブルがあったし、ガソリンのリッター距離があったからね。ゲームだから運用方法以外は架空。 --
- さすがにwotも飽きてきたな、次はBF1いくかな --
- 前線で豚飯で戦ってるHTの前に横から車体を擦るように割り込んできたクソMTのせいで角度ずらされて抜かれるわそいつは横腹をさらして飛び出したもんだから蜂の巣にされて一瞬で瀕死になるわで最悪だわ --
- 今日はいつもより周りの猿度が7割増しなんだが何か行事でもあるのかね --
- 野良がまともな動きしないってわかってるけど、酷すぎてやる着失せる。小隊組めば少しは変わるんかなぁ... --
- このゲーム野良だと勝率上がらない。上手い人と組めば60%位はいけそうだな。 --
- ましな人と小隊組めば大分変わるで。それかクランに入るとか。某アジア1位のクランも元々の結成理由が「野良の猿具合に呆れた。せめて人間とプレイしたい」だし --
- プラ組むなら全員勝率5割以上ないとむしろ負けやすくなるから注意な。 --
- 5割以上はあるからそれに関しては問題ないって信じてるw --
- あのさあ...ミドル3両で敵トップ含む10両を必死に牽制しながら足止めしてんのに、反対側は5分かかって半壊した挙句に突破できてないとかバカにしてんの?コンカラーだけ6000ダメで他3桁ダメって残りの11両は何やってたの? --
- 相手が待ち構えてる所に1両ずつ面接されるように飛び込んで行って各個撃破された。 --
- どんなルールでも味方が高台やスタート地点から動かず、救助要請も援護要請も無視。なんだ?小学生以下の無能な奴しかいないのか? --
- 救援要請は基本無視してる。本当に必要なら要請を受ける前に動いてるし大抵は手遅れな事が多い。 --
- それならチームプレーのwot自体向いてないから引退してくれ。個人プレーで勝てるほど甘くないから。 --
- 嫌だね。こちとら毎回自分の体力の3倍はダメージ稼いでんだ。チームプレーとやらで判断を他人に譲って、そのまま一緒にカスダメ爆散なんてのは御免だよ。チームプレーを語るならまず個人の技術を磨いてからにしてくれ。 --
- お前のスコア言ってみろよ。これでも勝率8割キルデス3.5毎回6000以上稼いでるからな。お前みたいな自分本位の腰抜け個人プレーヤーとは違う。 --
- こういう人が多いから野良は辛い。きっと自陣から一歩も動かない人はこういうチームの勝利より自分のキルのみしか見てない人達の事なんだな。これが一番害悪。 -- ニワトリ?
- 自分1人がダメージ取ってればいいです~とか言ってるなら、このゲームやる必要なくね?そんなだったらCPUと一生遊んでれば? --
- 猿のお守りをするつもりはないよ。勝ちたいからね。 --
- それなら1人で15輌倒してください。 --
- 人間はもともと猿なんだけど・・・ --
- 結局自分で馬鹿にしてる猿達と発想は同じってことに気付いてないところが笑える。 --
- チームプレーって人任せの事を言うんでしたっけ? --
- こういう個人プレー猿のお守りさせられてる仲間が可哀想。 --
- これもモンハンの影響か。 --
- いくか行かないかは状況みてかな。助けられないのと明らかにこっちもあと一撃でやられるかまで削られるのは行かない。助けられても芋が2人になるだけだし。 --
- そもそもwotにチームプレーを求める方が間違い。上のでも分かるようにwotは基本個人プレーが基本だから。チームプレーがやりたければクラン組む以外に無い。 --
- 木主、引退してくれ、スコア自慢、ニワトリ、そもそもwot、1人で15両、人間は元々猿、下の木の「1人で全員相手に」、これら全部同一人物だぞ。内容も矛盾してるし完全に荒らし --
- 真剣にレスしてたのにアホみたいだな。教えてくれてありがとう --
- お前も勝手に熱くなってご苦労さん。ここはもともと隔離部屋だから。嫌ならこの板ごと消して誰一人書き込めなくすれぱ良いだけ。 --
- 元・荒らしが何言ってんの? --
- 1人で全員相手にしなきゃ勝てないとかどんな鬼畜よ。 --
- Wot三大あるある 自リスから動かないTierトップ、片側レミングスして即蒸発する味方、あと1つは? --
- 最近のトレンドは自陣芋狙撃軽戦車だと思う。開幕で敵陣に突撃するのは悪手 って情報だけが広まったのか、ここ1~2ヶ月の間に物凄いペースで増えてる印象 --
- 紙駆逐の真後ろで構える重戦車、ティアトップ課金戦車が1K戦以下のニュービー、豚飯中に側面体当たりしてくる味方、ティアトップが初期砲、発火→消火→発火、ここ一番で絞りきってるのにレティクルの縁ギリギリに飛んで外れる砲弾又は履帯吸収、どれがいい? --
- Wotに限った話じゃないけど。味方が糞だから勝てない、勝率低いやつ消えろと周りに噛みつく余裕のない人かな。上級者ばかりになったらそれこそゲーム寿命の末期なんだから、ランダム戦ならあまり気にしないほうがいいとは思う --
- 高速道路よりマリノフカを消して欲しかったな・・・ --
- 高速道路、数週間やってないと思ったら無くなってたの? --
- ガチ情報ですか? --
- そうなの?南スタートで結構お気に入りの狙撃ポイントあったんだけどなあ --
- チームトレーニングから消えていたから恐らく・・・ -- 木主?
- マジっすか・・・。どの戦車で行ってもちゃんとお仕事があるというかやるべき行動がわかりやすくて好きだったのに・・・。 --
- 箱の方では先週高速道路にマッチしている人もいるので消えてない、削除やルーティンから外れる場合はアナウンスされるからね。 --
- 消えてるけどバグかもしれないってことだろ?PS4だけの現象かもしれないし箱のほうのデマ呼ばわりはないわ。とりあえずチムトレ一覧にあるかどうか確認してね箱の人。 --
- 自分の戦績のみ気にしてやってるとしょっちゅうファンメが来る。 --
- 3時間やって、ずーとボトムこんなことも在るのか。 --
- ティア9~10以外殆どボトムだよな。 --
- 9はトップかミドルだし地味に役得 10は常にトップだけど周りも化け物揃いだから・・・ --
- そういう時は、乗るTierを変える、ちょっとだけ時間を置く、ゲームを一旦抜ける、というおまじないを。 同じ戦いを終わって即マッチングすると、似たような車両バランスでまたボトム、とかのスパイラルになり易い気がする。 逆にトップ連発になる事もあるし。 Tier9,10の台数でTier8のマッチングが変わり、7,6,5と影響を受けていくので、高Tierの台数で各Tierがボトムになり易いかが変わってくるね。 --
- モンハンきつい…ダメージトップ5以内で+1ポイントとかしてくれないと削りタイプの車両はきつい --
- 最前線で茂みに隠れながら撃っているヘルキャットの横に初期砲塔タイガーがやってきて撃ちだすとか、何してくれてんの? 挙句見つかって自走に撃破されたのは俺のせいって、カモネット付きヘルキャット馬鹿にしてるのか? --
- 少人数戦にて敵が7両中5両が駆逐で残り2両も軽戦車。本当にクソMMだ --
- フルでの占領戦で重はオラだけで、後は駆逐と中戦車。芋気まんまん。セオリー通り行くと一瞬で溶けるから、キャプが見えて遮蔽物がある方向から行ったら視界が確保されない味方から文句の嵐に晒されたオラよりましだっぺ。 --
- 味方押されて落とされたんだけど、通報ってどうやるの? --
- TierXで400ダメ連発とかよく恥ずかしげもなく最高Tierに来れるね? --
- 何言っているんだこいつ? --
- よくE100でそういう奴がいるからE100を開発する気力が減る --
- E100限定かいwでも重戦車はほとんど4-500あたりでしょ? --
- 総合で400ダメって言いたかったんだかね。要は貫通弾数1で消えてく奴ら。まあ言葉は足りんかったけどそんくらいは予想して欲しかったんだがな... --
- 重戦車でダメ3000以下は戦犯だぞ。特にトップtierだと尚更な。 --
- 分かるわ。戦ってみて強いと思った人以外は、基本的に徹甲弾1発程度の価値しかないと思ってる。というか実際そうだしね。 --
- ちょうどE100目指してるからどうしても気にしちゃうのよ・・・ --
- 裏取りされそうだったから対応しに行こうとしたら、敵前逃亡と思ったのか味方チヌに粘着された。進路を塞がれるわ撃たれるわ。結局間に合わなくてぼろ負けした。マップも見えてないくせに偉そうに邪魔すんなよ。 --
- そもそも「こりゃダメだ」という状況で逃げてなにが悪いのかわからない。そのチヌ公に仕返しする術がないのが辛いね。 --
- ヤベェよ、E100乗り始めて未だ勝率0だよ。15�使ってないからかな? --
- 戦闘数1000越えだからと言って、ティア5にいて何が悪いんだ。一度も触ったことのないソ連を進めているだけなのに。 --
- その10倍越えもいるのにね --
- 7000越え車長スキル満タンでティア2で初心者狩りに出陣しましたがなにか? --
- (どうしよう…ドヤ顔してるけど、低tierは試合数でマッチング別だからそれ初心者狩りじゃなくて初心者狩り狩りだぞって教えてあげた方がいいのかな…) --
- その低ティア特殊マッチングってティアいくつまで?ティア�でスキル上げしてるけど等しく雑魚だぞ --
- そんなルールがあったんだねーorz --
- ティア3だと100%ボトムにならない? --
- お願いしますせめて人間とマッチングしてください。猿とばっかり組まされるのは精神やられます。許してください。 --
- お猿さんと言うよりマナーからも分かる様に、年齢層が低いんだと推察します。 --
- もうやだタイタン来たらもう二度とやらない!! --
- 強戦車に乗ってるのに敵にケツ見せて止まってる奴見ると、まずは自分の戦車の事分かってから来てくれる?って思う。 --
- 味方が雑魚ばかり。進軍ルートが本隊だったし足が遅いからなんとか踏ん張りつつ1人で本隊を足止めして足止めは上手く行ってたのに、味方が別働隊の2輌くらいに全滅。こっちは1人で時間半分持ちこたえてるのに、なんでたった2輌に10輌もやられるのよ。 --
- センチュ7/1に乗って最前線でダメ稼いで4キル取る→最後方のE75からハイエナすんなとファンメが来る。もはや意味が分からない。 --
- 前線で戦ってから文句言えクソイナゴって送っとこうぞ --
- 開幕さらハイエナしようとして動かないのは、開始から15秒たってもスタート地点に居たのはキックして欲しい。 --
- ミス開幕から --
- 自走砲が15秒後にみんないなくなっているとかあるな。 --
- 2万7千戦試合して勝率46%のPR3800とか何が楽しくてWOTやってるんだろうか。 --
- T1E6-PS「だけ」乗ってる人も居るから・・・アレ欲しかったの最初だけだなー。。。 --
- アレ、乗り心地いいんだよなあ。稀に乗ると、扱い易っ!て楽しくなる。 --
- やり始めの頃、よくこいつにスカカカンって連続貫通されて爆散してましたよ・・・ --
- 平均ティアが7を超えてWN8もとうとうユニカムに到達した。しかし勝率は56.8...毛根が死滅する前にいい加減クランにでも入るか... --
- このサイトに載ってないクランで多分日本人の強いクラン知ってるよ入ってはないけどそれと名前出していいのかわかんない 出したらダメかな?さらしとおんなじになっちうかな? --
- ありがとう。主戦場にしてる8,9,10でよく見かけるクランは一通り調べて目星も付けてあるんだけど、如何せん小隊すら組んだことないからまずはコミュとかで募集して小隊に慣れるところからかな --
- いえこちらこそお力に添えず申し訳ない --
- ティア10勢しっかりしてくれ。お前らに芋られると、ティア7軽戦車の存在意義がなくなるんだよ。敵の軽戦車はつぶしたんだから進んでくれ。 --
- トップティアのクズが使えないと勝てるわけ無い。ルールを知らないカスもいまだ多くいるし。 --
- このゲームやって結構経つけど、味方のレベルはいったい何時になったら上がるのだろう。 --
- 学習能力のない生物に成長を求めるのは酷なことだ --
- またまたPSNの障害発生です、のこり時間の少ないOPSはどうしたら良いのですか?どうにもならない残り33ポイントも有ります、諦めるです。ほんとあてにならないPSNとこういうこともあるかもしれないと予測しない運営です。 --
- PS4だけじゃなくXBOXも同じ期間でやってると言うのを忘れないでくれよ。 WGもエスパーじゃないんだから、数ヶ月前に発表した予定で確実にこの日に障害が起きるなんてそりゃ予測無理だと思うゾ。 --
- 何言っているのよ、予測の話じゃなくて、opsのクソさだよ。横道に入るなよ、金弾セールしているだけのopsだと思う。 --
- 今日のマッチングは凄まじいな。一方的に蹂躙して勝つか、一方的に蹂躙されて負けるか。前者だと狙い付ける前に敵が消し飛ぶし、後者だと移動中に集中砲火を受けて爆散する。今日10戦ほどしてるけど、まだ一度もR2ボタン押していないやwww --
- ケツに火がついた連中が必死になってキルを狙ってくるから、ボトムティアのヤツから食われていく。ボトムティアなら即爆散して次のマッチにかけた方が良いよ --
- ボトム絶対殺すマンな敵トップを、地形を利用して返り討ちにするの楽しいですwwwww --
- 普通にやってれば最後まで行けると思うのだけれどまだ2日あるし --
- LTにとってボトムは日常。実際ボトムで半分は稼いでライカンGetしたよ? --
- イベント糞面白くないな、せっかく撃破気にしなくて良いゲームなのに撃破しなきゃops進まないとか。ダメージ計算で良いだろ --
- むしろ経験値なら・・・サポダメ込なら超有り! --
- 毎回イベントはこうなんですか? --
- ↑毎回違う趣向になってます。ガルパン戦車の時は取得経験値合計、前回は勝敗や戦績順とかでポイント増減とか。だんだん厳しめになってますねー…PLはそんなに増えて無い気が。 --
- 取得経験値は良いですねぇ、今やっと終わりましたが次回はマシなイベントになるよう祈りますw --
- お疲れさま&おめでたです。個人的には「イベントで使用した車種」でGetする式も導入して欲しいです。以前は国別の経験値合計だったんだからソートも難しく無いと思うんだけど。 --
- ops終了してモンスター戦車乗ってるやつが、ハイエナするな。こっちはまだ終わってないんじゃー --
- 愚痴るのはじめてだけど・・・ --
- 愚痴るのはじめてだけど・・・ --
- すみません、ミスった・・・4駆を盾にして一向に進まない重戦車って・・・挙げ句、最後の最後に今まで削った敵重戦車をもってくし・・・ --
- ああ、スーパーT29とかそういう類だろう。背の低い駆逐に車体を隠させて攻撃すればウマい、とか言うのが居るんだよな。 --
- 攻撃してくれるならまだいいんだ・・・。隠れたまま何故か攻撃もせず・・・あと一発まで弱らせた敵戦車を一発だけ撃って持ってかれたんで、つい愚痴を・・・ --
