愚痴部屋/コメント201701

Last-modified: 2017-06-30 (金) 20:53:15

  • ついに2000戦突破したが、WN8が600から上がらない。このゲーム難しいな・・・。 -- 2017-01-01 (日) 21:49:56
    • ちなみに、勝率は46%、生還率は18%。開幕0ダメ爆散が3戦に1回はあるからだろうけど・・・。撃っても弾かれるからダメが入らないんだよなぁ -- 2017-01-01 (日) 22:00:34
      • PC版wikiの初心者用ページを読め。あと弾かれた車両の弱点を頭に入れろ。これだけできればグレートくらいいける -- 2017-01-01 (日) 22:31:22
      • ↑に加えて、車種にもよるけど最前線に張り切って出過ぎないこと(芋推奨ではない)、自分と相性の良い車輌を見極めること、全てのマップを覚えきるのは難儀なのでせめていくつかでも得意な地形・地点を見付けること。累計戦績でだとさすがに道は遠いけれど、週間グレートくらいなら夢じゃない。ご健闘を! -- 2017-01-02 (月) 00:03:34
      • いやいや、初心者ページなんか読んでもなんとも効果はないよ、つねに冷静に、陣地転換は早く、絶対殺すマンにならず、車種の特徴を生かすんだ。TEAR10は目指さない、開発を急ぐ程プレイが雑になります。そして気が付いたら勝率の改善は出来ないほどに下がります。わたしはTEAR10は6両開発したつけで勝率は48パーセントです、0.5パーセント改善するのに3ヶ月掛かっています。 -- 2017-01-02 (月) 08:39:50
      • 五割切ってるようなのは初心者ページでも十分参考になる。車両を動かす以上のこと出来てないから -- 2017-01-02 (月) 12:16:06
      • 良いアドバイス思いついたけど試合してたらど忘れした。テヘ( ^ω^ ) -- 2017-01-02 (月) 14:40:49
      • 深追いはしないとか、撃ったら一旦隠れるとか、(砲手視点で)撃つときはなるべく視界の半分以上が障害物で隠れているようにするとか、敵を倒すことよりも生き残ることを優先するのが大事だと思う(ただし引き込もりは論外)。あと、自走砲と偵察車両は経験した方が絶対いい。 -- 2017-01-02 (月) 17:31:38
      • 引きこもらず生き残るってどうすりゃいいのさ。敵が多いの分かって救援だしてもきてくれんよ。 -- 2017-01-02 (月) 21:27:00
      • 上手い人の動画観ろと言いたいがあの手の動画は自分との差がありすぎる場合、何故そういう判断・行動したかが理解できないから微妙。木主がゲーム自体が苦手ではないなら数こなして死んで覚えるしか無いと思う。逆に考えろ伸び代はタップリあるし無課金で遊べるんだから本当に向上心があれば上手くなるはず。最後に1つ、ビデオクリップ保存して負けた試合のリプレイ観るのも良いと思うよ。長文失礼 -- 2017-01-02 (月) 23:13:56
      • 金弾(シルバー弾)もあるんだよ。頼りすぎるのも危ういが… -- 2017-01-03 (火) 00:56:49
      • ↑3そもそも敵が大勢残っているのに孤立するのが良くないです。突っ走らずに味方の動きをよく見て行動することや、画面やマップに敵影がなくてもなるべく物陰に隠れながら慎重に進むことが肝要なのではないでしょうか。そのうえで会敵した際はなるべく被弾機会を減らすようにすると良いと思います。 -- 2017-01-03 (火) 01:02:00
    • このゲームって上手い人ほど嫌になってく不思議なゲームだよね、勝敗があるのに勝とうと思うプレイヤーが半数も居ない -- 2017-01-03 (火) 02:16:54
    • もしよろしければVC付きで小隊組んでアドバイスも可能ですが。 -- 2017-01-03 (火) 12:44:06
      • 本当はこれがベストだけどね。なかなか難しいね -- 2017-01-03 (火) 15:20:42
  • 五割切ってるようなのは初心者ページでも十分参考になる。車両を動かす以上のこと出来てないから -- 2017-01-02 (月) 12:15:37
    • 繋ぎますだろうけど初心者ページは参考になることは同意する。基本が書いてあるからね、基本が出来なければ何も出来ない -- 2017-01-02 (月) 14:48:30
      • 横だけど久しぶりに初心者ページ見て、最初KV-1に対して抱いていた恐怖心思い出したよ。今なら敵味方の動き見てからのタイマンや誘い込みとか訳無いんだけどなぁ(苦笑 -- 2017-01-02 (月) 21:34:05
    • 5割切っているような者は?なにを偉そうに、4割も5割も6割も大した違いがあるのか?皆んな最初は初心者だよね、なにを上から物言ってるのか? -- 2017-01-03 (火) 13:12:49
      • ほんとだよ。40%~60%は次第で変わる範囲だよ。80%~90%なら実力といえるがね。 -- 2017-01-03 (火) 15:49:55
      • ↑失礼。マッチング次第ね。そもそもマッチングで勝率をコントロールしてるゲームで勝率は意味ないな。 -- 2017-01-03 (火) 15:52:30
      • 勝率が運だと言うのはいいが勝率の高いやつが言うのと低いやつが言うのとでは中身が全然違うからな。 -- 2017-01-03 (火) 16:20:55
      • 4割、5割、6割では大きな違いがあります。勝率6割以上はまぐれで上手くいってる場合もありますが4割代は間違いなく「ヘタクソ」です。自分の行動が勝利に貢献できれば勝てる確率は上がります。勝率が4割の人はまだゲームを自分の力で動かすことができない人です。マッチングで負け確なんて全体で見れば誤差の範囲ですよ。4割も6割も同じだとか、8割以上が実力だとかは見当違いも甚だしいです。 -- 2017-01-03 (火) 17:31:54
      • 49と51なら運次第というのも分かるけど、53~54あたりからは実力ないと到達できないし、60まで行ったら完全に実力の世界。逆に47~48を下回るなら確実に問題行動して負けの一因を担ってる。4割も6割も一緒くたにしてる時点で枝主の実力はお察し -- 2017-01-03 (火) 18:15:39
      • あと勝率80以上が実力とか言ってる冬休みキッズくんはさ、公式サイトのランキング見てきた方がいいよ。世界トップで勝率65~70だから、自分がどれだけアホな事言ってるか自覚した方がいい -- 2017-01-03 (火) 18:20:11
      • 6割と4割を同じ車輌でタイマンさせたら90%くらい6割マンが勝つよ。 -- 2017-01-03 (火) 19:40:04
      • ↑の5つの葉コメントは全て正しい。 -- 2017-01-03 (火) 21:13:18
      • ツリー進行の為だけに乗った車両とかは勝率4割とかあるからなー。総合勝率60以上にするには得意車両で相当な試合数こなす必要があるよね -- 2017-01-03 (火) 21:29:59
      • 80%~90%と書いたものだが本気で書いたわけじゃないよ。上のようなコメントが返ってくると予想してわざと書いたんだが、自分もトップの人たちでも60%~70%位なのは知っている。自分は今13000戦くらいだが、最初の頃は一つの垢を二人で使っていてよくわからず勝率も気にせずやっていたので47%くらいだった。だが今は少し理解したのでここ数千戦の平均勝率は54~55%になった。確かに自分の技量でいくらか勝率が変わることも理解している。だがその上でマッチングが不公平と言うよりも意図的に操作されているんじゃないかと思うことがある。過去に何百戦データを取った。自分の場合明らかに不利なマッチングが多い。不利というのは見た目上で相手の方が高ティア車両が多い場合で、例えば相手のトップが1両多いがその代わりミドルが1両こちらが多い場合は有利不利はないとカウントする。あくまでどちらかが多い場合カウントする。すると80%以上不利な側になる。しかも残り20%が有利かといえばそうではなく、公平なのが多い。有利なのは数%しかない。だからといって勝率が20~30%なわけじゃないがだから尚更コントロールされてる気がする。不利でもある程度努力すれば50数%のそれ以上は無理な気がする。コントロールされてるなあと思うことがもう一つある。とくに5戦位連勝した後、高確率で相手側トップ、ミドルの合計が倍以上多い圧倒的不利なマッチング組まされる。まあそれでもユニカム以上の人たちは覆す事ができるのかもしれないが。 -- 2017-01-03 (火) 23:20:41
      • こんなマッチングが操作されてるとか言い出すのが勝率は運とか思ってるのか。有利だろうが不利だろうが自分にやれることを最大限にやろうとしないなら勝率なんて上がらないよ -- 2017-01-04 (水) 00:09:27
      • ↑2とりあえず長すぎる -- 2017-01-04 (水) 00:16:32
      • ↑3たった数百戦対象で格差マッチングの基準がTierのトップ&ボトムの車両数差のみ?よくそんな信憑性のカケラもない検証結果を公衆の面前で載せ、「コントロールされてる」なんて言えますね。あなたはTiger2とラインメタルが同じTierだからって同じ戦力として数えるんですか?敵車両を操作するプレイヤーのPR勝率優等WN8は完全に無視ですか?搭載してるパッケージは?プレイスタイルは?小隊連携は?キャプは?…別に貴方がヘタクソなのは勝手ですが、信頼のない統計をごく僅か取っただけでマッチングの全てを知った気になって、「コントロールされてる」なんて100%間違えてる情報を表に出すのはやめていただきたいです。13000戦もやって直近が55%なら、あなたはその程度のプレイヤーなんです。マッチングのせいではありません。 -- 2017-01-04 (水) 06:28:59
      • あまり、上手い味方を見た事がないのですが、パソコン版は色でレベルが解るのですか? -- 2017-01-04 (水) 07:19:14
      • 詳しく知らないけど色でわかるようになるMODじゃなかったかな? -- 2017-01-04 (水) 08:38:07
      • ↑↑↑貴方の方こそ考え偏ってませんか?車両ごとの特性、性能、個個のPRなんて関係ないんです。あくまで目で見える優劣が偏っているのがおかしくないかってことが言いたいんです。これが自然界なら偶然か単に運が悪いとも言えるけど、人が作ったシステムでここまでここまで偏ると偶然より必然と考える方が妥当じゃないですか?課金ゲームなんだから何かしらの優遇があってもおかしくないですから。貴方も製作者じゃないんだったら100%ないと言い切るのはおかしいですよ。それに自分は上手いなんて一言も言ってません。 -- 2017-01-04 (水) 23:13:05
      • 私はPR等が関係してる!って断定したとは一言も言ってないのですが…。100%貴方の考えが間違ってると判断したのは、貴方が13000戦で直近勝率55%という、マッチング云々について語るにはあまりにもヘタクソだから断定したまでです。下手な人ほどマッチングに固執してそこから発展しようとしないんですよね。精々いつまでもマッチングが悪いという持論を自分の中で展開して、自分の実力や相手の分析もせず、勝率を気にしない楽しい試合を続けてください。このWG糞マッチングと貴方のような方を撃破できるおかげで私は直近63%ぐらい勝てていますから。あと統計処理で必要な母数集団の計算方法を学んできてください。見ていて滑稽です。 -- 2017-01-05 (木) 04:58:21