- 今回はハイエナ特化みたいなものだったらしいが、酷いとガッチリくっついて完全に弾除けにケツブロ状態にして、駆逐がやられようがお構い無しというのが余りほめられないんだよな。 たぶん、今回のシチュでキル取るとファンメとか送って来そうだな。 --
- 中には重量系車両で駆逐を遮蔽物の外に押し出してわざと撃破させて、その残骸を盾にするヤツすらいる。車体だけ隠せて動かない手頃な遮蔽物の出来上がり。 --
- 早くモンハン終われよ。味方が個人プレーしかしなくて全然勝てない。拠点取られてるのに無視で占領負けを何回繰り返せばいいのか。 --
- 全ての試合で味方が誰一人自陣から動かないで袋叩きにあう。こんなクソみたいな味方ばかりでどうやって勝てというのだ! --
- そういうときは生き残る事に全力出すゲームはこびにすると苦にならないよ。俺は初め動かない奴(みんなが進む方向見てる奴は別)が居たりハイエナが多いと、そうやってプレイしてる。 --
- あったまきたから戦場で放置してやる。 --
- 連投されてたものを1つの木にまとめました、それと木主さん煽り書き込み多いから次から気を付けてね通報されても文句言えないよ --
- ティア1しか持ってない状態で、ティア8課金戦車で戦場こないでくれ~。 --
- ティア1しか持ってない状態で、ティア8課金戦車で戦場こないでくれ~。 --
- 連投すまん --
- いやいや、昔居ましたね、lowe乗りの中華が。高いお金払っている割りに腕全然だったよ。 --
- 全然やってないツリーの先の課金/配布戦車でポッと出ても、自車と敵車の性能差とか、対処法が判らないから何にも出来ないんだよね。 自車が強くなれば周りも強い。当然練度を問われるわけで・・・しかも「課金=強い」じゃないからね。 対PC戦ならそれでも通じるんだろうけど。 --
- 覚醒ライカン使って敵殺しきれんのに、弾撃ち尽くすのやめろや。弾も撃てない、性能だだ下がりの状態でどうやって他のモンスター戦車から逃げるんだよ? --
- ゴルイニチ購入して、あとexp500弱でops終わるのにイベント始まったらカウントされなくなったぞ!達成できねえ! --
- 「撃てば弾かれ、撃たれりゃ爆散、歩く姿は動く的」 詠み人:ボトム重戦車 --
- 撃てば必中(リコシェイ!)、(敵の)守りは固く、進む姿は乱れ無し(レミングス)、鉄の掟(味方がNOOB)、(それでもめげない)鋼の心、それがWorld of Tanks --
- モンハンopsが終わったから少しはマシになると思ったけど、何も変わらなかった。つまりはそういうことなんすねぇ... --
- 戦場に芋10榴ティーガー君が居て草生えた。マヌケすぎる --
- カイジュ-で通常の戦闘がしたい... --
- ブルドッグのローダーですが、10発使いやすいですね。フランスLTを苦労して1390まで開発してたんですが、はるかに使いやすいです。bc25t乗りたくてがんば --
- bc25t乗りたくて1390まで開発してたんですが、ブルドッグにローダ積んだらフランスLTよりはるかに使いやすいです。 --
- やるかやられるかの賭けに出てるのにレミングスしてケツブロックとか本当にいらない。 --
- PR2500,勝率41%、キルデス0.37でIS-7で来んな!しかも糞小隊組んで迷惑だ!勝てるわけ無いだろ! --
- イベント戦面白くないわ。パンターが強すぎる。レーダーに写らない、砲頭以外はダメージ入らないってなんだそれ。どっちが片方だけで十分強力なのになんで両方備わってるんだよ・・・ --
- 正直ライカンの方が強いんだよなぁ… ワンマガでパンターの体力を半分以上削ることができる上に覚醒してない状態でもそこそこの機動力が確保されてる。 小隊でも組まれたら一瞬でとかされるしね --
- 俺もライカンが最強だと思う。パンターだとライカンに見つけられたら1マガ打ち終わってもささっと逃げられる。速度の落ちたパンターでは追いつきも出ないし、逃げることも出来ない。 --
- クラパン使ってますが、相手にした時の脅威度としては、ライカン>ゴル>クラパン>スペクター>カイジュー、ですね。 ライカンのヒットアンドアウェイはきっちり決められるとせいぜい1発しか撃ち返せない。 ゴルは普通に脅威。 クラパン同士が残ると我慢大会+撃破された人の通報合戦(位置を教えてくれる人有難う!) --
- 釣りでも煽りのつもりも無いんだけど一言。よく「だから初心者が離れていく」とか「過疎るんだ!」とか書き込みあるけど。。 。 --
- 爆速リロード+操縦困難+味方の芋スペクター+火炎放射ゴルニイチ+見えないパンターで、ライカン乗りはどないせえと? なんだこのクソイベント! --
- アヒルとかリー先生とかチャーチル7に乗ってみよう。普段からそんな気持ちが味わえるよ --
- それは使い方が悪いとしか...ライカン乗ってるけどほぼ毎回経験値トップ&ダメトップだぞ。そもそもなんで火炎放射が挙がってるのか謎。あんなん食らう距離に近づく方がおかしい。 --
- 「味方の」だよ。あんなものに軽戦車で近づく馬鹿はいないさ。 --
- 超速戦車に慣れてないとライカンは辛いかも。 しかし、イベントでの光線エフェクトは視界奪い過ぎw --
- 気づいたら味方が壊滅してた時の絶望 --
- フルヘルスからの弾薬庫誘爆は萎える --
- でかい図体でケツブロしまくりハルポジを無駄に奪ううえAPしか撃たないE100とかいうゴミ箱の中身はなんでtier10に来てんの? --
- 自力で虎、虎2、イナゴ、と開発してきたなら、経験も積んで普通は理解できそうな物なんだが・・・金弾前提のスペックというのは辛いけどね。 --
- 味方のチンパン本当にいらん。あいつらカスのせいでこっちがゲームつまらなくなる。頼むからゲームやめるか永久にTier1にいてくれ。 --
- tier2までは許してやって --
- 自走以外でまったく前に出る気が無い奴が多い・・・自分や他の数両が先に出てラインを作ってても、まったく動かない。 もしくは外周に沿って明後日の方向にレミりだす。 作戦として良い悪い以前に、撃破したり・されたりの撃ち合いや読み合いがこのゲームの楽しさだと思うのだが・・・ --
- 本当にそれ。いつまでも自リスに篭ってて前線に出てこないで、最後に敵に溶かされて死ぬとか、全く関係ないところに突っ込んで死ぬとか、もはやゲームとして成り立ってない。そんな真似ばっかして何が楽しいのやら、チンパン共の脳は理解不能なんだ。 --
- 前に出ても完全に他人の事盾にしてるから腹立つよね --
- タコ殴りにされ溶けてるのになおも至近距離から射撃したり体当たりしてるのを見るのは耐え難い。少しはマナーをわきまえて欲しいです。 --
- え、駄目なの!?単純に一台でも自分が退去するまでに潰れせばチーム勝利の可能性が上がるのだから、最後まで足掻くべきと思うけど。。10対1からの逆転も有るんだし。 --
- このゲーム貫通すればエンジン燃えたり弾薬庫吹っ飛ぶことあるから、悪足搔きはしないと損。むしろ諦めてさっさと死ぬのは利敵行為と同じ。 --
- この木主さんは要するに「死体蹴りはやめて」と言ってるんじゃないの?着弾が遅れる遠距離からはともかく、死体にむかって近距離射撃したり体当たりはやめてと。少なくとも俺にはそう読めるが...まあTier8以上ならそんなことも"ほとんど"ないから... --
- このゲームで死体蹴りっていう発想がなかったわw 確かにそう言ってる文だ。でももしかしたら残骸を盾にしてるのかもしれんね。どう見ても意図的だったらクロだけど。このゲームで死体蹴りって何の得があるのやら? --
- タコ殴りにされてってことは一対多でリンチされた後の死体蹴りやろね。弾薬費の無駄だと思うんだが低tierだと開幕乱射と同じ感覚でやってるんだろうなあ。この手のゲームで死体蹴りなしは暗黙のルールだと思うけど... --
- 一枝目ですが、死体蹴りの方ですか。失礼しました。・・・横取りのハイエナ駄目!とも読めるあたりニホンゴムズカシイ・・・。 --
- 木主です。曖昧な書き込みで勘違いをまねいて申し訳ございませんでした。そうです「死体蹴り」です。自走砲の砲弾や坂で勢い余ってぶつかってしまったとかは見ていれば解りますが撃破後も何発も撃ち込んで来たりわざわざバックして体当たりしてを何度も繰返し素知らぬ顔で何処かに消えていく。一度やられてからは他人がされているのを見るだけで腹が立ちます。 --
- wot 飽 き た --
- 右に左に同じ --
- 自分がどんなに頑張っても、周りの暖色猿のせいで絶対負けるっていう事実に気がついて絶望。せめてマッチングがもう少しマシになればなぁ.... --
- 外部のサイトで自らのwn8等見られると思いますが、私の場合極端に勝率が良く直近wn8が2800前後まで --
- 外部のサイトで自らのwn8等見られると思いますが、私の場合極端に勝率が良く直近wn8が2800前後まで上がる日が週に2回ぐらいあります。しかし必ず勝率が4割になる日があるのですが、全く勝てないマッチングになる事が多いです。あの偏りは酷いですね。 --
- WOTばかりやってるとそりゃ飽きるよ、他のゲームでもやって気晴らししてまた来いよ♂ --
- 他ってもWTとかBFじゃ意味ないけどw ストレス解消にはCPU相手に無双するハクスラ系がお勧め。ディアブロとか地球防衛軍とか。 あるいはのんびり気ままにマイクラ、ノーマンズスカイとか。 --
- wot飽きて来たら他のゲームやりつつwotの上手い人とかの動画観てるとやりたくなるでもまた直ぐ飽きるw --
- 運の要素が少ないゲームやった方がいいな。このゲーム運要素多すぎてイライラしてストレス溜まる。 --
- パーシングさんスパパ先輩より速いと思ってたけどそこまで差がないんだね、他国の中戦車にすれば良かったと後悔中 --
- まるでダメだな --
- ラグ酷い、アジアでは人居ない、ハラッパはラグ、通信下の下。なんとかしないとwotも終わり。 --
- 見知らぬ敵さんの与ダメトップ(2位の約4倍のダメ)から小隊の誘いきた...やっぱある程度の人はザリガニに呆れてイライラしてんだろうなあ... --
- 俺も見知らぬ外人から誘いが来た。しかも同じ人から仕事行ってる時間帯に連続して…怖い --
- いまPRが5400前後でwn8が1600前後なんですが、勝率が51パーセントよりなかなか上がりません。6500戦です。やり始めの負債が厳しいけど他の方はどんな感じなんでしょうか?リロールして青ですって言われても全く参考にならないですし。ティアは9まで進めてますが、良く使うのがチャーフィーとヘルキャット優等は2で行き詰まってます。 --
- 途中で送信してしまいました。ぼっちでやってまして、他に聞ける方が居なくこちらに書かせて頂きました。プラトーン組まずに55パーセントの勝率目指して居ますが何かアドバイスとかあれば聞きたいです。よろしくお願いします。 --
- 自分は完全野良で53%ほどですが、試合を動かせる重装甲型HT、MTに乗ることが多いです。前線を下げてTDが撃てるようにしたり、味方が来るまでその場で踏ん張ったりしてます。生還率は低いのですけどね --
- 戦況判断が得意なら快速系の戦車を推す 重装甲の戦車が前線を支えてくれてるときにうまくサポートできる奴がいるだけでだいぶ勝率は変わってくる気がする 必要なときに必要ところへ行ける足は強い --
- 勝率大事なんでしょうね。私の場合30パーセント台でしてもっとそこを意識しないとダメなんですかね?しかし行く時行かないと負けてしまうし、かといってcap切りや視界取りに行かないと勝てないし。悩みどころです。 --
- 勝率なんてマッチング次第だからあんまり気にしてもしょうがない。50%切らなきゃ十分。 --
- 勝率良い戦車だけやれば簡単に55%くらい行かない? --
- 勝率について書いた者です。戦車単体で見れば55パーセント越えは結構あります。ヘルキャット、チャーフィー、iS3辺りは2優等付いてます。現役で回している車両は50パーセント超えてるんですが ;過去4000戦まではほとんど気にしてなくて数字意識した時は勝率48パーセントでした。それに強車両と言われているe75、AMX1390、ブルドッグが48パーセントの勝率でして私の使い方がまだ甘いのかなって痛感しています。 --
- 現状が6500戦で3315勝3185敗の51%としますと、577連勝すれば7077戦3892勝で55%になります(滝汗) もう少し現実的な目標ですと、この先1731戦を勝率70%で戦えば、8231戦4527勝で55%になります。 --
- ありがとうございます。流石に勝率70%は厳しいですね。楽しめなくなりそうです。まずはトータルで52%目指して頑張ります。 --
- 古い戦績が除外されていく優等より、通算勝率の方が上げるのは大変やね。 計算の分母がどんどん増えていくんだから・・・ --
- 勝率60%でWN8が3000の者だけど、勝率を上げたければ重戦車、WN8を上げたければ中tierの軽戦車を使ってるよ。 --
- ありがとうございます。今一度立ち回りを考えてやってみます。いろいろ励みになります --
- プラ組まず無課金ですか? --
- ぼっちです。フリー飛ばすのに課金は少ししました ; --
- お願いだから視界システムを理解してないやつは味方に近づかないでくれ --
- PCのmod見たいに味方のLevelわかると良いのかなって思います。 --
- たった今もし味方におかしな行動をして死んだM12が居たら俺だ、許してくれ。敵も味方も全く表示されず弾道だけ表示されるバグに遭遇したんだ…自走砲であれは辛い --
- ハロウィンの時、同じトラブルに遭遇した。しかも自走で。味方は必死に射撃指示出すけど、敵が見えないから射撃も出来ず。唯一の自走だったが、本当に申し訳なかったと思う。 --
- どんな戦車もゴ味方のせいで苦行に変わって辛い --
- 久しぶりに復活したら過疎+マッチング悪化してて笑った。運営もやる気無さそうだしもうまともにプレイ出来ないな --
- 最近人が少ないのは新しいソフトが発売されたりしたからでしょう。マッチング自体は昔よりだいぶ改善されてるんだが? --
- 母数が多いからなんだろうが最近は鯵鯖よりNA鯖の方がゴミが多いな --
- ティアトップHT俺「これ以上は安全に進めないしひとまずこの辺で様子見るか」 格下MTLT「そんなとこで芋ってんじゃねーよ!お先に!」 俺「あっ…」 猿「うわぁぁティアトップHTだ!だが俺は逃げない!突撃!(即死)」 何故なのか --
- noobってなぜか"勝てない方"を選ぶんだよな --
- 格下でも相手次第で履帯を切るとかNDKするとか味方のトップティアの前まで引きずり出すとか、手はいくらでもあるんだけどね。 --
- フルヘルスHT「おらー!フルヘルスのHTだ!突撃!」一発被弾HT「ふええ...もう怖くて最後方から出られないよぉ...」こんなパターンもあるよな --
- 似た様なシチュで「おらおらー!トップHTだ!」→タコ殴りミリ残りで隠れて砲塔キョロキョロ --