      • 要するに勝率55%の人はTierの見た目というカタログスペックを格差マッチングと見てるって事でしょ?だったらそれは間違ってるね。各車両にはTierとは別にバトルTierが設定されてるし、車両によっては駆逐なのに重戦マッチングになるのもあるよ。そこんとこ考慮した?数百戦なんてデータとして少なすぎて検証としては不完全だし、その後の言ってる事も滅茶苦茶だよね…。カタログスペックだけ見比べるのはヘタクソのやる事だよ。63%の人は本当に63%かとうかもわからないし55%の人の言ってる意図を汲み取れてないのが目につくけど、残念ながら言ってる事は至極真っ当だね…。 -- 2017-01-05 (木) 10:33:36
  • 日本人のクランに入ってる奴にケツブロされたんだが本当にイラつくわ -- 2017-01-02 (月) 17:12:40
    • NA鯖行ってみろ。されない日がないくらい多いぞ。ようは奴らは前にいる奴がどう動くのかを一切考えていない。一歩引いてそいつらを壁にする方が生存率が上がるからお勧めだぞ。 -- 2017-01-05 (木) 00:22:15
  • マッチングしない、助けて~ -- 2017-01-02 (月) 19:08:34
  • マッチングしない、助けて~ -- 2017-01-02 (月) 19:09:15
  • わりかし操作タイプ(初期)のせいでうまくNDKできないんじゃねーかって思ってる(不器用) -- 2017-01-02 (月) 22:50:00
  • 最近見かけなかった結構強い印象の日本人クラン、年末年始に再開したのかちょくちょく会うようになったんだけど、ジョボ沈or自陣芋ばっかりで完全にお荷物と化してた…今後はあいつらも地雷と認識しなきゃダメか -- 2017-01-03 (火) 18:12:15
    • まぁ君と大抵の人よりかは上手いのは確実だけどなぁ… -- 2017-01-03 (火) 18:30:45
      • 煽ってんじゃねぇよ -- 2017-01-03 (火) 20:03:08
      • 煽りとかじゃなくて実際そうでしょ?強豪有名クランに入ってるってことはそこらの人よりは強いのは当たり前。ユニカムとか当たり前の世界なんだから。 -- 2017-01-03 (火) 23:48:42
      • 木主だけど、その強豪クランの連中も当時は「俺より上手い」のは間違いないと思うよ。でも最近数戦見かけた時に関してはそうは思わない。これは強がりや自慢ではなく、純粋に試合結果がそうだったから。敵でも味方でも会う度にチーム最下位周辺の成績取ってる奴らを、クランタグだけで上手いと信じる事はできない -- 2017-01-04 (水) 02:25:34
    • 同じクランでも練度の差があるから、同じクランだから強いはずと判断するのは大間違い。 -- 2017-01-05 (木) 00:20:04
      • もちろんPSNIDと戦績で確認済みだよ。間違いなく以前は強かった人達なのに、あそこまで劣化するのはちょっとした衝撃 -- 2017-01-05 (木) 04:00:06
      • やってる人が違うかも?自分も一つの垢で子供とやってるよ。 -- 2017-01-07 (土) 17:23:48
  • 5時間かかって実家から帰ってきてスイッチ入れたら、PS+が切れていてプレイできないとかそりゃないぜ! チェックしていなかった自分が悪いんだけどね。 -- 2017-01-03 (火) 21:27:33
    • あれwmtってプラスいらないんじゃなかったけ -- 2017-01-03 (火) 22:26:23
      • ごめん wot -- 2017-01-03 (火) 22:29:03
      • 要らないねPS+そこら辺もくわえて良いゲームと思ってる -- 2017-01-03 (火) 22:59:34
  • ↑2とりあえず長すぎる -- 2017-01-04 (水) 00:14:23
    • ごめん繋ぎミス。80%~90%のコメに対してです。 -- 2017-01-04 (水) 00:15:30
  • tier10 つまなぁぁぁぁい 硬すぎ 狙ってたら自走弾がわんさか。うぉぉぉ やっぱりtier5か6がいいね。 -- 2017-01-04 (水) 17:56:09
    • 同意。なんか全体的に芋感があって面白くないんだよ~。比較的アグレッシブに動き回る中Tier帯が自分には合ってる。 -- 2017-01-04 (水) 23:39:57
      • ↑連投ゴメン -- 2017-01-04 (水) 23:40:47
    • 同意。なんか全体的に芋感があって面白くないんだよ~。比較的アグレッシブに動き回る中Tier帯が自分には合ってる。 -- 2017-01-04 (水) 23:39:57
    • そうなんかー。今TigerIIでもうすぐE75が開発できそうな段階だけど、無理にTier10を目指さない方が良いのかな・・・ -- 2017-01-05 (木) 12:38:29
      • 枝主がまだ暖色ならオススメできないかな。 -- 2017-01-05 (木) 15:41:22
      • 俺もTigerII育てているけど、E75にできるなら直ぐするぞw王虎キツイw -- 2017-01-05 (木) 18:42:07
      • 枝主ですが、全車トータルではオレンジで、TigerIIとかKV-1Sとか、よく乗り回してる分は緑色になりました。 -- 2017-01-05 (木) 19:17:16
      • 高tierが面白い面白くないとか以前の問題で、イナゴは初期砲塔ペラペラだし初期砲貧弱だし、初期状態で乗っていい車両じゃないぞ。最低でもFパッケージ(それでも金弾運用が前提になる)までは進めないと、攻守ともボロボロで確実に戦犯になる -- 2017-01-05 (木) 23:01:01
      • 枝主です。今のフリー貯蓄だとエンジン交換、10.5cm砲(前期)までしか飛べない・・・と思ったけど、TigerIIと同じ砲だからFパッケまでは飛べそうです。最終パッケになるまでは赤字覚悟でいきます。とりあえずこのツリーだけでもTier10(E100)まで辿り着いてみます。Tier10戦がどんな所か知りたいですし。 -- 2017-01-06 (金) 12:57:39
    • もうちょっと弱点とか地形とか戦術を身に着けた方が良いかも。自走砲にも狙えない場所とか弱点はあるしそれが嫌ならそれ相応の装備を身につければいいと思いますよ。私は中Tier帯も嫌いではないけど、やっぱ高Tierが面白いかな。9で10と対戦する方が面白いのであえてTier10は作ってないです。 -- 2017-01-06 (金) 22:33:37
  • なんで描画が漫画風になってるんだよ。狙いにくい -- 2017-01-04 (水) 17:58:52
    • 遠景が糞グラ過ぎてやる気失せたわ。プレミアムアカウント切れてて良かったわ・・・元に戻るまで別ゲーに行くことにする。 -- 2017-01-04 (水) 20:59:14
  • やってる時間の影響もあるだろうけど、勝率がアメリカ6割アジア5.5割ヨーロッパ4割くらいに収束する。ヨーロッパはもうちょっとまともな味方を回してくれ -- 2017-01-05 (木) 23:33:02
    • ヨーロッパは高ティアまで行けばまともなプレイヤーが多いから、アメリカやアジアよりはストレスなく戦えると思うけどなあ。反面低ティアだと木主の言うように目も当てられないのが多い。 -- 2017-01-06 (金) 09:38:59
    • 鯖ごとに勝率変わるってのは味方のせいじゃなくて木主のせいじゃないかな…?本当にEUに糞プレイヤーが多いなら、敵が糞プレイヤーになる可能性だって当然高まるはずだし。木主のプレイスタイルとその鯖のプレイスタイルの傾向が合ってない(例えば、木主は突撃スタイルとして、同じく突の多い米鯖では活躍できるけど、芋の多い欧鯖だと単機突撃になってしまいすぐ死に、結果的に負けやすい…とか) -- 2017-01-06 (金) 11:30:08
      • ↑自分に当て嵌まってる。よくプレイする日本時間23~25時だと、EUにはチキン芋と糞レミが随時発生してしまって、セオリーと思われるポジションどりが報われなくいんだ。良し悪しあれど、動き出しの早いNAが戦績・楽しさ共に自分には合ってる。この時間帯は人少ないけどね。 -- 2017-01-06 (金) 14:31:20
    • あ、車両国籍じゃなくてサーバーの方の話か。 -- 2017-01-06 (金) 13:03:09
  • 勝率50%未満とかwn男色までしか出撃できないnoob鯖はよ -- 2017-01-06 (金) 18:44:08
    • ホモ鯖かな? -- 2017-01-06 (金) 18:55:41
    • ケツブロと言わずオカマ掘り、E25の砲身で常に刺しに行く謎のWNランク -- 2017-01-06 (金) 19:42:27
    • 暖色が全体の半分以上を占めてるから他のサーバーが過疎ってしまうゾ -- 2017-01-06 (金) 21:08:16
      • すいません、暖色って?何色までを指すのですか? -- 2017-01-08 (日) 09:21:03
    • ケツブロとか味方撃ちとかTKしたおホモを隔離するサーバーか、いいねそれ(混乱)。 -- 2017-01-06 (金) 22:47:21
    • ってか、勝率50%超えないとtier5以上の出撃が出来ないようにして欲しいよ -- 2017-01-07 (土) 00:51:19
      • 勝率低い奴を喰ってるから勝率上がるんやで。勝率低い奴を隔離したらランカー級の腕前でもない限り今度は自分が喰われる側になって半分切るだけだぞ -- 2017-01-07 (土) 01:22:44
      • 馬鹿か、50%切る方がみえるから、稼げるのだ。さま様なのだ、ありがたく思わなくては。 -- 2017-01-07 (土) 09:53:32
      • みんなが思っていること「自分のチーム(特に自分がボトムでトップの皆様方)には50%切る人たちはいないでほしい、相手チームは大いに結構!!」・・・・本音を書いちゃった、しょーもない試合で味方トップの成績調べたとき「あーあ・・」とは思うがそれ以上考えないようにする、よく「理不尽なマッチングのせいで」とかの書き込みを見るが、書き込んだ本人に調整入れるほど運営はその人に興味を持っていないと思っているがどうだろう? -- 2017-01-07 (土) 11:03:45
    • 一度も変換した事ないのに…上手い人のケツ追いかけるホモプレイばっかりしているからか -- 2017-01-07 (土) 01:08:55
  • Tier9台数が敵8台味方3台その他のTier帯は8で9の台数カバー。尚且つ味方には勝率50%以上3人に対して相手は大半が53%以上。それに加えて某有名なプラ組んでごり押しするクランがプラ組んで2家族。なんだこの偏りは…一気にやる気なくなるわ。せめて2家族をなんで分けれる仕様にしない。 -- 2017-01-06 (金) 22:41:00
  • なんかホントに微妙な障害物や段差が多い もうちょっと整地してくれてもええのよ? ハルダウンするための稜線とかなら分かるんだけど ちっこいクレーターとかはちょっと……… -- 2017-01-07 (土) 11:49:37
    • 59-16乗ってると小さいクレーターも役に立つ時もあるから無くさないで欲しいよw -- 2017-01-07 (土) 12:13:03
    • E75でちっさいクレーターめっちゃ使うよw -- 2017-01-09 (月) 02:32:01
  • やっとTier9戦車を手にいれたぞ! -- 2017-01-07 (土) 21:29:34
    • お疲れ様です、シルバーが出ていくので他で貯めようね。 -- 2017-01-08 (日) 00:19:25
  • ティアトップで芋る糞芋HTマジで〇ね、ってかある程度の実力ないプレイヤーはHT乗れないようにしてくれ -- 2017-01-08 (日) 00:17:35
    • 芋るんだったらせめてDTに乗ってくれ。DTの狙撃ポジにいるHTとか意味わからん(隠ぺいないくせに) -- 2017-01-08 (日) 12:12:01
      • 間違えたDTじゃなくTDですね -- 2017-01-08 (日) 12:27:52
    • 大半の鹵獲KV-1乗りは害悪、はっきりわかんだね。 -- 2017-01-08 (日) 13:24:31
      • ビギナー率が恐ろしいほど高いですな、この課金戦車… -- 2017-01-09 (月) 14:55:41
  • このゲーム根本的に勝敗ルールがおかしいよな。 -- 2017-01-08 (日) 03:26:54
    • ごめん続き。チームディス以外は殲滅勝利をなくせば皆役割考えて動くのにね。時間内に目的達成できなければ良くて引き分けにすれば芋や開幕爆散とか減ると思うけど。 -- 2017-01-08 (日) 03:29:29
      • 知り合いでもない混成チームなのに軽戦車が毎回うまいこと動かせたらそいつもうプロやろ。野良で軽戦車が前に出れない時はタンクが前線押し上げて動き易くするとか無いじゃん。 -- 2017-01-08 (日) 05:50:17
      • 我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。 あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。って言ってみたいけど -- 2017-01-08 (日) 05:54:35
      • 陣地占領勝ちがある通常戦、強襲戦で殲滅勝ちが無いとして、敵が全滅した場合どうするの?どちらかが全滅した時点で引分とか常識的におかしいでしょ。 -- 2017-01-08 (日) 11:20:58
      • 書き方が足りなかった。通常戦・強襲戦で時間内に陣地を占領すれば良い訳。殲滅したら占領すれば良いだけだよ。要は占領が大目的で殲滅は手段って事なんだけどな。だから戦況が不利でも時間稼げば負けは無くなるってことね。 -- ? 2017-01-08 (日) 13:43:35
      • 敵が居なくなったのに一々占領を完遂しないといけないなんて面倒な事するかよ。占領はあくまで殲滅出来なかった時の補助的勝利条件だよ。 -- 2017-01-08 (日) 17:39:19
      • 通常戦で敵を殲滅した場合は最後の占領に行くステップを省略できる、というか戦闘エリア全体を占領したと考えても良いんじゃないかな? -- 2017-01-10 (火) 12:51:36
    • 戦況に応じて戦術は変えるべきかと。 -- 2017-01-10 (火) 20:36:59
  • ボトムHT(中間砲)でたいして活躍できそうに無いから、トップHTに付いていって、履帯切りでもしようと思ったら、いつも付いていくHTがすぐにガレージに帰ってしまう。なんだこれ -- 2017-01-08 (日) 12:26:05
  • 平均的なプレイヤーで生還率はどのくらいなんだろう?600戦ほどプレイしているが、生還率5%は異常・・・なんだろうな。でも、前に出ないと芋扱いで味方に撃たれるし -- 2017-01-08 (日) 15:46:49
    • 5%は確かに低いけど、生還率なんてオマケみたいなもんだからそれ単体で評価はしないぞ。生還率低くても勝率高ければ「盾役として前線をきっちり押し上げる人」だし、逆に生還率高くて勝率低かったら「こいつが芋ってるせいで負けてるんだろうなあ」としか思わない。 -- 2017-01-08 (日) 16:39:01
      • そうそう、車種や戦闘スタイルにも寄るよね。 その車両の役割を果たした上での生死は、敵が誰を狙って撃つかにも左右されるし。 -- 2017-01-10 (火) 12:55:10
    • 600戦ならまだ発展途上だろうからあまり気にしないほうがいい。どうすればダメージやアシストを多くとれるか考えて動けば、そのうち被弾しない動きができるようになって生還率上がると思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 17:00:43
    • 緑虫な並車長、LT・MTが全出撃の70%、SPG1%でトータル生還率29%。ちなみに勝率52%。車種で生き残る率は結構違うよねー。 -- 2017-01-08 (日) 17:30:35
    • あんまり気にするなら、本家ウィキで戦車の立ち回りとかを読むとぐっと成績が良くなるので一度見てみるといいぞ。自分の役割をわかったうえで動けば生還率は勝手についてくるもの。戦場で実践はいいことだが、情報から立ち回りを勉強することも大事ですぜ。 -- 2017-01-08 (日) 23:50:55
  • なんか昨日あたりからアジア鯖ラグくないか?ヨーロッパみたいにアクション起こすたんびに一瞬止まるんだが -- 2017-01-08 (日) 21:30:33
    • こっちは繋がらない。PSNのパスワードもリセットされてたし、攻撃でも受けてるのか? -- 2017-01-08 (日) 22:50:31
  • 10戦場で敵は10と9のみ。こちらは格差小隊9×1-8×3-7×1。この事から推測するに9の奴が「俺9買ったぜ!俺について来い」的なノリで小隊組みやがったな。おかげで負けました -- 2017-01-09 (月) 00:25:41
    • ご、御愁傷様・・・ -- 2017-01-09 (月) 13:49:13
    • そのパターンだとその9も初期パッケだろうし・・・ -- 2017-01-11 (水) 12:43:44
  • 敵自走のファインプレー(観測された後ジグザグにその場を離れたのにめくら撃ちで当ててきた・全速力のLTでNDK仕掛けたのに直射決められた)で殺されたときは、どんな熟練者だろうかと思って相手の成績見に行くんだけど、勝率50%以下・K/D1以下のヘボプレイヤーでずっこけるパターンが9割。この「ヘボの自走砲弾をやたら喰らう」ジンクス、俺だけだろうか。 -- 2017-01-09 (月) 00:59:17
    • このゲーム結構ラッキーパンチが双方に有るので諦めるしかないよね(9割は酷いとは思うけど)。じっくり狙ってもトンデモない所を撃ったり、諦めて適当速射で弾薬庫貫通一発大破させたり乱数神恐るべしだな。 -- 2017-01-09 (月) 03:14:07
    • 自走砲は基本的に前線の味方頼みだし、照準絞っても当たるかは運次第な所があるので、技術だけでは大きく勝率を左右するほどには活躍できないと思う。 あと体力が減って物陰でおとなしくしてる敵は撃ち辛いので、パンチ力無いと撃破数は突っ込んでくる軽だのみかも知れん。 -- 2017-01-11 (水) 12:49:16
  • 折角作ったtier10なのに、価値の無い戦車はなんですか?教えてください。 -- 2017-01-09 (月) 16:41:08
    • お答えいたしましょう、なんと言ってもチーフテンhtです、苦労して作った甲斐のない戦車です。 -- 2017-01-09 (月) 17:03:37
      • かっこいいじゃないか、眺めてるだけでも苦労のしがいがあるよ(性能から目を逸らしつつ -- 2017-01-09 (月) 17:29:01
      • MT寄り駆逐運用すれば良いだけでしょ、そこまでひどく無いぞ。5式と113を見ろ全然マシに思えるぞ -- 2017-01-09 (月) 22:15:27
      • それって最早重戦車ではありませんが。 -- 2017-01-10 (火) 07:17:11
      • 中途半端な性能なのは変わりないね…MT運用だと足がない HT運用だと装甲がない TD運用だと火力が足りない… まぁどんな状況でもそこそこ対応できるのが強みかな。 あれ…ならソ連MTで良くね…? -- 2017-01-10 (火) 12:13:14
      • そうなんですよ、T62あたりで十分だと思う。 -- 2017-01-10 (火) 14:06:59
    • 日本重戦車ルートの五式重戦車だな。鈍足、紙装甲、豆鉄砲という、遭遇した敵が大喜びする巨大な的です。 -- 2017-01-09 (月) 19:48:27
  • まだまだ欲を出しすぎて被弾するのが多いなあ。貫通が困難な状況で無理に撃ちに行く必要なんてないのに -- 2017-01-09 (月) 22:40:58
  • フランス戦車、フランス戦車はどこだ! 全然敵にいないせいでopsが進まねぇ! -- 2017-01-10 (火) 00:22:34
    • 俺の場合は、イギリス車がいない。敵にも味方にもいない?? いつもならうざいチャーチルやらはどこに・・・・ -- 2017-01-10 (火) 02:01:38
    • 今回の条件、地味に難しくない? 出撃数少なそうな国で出たら集中砲火必至だから乗らない→悪循環w -- 2017-01-10 (火) 12:59:59
      • フランス戦車乗りの自分涙目です。そして味方にばかりフランス戦車が偏りやすくてもう……。 -- 2017-01-10 (火) 20:50:19
    • 国籍限定車輌のOpsは撃破される車輌に付くとマッチングで何輌居るかによるし、先に撃破したもん勝ちだから非常に厄介だね。10輌なんて無理無理ww。 -- 2017-01-10 (火) 13:04:31
  • 戦場がユニカムだらけになったら今よりマシな戦いが出来るのだろうか? -- 2017-01-10 (火) 04:43:43
    • パレートの法則真っしぐらやろ -- 2017-01-10 (火) 05:03:49
      • 何故ここでパレートの法則? -- 2017-01-10 (火) 05:55:52
      • 頭悪そう… -- 2017-01-10 (火) 09:54:07
      • 8:2の法則?実際は2:6:2みたいだけどね。上位2割だけにしてもその2割がまた綺麗に2:6:2になるという訳だからそれはそれで残念な戦闘もあるんだろう、次元が違うだろうけどね。 -- 2017-01-11 (水) 13:15:30
    • クラン戦ほど連携は取れないけど(全員VCではないから)それに近いものになるだろうね。 -- 2017-01-10 (火) 11:59:04
    • 観戦モードがあればPCのクラン戦のような戦い方に近い感じになるのでは? -- 2017-01-10 (火) 13:06:55
    • 味方であろうと敵であろうと何もできずに終わるパターンが増える人多いだろうね。 -- 2017-01-11 (水) 20:34:57
  • フランス、中国、日本どこにいるんだ?全然倒せないぞ! -- 2017-01-10 (火) 22:37:52
    • フランスはまだしも、日・中が少なすぎる上、日本車は判りやすいので先に狙い打たれてる感じがする。 -- 2017-01-11 (水) 12:40:50