- この前あったけど同tierなのに味方MT盾にしてるHT居たぞ、しかもそいつ下がろうとしたMTケツブロして爆散させてたから放置して他の戦線に向かったわ。そして後ろから俺に「○○こちらに続け!」見てて腹立つわ --
- LT「装甲薄いし最後方から撃ったろ!」HT「後方にいれば俺の厚い装甲は抜かれないぜ!」MT俺「アッアッアッ(ハルダウンして視界取り&前線構築)」最近はティア10でもこんなんが多くてなあ... --
- LTはうっかり偵察の可能性が・・・実際問題、LT乗ってるときに隘路で後ろからHTに煽られると、(接触すると「大口径」を相手が取れなくなるから)気を使って前に出てハマる事は良く有る。 --
- おいちょっと待てや。ティア10戦場だってのにティア7ライカンの俺がトップスコアってどういうことだ。 --
- わりと苦行と言われてるAMX12tで唯一ボトムのTier9戦場。金弾ばらまいたとはいえ経験値トップ与ダメ3位(約2100ダメ)だった時はなんか戦慄した。なお占領負けした模様。 --
- マジレスですまんが、tierX戦は互いの与ダメ・総HP量の関係でアシストダメージがとんでもない数値になりがちだから、ボトムLTはむしろトップ取りやすい部類だぞ。マップによっては1発も撃たず走り回ってるだけで1位なんて事もザラ。もちろん1位だったという事はLTとして良い働きをしたのは間違いないが、周りのtierXがヘタクソという事でもないぞ…という話 --
- マップの隅で固まってブルブル震えてるティアトップ重戦車ども、何の為にこのゲームやってんだろ。 --
- てきにとっては美味しいからいてくらたほうがいい --
- そういう連中の中には、殲滅戦なのに「陣地を守れ!」とか、戦闘中「○○、俺について来い!」を連発する奴が居るから非常にウザイ。PR見ると1000戦超えてるのに2000前後とかでもう。。。 --
- 殲滅戦で陣地防衛せよとかは論外だけどついてこいは誤爆の可能性があるから多目に見てあげて自分もよく誤爆する --
- 誤爆はよくあるねグレートショットって言いたいのにネガティブ!とか(笑) --
- 2枝ですが、誤爆は自分もするので・・・(汗 一番酷かったもは動かず・撃たずで、撃破されるまで「防衛!」と「付いてこい」5回位づつ延々と連呼してまして。。。 --
- パットンを目指しパーシングでダレて、T95を目指し25ATを気に入ってしまい、ブルドッグを乗ってみたもののチャーフィーのほうが好みとわかる。こんな私はどこを目指せばよいのか --
- イギリス第2駆逐ルートがオススメ! きっと新しい自分が見つかるはず! --
- なんで最近グレートウォールばかりなんだ?10回中4回何かのセール期間か? --
- 公式に明言はされてないけど、数時間?おきに選択されやすいマップが数種類選ばれてるっぽい。真面目にカウントしてみた事もあるけど、この「日替わり出やすいマップ」はだいたい3~4割くらいの率で出てくる模様 --
- おいT95、貴様はトロいから戦線に遅れるんなら許そう。でもな自陣の目の前で頭キョロキョロさせてるだけでまったく動こうとしないのはどういうことなんだ…最終盤まだヘルスに余裕があるのに瀕死のチャレンジャーと小さな丘を挟んでにらみあってるだけで何もしないでいてアーチに焼かれたWT4号もいたしなんだったんだあの試合 --
- ティーガー、IS、T29使ってまともな戦績出せない奴はこのゲーム向いてないぞ --
- 初期砲勢は堪忍してつかあさい。ティア-2相当なんだよ。 --
- e100重戦車が自陣より後ろに芋ってたのを遠くから目撃してしまった! --
- 10戦場で味方 自走5両とかやめちくり~ --
- T95の自分を押してくれるのは嬉しいっちゃ嬉しいが...同格以上のHTはそんなことしてないで前線張ってください...LTはさっさと偵察に行ってください...LTの馬力で押されたってちっとも速くならんからさ... --
- 双方大口径取れなくなるしねぇ。。。知らないうちは馬力の有るTDとかで押して自己満足してた。そのときの人巻き込んで本当ゴメン。 --
- ケツブロックされて、池に落とされた!! --
- 中国語でやたらに罵倒されたっぽい(小日本とか言われた)ので何かと思い中国語専攻の人に聞いてみたら、「日本人如きが調子に乗るなetc……」と言っていたらしい。自走砲にトップガンを取られたぐらいで何を言うのかと思えば……その程度か? とちょっとガッカリ。 --
- 勝つ気がないならこのゲームやめろや糞NOOB共が。考える知能もない猿が、人間様とゲームをやろうなんて5億年早いわ。 --
- そのnoobどもを利用すら出来ない君もnoobなんだよなぁ… 工夫しないと勝率は下がるよ --
- ドヤ顔で言ってるところすまんが、勝率が上がらないとは誰も言ってないが?単純に野良がゴミなことを嘆いてるだけなんだが、もしかして文盲? --
- ばかな、勝率なんて運だよ。実力ではいかんともし難い、ただ勝ちがつづくと運がよいだけね。 --
- ↑↑勝つ気の無い味方のせいで何も出来ずに負けが続いてると解釈してしまった… 余計なコメントをして申し訳ない… --
- 勝率は実力も大きく影響するよ。ランカーやスパユニの勝率を見れば納得するはず。ほとんどは50%後半以上はあるからね。 --
- ↑2 よく湧く煽り厨だと思って荒く返してしまった。こちらこそ申し訳ない。味方が駄目だとこっちの負担が馬鹿にならないのが辛いんだよね...ある程度戦い方知ってる人が2、3人いると気持ち楽にプレイできるんだけど.... --
- 優しい世界( ^ω^ ) --
- ランカーやスーパーユニなんて、どうでもいい。平凡なプレーヤーの話しをしているだけだ。平凡なプレーヤーの勝率は運に左右されるよ。 --
- ほんと。 --
- 失礼。平凡なプレイヤーはマッチング次第だよな。 --
- なんか賞金首とかいうのでスタッフがやってるじゃん?今のとこ敵チームでしか見たことないけど、開幕突撃するだけの適当なプレイするぐらいなら居るチームに迷惑だしこっちも面白くもワクワクもしないからやめてほしいな。ティプヴァル峠限定で出てくるのかわからないけど2回見かけた、けどあそこ嫌いだから更に萎える --
- 砂の川にて遭遇、北東の山から通って開幕特攻してきたからいい的だった。倒したら救急キット大もらったわ --
- あーあの黄色い奴か!これがスパユニ様かー!とビビって操作ミスったよ…。 --
- 自分の時は、赤いKV--1が開幕早々突っ込んで敵を瞬く間に5両も食っていったぞ。赤い奴はやはり3倍の能力を発揮するようだ……。 --
- na鯖のvcの糞プラ率は異常 --
- 2優等ELCを連れたE75がtier10戦場に現れた時は腰抜かした。2優等でも脳みそ入ってないんだなって。 --
- 開幕くそプラ4台ボイル瞬時に溶けた、ろくなプラ見たこと無い、平気に10 --
- 連敗ざら、これも運か?こんなので勝率なんて当てになるのか? --
- ほぼ --
- 安心して下さい、長いスパンで見たらほぼ同じ確率で敵さんにもそういったクソプラがいます。上手い人は各個撃破したりがら空き陣地をキャプしたりして多少不利でも乗り切りますよ。 --
- 味方だけtier10が2両いると喜んだらプラの自走2両、あげくライカン5両プラ、もう放置しようかと思ったよ。 --
- 敵の進路を阻むように死んだら、終わってから「いいところで死んでくれた! 遅滞行動GJ!」と味方からメールをもらった。褒めてもらっておいてなんだが、援護をしてほしかった。CDC1両で重戦車5両とか無理! --
- 「あの」ユニカムクランおったらマジでつまらんゲームや --
- どっちのクランか分からんが1人2人いるくらいはよくない?味方なら連携できるし敵ならギリギリの勝負ができて楽しいし。まあ3両以上のプラでこられると猿共が凄まじいスピードで溶け始めるから確かにつまらなくなるけどね。 --
- 4人プラ組んでたよw味方は速攻溶けあたしゃ集団リンチにw --
- ユニカムと言っても中身人間だから一人だとそこらの有象無象雑魚と変わらない、だからこそ彼らはクラン結成して連携出来るようにしてるわけだし --
- そりゃいくら個人が上手くても他人との連携が出来てないとグダるし クラン=意思疎通を図るための小隊みたいなものだしね。 まあプラトゥーンは3MAXでいいと思う、上手い人ならまだしも格差かつ5両とか目も当てられん --
- 15両中10両与ダメ0はさすがに草 --
- 似たようなのあったよ。自分以外撃破0輛勝てるわけない。 --
- なんか、それはおかしいと思います。確率的に見て、考えられない。機械的に操作されていると疑わしい、開始2、3分で溶けるのは大半が仕掛けだと思うな、最初からそれを疑うべきだと思います。 --
- 小学校の玉入れに親も参加してるって感じな時もある。 当然大人が多い方が勝つ・・・ --
- ナイスな表現ですね、激しく同意、たまに開幕30秒後ぼの見方の動きを見て、羊の群れが頭に浮かぶ時がある、その時は勝てない --
- 味方の向かう方向で試合の勝敗は七割くらい判ります。味方の構成でどんな試合に成るか七割くらい判ります。それがイヤで打開しようとすると、2、3分でお陀仏。だから味方はあまりアテにならない。 --
- 私がこの硬直した戦いを終わらせる・・・と頑張り過ぎると、発見されて、もれなくハチの巣だからなー。 --
- い~や --
- 途中投稿申し訳ない、続、い~や今日敵味方がくそ過ぎなんだこれは下手くそ同士が殺しあってると思うと笑える... --
- ぎくっ(自分の事じゃないかと内心ハラハラ中) --
- 大丈夫ですあなたはではないのは確かですから安心してください外国の方ですので --
- お、おう。。。一応LTメインだけどWN8は黄緑だから大丈夫・・・な筈?接近戦にむちゃくちゃ弱いからなぁ・・・。。。 --
- 大丈夫ですあなたは緑虫=中級者です --
- 取り敢えず周囲の人の足引っ張って無いみたいなのでちょっと安心。有難う御座います。 --
- えっ?緑って中級者っていう位置付けなんですか? --
- 説明文ではWN8のレートが1250-1899のプレイヤーは中級者だそうです --
- あーもう!余所に砲塔向いてるO-iの尻をいくら至近距離から撃ったって貫通しないって!横に回れよ横に!ああもどかしや背後霊・・・。 --
- 追加されてくステージがどれも糞芋量産しすぎで笑えない。 --
- CS版専用の追加マップはどれもこれもひどいよな… 無駄に広いだけとか誰得の視界半減とか本当に要らない要素ばっかり増やすし… --
- エーレンベルクブリザードは視界半減で芋が増える...かと思いきや東側が毎回のように北から突っ込んでくるんよな。視界半減系はどうもやりにくい。 --
- 視界半減系は好きだがな個人的に ただし太平洋の台風は高tierでなんで当たるようにしたかなー --
- ハイルブロンはかなりの良マップだよな --
- ほんと、モブ級の自分は、戦争系SFの量産機に乗って「うわーっ」って言ってる役なんよ。 主役にはなれん。 --
- 同じモブ仲間としては、脇役が居ないとゲーム盛り上がらないし、運営からみれば此方(平均集団)がメイン顧客なのだから胸張ってて良いと思う。ここで「自分、手を抜いてわざとこのレベルに居るんだ!」とか言い出すと最高に格好悪いけど。 --
- 質問・雑談板が機能停止してて草 --
- 開幕3分で壊滅するような味方としかマッチングしなくてつらたん --
- 同じく。やってらんない。 --
- 前から思ってたんですけど、味方が酷いのではなくて、味方の照準精度が酷いのではないかと疑っています。照準精度ってランダムで上下するんですよね。自分自身も酷く負け込む時って撃っても撃っても徹底的に抜けない事が多い気がします。これって抜けないのではなくて抜けるように狙ったところに当ってない無いだけで精度が下方に振れっぱなしなんじゃないかと。なんか恣意的に精度をいじられている気がしてならないのです。バグかも知れないですけど。 --
- 味方が糞なだけです。ガバ砲使ってるのなら榴弾にするなり近距離で殴り合えばいいだけのこと。撃っても撃っても抜けないのならさっさとポジション変えるなり課金弾使って無理やり抜くなりして下さい。「今日は当たらないなー」って言いつつそのままなにも変えないのだけはマジ勘弁。 --
- 砲が当たらないならまだしも、そもそも敵も何も見えてないのに広いところで突然止まって視界外の敵にいいように撃たれて死ぬ奴が多すぎる。かと思えば始終自陣付近や自走砲の真横に来て動かないやつもいるし。 --
- いや、バグではありませんよ。自走乗っている時には顕著に判ります、絞っても当たりません。負けは最初から確定しているだけです。 --
- 確かにね、やたらピンポイントで当たる時は自走で5,6両撃破するけど、アカン時は絞った外枠に沿うように飛んでいくのが続く。 確率的にそういう事があってもおかしくないとは理解しているけど、乱数発生が偏ってないか?と思う。 --
- 昨日は確かにおかしかったなぁ。弾の飛び方見ててもレティクルの端に向かってばかりだったし。早々に見切りつけてルクスやチャーフィーで通り魔的プレイして遊んでたけど。 --
- 自走砲のの時は今日はよくあたるなーって時と、レティクルいっぱいに敵がいるのに芸術的なまでに外れる時とあるよね。戦車の時はここは当てたい!って時に履帯とか、硬いとこに当たったり。気のせいかもしれないけどね。 --
- naサーバーでやってる外国方々はめっちゃ弱いですね200日以上やっていてレーティングがショボすぎないですかしかもくそプラがティア�に普通にいるますし --
- 分母が多いから雑魚が多い、日数多いからって毎日やるとは限らない、糞プラはどこにでも湧く。好きなのどうぞ --
- 戦闘開始前の数秒間に重要なセクターを指示するのは大変良い事なんですが、何度もしつこく指示するのはやめて下さいな。さらに言えば最低二ヶ所くらい指示して下さい。一ヶ所だとレミングスが加速しちゃう --
- 曲がり角で敵を迎え撃っていたら、ケツブロしてくる馬鹿がいたので場所を譲ってやりました。マッチ後にその馬鹿がすごく文句を言ってきたけど知ったこっちゃないね。虎1両で、書記長2両と豹1両を相手にしていた場所が欲しかったのは君なんだから。 --
- なぜnoobはことごとく登る必要のない高台には率先して登って爆散し、登る必要のある高台には登らず芋芋してるのか。心理学でこういう行動を表した用語とかってあるのかね? --
- 馬鹿につける薬はない という言葉はあるな。 --
- いっぱい敵を発見して撃ちたいんだろうけど、そのいっぱいの敵からも見られてるってとこまで考えが至らないのだろうね --
- このゲームは楽しむものではありません、修行だと思って臨んでください。by運営 --
- 中身がまともに育ってないのにTierだけ進めんじゃねーよ。自分の仕事も理解してないような奴はいらねぇんだよ。 --
- しょうがないじゃん。低tierの車両ってどれもダサいし。WW2で活躍した有名な戦車は大体が高tierだからね。 --
- 有名戦車に乗ってまともに活躍せずに即車庫で何が楽しいのか?っても枝主は有名戦車に乗って活躍してるんだろうけどさ --
- NAよりアジアの方が低レベルだよね。 --
- NAは考えなしに突っ込んで開幕早々吹っ飛ばされる奴が多くて、アジアは芋って終了間際に吹っ飛ばされる奴が多い感じがする。どっこいどっこいだろうな。 --
- 枝1の方のいうとおり傾向が違うだけでどっこいどっこい。ただ体感だとレミ率はNAの方が高い。時間帯によってはアジアのgreatやunicomがNAまで出張してるから、どちらがマトモかは一概には言えないかな。 --
- 跳弾した程度で驚いて駆逐戦車の方へ逃げてくるんじゃない馬鹿、こっちまで巻き添えで吹き飛んじゃないか! 文句を言おうにも「日本語」としているくせに「アラビア語」コミュオンリーだから通じないし! --
- ほんとにマッチングが糞だな。編成を見たら80%位勝敗わかる。 --
- ダメージ評価が上がると勝率下がり、下がると勝率上がる。上手くいかないな。 --
- 多分序盤にダメージを稼げてないんじゃない? ちゃんと序盤にダメージ与えてればある程度勝率も上がるよ。 --
- 鈍足駆逐メインだからその傾向はあると思う。それ以外もなんか鈍足多いな。なんとか50%台はキープしてるが。 --
- 自分の優等値高い車両だいたい60%ぐらいあるよ --
- 自分も所有した車両の90%以上は1優等以上取ってますが、2優等目前になると上がっては落ちの繰り返しになりもどかしい。 --
- 軽戦車を笑うものは、軽戦車に泣く。自分で乗ってみてようやくわかったよ。軽戦車乗りの人々御免なさい。 --
- 敵が殆ど撃破されてほぼ自軍が勝つ流れなんだけど、まだ僅かに敵車輌が残ってる状態で「良い試合だった!」って言ってくるヤツにイラっとするんだが、分かる人いる?自分が敵の残党と撃ち合ってる時に言われると「まだ試合は終わってねーよ」と思う。 --
- すまん、最後間に合わないかもしれないから入力する時はある。 --
- SOSを出しても誰も来ない時とか、自走砲に乗っていて撃破される前及び特攻する時に皮肉を込めて使うがな。よくよく考えたら負け戦にしか使ってないw --
- あれ開始直後にする人いるけど負けを意識しちゃってる訳でしょ?こっちのモチベーションが落ちるからやめて欲しいよ --
- 強い人ほど初動でだいたいの試合展開が分かるから、負けを意識してっていうより皮肉でやってるんだと思うよ。かくいう自分も、例えば高Tier湖の村で俯角もろくにないHTどもが全員西にレミった時とか「お前らよくそんなんでこのTierに来れたな」って皮肉で開幕打ったりする。もちろんそれで試合投げて放置とか特攻するのはレミった人ら以上のゴミクズだけどね。 --
- だって自分以外レミングスとかされたらそりゃ言いたくもなりますわ。低ティアならともかく高ティアでそれ。まさしく烏合の衆ですよ。そんなカス共に対しての皮肉で言って何が悪いん? --
- ほんとだよな。そんなの打ってるから負けんだよ!て言いたい。 --
- ↑状況判断できるレベルの人にそんなの打たせてるゴ味方ばかりだから負けてるんだよなあ...んで大方「良い試合だった」って打った人が結局経験値1位なんだよなあ --
- 言葉足らずだったけど皆さんの様に的確な状況判断が出来る人が打ってるのはわかります。だからこそモチベーション落ちるんです -- 枝主
- アッー!車庫バック買うの忘れてたー!!あっ…禿III20%オフダーポチー車庫ポチー1500チョウドイイナー --
- 俺より日数やってて勝率もPRも低いやつ見ると悲しくなってくる。こいつらなんのためにゲームやってるんだろうって。 --
- 日数あっても毎日インしてるとは限らないから、試合数を見よう --
- Tier10まで来てるんだからそれなりにやってるだろうに。その割に意味不明なところはレミングスして即死してるんだよなぁ。このゲームの適性無さすぎて可哀想、 --
- ↑それはあかんわ。 --
- 勝率は関係ないよ運次第だから。PRは実力だけどね。 --
- さっきの大草原で記憶が確かならあれはダーティペアだと思うけど、VC大音量で何見てんねん…うるさいねん…というか今時わかるやつおるんやろか… --
- 今度のアプデ3.4でチャット音量スライダーのバグ(最小つまりオフにしても音が出ていた)修正が出てたから、オプションからチャット音量スライダーを左側一杯で聞こえなくなるのでは? --
- プラは三人くらいがええなぁ……… --
- このゲームって一体どのくらいの「人間」がやってるんだろう --
- PC版だといわゆる寒色(wn8緑以上)が上位10%だったかな。とはいってもPC版の緑≒PS4版の青くらいだと思うから考えて動けてるのは1%くらい?そもそもwotは知識ゲーに近いってことを理解できてない気がする。 --
- やっぱり「人間」は少ないのね.....いつ暖色お猿さんたちは進化してくれるんだか。 --
- むしろ人間いると狩りがし辛くなるんだよなぁ --
- 人間とお猿さんで動き方が違いすぎてゲームやってる気がしないから人間増えろ --
- 人間ってw。PC版だとプログラム組んで(Bot?)自動で動かしてたみたいだけど、コンソール版ではちゃんと「人間」がプレイしてるだろ。 --
- ある程度上手くなれば皆の言う「人間」の意味が分かるようになるから頑張れ。 --
- いや人間相手だと思うから「下手クソ、下手クソ、下手クソ」といつも味方に連呼してるけどさw。猿だったら出来なくて当たり前だから罵倒する意味ないし。 --
- 224日やってPR533のルクス乗りに遭遇した。軽戦車のくせに視界も取らず隠れて(いるつもりだったんだろう)動かず、結局敵の軽戦車に食われてお終い。いったいお前は224日も何をしてきたんだ!? --
- 日数はプレイ時間というよりゲーム始めてからの日数だから試合数見ないと…(~_~;) --
- 大体同じくらいの日数の自分と同じくらいの試合数、3000弱。自分もまだギリギリ黄色だから偉そうには言えないけど。 --
- PR5330では無くて533? --
- 何故毎日腐る程愚痴をこぼしてストレス抱えてるのに、その原因となるゲームをやり続けるんだ? 仲間を集めてストレスを減らすか、廃スペックPC買ってシミュレータゲームに移ればいいのに 僕みたいに精神崩壊するだけだぞ --
- なぜ、苦行とも思えるゲームを続けるかだって?決まっているじゃ無いか。彼らは「人間」ではなく「お猿さん」だからさ (-_r) --
- 猿はやりたいことだけやって気ままに生きてるさ 自ら苦を選ぶのは人間だけだよ --
- だからこそ周りを気にせず好き放題やる暖色が猿と呼ばれ、苦行に耐えつつやってる寒色が人間と呼ばれてるわけだな。 --
- そう、つまり猿達は好きなようにプレイしてゲームを楽しむ勝ち組、嫌でもやり続けて、ストレスを抱えてゲームを楽しめない人間は負け組さ --
- 苦行でもなお楽しく感じる俺はゴリラか何かなのかな? --
- ↑単なるマゾですな。 --
- おそらくストレスを上回る快感を感じてるのでは・・・ --
- わーアレはKV2かな?いや、KV2はもっと砲塔が大きいもんな。暑いなここ…出られないのかな?おーい出して下さいよー? --
- あの光は……違うな……戦車が爆発したらもっとバァーって明るいもんな --
- ティア9メインの試合にチリで放り込まれるって何したらええねん...敵の同ティアは速攻で狩られててるし --
- Tier7以上のMTはほとんどがHT扱いでマッチングされる弊害の一つだね。 --
- このゲームって敵にイラつくことがまず無いよね。本当の敵は無能な味方。 --
- ゴミの動きをずっと見る羽目になるからな。敵はただ経験値袋になるだけだし。 --
- ほんと。このゲーム勝敗は運でも実力でもなくマッチング次第。まあマッチングが運なら運次第と言えるが。 --
- 両軍capしてお互いcap切り部隊もいてどちらが勝つかってときに芋ってんなよ。HP少ないならcapして味方の盾になるくらいせーや。capする訳でもなくcap切り部隊を迎え撃つ訳でもなく --
- 自走に乗ったときに限ってヒメルズ。5連続とかどういうこと!? --
- わざとだな。 --
- モニターにコントローラー投げつけそうになるよね。 --
- ちょっと疑問なんだけど、上手くない味方も次の戦いでは敵になるじゃない?そしたらそいつは上手い人からしたらカモになるんだから、下手な人がいないと困らない?上手い人も下手な人もいるのが当たり前で、それがまた面白いんじゃないの?下手な味方見つけておこって、PRとか色々調べてバカにして、いい気になって、てそんなことしてたらどんどんゲーム楽しくなくなるんじゃないの?それこそなんのためにゲームしてるの?下手な味方のことよりそんな味方がいても勝てるように動かなかった自分のこと考えた方が楽しくゲームできると思うよ。 --
- これから釣りですか?寒いですので風邪などに気をつけてくださいね。 --
- 釣りっていうのがなんなのかよく知らないけど、わざと怒るようなこと言って怒ってる人見てケラケラ笑うって意味なら、違うんだけどな。信じないだろうけど。前にここにはどんなことが書いてあるんだろうって覗いてみたら読んでるだけでうんざりするようなコメントが沢山あってしばらく見ないようにしてたんだけど、今日また覗いて見たら相変わらずだったから、ここの人は怒るんだろうな、でも絶対このほうが楽しいと思うんだよなって思って書き込みした、いらんお世話のお人好しだよ。でも、本当に気にしないでどんどん試合したほうが楽しいし、嫌なこともすぐ忘れるって。 --
- 下手でも上手でも、楽しんで --
- ゲームできる人のが幸せじゃない。楽しむためにしてるだからさ。誤爆ごめんな。 --
- お前は協力が前提のバランス調整されてるゲームで無双しろと言うのか・・・ 皆それをやろうとしてどうやっても出来ないことがわかったから愚痴をこぼしてストレス発散してるんだろう --
- 芋ってる訳でもないのにほぼ毎回ダメトップそれでも5連敗は当たり前。5連勝なんて週に1~2度くらいしかないのに5連敗は毎日ある。マッチングが酷すぎる。 --
- そのための愚痴ページだからね。wikiに来る人は向上心のある人たちだから、ベストを尽くしていないあるいは適正の無い人を見るとイライラするんだろう。だから向上心のあるもの同士で共感を得たくてここに書き込む。それが何かの解決になるわけではなく、ただのガス抜きってのは書いてる本人もわかってると思うよ。 --
- このゲーム有り様がが日本人に馴染みにくいってのも有るんだろうね。(ゲーム全般の)レベルアップシステムは基本的に初心者救済システムだけど、結果的に惰性で時間潰しにゲームやる人が増え、そういう人は「死んで覚える」なんて耐えがたい苦痛だろうし。此処で愚痴られてるのは概ねそんな感じの「惰性でWotやってる人」なんだと思う。・・・自分も大して変わらん気が・・・。 --
- ここは愚痴を吐く場所なんだから、文句ばっかなのは当たり前で。見たくなかったら来なきゃいい。 --
- 場所の名前を理解できてないあたり赤猿と同レベルだよな --
- スキルマッチ機能でもあるんじゃないかと日々疑うような毎日。まともな味方に会いたい --
- スキルマッチて何?スキマスイッチなら知ってるけど。 --
- アップデート以降オートエイムの調子悪くないですか?主に射線通っている車両の索敵に使っているのですが、オートエイムが反応しないのだけど念のためにスナイパーモードで見てみると射線通っている部分があったり、見えてる車両をスルーしたり・・・。気のせいかなあ。 --
- 日ごとにムラが有る感じは確かにする。自分とこは今日むしろ精度高かったのでTDメインにしてた。 --
- あ、ゴメン↓見て気づいたけど命中精度の話でなくてオートエイムね。中心点見えないと通らない感じなのかなぁ。置き偵や狙撃マンやるけどあんまり意識してない。。。 --
- オートエイムだと敵の固いところに照準を合わせたりするから、切って撃つようにするといいよ。弱点を狙撃するときなんかオートエイムは邪魔になる。 --
- アスペ --
- 上の方、アスペは言い過ぎ。 枝主さん、木主は引き画面での索敵に使ってるみたいですよ。 --
- 体が少しでも出てたらオートエイムでロックできたから、そこから精密射撃で撃てる場所探したけど、アップデート後オートエイム反応しないから、いちいち精密モードに切り替える必要がでてきたし、側面走りうちもしにくくなった。個人的にはオートエイムして地面うってるやつには勝手に撃たせておけばいい話。 --
- ああ、TPS画面での索敵中の話ね。てっきりFPS画面で駆逐使った戦闘中の話だと思ってたわ。この程度でアスペとは驚いたね、そういうものか? --
- みたいというか、枝の2行目に書いてある。
いですか?主に射線通っている車両の索敵に使っているのですが、オートエイム
主に射線通っている車両の索敵に使っているのですが、
射線通っている車両の索敵に
車両の索敵に
射線通っている車両の索敵に --
- 葉2ごめん。率直に思ったことが手が勝手に動いて書いてしまってて、消そうとしたら実行誤タッチして書き込んじゃってた。。 --
- 私はオートエイム使わずに輪郭線で見てるから判らないですが、もしかしたら車両の一部が見えてても、オートエイムされる箇所に視線が通ってないと反応しない仕様になったかもしれませんね。 --
- (自己補足) そう考える根拠は、オートエイムで射撃する人の場合、オートエイムされる箇所の射線が通っていないと高確率で無駄弾になるからです。 --
- 横ですが、仕様変更だとするとむしろこれまでがトンデモな気がする。自分は遠距離から輪郭が見えるかで判別してたけど。 --
- 木主です。やはり、何かしらの変更があったのかも知れませんね。オートエイムは無しで設定しておいて,対象の近くでR1ボタンでオートエイムONにして射線が通っているかチェックしてました。これだと確認が速いし、砲塔固定の駆逐でもさくっと向いてくれるので便利に使っていたのですが。なんだか書き方が悪くて荒れた様になってしまってすみませんでした。 --
- あっ、又言葉足らずですね。射線通った車両を見つけたら、スナイパーモード(自動でオートエイムはOFF)で抜けそうなとこ探してます。 --
- 他の人も言ってるが、射線通るかどうかなら敵車両の方を向いた時に輪郭線が出るかどうかで判断した方がいいよ。L2でスナイパーモードにして見るのが確実だけど、一応通常視点でも超遠距離の敵の輪郭線は見える。ただし射線通ってるのが砲身や履帯の先端だけで撃ってもダメージ入らない場合も多々ある --
- オートエイムってだいたい車体の中心が出てればロックしてくれる感じだと思ってた --
- だーかーらー、輪郭線で判断するよりもオートエイムして砲がそっちむいたら撃てる、向かなかったら撃てないと判断できたんだってば。アップデート前は。 --
- 葉4 そういうことだったのか。始めた頃からやたら跳弾されて以来、自分はずっとオートエイム切っていたからわからなかったよ。索敵にも奇襲にも便利だったのに、無くなったとあらばそりゃ愚痴りたくもなるわな。 -- 枝2?