    • 日中と一括りにされてるのに他国が終わっても未だ0輌・・・もういっそ日中仏でまとめてくれ -- 2017-01-11 (水) 17:11:18
      • ほんと。日、中は1日やって1両だよ。5両の時はすぐ終わったのに。 -- 2017-01-11 (水) 17:28:36
    • 日なんてティア5~7にたくさんいる -- 2017-01-11 (水) 20:21:23
      • いないよ。昨日からまだ1両だよ。 -- 2017-01-11 (水) 21:04:37
      • NA鯖の深夜にたくさんいるよ -- 2017-01-11 (水) 21:50:10
      • アジア鯖だと、沢山いるんじゃないの?馬鹿でかい凸型の戦車とか。中には「怪獣」なんてデカデカと描いてあるのもあるし -- 2017-01-11 (水) 22:10:51
      • 中Tierあたりでは1輌くらいは見ますね、アレかアレ試を。 -- 2017-01-11 (水) 22:16:48
      • アレはデカいし美味しいです。 皆で分けあえれば良いのだけど。 -- 2017-01-12 (木) 08:22:07
  • 久しぶりのEU鯖は以前にも増してストレスフル・・・。前線で観測してても誰も来ない、ダメ2桁の弾しか飛んで来ない、チキン芋とチキンレミングスばっかり。ウェストフィールド北軍で東の丘に半分以上が向かうとか理解出来ませんぜ。人数は多いが人は僅か。サヨナラEU。 -- 2017-01-10 (火) 23:34:09
    • そうは言っても、夜間に人が集まらないので、やはりEUに仕方なく参加します。 -- 2017-01-11 (水) 07:18:43
  • t28の正面固すぎてムカついている人手を挙げてえええ!! -- 2017-01-11 (水) 08:24:03
    • AT2ならムカついてるでぇー -- 2017-01-11 (水) 12:39:02
      • 貫通し易いキューポラ狙わな。 -- 2017-01-11 (水) 13:17:02
      • AT2の倒し方、真横につく、相手の砲塔の側面に接射…これやると処刑執行しているみたいで、やってる方が萎える -- 2017-01-11 (水) 15:59:05
    • 弱点の勉強すれば格下でない限り大したことないですよ。 -- 2017-01-11 (水) 20:36:27
  • なんでsta君 改良砲頭のパケ最後なんや………フカクがたりないお……… -- 2017-01-11 (水) 11:47:17
  • 自分は2両撃破して、試合も勝ったその後で、味方からファンメが来るとかわけがわからん。「トップティアなら前に出ろ」というが、フンメルに前線で何をしてほしかったと言うのだろうか……。欧州情勢は複雑怪奇なり。 -- 2017-01-11 (水) 22:32:26
    • 頭オカシイヤツは何処にでもいるね( ^ω^ ) -- 2017-01-12 (木) 02:24:50
      • 自走砲に乗った事ない奴でフンメルをHTと勘違いしてるんだろうよww。 -- 2017-01-12 (木) 04:39:40
      • あ、ハマーと間違えたパターン? -- 2017-01-12 (木) 14:59:58
      • Hummelってドイツ語読みだとフンメルだけど、英語読みするとハンメルだからね、Hammerのハマーと間違える英語圏の連中は居そうだなww。 -- 2017-01-13 (金) 00:07:41
  • 開幕して直ぐ発砲しまくる味方だと負けを悟るよね…。特に開幕密集で衝突とかするけど撃ってくる奴、それに対して撃ち返す奴とかね… -- 2017-01-12 (木) 02:27:39
    • まあ、最後までイチャイチャして、 -- 2017-01-12 (木) 07:21:18
    • 開幕地蔵には撃ちまくるけど。。 -- 2017-01-12 (木) 18:29:52
      • 無駄じゃない?弾代やその他諸々 -- 2017-01-12 (木) 22:48:43
  • tierトップがお互い3両こっちは重3敵が重2中1。片方のルートにほとんど車両が行ってしまったから手薄な方の防衛に向かったら敵トップ3両とtier6が2両、こっちはティーガー(自分)とオイとtogで何とかBP・IS・CometとM6x2撃破。そして残存車両をみると敵は後9両こっち自走1両と瀕死の重2のみ・・・なんでだよwww -- 2017-01-12 (木) 09:15:27
    • ふむ冷静に考えたらアトミックバズでも撃ちこまれたのかもしれん -- 木主? 2017-01-12 (木) 09:24:08
  • 誰も前線出ないから私のtiger一人ノコノコ出ていき…茂みに隠れ敵10体観測…あれ、重戦車は偵察車両だっけな? -- 2017-01-12 (木) 20:15:44
    • LTやMTが仕事しない(元々居ない)場合にHTが偵察役する事はあるね、強行偵察とか言われてるのかな?砲塔硬い奴で視界が取れる部分をちょっと稜線から出してやればホイホイ観測出来るよ。ただ「発見!」が出た時は敵の自走砲に狙われてると思ってすぐ陣地転換した方が良いけどね。 -- 2017-01-13 (金) 12:55:29
  • 開幕すぐ前に出ても活かしてくれる人なんて大手クランでもほとんど居ない。むしろこっちを発見した相手が前に出てくるせいで相手の前線の方が伸びる。それにビビった味方は余計前に出ず下手すると後退。そのせいでケツ持ち不在で転地できず後は呑まれるだけの味方なんて割とよく見る。英語VCとか聞いていると観測してくれている味方の動きを助けることもなく、自力で観測から退路確保まで全てやらせておいて観測が頭抑えられたらnoob認定よ -- 2017-01-12 (木) 21:11:36
  • 「港」の高架橋って、欄干壊れるのね…落ちるのね…orz -- 2017-01-12 (木) 22:04:40
    • 一度、その跨線橋から落ちてちょうど真下にいたELCを踏みつぶして撃破したことがあったな。 -- 2017-01-12 (木) 23:11:01
  • ティア9、10に偵察枠なんて必要無いよね。ここぐらいから中戦車が軽戦車と同じような役割になるんだし -- 2017-01-13 (金) 09:45:42
  • LTを育てたいのに観測稼げるマップが全然まわって来ない。エンスクばっかりなんてもうイヤだ…。 -- 2017-01-13 (金) 10:08:31
    • 視界提供以外にも側面支援、残敵掃討と仕事はあるからね、めげずにやる事だよ。 -- 2017-01-13 (金) 13:08:36
    • 敵が来そうなとこまで走って、ファーストルック・ファーストショットで履帯を切るという戦い方がある。履帯切りボーナスは結構おいしいぞ。 -- 2017-01-13 (金) 14:33:10
      • タイミングが大事だよね。 撃てるから撃つんじゃなくて、丘越えの瞬間とか、いかに敵を中途半端な体制で止められるかが大事だし、稼げる。 -- 2017-01-16 (月) 12:48:17
    • 良いとこ来たら絶対いるんだよね。 軽戦車の後ろでバカスカ撃つやつがよぉ 観測ダメージが全部まずあじのまま死んだわ -- 2017-01-14 (土) 19:03:25
    • 発見は一瞬でもOKなので、建物の隙間を通り抜けつつ敵発見もアリ。 余程照準が良いか待ち構えてないと撃てない。 -- 2017-01-16 (月) 12:50:26
  • T110E3作ったけど、車体下部が広くなったせいかT95より貫通される事が多い… -- 2017-01-14 (土) 22:27:08
    • E3買ったのはいいけどT95より使い勝手良いけど色々と悪い所も多いんだよなぁ・・・ 足は改善されてるけど肝心の防御面が・・・ -- 2017-01-15 (日) 01:10:13
      • 意外と活躍できないよね。殆どの車両で100戦位までで1優等取れてるけど、200以上やっても取れない。T95はすぐ取れたのに。まあ勝率は悪かったが。 -- 2017-01-15 (日) 06:14:09
      • 火力は1000ぶっぱすることもあるし何も文句無いんだけどヤク虎と同じ立ち回りになるし側面がなにより弾かねぇ。 グリレ15出たらスポールライナーとかも一緒に売り払って資金に当てる予定、自分にはT95が一番合ってるわ 枝 -- 2017-01-15 (日) 08:35:49
  • 駄目だ、eu鯖本当ストレスしかたまらん -- 2017-01-15 (日) 06:38:22
    • 同感。同じく(味方に恵まれないと感じて)負けても、NAよりも腹立たしさの度合いが上。そこはかとなく苛立つ。 -- 2017-01-16 (月) 10:36:51
  • 外人に、「Kiss my ass!」って言われた! -- 2017-01-15 (日) 11:05:11
    • 外人ってほんと負けを認めないよね 格上ティアのNDKでぶっ殺したやつから来た時はビビった -- 2017-01-15 (日) 16:40:32
      • 気になったからそいつのプロフみたらまー酷い酷い。 パソナ6000試合4600超えて勝率も高いほうだったけどティア8がマザラくらいしかなくて進んでても6までしか進めてないし最多出撃(640くらい)がT-28 雑魚狩りで自己満足ホナニーしてたのを殺されて怒ってただけだったわ 。 そんなことでアジア人への差別用語とかp○○○yとか言うとかよっぽど悔しかったんだろうねぇ(ニッコリ) 枝 -- 2017-01-16 (月) 10:12:57
    • 外人は負けを絶対に認めない。負けを認めないので反省もしないし進歩も無い。進歩が無ければ上手くならないということにすら気づけないんだよね外人さんは。それはそうとファンメは勲章だから、大事にするんやで。 -- 2017-01-15 (日) 22:29:15
      • フレとチリたんとプラ組んでてチリに撃破されたお外国人様から"お前のチームのチリはチーターだ!!"ってメールが来たよね。しっかりそのフレにもしっかり"チーター野郎"的なメールも来てた。 -- 2017-01-16 (月) 16:07:09
      • 失敬、"フレの"だ -- 2017-01-16 (月) 16:08:28
    • EU鯖で自陣近くで芋ってた駆逐プラ(ナースホルン&SU-100)を10榴シャ-マンで背後から強襲したら「EUから去れ!鯵鯖に帰れ!!(意訳)」みてなファンメ貰ったなw、駆逐を真正面から相手するかぁ?って思うんだがホント外人ってワカラン。 -- 2017-01-16 (月) 20:27:46
  • 通常戦じゃないぞ 遭遇戦だぞ。 なんでイナゴとかのティアトップどもは陣地無視して裏取り行こうとするのか・・・ -- 2017-01-15 (日) 21:17:33
    • 遭遇戦に限らず低ティアならまだしも7以上になってもマップみて判断出来ないって相当頭の逝ってる どうやってその戦車手に入れたんだって言いたくなる きぬし -- 2017-01-15 (日) 21:26:08
    • 敵陣まで回って自走撃破→敵主力を裏からって思ってるなら、もう少し足の有る奴を使ってくれないとな・・・ -- 2017-01-16 (月) 12:44:37
      • 何がなんでも後ろから掘りたいマンだね、側面でいいんだけどな…。正面が機能してこその裏なんでそこら辺も理解して欲しいですな -- 2017-01-17 (火) 11:42:05
    • 遭遇戦のサークルを即行占領して勝利するのは相手車輌が全く陣地に行かない場合以外はそう簡単じゃないし(守備するのが簡単でないし)、最初に占領した方が押されて逆転される事もままあるよ。だから遭遇戦はサークルに入るおとり役が相手にプレッシャーを与える戦術のひとつであくまで勝利はオプション、通常戦の延長だと持ってやるのが良いと思うけどな。占領で勝てるなら占領するけどどうしても占領に拘らない、ただ敵が先に複数輌で一気に占領勝ちに持ち込もうとしてきたらキャプ切りは必要だけどね。 -- 2017-01-16 (月) 22:24:19
      • そうは言うがな、裏取りとか言ってもたくさしてる間に敵4輌5輌とかに踏み込まれて、それから対処したんじゃ間に合わない。敵だって一度陣を取ったら必死に守ってくるし、先手を打たれて出遅れた状態からでも何とかしようっていうんじゃ遅い。開幕奪取が最善とまでは言わないが、最低限相手の勝ち筋は潰しておかないと。 -- 2017-01-17 (火) 16:31:32
  • 偵察者だかのopSあるおかげで開幕特攻して爆散していく頭の悪い軽戦車ばかりで本当に困るorzしかも特攻して言った割には7両とかしか見つけれてなくて本当に酷い早く終われ -- 2017-01-16 (月) 00:00:12
    • 一歩手前の遮蔽物に隠れると、随分持ち堪えられるんだがねぇ~ -- 2017-01-16 (月) 04:08:04
    • 軽が2両までの時はまだ良いよ、左右に分かれてくれるから。 3両以上居ると我先に発見を!って散り急ぐからね・・・結局後から来る打たれ強いHTとかが偵察車取ったりするんよな。 -- 2017-01-16 (月) 12:42:39
    • いっそパトロール任務をダメージじゃなく「視界提供での攻撃成立数TOPの人」に変えて、此方をOPSに入れた方が良い様な気がするんだ。。。9両発見して生還、は狙うにはすごく厳しい。 -- 2017-01-16 (月) 13:09:52
      • そやね、第一発見者よりも観測し続けてくれることに意味があるわけだし。 -- 2017-01-16 (月) 18:26:38
      • それはまた別の勲章貰えるようにすれば済む話では? -- 2017-01-16 (月) 22:25:42
      • 勲章より実利に近いOpsの問題かなぁ、と。 -- 3葉? 2017-01-17 (火) 12:47:46
      • 味方の攻撃前提ならPatrol Dutyというのがあるな。(http://wikiwiki.jp/wotanks/?BattleHero) -- 2017-01-18 (水) 21:36:13
  • 開幕から粘着された挙句はじめてヘッドブロック?やられた、ヘルキャットで最前線で撃ち合ってるIS3の車体前方に横付けするとか追加装甲になるだけだろ.... -- 2017-01-16 (月) 17:14:32
  • 100%トップ3入るからトライアウトはガンガン捗るが、勝率が酷すぎる。2分で自分以外全滅とかどうすればいいんだ?ほんとに勝敗だけは運だな。 -- 2017-01-16 (月) 20:04:15
    • ヨーロッパは味方も敵もカモばっかりなんだよな。ティア10マッチングで、ボトム中戦車やボトム軽戦車に乗ってトップスコアを取れた時には、笑えないし笑う気力もおこらなかったぜ。 -- 2017-01-16 (月) 22:11:20
    • これまでの車輌獲得Opの時は撃破数、与ダメとか案外順位が取り難いものだったはずで、今回は原点に返った感じかな。経験値はチーム内でTierが下の方ほど上がるし(活躍次第だが)、負け試合の方が上位に成り易いから負けるが勝ちがこのOpのコツ?かなw。 -- 2017-01-16 (月) 22:29:37
    • 主力(丘に登った11両)と別ルートでチマチマ相手してたら、なぜか敵に全包囲され大破。 見たらレミった11両が空爆でも受けたかのように2、3分で全滅。 ショボ沈のはずの自分がTOP3でポイントゲット。 愚痴るべきか儲けたのか・・・ -- 2017-01-17 (火) 12:45:28
  • 見方にキルデス1以上が5両しかいない。どーりで勝てないはずだ。 -- 2017-01-17 (火) 00:20:54
  • 格上に突撃ばっかしてたらティア5のプレ車で三優等取れてしまった。乗員育成で乗り回してるから、活躍を期待されたらと思うと乗りづらいし味方が後ついてくる時があるから余計乗りづらい... -- 2017-01-17 (火) 00:44:37
    • そんなの気にしない気にしない。 デコイ持ってきた位のつもりでエンジョイw -- 2017-01-17 (火) 12:47:28
    • ケツブロで退路塞がれたりとか、撃つ寸前に体当りして射撃の邪魔をするとかの迷惑を掛けないなら放っておいて良いよ。 -- 2017-01-17 (火) 12:54:04
  • 最近オーヴァーロードの西側に降りていく車両が重戦車も中戦車も結構多いと思う。あそこで海岸に降りる戦術的意味があるのなら誰か教えてくれないかな。9-0ラインを捨てるほどの意味があるんだろうか。 -- 2017-01-17 (火) 18:16:30
    • 「降りても無意味」ってのが共通認識になりつつあるから、どうせ前線に出られないボトムの2~3両でコソコソっと行くと敵背後から奇襲出来たりするぞ。トップやミドルが降りてたり、ボトムでも大群で海岸行くのはさすがに悪手だけど。 -- 2017-01-17 (火) 18:42:42
      • 今日も今日とて真冬だってのに味方tire10と9が合わせて10両も海水浴に行ってたよ…ちょっと考えれば登り口が限られてる低地に降りたら圧倒的不利になるってのに気づきそうなものだけど、共通認識ってほど普及してないのが現実みたいね…もちろん大差で負けました… -- 2017-01-17 (火) 18:48:44
      • console版に実装される前にPC版でちゃんと書かれてたからね。wiki読まない(読めない?)人の何と多い事かw。 -- 2017-01-17 (火) 21:13:25
      • blitzからの移民だけどPC版の動画観まくってたからプレイする前から知ってたから残党狩りくらいしか降りた事ねーや。ELCとかだと波打ち際突っ走れば見つからず行けそうではあるが… -- 2017-01-18 (水) 13:05:58
    • 快速の軽戦車で敵の砲火を掻い潜って侵入し、敵自走砲を喰い尽したことはあるが、鈍足戦車じゃただの七面鳥でしょうね。俯角が取れない戦車で中央の戦線を張るのは厳しいからとか? -- 2017-01-17 (火) 20:31:54
      • ホント、HTで徒党を組んでデロデロ海岸線を行くのは長時間の戦力外に他ならない。中央部にもっと戦力を下さいな。 -- 2017-01-17 (火) 21:33:24
      • HTがワラワラと降りて行ったら「良い試合だった!」がどこからとも無く無線が入り、「了解!」の返答が虚しく響く -- 2017-01-18 (水) 13:19:55
    • Tierトップのソ連戦車だと9-0ラインは正直辛いっす。でも海岸に行くとかはしないです。ホントやめてほしいですよね。てかオーヴァーロード大嫌いです。 -- 2017-01-18 (水) 09:38:00
      • ごめんなさい。「Tierトップの」ではなく「Tierトップでも」です。9-0ラインは俯角とれない戦車はつらいです。 -- 2017-01-18 (水) 09:40:27
    • 木主ですが回答してくれた皆様ありがとう、やっぱ快速車両で奇襲以外の価値はそうそうなさそうですね。さて今日も潮干狩りの連中を横目に撃ち合うとするかな。 -- 2017-01-18 (水) 17:34:13
  • 以前ティア9戦場で戦った時、敵チームはティアトップ全部HT、味方HTはティアボトムの自分だけって戦況を、キャプで勝ってレーダーって勲章を貰い自慢したが、今日何度も出会った自走も行かないマップ最端のヒドイ芋E75(PR2200)が3つも持ってた。なんだか巷で卑怯者の証みたいに言われてそうで怖いんだが。※質問に書こうとしたが愚痴も混じってるのでココに書きました。 -- 2017-01-18 (水) 11:43:10
    • 見つからず、敵陣に単独到達、占領勝ち。レーダーは狙って取るもんじゃないよなー。先日自走砲でガンガン撃って撃破し、残党を探しつつ進軍、気付けば敵陣に到達して、防衛に戻るであろう敵を待ってたらそのまま占領勝ちしてゲットしました。 -- 2017-01-18 (水) 12:53:07
    • 私もレーダー2回取れてますが、正直、敵が相当ダメな布陣と反応だからとれちゃうもんだと思ってます。 -- 2017-01-18 (水) 17:30:22
  • あと半月しかないのに、100pとか無理ゲーだろ。今回のイベントは諦めよう・・・。 -- 2017-01-18 (水) 23:20:21
    • EUサーバーならどっちでもガッポガッポ稼げまっせ。勝率を気にしないならば、ですが。 -- 2017-01-19 (木) 00:03:11
      • まさにその通り。ガンガンポイント稼げるけど勝率が悪い。運が良ければ(悪ければ?)1日で終わる。 -- 2017-01-19 (木) 00:13:46
      • 10勝で30000シルバーのOpとかを気にしなければ負け戦の方が経験値ランクは上に行けるからなw。 -- 2017-01-19 (木) 08:27:23
    • 毎度の事だけど皆がっつき過ぎ。自分はスケジュール的に本戦参加出来ないから普通に回してるけど、昨日一昨日の26戦(うち1/3はソ車)勝率56・7%で合算47P取得してる。本戦参加する人のサポートするつもりで、気づくと大抵ボトムなのに戦績TOP+大口径。。。自分緑虫なんですけど青に上がりそう。 -- 2017-01-19 (木) 07:58:54
  • ノルマンディー 東の野には 俺独り 敵ばかり何故 大挙して来る? -- 2017-01-19 (木) 09:22:48
    • ワイドパーク 港に珠江 竜峠 エンスク・ベルク ヒメルズドルフ -- 2017-01-19 (木) 10:40:35
  • ティア9戦場にM4シャーマンだと!? -- 2017-01-20 (金) 01:02:44
    • D_DOGか-RIAかな -- 2017-01-20 (金) 01:28:18
    • ママチャリでサファリパーク(同義語) -- 2017-01-20 (金) 13:09:52
      • 三輪車でジュラシックパークじゃね -- 2017-01-20 (金) 17:52:44
      • 自走砲の榴弾の爆風だけで死にそうだな。 -- 2017-01-20 (金) 18:17:32
    • スパシャならいつものことだけどね。実装はよ -- 2017-01-20 (金) 19:03:40
    • 「ティア9に4号と四駆×2を連れてきた王虎がいるぞォ!」「あの王虎の砲身をよく見てみろ…奴は…」「ああー!ストックだァー!」ええどこぞの糞犬クランですよ -- 2017-01-21 (土) 11:14:16
      • ワロタ。D_D○Gだっけ? -- 2017-01-21 (土) 18:47:55
  • 味方の片方攻めにキレるのは仕方ないと思うけどだからっていい試合だったって連呼しながら突っ込む必要性はないとおもうんすけど……… -- 2017-01-20 (金) 23:19:48
    • そういうレミングスがいい試合だったとメッセ出すのは恒例行事みたいなお約束だよw。俺はネガティヴって出し返すけどww。 -- 2017-01-21 (土) 10:06:19