- 意味がわからん。敵の方を見てオートエイム→反応したらスナイパーモードで狙うのと、敵を見る→輪郭線出たらスナイパーモードで狙うのと、手間も時間も精度もほぼ同じじゃん。いちいちボタン押さない分だけ輪郭線の方が楽だとさえ思うし、何でこんなに顔真っ赤なのか分からん --
- 同調してくれる人が欲しかったのに、ズレた回答しか無かったからでは。まぁズレた回答した一人としてゴメンねとは言いたい。 --
- 葉6、長文で顔真っ赤 --
- いちいち見なくても撃てる敵ならオートエイム押した時点でそっち向いてたんだよなぁ以前は。だから動きながらでもオートエイム押して物陰に隠れながら撃てるところを探す。射線然り、己の俯角然り。 --
- ボトムティア戦車でも課金弾使えば敵装甲を抜けるし、慣れたからいいけど、不甲斐ないトップティア重戦車にはもっと頑張ってほしい。 --
- 重戦車だけに重課金して共通経験値でパケを開けまくって高Tier戦車使ってる人は中Tier以下の車輌での戦車修行が足りないとそんなもんだね。敵だったら格上車輌撃破の勲章とかもあるから的になってくれる思えばどう? --
- 10榴APティーガーのおかげでT-34-88で阻んだダメージ2800とか頭おかしい数字を出してしまった。味方に引くかもしれないと考えると頭がおかしくなりそう --
- 思ったんだけどさ、ここで愚痴こぼしてる奴等って大体は味方に不満を抱く奴等だよな? んでそいつ等は最低限は出来て、周りの奴等が最低限すら出来ないことに苛立っている ならそいつ等同士で共闘したら良いんじゃねぇの? 互いに最低限は出来るんだから、上手くいくと思うんだが --
- スコ8000でキル1.8勝率53でここで愚痴ってるけど、味方はこっちに文句言って来なければレミングスしようが気にならない。味方に愚痴言って指示とばしてるのは最低限出来てるつもりで出来てない奴だから共闘すると足引っ張られるよ。 --
- 視界取ってるの分からなくて、真後ろで撃つ奴らなんとかならんかね。まいるわ、本当に。 --
- 人が置き偵してる時に、後ろについて撃つis7なら見たわw一回Tier1からやり直したほうがいいレベルで参る。 --
- 壁にしたいのはなんと無く分かるんだが、軽戦車1の時はやめて欲しい。2いるならば、まぁ、諦めよう? --
- 駆逐もそうだけど、味方の前線が会敵前に追いつく場所で置き偵してると、視界が取れるとこは射線も通ってるとこ多いから同じポジにいたら楽じゃん!って思ってるんじゃないのかな? --
- そんなんコミカルブラザーはそこに墓を建てる --
- LT乗って置き偵ポジに移動してる時、後ろに付いてくる車両居たら、いったん脇に止めて先に通してる。予定より後ろに陣取る事になるから勝敗的に良くは無いけど死にたく無いし。。。TD乗ってる時にカマ掘ってくるLTは意味が解らないけど。大口径の権利返せっ!て言いたい。 --
- ライカンで --
- 撃ってくれるだけまだいいじゃん。それにそういうことになったら下がればいいんだよ。撃ってくれずに後ろの窪地にして敵が目の前にでてくるまで出ない撃たないというやつが多すぎる。案の定クロスファイアされて爆散してたけどね、味方のトップティアHT3両。 --
- 真横に来る味方さんヒヤヒヤする。生憎敵さんの精度が良くて目の前を砲弾がビュンビュン横切ってたw --
- ゴミ同士で仲良く戦車ごっこするならこのゲームやらないで、どうぞ。敵に来てくれるなら大歓迎だけど、こういうカス達って大体ゴ味方として降臨するから嫌だ。 --
- 自分だけ上手い所為でいつも一人残って戦ってるからこのゲーム嫌になってくる --
- 本当に上手かったら強豪クランにお呼ばれするはずなんだがな。味方が絶望的にド下手だから相対的に自分が上手く見えてるというオチ --
- 発見されたから退く→わかる 固くて背の低い俺の後ろに陣取る→まあ許そう ネット、双眼鏡中の俺を押しまくる→許さん ただそこにいるわけじゃねーんだよ。お前ら重戦車の視界とってんのよ? --
- カメラが近すぎ!後20-30m引いて欲しい。 --
- 車長視点でやってんの?切り替えすれば? --
- えっ、やり方を詳しく教えて下さりマセマセ(>_<) --
- なになに車長がキューポラから覗いてるような(カーゲームで室内からフロントガラス越しに見るような)視点で見れるのか?教えてギボンヌ。 --
- コントローラーの設定変えてるから同じかどうかわからないけどRスティック押すと変わるよ --
- 車輌の後方から見る視点を3段階に変えられるだけじゃ?操縦手の覗き窓から見る視点で操縦出来たら本当に戦車動かしてるみたいに感じるかな?VRでないと臨場感ないだろうけど。 --
- ズーム固定でやると戦車長視点みたく見えるよ。そのまま走るとダックインする場所や敵が視界取ってくるであろう場所が解りやすいし一回はオススメ。真ん中のボタンで時々は地図見ないとダメだから面倒ではあるけど。 --
- 三人称視点の話じゃないのか……… --
- 説明不足でした、すみません。 そうです三人称視点が近すぎと、言いたかったのデス(木主) --
- ハマってる時はアホみたいにやりまくるけど一度飽きると立ち回りもどーでもよくなるな --
- そういう人のために餌(イベント車輌)を用意してるんだろうけどね、瞬間ログイン数の増加に繋がってる? --
- 2ヶ月くらいやってなくて最近復帰したんだか、開幕に視界取りに行かないLTさんがチラホラいたな~。開幕爆散回避の為に初動遅らせてるのかな? --
- 自陣付近に芋ってる奴もいるぞ。今や驚く事でもないw --
- いや見に行ってもね、射線通してくれないのよ味方が。要するに自分でみて自分で撃ちたいみたいだから敢えて見る必要ないかなと。せっかくヘイトとってあげてるのに、自分でヘイトとって爆散したいらしいよ。真性のマゾなんだよきっと。 --
- ちなみにそれなりに歩調あわせて行ってるから、めちゃくちゃ先につっこんで描画範囲外ということはない。おれの後ろ二百メートルにいるけど、稜線からでてきてくれない引きこもり沢山。 --
- 理由は大きく3つ。1つ、先に視界を取った結果、表示された敵を警戒して味方が前線に出なくなるのを防ぐためにあえて序盤すぐには偵察してないパターン。2つ、視界の概念を理解しておらず、敵の進軍ルートとはかけ離れた位置で置き偵察を気取ってるパターン。これはPS4にはかなり多い。3つ、今は与ダメ量を競うOPS開催中なのでハナから偵察する気はなく、完全に後方からの狙撃だけを考えているパターン。理由1はごく少数だから、基本的には理由2か3のクズが多いぞ --
- 直接貫通弾の与ダメOpsだから仕方ないけど、総合ダメ(アシスト・ダメージも入れての)となったら俄然LT乗りがワッショイするかもね。敵が見えないのに一方的に撃たれるとかは「正々堂々としていない」って欧米人が必ず文句言うから多分やらないだろうけどさ。 --
- 開幕視界取っても鈍足車両は位置につけてないし、射線通ってないのに足止めて撃とうと敵探す人もいるからね。全員が敵の配置確認と割りきって要所に向かう足を止めないのならいいんだけどね --
- 味方が来ないと観測しても無駄死にだから、ちょっとしてからじゃないと動かないようにしているのはまずいかな? --
- 敵軽戦車による一方的な視界負けの可能性もあるし、やっぱり初動ダッシュは必要だと思ってますね。 自分も一時期、ダッシュしないで待機してたんですが、味方が視界負けで前線上げれないことが多かったので --
- 相手が見えてるなら自分も見られるからでられない撃てないという勘違いをしてるんだろな、初心者に多い。この画像みて理解できるやつはいいけど、は?!なんでうてねぇの?!と思ったやつは理解してないからもっかいfaq見直してくれ頼む。http://wikiwiki.jp/wotxbox/?plugin=ref&page=FrontPage&src=top_image08.jpg --
- どこの画像にリンクしてるのかと思って見たら・・・クソワロタww 対戦待ちのマップ左側の説明にもちょくちょく出てくるんだけどな、無線での情報共有が無かったら自走砲はどないせぇっちゅうねんw --
- 絵のLvがヤバい。 --
- 言わんとしていることはわかるが、図がちょっとアレだな。 --
- 後、偵察車の無線範囲が有れば完璧ですね。しかし、視界の取り合いはこのゲーム始める前に見た情報で面白そうだと思ったポイントなんだけど・・・ --
- 敵をみているということは自分も見られていると勘違いするやつ多すぎな。視界のシステム理解してないやつも多すぎな。 --
- 全体mapで距離があるならそうだけど、概ね自分が見えてる場合は敵にも見えてる事が多いはず(自分が最前線で視界取ってる当然)。だから此方が当てられるという事は逆に当てられるって事だし。だからこそ如何に敵より先に発見して一発目を先に当てられるかが大事なんだよ。同格や格下だけどね、格上やHTなど端から適わない相手には撃っちゃだめだけどさ。 --
- わかってないやつがいるなここにも。 --
- 自分が後方にいるなら前の車輌の視界で見えてるってのは分ってるよ。自分が最前線で見てる場合はって断ってるだろ。 --
- そういえば無線の距離表示って、送信能力?受信能力? LTが500m、HTが400mとしたら車間何mでLTが見た敵の位置を把握できるの? --
- はい --
- そのくらいはここのFAQみてくれ。 --
- お手間とらせました。「視界と隠蔽について」のページは見たんですが、そこにたどり着けませんでしたので・・・ --
- 正面下部にエンジン?こちとらエンジンより重要な弾薬庫抱えてんだよ畜生・・・ 何故そんな危ない位置に弾薬庫を配置したT110-E5・・・ --
- センチュリオンI、マザラン、Type59「呼んだ?正面装甲抜かれると弾薬庫被弾~悲惨だな」 --
- このゲーム盲か猿しかやってないのかってくらい、まともな動きする奴がいないな。 --
- 最近茂みにいる駆逐戦車や軽戦車を巻き添えにしたがる馬鹿重戦車が多い。何で茂みに隠れているのかわからないのか? お前の隠蔽性で見つからないとでも思ったのか? --
- あげくケツブロしてきたり流れ弾当たったりでな・・・ --
- 多分隠れてるつもりなのよ。だったらLT乗りなさいって感じにはおもうけど。生暖かい目で見てるよ、私は。 --
- 糞芋味方の履帯を切ってや[りたい] FF出来るようにしてや・・・ --
- フレンドリーファイアがあったら、多分開幕早々に味方にやられるLTが出てくるでしょう。 --
- 何故? もしかして衝突? --
- 逆では?味方のケツに開幕直後にバリバリ撃ち込んでるウマシカLTをたまに見かけるが、そいつらに味方が数輌遣られて開幕即負け確定の戦闘とか嫌だろ?そういう民度がPCより低いであろうコンソール版でFF可なんてした日には・・・・おして知るべし。PC版が民度が高いとも言えないんだが・・・・・。 --
- 味方で撃ち合ってるあれって友達か何かじゃあないの?このゲーム出た頃からやってるけど、一回もやられたこと無いし。 --
- 特定のプレイヤーはFFしまくってるぽい。戦績見たら20発以上撃っても命中弾無しで、多分敵が撃てない分FFしてるんだなーって。 --
- ↑↑小隊同士ならあるね、ただFFが無いからでFF実装だったらやらないよ、もしそれでも遣るなら真性のウマシカだな。やられた事がない(ダメ受けた事という意味で)のはPS4は開始当初からFF無いからだろ。 --
- 自分が粘着されて撃たれまくったから戦績見たんだ。オイラぼっち野良。。。 -- 4葉?