    • 上手い人は「良い試合だった」とか言いながら、なんだかんだ経験値トップ3に入るくらいの仕事をする。突っ込んですぐ爆散するようなお猿はレミングスしようがしまいが、どちらにしろ役に立たないからどうでもいいのよ。 -- 2017-01-21 (土) 11:30:22
  • ファンメくるのは構わないんだけどお前に撃破された!フザケンナ!みたいな内容ならいいんだけど自分が撃破された後にそいつから倒しやすかったぞクソ雑魚(約)みたいに送ってくるやつって自分が反論してくるのを待ってるんかねぇ 正直そんな自己満足○○ニーしか出来ないやつっていう印象しか残らないんだよなぁ・・・。 中国人兄貴だったから倒したら日本人だったから煽ってやったぜって線もありそう -- 2017-01-21 (土) 08:10:38
    • フレンドのみしかメッセ送れないように -- 2017-01-21 (土) 11:32:41
      • 途中orz 送れない様にしてから快適です。 -- 2017-01-21 (土) 11:33:26
      • それすると外人からお褒めの言葉もらえないじゃんか 外人さん素直?だから罵倒もくるけど褒めてもくれるw  自分も助けてもらったりしたら送るようにしてるなぁ -- 2017-01-21 (土) 16:26:20
    • その自己満足◯◯ニーをwikiの愚痴ではやりますが、ファンメでやるのは何考えているのか理解できませんってのは虫が良すぎだろw -- 2017-01-21 (土) 17:04:05
      • 不特定多数に発散するのと個人攻撃の違いだろ -- 2017-01-21 (土) 17:24:04
      • あと愚痴部屋にきて愚痴るなつってるようなもんだぞそれ -- 2017-01-21 (土) 17:35:22
      • で、出たーw愚痴部屋で愚痴るな言うやつw勝率低そう -- 2017-01-21 (土) 19:02:23
  • エンスクさん、ヒメルズさんその他の狭いMAPの皆さん今までごめんなさい足が遅い戦車使ってたらあなた方の大切さがわかりました。 -- 2017-01-21 (土) 14:40:03
    • 縮小前のスコルピオーンにマッチングされたT95とかAFKしたくなる気分だったんだろうな… -- 2017-01-21 (土) 19:27:12
      • 縮小前スコルピなんて鈍足戦車だと自動操縦中にコーヒー入れる余裕があるくらい暇でしたね、挙句戦場が動いた日にはもう何とも -- 2017-01-22 (日) 01:24:34
      • ただ縮小前のスコルピはアレはアレで楽しかった(T95感) -- 2017-01-22 (日) 05:43:45
      • ↑ワタクシモそのお気持ち良く分かります。懐かしい(黒太子) -- 2017-01-22 (日) 08:07:24
      • 広マップで読み外したらどうにもならない度は自走砲以上だな・・・ -- 2017-01-23 (月) 12:28:52
  • 木主ですがほんと辛いw前線に向かう→既に崩壊囲まれるor既に突破さらに遠のく -- 2017-01-23 (月) 13:01:51
    • 繋ぎミス、上の木ですorz -- 2017-01-23 (月) 13:02:32
  • 本当に勝率5割切ってる連中は人類やってねえな。チンパンジーのほうがまだ上手いんじゃねえのか -- 2017-01-24 (火) 00:08:35
    • 勝率はあまり関係ないな。この前あまりにもボロ負けしたから見たら、殆どPR2000以下、キルデス1以下、 -- 2017-01-24 (火) 00:19:59
      • 失礼途中送信。それなのに殆ど勝率50%超えていた。つくずく実力と勝率は関係ないなと思った。 -- 2017-01-24 (火) 00:22:38
      • そりゃ5割後半からじゃないと実力とか関係しないし。5割少し越えた程度じゃ切ってるやつより運がいいだけ -- 2017-01-24 (火) 00:36:25
      • その内一人は一年近くやっていてPR1500、キルデス0.7、生存率25%それでも勝率50%以上、そんなに運のいいやつ多いのか? -- 2017-01-24 (火) 02:19:29
      • 当たり前です、勝率は55パーセント超えてからが実力ですよ。勝率60パーセント行ってる人は上手いですよ。 -- 2017-01-24 (火) 07:20:09
      • ということは55%以下位までは下手ではなく普通ということですね。 -- 2017-01-24 (火) 12:10:42
    • 下手な私が言うけど、下手でもそんなに勝率下がってないよ。 私が何もしなくても14vs15になるだけだから。 相手にも同レベルの人が居れば14vs14だしw 勝率が高くなるとすれば、同格としてマッチングされる(例:Tier6重戦車相当として組み合わされる)グループの中で性能が抜きんでているか、一方の戦線を支える位上手なんじゃない? -- 2017-01-24 (火) 08:16:16
    • 勝ち負けは運だし、どのくらい試合に貢献してるかは平均与ダメとかみた方が良いのでは?まあ使っている車輌が低・中Tierなら低くなるので一概に言えないけどね。使用車輌が高Tierでかつ与ダメが低くてとかだと「お金掛ければそこまで開発できるんだな~」と感心はするなw。 -- 2017-01-24 (火) 09:32:43
      • 無課金でもティア10に行けるよ。 -- 2017-01-24 (火) 12:15:01
      • 車輌経験値を共通経験値に返還しないで飛ばさずにその車輌で経験値溜めてはパッケージ開けてですか?1カ国だけしか使ってないならTier10へ早く到達するのも可能かもしれんか? -- 2017-01-24 (火) 15:03:38
      • 試合に安定して貢献できてると勝率も高くなると思うんですがそれは… -- 2017-01-24 (火) 18:39:16
      • ↑↑ エリート化してるかは知らんがうちの友人も無課金プレイでティア10二輌持ってるよ 他の国もある程度ツリー開拓してる -- 2017-01-25 (水) 02:38:31
      • ↑↑自分もそこそこ貢献してると思うけど、勝率に与える影響は微々たるものだと思うな。 -- 2017-01-26 (木) 01:06:13
    • まぁ、それ系の愚痴言い出したらキリがないしね。自分も前は上手くなる事を目標にしてたけどイライラしてくるからやりたい時にやってイラついたら別ゲーしてる -- 2017-01-24 (火) 10:23:22
    • 自分は勝率6割だけど4割の人達を見下すようなことはしなくなったな…むしろ自分がそういう人達を勝利に導いていかねばって思うようになった。 -- 2017-01-24 (火) 19:03:58
      • 素晴らしい。 -- 2017-01-24 (火) 22:07:22
      • 素晴らしい考えですね。きっと4割の人と率先してプラ組んであげて勝たせてあげてるのだろう。 -- 2017-01-24 (火) 23:08:20
      • アメリカ人の頭ん中にはラードの塊でも詰まってんのか?自陣で芋る、ケツブロ、クソプラを組む、アイツらキチガイだわ。 -- 2017-01-25 (水) 16:25:58
  • HT乗ってるけどどんな試合でも自車両より低いダメしかスコア取れなかったら別ゲーするようにしてるわ、イライラは別ゲーでスッキリさせるに限るよホント。 -- 2017-01-24 (火) 11:56:36
    • 繋ぎミス、上の木に対してのコメです -- 2017-01-24 (火) 12:21:05
    • わかる。 重戦車でダメなら軽中、それもダメなら自走に乗り・・・絶望したら、宇宙を放浪するか、共産主義で労働に勤しんでますわ。 -- 2017-01-24 (火) 12:33:54
  • 自走砲3両以上のマッチングは、辞めて欲しいよ。今日はやたら3両ずつの対戦が多い。みんなびびって展開は遅いし、発見されたそばから集中砲火だし。今日なんか最後に残ったの自走砲3両ずつってのがあったよ。その後の果たし合いはちょっとおもしろかったけど。 -- 2017-01-25 (水) 02:14:54
    • 自走砲乗りですけど、自分も自走砲マッチは嫌ですね。視界は減るわ、前線が薄くなって生存率下がるわ、獲物は奪い合いになってマトモに照準する時間もないわでかなりゲンナリします… -- 2017-01-25 (水) 03:15:22
    • 中戦車乗ってた時に自走5対4のプロクホロフカで素敵な夜を過したぞ。皆マップ端に固まって何故か自分がスポット役、五発の榴弾が自分めがけて同時に、何度も飛んでくる様は、今でも脳裏に焼きついている。 -- 2017-01-25 (水) 09:46:20
    • 狭くて自走ポジが限定される様なマップだと、お互いにカウンターを警戒してなかなか撃てなくなる事もあるけどね。 -- 2017-01-25 (水) 12:52:57
    • 一度も乗った事ないから知らんが発射数6~8発与ダメ0が3人居ると何しに来たんだろうって思うわ、このゲーム自走砲とマッチするか選ばせてくれれば最高なんだけどな -- 2017-01-25 (水) 21:06:58
      • まあそこまで酷い人はアレだが、一度自走砲に乗ってみ、着弾位置のズレの大きさにビックリするぞ!それと自走砲が如何にLTなどの視界頼みか、戦線を突破してきた敵LTとかが如何に厄介か、孤独の戦いだと分るぞ! -- 2017-01-26 (木) 00:24:06
      • 自分も2000戦超えるくらいまで自走砲を使ったことが無く、リザルト見て「ちゃんと仕事しろよ役立たず、お前の砲はコケシか!?」なんて罵っていたもんだったけど、試しに乗ってみて命中させる難しさと戦線に穴が空く恐怖を実感し、今までゴメンナサイ、という感じだったな…。 -- 2017-01-26 (木) 10:06:49
      • その一方で、スポットと同時に一撃撃破してくれる自走もいるからな・・・。全速で走り回るLTを一撃で吹き飛ばしたのは驚いた -- 2017-01-27 (金) 01:28:56
  • やっぱりNAは酷いのかな?何時もEUでやってるけどたまにはNAでやってみたら、オーヴァーロードで9割海岸に行きやがった。100%負けを確信したよ。やっぱり駄目だな。 -- 2017-01-25 (水) 02:18:53
    • 時間帯にもよるのかな?自分はEUのほうがレミ・芋が酷い印象がある。しかもその芋達が貫通しない射撃ばかりするから、観測しててもアシストダメが入らない、というオマケ付きという… -- 2017-01-25 (水) 10:25:31
    • うん、酷いよ。NAでは「敵が強すぎて負けた」とか「味方が強くて勝った」というのは少なく、「敵が馬鹿すぎて勝てた」と「味方が馬鹿すぎて負けた」ばっかり。芋もレミングスも開幕特攻もケツブロもすごく多い。芋は1両で芋ってるのは少なくて、芋ってるやつは大抵3両ぐらいで井戸端会議。ケツブロは嫌がらせじゃなくて「お、俺にも、俺にも撃たせろグイグイ」という感じで目の前にいる味方が見えてない。そもそも奴ら、真面目にやってないんだよね。たかがゲームなんだからそれが正しいのかもしれない。 -- 2017-01-25 (水) 10:53:03
      • 平日のNA鯖は馬鹿凸レミングスが平常運転なのでやらない方がいいですね。 -- 2017-01-26 (木) 01:08:09
  • そんなこといったらほとんどのやつがだめじゃねーな。 -- 2017-01-25 (水) 10:20:03
  • あ、繋ぎミス -- 2017-01-25 (水) 10:20:35