- 今日もトップティアのHTにFFされた。戦績はそいつ最下位でFFした分以外命中弾無し。戦犯だろ… --
- CS版初期は普通にFFあったけど、悪用するとか以前に普通に乱戦で味方攻撃しちゃう事故が多発してヤバかった。自走砲で援護のつもりが近くの味方に当たっちゃうとかね。FFは無いほうが気楽だし安全でいいよ --
- csとpcでは年齢層が違う気がするな…子供とやっている気が時々するよ --
- FFダメージがあると〇〇が自軍を崩壊させてゲームにならない。 かといってFFダメージを撃った奴にそのまま返す仕様だと、射線に飛び込まれた時のムカつきが2倍以上になる。 意図的なFFか偶発的なFFかの判定は難しいので、現状ままでしょうがないのでは? --
- さりげなくぶっこんだだじゃれをスルーする皆のスルースキルに乾杯 --
- 乾杯! 触るか、どうするか、迷ってましたわ~ --
- あからさますぎてはだめです。さりげなく置かないと。 --
- わざわざ格好(括弧)付けるからだよ。 --
- 味方を敵が来ない方にレミングスさせて、指揮官様気取りの雑魚。おまえTierトップのくせに下から三番目なんだけど、そんなんで何で指示とか出してんの? --
- Tierトップ車輌だから盾にもなるしと皆が付いていっただけなんじゃ?皆の予想通り盾になってオダブツだったんでしょうね。 --
- そいつkv-4だったんだけど俺と野良2人以外そいつに全員ついてって、こっち3人だけで敵10人くらい食い止めたんだわ。それなのに瀕死+与ダメ300ちょい。何してたのかまったくわからん。その試合はこっちがほぼ何とかして勝ったけど何でそうなるのか聞きたいよ。 --
- 初期砲で出てきた高Tier戦場noobの人だったんじゃ? --
- 初めてユニカムと同じチームで戦ったが、あれは人間じゃない、化け物だ。俺は軽戦車に乗っていたから観測しかできなかったが、観測したそばから敵が溶けていく様には恐怖しか感じなかったよ。 --
- たまに居る本物の達人小隊は凄いね、敵でも味方でもろくに何もさせてもらえないw --
- 凡人から見て狙われても弾が逸れてくように見えるんだよねぇ。撃つ弾も当たりまくるし。発砲前の導線の取り方とか考えてるんだろうなぁ。 --
- ユニカムってどうやって見分けるのですか?表示が違うのですか? --
- 気づいたら3-11とかよくありすぎて萎える、ってか今日マジで何?なんで味方はあんな溶けるん? --
- 頭に血が上ってカッカと熱くなってるからだろ? --
- 昨日は「ネットの通信エラーで(全速)走行中に操作不能→復帰してみたら海水浴なう」を3回くらい繰り返したわ。あの時の味方のみんな、スマンな… --
- 最近、人減ったよな --
- PS4でWoTやってる人はFPSなど新作が一杯出て来てるからそっちやってるからとか?単純に撃破されてばかりでうんざりして辞めたとか? --
- 前のアプデで追加されたトロフィー「パーツ3タイプ積んで1戦プレイする」なんて出撃=獲得ってくらい条件易しいのに、取得率1.2%なあたり本格的に過疎ってるよな…まあ大体はFPS大作3連の影響だと思う。あとハロウィンと比較して今月は配布車両もショボい。しかも月末からはFF15で更に減りそう --
- イベントどんな感じかと思って2ヶ月ぶりに復帰してやったけど、上手いというかマトモな人は本当に居なくなったね。お猿さんばっかりでゲームにならないから、もうやらないです。 --
- うん、減ったね。かく言う自分もダクソ3のDLCが来たのでソッチ行ってたけど、WOTの気軽さに戻って来てしまったんだな。なんか、タコな味方ばかりに当たるようになった気がするケド・・・。 --
- プレイしている人が減ったので、マッチが小人数化している。15対15を求めてサーバー渡り歩く今日この頃だなぁ、ただヒロッパは通信最悪なのでイヤになる。FF行こうかな。 --
- 早々にfifaに引き上げた私に、死角は無い。 --
- FIFAはFIFAポイントを沢山買った人(重課金者)に有利なゲームだからね、オンラインゲーム特有の。1年しか使えない選手カードにリアルマネーを出してまでやりたいとは思わないな。その点WGが潰れないかぎり(鯖が死なない限り)課金して手に入れた戦車はちゃんと使えるからね。 --
- ↑ごめん、課金モードはやらない主義だからultimateはやったことないな。スターシステムには全く興味が無いのでw --
- 自分もキャリモがメインだったんだが、FIFA15でやり始めてちょっとはまった口。最初はカードバトルのような物かと勝手に思ってて全くやってなかったのが、どんなモードか覗いたのが運のつき。とはいえ自分もFIFAには一切課金してないけどね。重課金のメッシやスアレスなんかをスタメンで出してくるような金持ちユーザーとオンラインで対戦したらまず勝てないけど(自分が下手な事もあるけど)たまにそういう相手に勝てる時があるから面白がってる部分はあるかな。大概はCPU相手のリーグ戦とかだけどねw。 --
- HEATは装甲を貫通した後内部で炸裂すると勘違いしてました・・・ --
- 味方が撃たないな。どんなに偵察しても打つ気配ないわ~ヽ(;▽;)ノ12台発見で撃破2のアシスト0っで負けとか、何とかしてくれ。動かない、撃たないで楽しいのかな。 --
- 12台って事は開幕特攻厨のパターンだな。そりゃ~足遅いHTやTDがまだ前線に行く前にどんだけ敵を発見してても射線も通ってないなら撃てんがな。後方との距離感(間)は大事だよ。味方が端から動かない芋ばかりだったのならそれはもう仕方ないとしか言えないが。 --
- 悪いな~、周りに合わせて偵察しての結果だわ。何でも特攻と決めつけるのは良くないよ。 --
- 前にLTで貰える偵察系の勲章狙って開幕直後に索敵に走り回ったことあったけど、流石に12輌も発見して(味方がまだ発見してない敵だけ)無事戻ってこられる自信はないな、ある意味尊敬するわ。 --
- 確かに毎回でわないからね。この時は味方が全く動かなくてこの状況になっただけ。まぁ、12両何で毎回出来たらばけものだわ。通常5か6だからね、私は。 --
- 一人だと雑なプレイをしてしまうが、味方は役立たずしかいない・・・ あかん、助けてくれ・・・ いろんな命令に従うから、僕を指揮して欲しい 興味があるなら[k55cfp]までメッセちょーだい ティア5メインね --
- 書き込み場所が違うのとティア5じゃあなぁ⋯⋯ --
- すまん、このページなら愚痴をこぼせるし、多くの人の目に止まりやすいと思ったんだ あとT32とT110E5なら持ってる --
- 見たことあるIDだと思ったら検索したことあったわ、確かうまいな~と思って確認したはずだからキミが戦場を支配するのだ頑張って --
- これは戦争なんだ 僕一人では極小さな事しか出来ない だからあらゆる手段を試しているんだ 自己犠牲をして味方に尽くしてみたり、皆が嫌う場所に積極的に突っ込んでどんな結果が出るか経験してみたり、場所を選ばず仲間を集めてみたり、金が関われば人が集まるんじゃないかと考えてみたり 若干諦めてるけど、気の続くまでやってみるよ 「頑張れじゃねぇオメェも頑張んだよ!」なんつって --
- あ、それと僕がよく思う事なんだが、[上手い]って何? イマイチ定義が分からんのよねぇ 戦争ゲームやってたら、たまに[上手い]って言われていつも疑問に思うんだよねぇ --
- これは戦争を舞台にしてるだけのシューティングゲームなんであって、別に戦争云々が上手、て言われてる訳じゃないよ。まあ、思考をこじらせたいお年頃は誰にでもあるもんさ。 --
- ↑射撃が上手、位置取りが上手、状況判断が上手、お好きなのどうぞ。 --
- い、いろんな命令に従う?…ゴクリ --
- 下らない冗談は止めてくれ 僕は本気だ --
- 本気なら待つんじゃなくて敵でも味方でも上手いと思った人を自分から誘えばいい。 --
- それは分かってる、自分がそれを怠ってきたことも でもな、周りは役立たずばかりってことも一応頭の片隅に入れといてくれ・・・ ま、只の言い訳なんだけど --
- もう初動で勝敗わかっちゃうから、毎試合のモチベが下がる下がる。 --
- チームのメンツ見た時点でほぼ分るな俺はww。 --
- 高Tierになって未だに芋ったり、意味不明な所に行く奴なんなんマジで。あいつらここまで来る道でなんも学んできてねえのか。そんなだったら永久にTier1で戦車走らせてろよ。 --
- ただひたすらに高ティア目指してた結果が、そうなんです。低ティアでジックリやってれば多少は変わるんだけどね。これはある意味仕方ない高ティア=強いと勘違いしてるの多いからね。 --
- 実際には低ティアは周りのレベルも低いから、中ティアで揉まれるのが一番じゃないかな --
- 高Tierまで来てその程度のレベルの腕なら、将来性なんて無いから永久に上に来なくていいってことだよ。 --
- ↑なんか勘違いしてた。2↑の人気にしないでください。 --
- オーバーロード 強襲戦の攻めとか言う鬼畜 --
- 海岸スタートなら、まさにプライベートライアンの舞台だなw。一度は体験したいモノだ。連続するとうんざりするだろうけど。 --
- スポーン位置(3カ所)と登坂ルート(4箇所)は分ってるから、守備側が上で待ち構えて先頭車輌から順番に集中砲火で各個撃破していけるから守備側が有利だね。崖にLTがチラ見に来て、自走砲を見つけるやすぐに海岸に下りてきて真っ先に自走砲狩りされると更に攻撃側が不利になるね。攻撃輪が自走砲の重要性を認識してない事が多いから、自走砲が狩られてからLTをやっと排除とか対応が遅すぎるんだよね。 --
- やっぱこのゲームってヘタレの数が少ないチームが勝つんだよなぁ 案外馬鹿凸は強いんだよ --
- 最近の本物の猿がこのゲームやったほうが強い気がしてきた。だってそっちのほうが統率取れてるし、感もあるだろうし。その点ヒトモドキダンショクザルは成長しないし、頭も弱いし産廃以下のゴミなんじゃ無いかって。 --
- それはさすがに頭冷やせ --
- 普通にPRで足切して低ポイント者はNPC戦車対応で良い様な。。。 --
- 自分はセオリー通りに動いてくれる緑虫より暖色の方が相手しててめんどくさいな… やつらは予想不可能な戦術の持ち主だから。 --
- ・・・おいらは貴方が怖いよ(がくぶるなモブ黄緑) --
- エルハルフでブルドッグが主戦場に行くってなんだよ⁉SU100で視界取りに行ってショボ沈やんけ --
- LTが視界取らないからキレる←わかる だからTDで視界取りに行く←これが分からない あとエルハルフで犬みたいな俯角十分かつ瞬間バ火力LTは、Tierによるけど主戦場に行くのもありっちゃありだからね。 --
- いやなしだろ --
- 隠蔽の良いTDで視界取りに行くのは有り。 ただし発砲しちゃ駄目。 --
- ティア8戦場だったからブルドッグが中央取ってくれてたら強かったのによ!俺が下りていったときにはHTが既におったみたいで強制スポットされ、自陣側の崖を登っていたラインメタルに狙い撃ちされ木っ端微塵wその後直ぐにブルドッグの視点に切り替えたら爆散する瞬間だったよw --
- それ相手が糞noob過ぎて逆にやられたパターンじゃね?MTやLTならともかくHTやラインメタルで中央突っ切ってくるのはお猿さんやろ。 --
- 谷に降りて視界取って向う側から下を覗いて撃とうとする敵を上に居る味方が撃ってって一番noobっぽい戦法じゃん?上に居る味方は良く言えば狙撃のために陣取ってる風だけど芋ってるだけだし、意味があるとしたら谷を渡って此方の陣地に奇襲を掛けようとする敵への備えになるかもしれないってとこじゃ? --
- ↑の人。崖にいる人を全て芋ってるとか無いと思うよ。何に乗ってるかじゃね?俺も100凸乗ってたら0ラインで撃ちまくるけどSU100であそこ行っても邪魔になるしましてやボトムじゃ死にに行くだけやろ?以前おったけどE5で崖に張りついてた奴いたけどそーゆうのをnoobって言うんじゃねーの? --
- エルハルフは北西が主戦場で、それ以外は側面支援か陣地占領の奇襲ぐらい。SU-100で最前線に出る必要は無いから、後方から隙を窺って支援出来るならすればよし、突破されそうなら前進して積極的に攻撃参加、あるいは後退して陣地付近で残った味方と迎え撃つかじゃない?定石以外の戦闘を好むならどうぞとしか。あと谷の丘辺りに必ずLTとかが「行かなければならない」わけではないよ。 --
- LTやらHTやら車種ごとにどこに行けばいいって分かってるのは中級者の証だしいいと思うよ。ただ車両特性やtierを考えずに「LTだから絶対にそこに行け」「HTだからそこに行け」じゃ成長できんよ。この場合Tier8戦場で隠蔽微妙かつ高火力なブルドッグなら北西行くのも十分あり。 --
- ついで言うなら、中央を移動してる敵を自陣の坂を登ってくるまで発見できないってことはTD達の位置取りも悪い。ブルドッグが偵察に行ってたとしても援護をもらえずやられてただろうね。ボトムだしsu-100で偵察も良いけど、いかんせん決断のタイミングが遅すぎたね --
- 色んな意見有難うございます。共通してるのは型にハマらず柔軟で早い判断力ってやつやな。爆散した事をブルドッグのせいにして書き込んでるうちはまだまだやな(反省) --
- NA鯖の奴ら何なんアレ。レミングスした挙句に敵を見つけることすらできずに溶けてくとか。敵が見えなきゃ自走砲は(ほぼ)支援できませーん(爆散) --
- NAにLTで偵察しに行くと 自分、敵発見→皆が殺到→横から撃たれる・・・までがデフォですね。(苦笑 アジアみたいに「その場で足止めて撃つべし!」も困りモノだけど。。。 --
- LTで開幕偵察、味方の足が止まる、要所にたどり着けず負けるって悲しいパターンありますが、視界早く取れば良いって訳ではないのですかね? --
- 自走砲からすれば芋はそこまで気にならないですね。裏を返せば役に立つかどうかは別として護衛がつくということですし、前線が少なくなる分自分が戦果出してる自信はありますし。しかしLTも大変なんだなぁ、いつもありがとうございます(ただし味方に限る) --
- LT乗ってる時は、(敵味方の)自走砲の人の腕前次第で強気に視界を取りに行くか否か判断してます。又、敵の優秀な人であれば狩に行くし、味方であれば狙われてるのが判る段階でカウンターしに行く。まぁ当たり前ですが。 --
- NAの駆逐戦車はどういうわけだか陣地転換しない奴が多い。撃たれやすい場所に固まっているから児相に狙い撃ちされているし。 --