    • 繋ぎミスの繋ぎミスが、見つかったぞー -- 2017-01-25 (水) 12:54:09
  • ケツブロされてHP残り2で命からがら逃げ出してからのケツブロ仕返しで死ぬまでケツブロしてやったら暴言メッセきたwそもそもティアミドルのHTを前にいかせといて序盤は物陰に隠れてたくせに、終盤でてきて残党狩りでケツブロはないわ。しかもケツブロしながら見てたけど、ミリ残りのチャーチルの車体に撃つとかマジキチ -- 2017-01-25 (水) 10:37:03
    • チャーチルはあとで私がおいしくいただきました。 -- 2017-01-25 (水) 10:37:35
    • ちなみに安定の0ダメージ -- 2017-01-25 (水) 12:39:49
    • ミリ残りなら榴弾もありだよなぁ、とか考えていつも数発乗っけちゃう。 -- 2017-01-25 (水) 12:55:40
  • アメリカ人の頭ん中にはラードの塊でも詰まってんのか?自陣で芋る、ケツブロする、クソプラを組む、アイツらキチガイだわ。 -- 2017-01-25 (水) 16:27:47
    • そりゃあ、あの大統領を選ぶ国民ですから。自分が良ければそれでヨシ!悪いことは全部他人のせい! -- 2017-01-25 (水) 18:45:06
    • 今更w -- 2017-01-25 (水) 20:03:54
    • 申し訳ない、チャイニーズもまったく同じくらいゴミで申し訳ない。チャイニーズクランが味方で4両プラとか組んでたら開幕から負けを悟るくらい酷いゾ -- 2017-01-25 (水) 20:22:24
      • この前ティア9の小数マッチで1390二台のシナプラおったけど自陣で味方が全滅してから自走狩り -- 2017-01-26 (木) 10:30:37
    • とりあえず格差プラの連中については全く戦力に数えない、その程度も考えられない連中の実力なんて知れてる -- 2017-01-26 (木) 00:49:53
    • 敵くんにセンチュリオン1 他ティア7軽戦車4のプラあったなぁ -- 2017-01-26 (木) 08:10:20
      • ブルドッグ、LTTB、PzIC、パン偵の4プラならあった事あるよ、ブルドッグで3両美味しく頂いたけど -- 2017-01-27 (金) 18:54:02
    • あやまれ! ラードにあやまれ! 料理に使えるラードと、使い道のないアメリカ人の脂肪を一緒にするなんて、なんてひどいことを言うんだ! -- 2017-01-26 (木) 10:11:19
      • バラムツの脂と言って差し上げろ -- 2017-01-26 (木) 10:41:15
      • 一度オムツをして刺身食ってみたいわあ。 -- 2017-01-26 (木) 15:25:46
  • 2連勝が全く出来ない!2~3分で全滅とかばっかりでどうしろと言うんだ!ほんと運ゲーだな。 -- 2017-01-26 (木) 01:23:47
    • あるあるだね。得意な車両で勝利→経験値与えたい車両で敗北のループは何度もくらった -- 2017-01-26 (木) 10:06:06
      • だね。そしてショボ沈した時に限って連勝達成している、までがお約束orz -- 2017-01-26 (木) 10:11:02
  • 強制スポット圏内の建物の角での攻防において撃ちに行けばもれなく2.3発食らうのが目に見えてるのに撃ちに行く奴。アホや -- 2017-01-26 (木) 23:15:41
    • 建物じゃないけど、稜線越しの強制スポット圏内で無理やり単独で稜線超えしてくる奴とかもね。途中で履帯切られて動けず撃てずになるのは明らかだろうに。LTに乗ってるとよくそういうエサに会うよ。 -- 2017-01-27 (金) 16:44:01
  • ソ連戦車の視界悪すぎだろ! まああのデカい人間があの狭さに詰め込まれては、周りを見渡すのも大変だったろうけどさ。 -- 2017-01-27 (金) 21:37:51
  • 味方が全部オレならいいのに・・・、と今日も呟く。 -- 2017-01-28 (土) 01:37:42
    • 勝率が滅茶苦茶悪くなったりしたりなw -- 2017-01-28 (土) 02:11:58
      • それならそれで達観出来るな… -- 2017-01-28 (土) 11:57:24
  • なんでドイツHT芋が多いんだ? -- 2017-01-28 (土) 02:22:28
    • 精度のいい砲をもつ反面、側背面が弱いからTD運用もできるって文言を問答無用で芋okとおもってるnoobが多いのさ -- 2017-01-28 (土) 02:45:38
    • 3601や虎が装甲ペラいからだろうね。本来は「装甲が薄いから“ミドルやボトムの場合は”無理に前に出ずに“一歩引いた位置で”戦う」なんだけど、被弾を過剰に恐れるnoob達は「敵の攻撃を受けない遠距離からの狙撃に徹すれば完璧じゃね?」という結論に至る。 -- 2017-01-28 (土) 08:05:29
      • 自分は「装甲がなければ強制跳弾を狙えばいいじゃない」という発想に至ってるわ -- 2017-01-28 (土) 10:03:12
    • 昼飯豚飯もこまめな陣地転換もしないから。これだけで生存率が跳ね上がるんだがな。 -- 2017-01-28 (土) 08:36:25
  • このゲーム高ティアになればなるほど勝率はマッチング依存が高くなるな。活躍してもしなくても変わらない。低ティアだと自分が8両倒して逆転とかあるけど高ティアじゃまずない。 -- 2017-01-28 (土) 03:17:58
    • それは単純に高tierでそこまで無双できる実力が無いだけでは(小声) 別に馬鹿にしてるんではなくて、高tierになるほど、ある程度基礎が出来てるプレイヤーの比率が高くなるから、当然その集団内における自分の実力が占める割合も小さくなるよねって話。 -- 2017-01-28 (土) 05:19:43
      • 自分もそのつもりで書いた -- 2017-01-28 (土) 06:11:17
    • 高ティアと低ティアではHPとダメの比率が変わってくるからなぁ、低ティアなら5発ぐらい受けても大丈夫なこと多いけど高ティアだと2~3発で爆散なんてざらだしな -- 2017-01-28 (土) 10:06:56
      • 低ティアも同じだと思うぞ。むしろ低ティアの方が運悪いと一発爆散がある。高ティアだと自走砲か弾薬庫やられないと一発爆散はない。 -- 2017-01-28 (土) 20:34:21
    • tierの高低に拘わらず勝敗は運次第、マッチングもまた運だな。低Tierで無双出来るのはそれだけnoob比率が多いからでしょ。試しに低Tierで自走砲で10戦ほどしてみ、運要素を痛感すると思うぞ! -- 2017-01-28 (土) 17:50:05
      • そりゃ自走砲はマップや味方に左右されやすいからね… 高tierでも重戦車、中戦車だと試合を動かしてるなって実感できる -- 2017-01-28 (土) 18:48:04
  • 陣地で動かずに「みんなどっちいくんだろ~ -- 2017-01-28 (土) 12:33:49
    • 高tireにもなって最初自分が行くべき場所も分かんない奴はほぼ間違いなく役に立たんよね。まあ自分も3回連続で糞レミ集団の中に放り込まれてイライラした後だと、最初動かないで様子見とかするけどさ。てか砲塔固定したまま周囲を見渡す基本操作ができてない -- 2017-01-28 (土) 14:17:32
      • 片方にやらないように少し様子見して動くのはよくわかる、砲塔ロックは -- 2017-01-28 (土) 17:43:49
      • ミスった^^;砲塔ロックはロックオンの長押しでできたはず -- 2017-01-28 (土) 17:45:19
  • 初期砲の虎やT29あふれすぎ。タンクボウルの影響かしらんがろくに稼げんだろ… -- 2017-01-28 (土) 14:52:24
    • むしろプレイオフを満喫してるのでわ。参加する気で、よっぽど時間無いひと以外に未だにクリア出来て無い人は居ないでしょうし。 -- 2017-01-29 (日) 00:49:10
  • なんで沼地強襲戦の残り一分でパットン&T30で逃げたブル犬を追いかけに行くのかね~T95で陣地踏んでたけど思わず「良い試合だった」押しちゃったよ。戦績見たら勝率46と47で、この判断できないのかと驚いたよ -- 2017-01-28 (土) 16:39:09
    • イヤイヤ、そんなこともわからずに46、47パーセントあるなんて実力ありますよ^_^違う意味で、いかに勝率が運か解るでしよ。 -- 2017-01-29 (日) 08:22:53
  • 今日も明日もエルハルフに安定のカス芋HTが沸く -- 2017-01-28 (土) 19:09:24
  • イギリスは、めっちゃ癖あるなぁ -- 2017-01-28 (土) 21:30:57
  • いつも8~9割不利なマッチ組まされてるが今、味方ティア10が5、8が7、7が2敵が10が4、9が6、8が4、7が1ちょっと酷くないか?こんなのばかりだよ。もちろん敗けたよ。 -- 2017-01-29 (日) 00:43:56
    • お馴染みの「9割俺が不利」また来た…この手の連中には「ソウダネーきみは本当はスパユニ級の実力なのに、マッチングが9割不利なせいで実力が正当に表れてないんだネー」とか言ってあげれば良いんだろうか -- 2017-01-29 (日) 18:19:58
    • まぁ、味方の半数以上がダメ0だったときはマッチングを呪っても仕方ないと思う。ってか、負けチームのダメ0はシルバー、Expは0で良いだろ。 -- 2017-01-30 (月) 15:53:16
    • 君の勝率25%ぐらいになってそう。 -- 2017-01-31 (火) 08:14:22
      • それでも勝率56%くらいなんだけどね。ちょっと愚痴になちゃって申し訳ない。自分が言いたいのは例えば、ティア枚数的に不利がAパターン、有利がBパタ-ンとする。実際の強さは試合をしてみないとわからないので一概にどっちが有利とはいえない。でもなぜ自分はAパターンが8~9割なのか?てこと偶然とは思えないんだよな。 -- 2017-01-31 (火) 11:26:07
    • 自分が使う車両のマッチング上での扱いが、マッチング自体に影響するって事。全体の戦力、Tier、軽中重駆自の台数、などの条件に対し、自車が消費するポイント分を考えると、他に入ってくる戦車がどうしても偏る。つまりマッチングがーという人が普段乗る車両自体が、そういうマッチングを招くのだ。 -- 2017-01-31 (火) 12:50:41
      • 分かり易い例だと、500円持ってコンビニへ行き、何か3つ買うとする。 どうしてもミックスサンドイッチが喰いたいなら、残りのお金はその分減るし、栄養のバランス、おにぎりも必ず一つ、等の条件を考えると、選択肢はかなり限られてしまう。それと同じ現象。 -- 2017-01-31 (火) 12:54:40
      • 10種類以上の車両でも?それを考慮しても異常な偏りだと思う。 -- 2017-01-31 (火) 12:55:06
    • マッチング8~9割悪いです!って奴が勝率も20%くらいなら説得力あるんだが、こういう奴に限って「56%ですドヤァ」って、自分の発言の矛盾に気が付いてないのが本当に救えない。勝ててるんなら不利マッチングじゃねーじゃん。それともあれか、俺がスパユニ級の実力だから9割不利マッチングでも勝てるんだぜ!みたいな話なのか?アホらし -- 2017-01-31 (火) 13:14:03
      • だから言ってる意味が違うって言ってるじゃん。不利と言うのは見た目上で実際の戦力は必ずしも不利とは言っていない。何で皆んな勘違いするのかな?Aパターン、Bパターンどっちが有利でも不利でもかまわないけどなんで片方に偏るかってこと。それがシステム的に何かやってるんじゃないかってこと。 -- 2017-01-31 (火) 13:35:46
  • E3に乗って自走のいない北極圏で芋るとか頭悪。 -- 2017-01-29 (日) 01:21:11
    • 自分もE3使ってるけど運用難しいね。自走居ると思うように動けないしマップにかなり左右されるし活躍出来るときと出来ないときの差が激しい。 -- 2017-01-29 (日) 02:40:40
    • 硬いけどハルダウン前提やしなにより車体下の弱点がでかくなってるせいで迂闊に動けない 絶賛E3は倉庫の肥やしとなっております -- 2017-01-31 (火) 08:34:38
      • 使ってると気持ちいいんだけど結果が着いてこないんだよな。 -- 2017-01-31 (火) 11:11:42
      • そしてピーキーな性能での楽しさを求めてT95へと逆戻り 逃れられぬカルマ・・・ -- 2017-01-31 (火) 11:49:01
  • 横転追加か・・・ミニマップの視認距離表示はうれしいけど、これFFもそのうち実装されるんじゃ・・・PSはゆとり使用なのがうれしかったんだが・・・ -- 2017-01-29 (日) 01:43:26
    • 俺はむしろFF賛成かな。味方の射線気にするようになるし、なにより開始直後にガンガン撃ってくる馬鹿者が少しでも減ってくれるとうれしい。現状撃った側の弾薬費くらいしか影響ないけどされて気持ちのいいものではないしね。まぁ自爆巻き込みの要注意ユーザーなんかがあふれるって危険ももちろんあると思うけど。 -- 2017-01-29 (日) 05:34:18
      • 逆じゃね?開幕意味も無くケツに撃ち込んでくるような輩の行動が変わるわけないじゃん。FF実装だと開幕直後に青車輌続出で味方がすぐに溶けるとかになるぞ。そんなカオスより今の芋やレミングスの方が遥かにマシだと思うぞ。 -- 2017-01-29 (日) 09:36:05
      • 俺もFFは反対絶対開幕同士討ちが始まる。最初の1発が意図的でなくてもそれに撃ち返し…以下地獄 -- 2017-01-29 (日) 09:56:07
      • 開幕後に装填終了してさあ移動って時にふいにトリガーに触れて弾が出る時があるからね、それがまだ散開してない味方にでも当たってダメージでも出たひには・・・「おりゃ~誰に向って撃っとるんじゃ。反撃じゃ!」と撃ち合いが始まるわなorz。 -- 2017-01-29 (日) 17:42:44
      • 自走砲の支援がきつくなると思うがね。特に広範囲に被害が出る榴弾だと。 -- 2017-01-29 (日) 18:35:04
      • FFあったけどカオスと化して廃止になったblitzというゲームがあってだな…スマホ程ではないが比較的年齢が低い層のユーザーが多いと思われるコンシューマ機ではblitzの同じ運命を辿るのは必至 -- 2017-01-29 (日) 22:36:23
      • この話題になる度に言ってるけど、箱のほんと初期にはあったんだよFF。それが段階的に(榴弾の爆風による自傷のみ可能な時期もあった)削除されて、今や完全廃止されてるのはやっぱり運営もプレイヤーもFFは不要と考える人が大多数だからでしょ -- 2017-01-29 (日) 22:59:52
      • T95などの無砲塔鈍足戦車とか最悪やろ味方にNDKされるわwあとタチが悪いのはFFマンが自走乗ったら… -- 2017-01-30 (月) 08:41:15
      • PCではアカ禁とかで対処なのかな?console版では4文字・罵倒語でのメールとか送るとアカ禁もありだろうけど、FFでアカ禁に出来るかどうかだな、偶発的な「事故」も有り得るからね。ユーザーの年齢層のデータを持ってるはずだから運営側もFFは解禁しないんじゃない? -- 2017-01-30 (月) 11:11:39
    • 今まで、崖を降りるときに横滑りさせるように降りてたんだけど、困るなあ。 -- 2017-01-30 (月) 12:44:42
      • ズリズリ落ちでは横転しないのでは?速度が出てる場合には物理法則で車は急に止まれませんって事で摩擦で接地してる部分以外は慣性の法則でそのまま進行方向に動くから重心バランスが崩れて横転するんだろうし。 -- 2017-01-30 (月) 13:00:54
      • 急斜面でも、横滑りだと結構ノーダメで降りるからね。その時点での重心は完全にキャタピラをはみ出してそうなんだけどな。 -- 2017-01-31 (火) 12:36:31
      • M3とかM4簡単に横転しそう -- 2017-01-31 (火) 18:01:50
  • 高ティア鉱山の北の高台に、重戦車が居るのを凄くよく見かけるんだけど…私が知らないだけでそういう戦法が主流なの? -- 2017-01-29 (日) 08:27:51
    • あそこは駆逐の指定席。 -- 2017-01-29 (日) 09:02:45
      • 自走砲もな。北西奥のポジションで海水に浸かりながらとかもあるけど。 -- 2017-01-29 (日) 09:38:13
    • 自走駆逐重砲ティガーの俺参上! -- 2017-01-29 (日) 23:09:28
  • 突然コントローラーが接続不能に。一年記念のプレアカとタンクボウルプレーオフで絶好の稼ぎ時なのに~。 -- 2017-01-29 (日) 23:41:26
    • 酷使してたなら新品買ってタンクボールに望めば? -- 2017-01-29 (日) 23:49:48
    • とりあえず付属のUSBケーブルで繋げばー -- 2017-01-30 (月) 12:45:54
      • いみねぇよwwww -- 2017-01-30 (月) 21:45:16
  • 初動で自分が決めて移動する方は、大体数両しか来ない・・・敵主力とよくかち合う場所や、敵に取られると厄介な所なんだけどな~。 -- 2017-01-30 (月) 04:59:13
    • いまいち何が言いたいのかわからんけど「主戦場となる場所へ初動から向かう人は数人しか居ない」って言いたいのかな? -- 2017-01-30 (月) 08:35:37
    • 自信が無いのか、解ってないのか。。。自分はティア次第かな。TOPなら鉄火場へ、ボトムなら慣れてる狙撃場所へ。中盤入るまでに以降の立ち回りを決める。 -- 2017-01-30 (月) 13:06:40
    • 結局状況による -- 2017-01-30 (月) 17:14:13
    • あの場所は鉄板の主戦場だから、オレLTが真っ先に視界とってやるぜ!・・・味方来ねえじゃねえか・・・。よくあるよくある。 -- 2017-01-30 (月) 22:00:06
  • 途中送信してしまった。結局状況によるんだけど、やわらかい戦車ならハルダウンをいかせるところか動き回りやすくて、装甲意味ないと決め込んで平坦なところ行くか、固くてもボトムなら引き気味だし、柔らかくてもトップならオッスオッスするかとかだし。 -- 2017-01-30 (月) 17:17:37
    • 上の木と繋ぎミス -- 2017-01-30 (月) 17:18:13
  • 何で榴弾狙撃する瞬間に前に出てくるかなぁ・・・ -- 2017-01-30 (月) 22:32:56
    • あるある。残りの車両が自軍2相手1で占領負け寸前、相手後方から10榴の射撃機会を得て「まあ80%は行けるなー」と思っていたら、ずっと芋っていた自軍HTがズズっと前に出て射撃妨害した挙句、何もしないで試合終了。。。アレ何がしたかったんだろ。 -- 2017-01-31 (火) 07:47:48
  • ティアトップの数の差が3以上もある試合作るなよ・・・ 差が5の試合とかどう勝てと。 ええ、お察しの通りでございます。 -- 2017-01-30 (月) 23:39:49
    • マジでトップ差は±1にしてほしいわ トップ差大きいのにクソプラ押し付けられた時にはもうね -- 2017-01-31 (火) 01:21:57
      • 自分の場合はクソプラじゃなかったけど相手ティア9の5人で合計9人 こっちは8の5人で合計ティア9 自分含めて3人だったわ。 小隊システム正直3人でよくね・・・? -- 2017-01-31 (火) 10:33:57
    • YouTubeでそういうマッチングで勝ってるの見たから、なんとかなるのかもしれないと思って頑張ってみたけど、やっぱりどうにもならず蹂躙されたよ。 -- 2017-01-31 (火) 10:14:06
  • ふう…このゲーム楽しいんだけど疲れるね… -- 2017-01-31 (火) 02:49:55
    • そうね、味方に期待し過ぎるとグッタリするね。夫婦関係と一緒だよ。 -- 2017-01-31 (火) 11:26:48
      • 勝敗気にしなければ楽しいけどね。 -- 2017-01-31 (火) 12:52:12
      • 勝率なんて飾りです。えらい人にはわからんのですよ! -- 2017-01-31 (火) 13:45:34
      • 味方は基本期待しないで上手くやった時褒めていくスタイルでやったほうがいいと思うよ 元から期待してないからストレス溜まる原因が自分のミスだけになるから -- 2017-01-31 (火) 15:06:32
    • たまにアドレナリン出過ぎで、心臓バクバクの試合もある、老後の楽しみにとっておくゲームとしては危険だな・・・ -- 2017-01-31 (火) 17:05:05
      • 老後の楽しみって・・・ww。パチンコに金を捨てに病気に成りに行くよりはマシだろうけど、時間決めてやったら? -- 2017-01-31 (火) 20:53:48
      • 俺も一人残って逆転できるってとき心臓バクバクでしんどい時あるな~w -- 2017-01-31 (火) 22:15:58
      • 救心ポチッとこ… -- 2017-01-31 (火) 22:53:11
      • お、これいけんじゃね?っていう時の心臓バクバクは判断鈍らせるからなぁ・・・ 他ゲ(音ゲー)でもフルコン間際で心臓バクバクになってフルコン逃したり本当体に悪い・・・ -- 2017-02-01 (水) 06:13:17
      • 駆逐に乗って心拍数上がった時、よく狙いを外しますね・・逆に足の速いMT乗ったときは結果が良い「見える!見えるぞっ!!」(←こんな感じで回りが良く見える) -- 2017-02-01 (水) 07:18:03
  • [-AUS-]て外人クランはマジでクソだわ。Tier9とTier8 -- 2017-01-31 (火) 17:31:22
    • で5人プラ組んでるうえに、平原側を詰めていって返り討ちにあうnoobクラン。 -- 2017-01-31 (火) 17:40:33
      • MAPは? -- 2017-01-31 (火) 19:46:31
    • 別にnoobを擁護するわけじゃないが、ここは愚痴部屋であって晒し部屋じゃないんだから特定名を出してぶっ叩くのはNG。そういうのはどこぞの掲示板ででもやってくれ。 -- 2017-01-31 (火) 19:03:28