- 児相って普段どんな文章書いてるんだ?単語登録してないと変換候補に出てこないからな。 --
- 今やっと誤変換に気付いて恥ずかしさのあまり顔真っ赤です。菓子を打てば瑕疵か仮死になる。遺言は「いごん」で出る。総称より争訟が先に出る。レポートを家のPCでやることが多いものでね。 --
- タイガーが役立たずの代名詞過ぎる・・・ --
- そう?まあ、猿搭乗でも強いT29と比べると乗り手依存が目立つけれど…。落胆は期待の反動、てことかな? --
- そうだな、強固そうなイメージとは裏腹、最前線から一歩引いた位置がベストというのがね。 砲は悪くないけど、真っ向勝負は出来ない。 --
- 猿猿って、猿に失礼だろ!脳筋野朗と言いなさい! --
- 虎は相手が悪すぎるんだよ。T-29やIS-3の相手はさすがに分が悪すぎる。 --
- 鉱山で駆逐の狙撃ポイントにTier10HTが2両居たときには腹がたつどころかむしろ笑えたね --
- 自分は一日に2,3度「 --
- 自分は一日に2,3度「使い方間違ってる」と心のなかで突っ込んでいる…俺のコメント操作方法も間違ったが --
- tier9が前出て10が後ろで芋る逆転現象を見たらもう御愁傷様としか言えない --
- 何時もNAでやってるが、敗けた試合の25%~30%位は意思疎通が出来てれば勝てたんじゃね?と思うことが多い。ということは日本人同士でプラ組めば勝率60%~65%位はいきそうだな。 --
- 凄い良くわかります。阿吽の呼吸でたまに連携取れる場合あるんですが、後から確認すると大体日本人ですよ。ロシアの方も良い動きする方多いですが、VCでワイワイやってるアメ公は大体察し通りです --
- ボイチャでわいわいやっているアメ公は九割九分全く関係ない話しているから、連携のれの字もありゃしない。 --
- 残り1、2両の敵に個別で突撃するなって言いたくなることも多い。 レーダー見ながら味方が回り込むの待てよなー。 --
- 互いに牽制してる所に囮として相手の注意逸らしに良く行くんだが、何故か私が撃破されてから味方が撃ち始め、そしてそ奴らも撃破されるパターンが今日は多い。困ったな。 --
- 低、中ティアだと少ないのに高ティアだとトップの数が倍も違う不公平なマッチングがやたら多い。しかも7~8割不利な方に入れられる。なぜ?お陰で高ティアの勝率が悪い。 --
- ボトムの間違いなんじゃ? --
- あるあるです。もはや、高ティアではマッチにならない場合が --
- NA鯖に、迷惑行為ばかりしているヤツいてすげー迷惑!! --
- ボイラーメーカー乗りや課金チャーチル乗りは馬鹿突しないでください。極稀に車体の長所を生かしまくる凄腕がいるけど、ほとんどは突出してすぐに爆散するから困る。 --
- 敵の懐に切り込んで1対1の接近戦をしたら、いつも敵はカバーするのに味方は傍観って意味不明過ぎんだけど! 狙撃支援すら無いんだぜ! --
- 騎士道精神()なんだろう。そんなもんをゲームに持ってきてほしくはないが。このゲームが一応チーム戦ってことを理解してないんだろうかね。 --
- このゲーム、アカウントで勝ち組負け組分けてないか?前にも書いたがマッチング不利な側に7~8割はおかしいだろ。1万戦以上やっても全く変わらない。別垢作るしかないのか。 --
- アカウントは無いと思うけど、日によってクソみたいなチームに入れられる時は有るw街マップで味方HT無しで敵さんにHTもりもり居るとかwしかも味方勝つしwotの闇は深いなと思いました。 --
- Tier7からはほとんどのMTがHT扱いだからね。総HPはこっちの方が少ないんだよな~て思うけどね。 --
- プレミアムだとティアトップが多いですね(個人の感想です) --
- この手の輩はいつでもわいてくるけど、8割不利だ!!!って騒ぐ割に、じゃあ勝率も2~3割なの?っていうと普通に50%あるんだよな。自分の発言とデータが全く一致してない。負けたのは自分のせいではなくシステムのせい、勝てたのはシステムではなく自分のおかげ。こんな考え方してるからおかしな矛盾するんだよ --
- 木主は8割不利な編成だって言ってるだけで敗北率が8割とは言ってないだろ、例えばtier差2で駆逐や重戦のトップtier相手に5両こっち1~2両とかそういう話をしてるんだろ --
- だからさ、結局勝ててるって事は不利マッチングじゃなかった試合もあるだろって事。その例にしたって、敵はトップの数は多いがボトムの数も多かったり、車種の偏りだったり、そういう要因で結果的に互角になってるケースは必ずあったはず。そういう部分を考慮せずに「トップの数だけ」「ボトムの数だけ」で判断してないか?って事だよ。要約すると8割不利だって認識がそもそも間違ってるって言いたい --
- 木主だが勝率の話は置いといて、編成だけ見てもトップの数、ミドルの数、ボトムの数のトータル的に見て7~8割不利はおかしくないかていう話。勝率は50%くらいだが、編成画面見てこりゃだめだろていう試合は案の定2~3分でボロ負けていうのが多い。逆に勝つ時は圧倒的勝利よりギリギリ勝てたが多い。しかも自分が居なかったら敗けてたよなていうのが多々ある。 --
- EU鯖でやれば不利マッチとかほとんどないぞ。日本の夜(20~24時くらい)でアジア鯖1500人くらいなのにEU6000人くらいいるからな --
- 結局人が居ないから無理無理マッチ組むと公平感を欠く試合となります。だから人 --
- のいる広っぱでやりたいが、通信カクカクではな、なんとかしろよ運営。 --
- NA鯖は太平洋を横断する光ケーブルで、EUへは更に北米大陸を横断して(別ルートからもしれんが)大西洋を横断して到着だからラグとかが酷くなると全く使えないね。 --
- 自分もEU鯖でプレイしたいけど、ラグが気になってね… --
- 待ち時間が短かったら標準のマッチング条件で成立してるんだろうけど、さすがに各車のHP、装甲、貫通力、DPM、マップ相性とかまで含めては無理があるからね・・・。 例えばTiger II は重戦車だけど中距離向けなので、出会いがしらの市街戦より広間を挟んでの撃ち合いの方が向いてるし、隠蔽の良い奴なら草むらが多く進軍パターンも多いマップが有利。 意外とそういうバランスは偏るし、同じ組み合わせでもマップが違うと勝敗逆になる可能性も十分ある。 --
- マリノフカ南スタート、いまだにゼロライン行くアホが多い。南スタートゼロライン行って勝った試しなし。いまだに多い猿ばかりのNAイヤになる。 --
- じゃあ南組は何処へ行けと?自分は何故か北スタートが多いんだけど、高確率で東の丘に味方が薄くて蹂躙されてるけどなあ。同じくNAね。 --
- HT、MTに多く乗っているので、やはりゼロラインから丘の奪取を目指してしまいます。たまに、南端からの襲撃の成功を見ます。 --
- 俺はこのネタKS --
- 平原行って爆散してろw --
- ちっとも索敵しないチャーフィーのせいで6両の味方が蒸発する羽目になったぞ。重戦車2両、中戦車2両、駆逐1両と自走砲1両、できるなら全額そいつに請求したいくらいだね! 臆病者め! --
- ふと思ったんだけど、チュートリアルで買う事になるのはM2でそのままM3→M5→チャーフィーだから、結構な割合でパーツも持たないままに買い進める人多いのでは。個人的にはプレ垢有りで200戦も有れば到達してしまうと思う。LTはティア5越えると難易度跳ね上がるからねぇ。。。 --
- 基本的に発見されて一発当ったらアウトですからね・・・爆散しなくても部位破壊されてたら駄目だし。 LTが一番難しい。 --
- ティア3.4で置き偵・走り偵の練習しとくと良いのだけど、低ティアだと攻撃力や防御力が偏って高いのばかりだから意外にお勧めが少ないですよね。課金のティア3 T-15辺りが弱砲・高視野・高隠蔽で良いのだけど。 --
- chaffeeは前はTier10までのマッチングだったけど、アプデで通常偵察枠でTier8までしかマッチングしなくなったし、修理代もTier5LT並みになったから乗り出し易くはなったんだけどね。それまでのLT自らが敵を積極的に狩るのとは違う本来の偵察(スカウティング)任務で味方支援をするという、戦術の切り替えが出来てないと何も出来ないだろうね。 --
- え、元はTier10まですか。Tier8相手でも割とミス=即死レベルなのに。結構アメ車ってLee先生とか厳しい所有るなぁ。 -- 1葉?
- マッチングがTier8までになったのと交換で攻撃力がnerfされたからね。視界は相変わらず優秀だから乗り手次第なんだけどね(それはどの車輌についても同じなんだが) --
- それPC版dakeno? --
- ミス PC版だけの話じゃないの? --
- 箱版で既にそうなってるから同じconsole版のPS4も同様でしょ。PS4だけ優遇ってか? --
- 結構前からやってるつもりだけどPS4もそうだったのか --
- チャーフィーやELCがtier10まで当たる仕様が存在したのは箱までだね。PS4版がリリースされる頃にはもう変更された後で、PS4版に収録されてるチャーフィーのデータは当然その変更後のもの。 --
- PS4では最初からTier8までのマッチング版だったね、説明不足捕捉してくれてありがとう。 --
- オーヴァーロード強襲戦の攻撃側ってクソ何とかしろ。 --
- ノルマンディ上陸作戦そのまんまだからね、その内スポーン位置の変更とかあるんじゃね? --
- 通常戦で海岸側に行かない様に運営が用意した可能性w --
- せめて逆にしてくれよなぁ --
- 相手一両も倒してないのに上りきった頃には半分やられてて、残った半分も瀕死とか無理ゲーだろ --
- さっき俺も初体験したわ…攻めは15両守りは半分くらいにしろや --
- 崖下で敵が来るのを待ち構えていても時間切れだしな。実際のノルマンディは圧倒的は物量で連合軍が何とか押し切った --
- ↑続き 戦闘であり、守備側が圧倒的に有利なのは否めないね。そのうち欧米人からいちゃもんが入って修正掛かるだろ。 --
- あと、事前に砲爆撃で地上部隊を叩いていたからな。再現するなら、守備側のHPを50%にして始めないと --
- 今、防衛側だったけどあっさり敗けたよ。どっちが有利はないな、所詮はマッチング次第。このゲームの常識。 --
- 真後ろ以外しかも上から撃てる時点で普通に防衛有利、 --
- 続き 防衛側正面部隊は遮蔽物も利用できるし。一方攻撃側は時間も少ないルートも少なくて上り坂、攻撃も移動しながらになるし撃破された車両で道が更に狭まる。これで公平と言うのは無理があるw --
- あぁでもtierボトムで更にひとつ下のtier4人連れた小隊が防衛側に居たら攻撃側勝てるかも --
- 他のMAPでも良く有るけれど、防御に向いた地形から前に出たがるPLは多いですから。「芋」とは違うのに。。。このMAPでも崖上からワザワザ海岸方向に落ちて逃げるLTを追跡しようとし、タコ殴りに遭ってたTDが居たなぁ。 --
- ↑なんか文章変だ。「海岸沿いを逃げるLT」を「追いかける為にTDが崖上から海岸方向に落ちたらタコ殴りされてた」です。ゴメン。 --
- 防衛側、俯角取れない戦車ばっかり偏ったらまずいかもね。 --
- 味方の動きが呆れる程受動的 全てのチャンスを無駄にする --
- 15両も居れば個人の活躍はそこまで影響しないと思ってたけど、車両ごとの勝率をみると、自分が得意とする車両は60%前後、苦手な車両は40%前後だったりして、意外と勝敗に影響している感じ。勝率差の20%、つまり5戦に1戦位は自分の出来の良し悪しで勝敗が左右された事にならないかな。 --
- 確かに車両ごとに勝率かなり違うけど、大して得意でもなく活躍してるわけでもない車両が58%だから一概にいえないと思う。 --
- またメンテか? --
- 戦闘を放棄して逃亡するT110E5には言葉も出ねぇわ・・・ --
- ドライブしてたら戦場に出くわしたんだろう(-.-;)y-~~~ --
- ドライブならもうちょっと他に車両があるじゃろ --
- 現時点で、まさかの30連敗。今日は勝利ボーナス5倍だから頑張ったんだけど、一度も勝てないままタイムアップ・・・。無念 --
- まだ11/25 16:59まで時間はタップリあるぞw。 --
- 30連敗は酷いな。ツイてなかったね。 --
- 30回も負けるまでやる気無くさずに続けたなんてすごいよ。俺なら10ぐらい連続で負けたらふて寝するよ。 --
- 流石にふて寝はしないが、別のゲームで気分転換するか暫く時間おいて再挑戦だな。30回連続はしないというか出来ないわ、ある意味尊敬するぞ。 --
- 続けてやっても、休み休みやっても連続で30回敗ければ30連敗だけどね。 --
- ここにも御気の毒様がおった・・・まぁ30敗分なら初勝利5倍の分以上稼いでますからお気を確かに。 --
- オーヴァーロード多すぎる。やりたくない。 --
- 自分はまだMAP覚え切れてなくて苦手感有るから構わないなぁ。なるだけLTの時に当たりたいけど。 --
- 毎度毎度味方が糞程遅っせぇ どれだけ観測しても助けにこねぇわ開幕芋って包囲されるわでうんざりだわ --
- フレにも似たような愚痴こぼす奴がいて、もちろん味方が遅いのが原因なんだけど、ソイツが周りを見ずにとにかく突撃したがるってのも一因なんだよね。芋が正しいとは言わんが、味方が芋だらけだったならその状況に合わせた動きをするのも大事なことだよ… --
- 開始したら全体マップで動き見てから動く様にとかすると、何となくよい。全体の初動遅いなら相手を引き込みが良いかと。相手のLTがその内突撃してくるから、多分。 --
- 自分でmap毎の置き偵スポット把握してて、いち早くそこに移動して待機してるなら文句言っても仕方ないんじゃ?その戦闘での状況を判断して味方が来る前に会敵して自分が危ないと思ったらすぐに転地するとか臨機応変に動かないと。頭を使うゲームだからね本来のWoTは。 --
- 開幕スポットしたら全力で後退して、敵を開幕芋った奴等に擦り付けてやると最高に気分がいいぞ。これから毎日芋を苦しめようぜ? --
- WT aufのnoob 率糞高いんだが・・・ --
- このゲームは9割NOOBだから問題ない。真面目に言うと自分の装甲理解しないで、砲性能だけ過信して馬鹿凸する奴と、逆に装甲薄くてすぐ死ぬっていうのわかっててずっとこもってる奴が多い。両方とも視界システム理解してないんだろう。 --
- 凸った奴にかぎって周りnoob扱いで十字砲火に飛び込んでSOSするよね。味方の砲数減ると困るからダメージくらいながら前出てもあたりまえとしか思ってないの。 --
- あと最近の軽はゴミしかいないし。俺は重なのに観測6000いく時がちらほらある。後ろで芋ってるように見えたのか後ろから当たってくるけど、見えてるのもちょっと前の味方が撃ってるのも全部こっちの観測ってのがよくあるし、軽いらね。 --
- アジアサーバーって猿の巣窟ってことでいいですか? --
- 高ティアでワイドパークやらんでよくね……… ティア6くらいまでで充分やん --
- Boilemaker増えてるのは良いんだけどHTマッチなんだよなあ・・・ 運次第でHTの枚数がヤバい差になる --
- ジャンボと同じくボイラーもHT扱いか~本家のFireflyも同じだっけか? --
- ああごめん、ちゃんと確かめたわけじゃないんだ。ただPC版だとFireflyはHT扱いだし体感ではBoilemakerにはHTが割り当てられることがほとんどだったから多分あってると思う --
- 駆逐殺しなマップ多くね? --
- だよな。 --
- PC版開始当初はマップも今とはかなり違ったんだけど、「見えない距離から駆逐戦車に一方的に撃たれる」というのがガイジンに超不評(FPSなんかでもそうだけど、アイツらは後先考えず突っ込む国民性)で、幾度ものアプデを重ねて駆逐が活躍できない環境が構築されていったんだよ。これでもCS版はまだ甘めの調整で、PC版の環境は本当に酷い --
- マジかよ酷ぇな・・・ ほんと糞メリケンって赤ちゃんみたいな奴等だな ちなみにPC版はPS4 と比べてどんな感じ? --
- ティア10TDは単純に強過ぎてバランス崩壊気味になってたからnerfされたんですよ。World of TD何て言われていたのが是正されただけです。 --
- 何で中ティアの方が高ティアより勝率高かったり楽しめたりするのか分かった ティアが上がれば上がる程体力と装甲が強化され、瞬殺が出来なくなる 10榴のような砲も無い だから連携の必要性がどんどん上がる そして周りは観測しない軽、カバーしない中、盾にならない重、狙撃しない駆逐、自走は・・・知らん そら高ティアやってたら皆愚痴るわ・・・ --
- でもティア8以下でやるとほぼ100%トップにならないからな。 --
- それはない普通にtierトップもある --
- 実際、ティア9,10以外で20回以上やったがトップは1回しかない。ないことはないが確率低すぎる5%以下じゃないと変わらない。 --
- 自分が低いTierde --
- ↑続き 例えばTier4で出ててTier5トップの敵のPz.V/IVが無双したりすると、「今ならV/IVで出てもTierトップじゃね?」と思って自分が出るとTier7トップのボトムとかあるあるだからな。まあPz.V/IVでTierトップになんて成れた試しがないんだけどさ。 --
- 大げさに言い過ぎボイラーops4号Hでやってたけど普通にtierトップマッチあるし、20~回程度でトップほぼ無いとか言われてもねぇ。他のゲームでも良くいるけどキャプチャとか証拠を一切ださねぇんだよなぁ、戦果のキャプ画像100戦分スライドショーとか持ってきてから5%言おうぜ --
- この前フレと小隊組んで久しぶりにやったら、どーでもいい話を聞かされて余計なストレス溜まったわ。やっぱオンラインステータスはオフに限るな --
- う~む、朝から14戦して3勝か。動かないHT、動かないMT、駆逐は知らんから動かないのが良いかもしれんが、周り動かないから味方の他のLTも動かないとか。何だろな、マッチングが悪いのかな~? --
- このゲーム良くも悪くもマッチング次第だからな。1%実力と99%運。30連敗ていう人もいたしね。 --
- やっぱ、NA鯖に限るわ --
- 自走砲乗ってて北極圏だったか片方に大半行ったから少ないほう砲撃支援してたら案の定多い方壊滅…そんだけ居て何してんねん…(いつものことだけど --
- 自分は片方にオールインしてたら1人でも引き返して反対に進軍する。まあ最初にやられる事多いけど成績トップとかあるしね(-.-;)y-~~~ --
- 俺も逆ばりやるけど、弾避け役が居ないから自分の方に敵が多数来てると引き返せずに爆散も多いからギャンブルだね。 --
- opsの2位ではダメだ3、100量やっつけて50万て……ケチくさ……パーツ代にしかならない --
- まあパーツ代になるだけまだマシでは? --
- ま、そーなんすけど、なんせ100両は長かった……クレ稼ぎモードでなかったら貰っても気がつかない額で --
- 大局的にものを見て行動しない猿多すぎ。 --
- いやー今回のイベントは味方がアホでポイントがっぽりで助かります --
- 負け試合の方が与ダメ順位が良いというのもあるね。勝ち試合だとかなり活躍してないとPt得られないから。 --
- 味方の出来が悪い方が捗るって、なんか複雑だけどね。 --
- 誰でも高Tietに行ける仕様じゃなくて、PRが一定まで上がったら行ける仕様にしてほしい。WGはゴミだからそんなこと絶対しないだろうけど。現状10にいる連中ですら頭パーな奴が多くて勝てるもんも勝てんよ。 --
- 基本無料を謳ってるゲームだからね。ゲームで頑張ってシルバー稼いで、経験値溜めて開発して購入しては前のは売るを繰り返せば当初ガレージだけでやれるっちゃ~やれるゲームで、そういう規制を入れたらクレームの嵐でしょ?あとWGは慈善団体じゃないから当然課金して欲しい訳で、そのために今回の批判もあるBK版を出したりしてるわけだからね。無料ゲームの体裁はGを購入すると「ご協力有難うございます」と出て来るので保ってるけどね。 --
- 基本無料なんて、ウソもいいとこ。完全な課金ゲームだ。なにするにしても金、金太郎。 --
- いっそ2リーグ制の方が良い様な。試合数重ねればPRはそれなりに上がっちゃうから、上位参加者を「一定試合数(500-1000、1000-1500・・・5000以上は無制限とか)」ごとの「上位〇〇名」的にすれば良い感じか。まぁ、そんなん実現したらアッと言う間に廃れそうな気もする。 --
- セルフ突っ込みとして「上位〇〇名」はその時間帯中の的な意味です。専用ルームを1つか二つ確保すれば良い感じか。まぁ起こる問題も概ね予測できるから無理だけど。 --
- ゴミどもは本当に他人の足を引っ張るのだけはうまいな --
- 快速系MTで圧倒的ボトムかつ敵にLT・SPG無し。オレに出来るのは囮になることくらいか・・・。 --
- 敵の履帯を切るといいよ。撃たれているから見つかっている=自走砲が飛んでくると考えて、切られた敵は即座に貴重な修理キットを使うことになる。敵が嫌がることを盛大にやろうぜ! --
- タイガーでケツブロックしてくるヤツ死ね --
- 新しい戦車チャレンジ?的なOPSを最初のうちは「おぉ、味方が屑でもポイントとれる良ミッションだ!」って思ってやってたんだけど・・・途中から負け試合でしか5ポイントとれない(3までは大体とれてたけど)ことに気づいて途中で萎えてしまった・・・誰か分かってくれる人はいらっしゃいますかねぇ・・・? --
- マッチング配分にも拠るし、mapの得手不得手も在るし、Opsのための作業だと思わないとね。通常のローテ崩して特定車輌ばかり乗っててちょっと飽きたけどクリアまで頑張ったよ。萎える事は無かったけど終わったら凄く疲れたな。 --
- あんまり軽戦車が偵察してくれないものだから、自分で撃たれながら偵察する癖がついてしまった。自走でやりそうになって「とまれ!」と注意されたのは本当になかったことにしてほしい。恥ずかしくて顔真っ赤だ…… --
- あんまり軽戦車が偵察してくれないものだから、自分で撃たれながら偵察する癖がついてしまった。自走でやりそうになって「とまれ!」と注意されたのは本当になかったことにしてほしい。恥ずかしくて顔真っ赤だ…… --
- 二重投稿すみません。ちょっと頭冷やしてきます。 -- 木?
- フランスチャーフィー、隠蔽は本家と同じだけど。スキルの差で見つかるな~ --
- このゲーム通報機能とか無いん? 糞メリケンにケツブロされて動けず死んだんだけど それかFF実装して欲しいわ まじオンゲーやってる糞メリケンは全間接あり得ない方向に曲がって苦しみ続けろ --
- アジアサーバーでプレイしてる人ってストレス溜まらないのかな?自分だったら1戦もしたらサーバー変えちゃう --
- どのサーバーも人間はいないんだよなぁ --
- NAはやかましい奴が多いしEUはどうしてもラグいからアジア以外行きとうない --
- 軽戦車の後ろで撃つのマジでやめてくれよ・・・開始早々に車両は半壊、搭乗員二人死亡で凄く萎える --
- 他の車両が近くで砲撃したなら、即離脱が良いです。一旦下がってから別の場所に行く方がまだ偵察の時間が伸びる。 --
- 戦闘数6000程度でwn8:800 ってどうしたらなるんですかねぇ…ここまでくると見るこっちが哀しくなる --
- 自走プラなんていうクソプラは犬のおまわりさんで補導です! --
- やーっちゃえー --
- まわりは犬のクソだらけ? --
- 俺だけではなかったか……自走をクソ呼ばわりしてたのは……あ、敵の自走だけね、「クソ見つけた」「クソ殺った」「クソのクソにやられた」等々 --
- 小隊組むにしても自走砲とLT、MTとかはあるだろうけど(視界取る役や護衛役とか)自走砲だけでってのはね。その場合は誰かが近距離の敵をカウンターで仕留める役とか担ってないと。皆が砲身上に挙げて隙だらけの状態だとまさにお手上げだぞ。 --
- 俺も4両の自走プラが味方にいたことがあったわ。Tire9トップでだよ。当然結果は・・・。 --
- 大草原での事、開始直後に私LTが先行して偵察ポイントに入るまではいつもと同じだった。HTやMT等初動悪くても先に視界取れれば何とかなるからと思ってたのだが、何をどうしたのやら、HTが数台横に揃って並んだかと思ったらMTまで並び出し、敵発見したと同時に並んだ計9台が富士火力演習見たいに一斉に砲撃してたが。珍しい物見た感じだったわ。そして何故か勝ったわ。 --
- 楽しそうじゃないか!w ちなみにサーバーはEU?あいつらすぐにゾロゾロついて来るからさあ。 --
- EUサバでした。 --
- 時間帯によるのかもだけど、EU=レミングスなイメージがあるんだよね。良く言えば連帯感がある?w --
- 今回のイベントは糞NOOB共には、タダで戦車をやらないWGの意思を感じた。次回もこの形式で頼む。そうすればこっちはタダで手に入るし、クリアできないNOOB共は買うしかなくなるから、WGにとっても美味いだろう。 --
- 今回はサクサク進んでありがたかったな。キルしか頭にないnoobには食い残しを与えて、自分はフルヘルスの敵を撃ちまくればよかったし。 --
- つまり毎回共謀者を獲れるペースだとサクサク進むって訳だね?実際は共謀者結構獲れたの? --
- TDメインにやっていたからかなり取れたよ。裏を返せばキルしきれないnoobですってことだから良いことではないが。 -- 枝?
- 放置してたのをまたやり始めたんだけど、貯まってたOpsが三日もしないうちに終わってやり甲斐が無かったわ。関係無いけどCS版限定のマップはさっさと消えてPCと同じ構成にしてほしい、クソマップのせいでやる気が萎えてる人って俺だけじゃ無いはず。 --
- CS版マップは本当に目も当てられないくらい酷いな PC版では削除されてるマップとか普通にあるけど、運営はなんでPCでは消えたのかをわかってないようでエアプ感が否めない --
- 逆なんじゃ?PC版で不評だったとしてもコンソール版ではmapの多さを強調出来るし、PC版のmap再利用でコンソール版製作にリソース掛からないから(修正とかには多少は掛かってるだろうけど)。玄人のPC版ユーザーよりまだ素人の多いコンソール版では十分使えるという判断なんでしょ。コンソール版で目が肥えたユーザーが増えて要望がどんどん出てくるようにまでは削除はしないんじゃ?PC版発足からのまだ半分も年数経ってないだろうし。 --
- ユーザーの評価が良くないから淘汰されていったクソマップの多さを強調されても、やる気が萎えるだけなんだよなぁ…PCだろうがPS4だろうがプレイするのは人間(一部例外)なんだし、マップに対する評価が変わるとは思えないんだよ。 --
- ユーザーの不評って言うけど、HTの撃ち合い(殴り合い?)に適したmap(つまり欧米人のヒャッホー族が好きな)だけが残った感じだからね、あれ好きだったんだけどな~っていう日本人の意見もあるんだよ。 --
- いつにもまして、味方がショボいな。LTの私がダメトップとかないわ、がんばれHT!本気を見せてみろ! --
- LTで敵HTと撃ち合うハメになるのいいよね・・・よくないにげる。 --
- 撃ち合う他ないね~味方がダメだから。逃げても撃破されるなら、トコトン撃つだけよ。 --
- 攻めるね~ニッサン!! --
- 動け動け動け、動いてよ!シンクロ率が足りないのか、動かないHTが多い。 --
- 重戦車で芋るような玉無しのカマ野郎はこのゲームやらないでくれ。糞の役にもたたん。 --
- 最近は中盤までLTも芋ってるんですねぇ。最後に敗残兵狩りしてたけど今はアレがトレンドなのかしらん。 --
- 野良の軽戦車なんていてもいなくても変わらないからいいんだ。でも前線の要となる重戦車が、シコシコ自リスで芋ってるのはいただけん。 --
- この前自陣で芋る、FFする、MCで良く判らん事喚きまくるHTが居て、どうせ赤猿なんだろうなー・・・と思っていたら青虫様だった。世の中理不尽です。。。 -- 一枝?
- このゲームにはパティングがあるから、つまりそういうことなんだね。平均Tierが高い青と平均Tierが低い青とじゃ天と地の差がある。 --
- 今、履歴たぐって見直してみたら平均ティア7、ダメージ1200で決して悪くない・・・見かけたときはティア9だったし。実力は有るけど性格が残念なタイプかなぁ。。。 -- 一枝?
- LTが芋るのは、後ろがあてに出来ないと思ってるからでしょう。ならLT乗らんで他の乗りなさいって事になる。私はLT乗りだが、後ろが動かなくて爆散多いが、偵察はしとる。後ろが動かなくて意味無いが。 --
- ・・・ゴメン実は自分も基本LT乗りなんだ。リアルが忙しくて最近乗って無くて、久しぶりにLT乗ったら最初の試合であからさまに芋ってるのが居たからさー・・・ -- 一枝?