Top > 軽戦車
HTML convert time to 0.033 sec.


軽戦車

Last-modified: 2017-07-15 (土) 00:50:21

概要 Edit

火力や装甲を犠牲にしながらもその機動力を活かして偵察任務を行う車両である。
アイコンは菱型。
主任務としては偵察だが、戦局に対応して機動力を生かした後方錯乱や、敵陣地の占領も行う。

軽戦車はその小さな車体を茂みに隠しての偵察(置き偵察)や機動力を活かした偵察(走り偵察)を行う事によって味方に敵の所在を伝える大事な役目を背負った戦車である。
その反面、HPや装甲が薄い故に、HT・TDに呆気なく破壊されてしまう。

またTier4よりプレイヤーが望まなくとも、高Tier帯への偵察車両としてマッチングされてしまう。
視認範囲、茂みへの潜伏等の基本を押さえておかないと、何時まで経っても軽戦車=使えない戦車という概念を捨てられないであろう。

車両一覧 Edit

背景色がリネン色は偵察車輌
青字は自動装填装置搭載可能車両

通常戦車 Edit

アメリカ Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
1T1 Cunningham10510/10/1010/10/104139/3424090
2M2 Light Tank14025/25/2516/16/165832/36260265
3M3 Stuart22038/25/2538/25/256140/40280265
4M5 Stuart32029/29/2538/31/315844/43340395
5M24 Chaffee53025/25/1938/25/257740/42370395
6T3763025/25/1932/25/256644/44370395
T2159028/25/2228/25/255642/58390395
7M41 Walker Bulldog86025/25/1925/25/257248/54380410
T7184025/22/1922/22/226442/54400410
8T491,00025/25/1925/25/257240/38390410

ソビエト連邦 Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
1MS-19018/16/1618/16/163243/4624090
2BT-214015/13/1026/13/135537/43240265
T-2615015/15/1530/15/153646/54280265
T-6015035/15/2515/15/154537/52280265
3BT-720020/15/1320/15/156644/48260300
T-4622022/15/1530/15/155844/52260300
T-7021035/15/2535/35/354536/48300325
4A-2031020/20/1625/25/257245/44300325
T-5036037/37/3737/37/155248/44330300
T-8035035/25/2535/35/354545/48320325
6MT-2551045/40/4045/40/407248/44350525
7LTTB95090/45/4090/75/526848/46390360
8T-54 ltwt.1,20080/60/45160/120/606948/48390525

ドイツ Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
1Leichttraktor11014/12/1214/12/123644/3626090
2Pz.Kpfw. 35 (t)15025/16/1625/16/163526/40290290*1
Pz.Kpfw. II14530/20/1530/15/154039/35290265
Pz.Kpfw. I14520/20/1514/13/134043/43310265
3Pz.Kpfw. 38 (t)20025/15/1525/15/154232/32310290*2
Pz.Kpfw. III Ausf. A20015/15/1515/15/156844/40320310
Pz.Kpfw. II Ausf. G22030/20/1515/15/156544/40310310*3
Pz.Kpfw. I Ausf. C21030/20/2014/43/137942/44320310
4Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.30050/25/1050/25/106244/35370290*4
Pz.Kpfw. II Luchs31030/20/2030/20/206042/30330310
5VK 16.02 Leopard44050/30/3050/30/306040/33380310
6VK 28.0155050/30/3050/30/306844/44370310
7Spahpanzer SP I C88010/10/1015/10/105444/44400750
8Spähpanzer Ru 2511,20025/20/820/20/208044/38400720

イギリス Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
2Cruiser Mk. III14014/14/1414/14/144848/40320350
Cruiser Mk. I15516/12/1214/12/144046/39300250
3Cruiser Mk. IV21030/14/1414/12/144842/35320350
Cruiser Mk. II22030/22/1230/26/304046/32320350
4Covenanter31040/30/2539/20/255048/38330375
Valentine31060/60/6065/60/652444/40330350
5Crusader41032/27/2739/19/244448/38340375

日本 Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
1Renault Otsu11030/30/2220/20/202335/48280350
2Type 95 Ha-Go16012/12/1012/12/124040/46300300
3Type 98 Ke-Ni22016/12/1030/16/165036/44310350
4Type 5 Ke-Ho34020/16/1230/20/165036/54340350

中国 Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
1Renault NC-3110016/16/1616/16/142538/3625090
2Vickers Mk. E Type B15512/12/1212/12/123524/4428090
3Type 2597 Chi-Ha22025/25/2035/25/254030/30310350
4M5A1 Stuart31028/28/2538/31/316448/36395330
659-1655030/20/2045/30/206048/52360525
7WZ-13182035/20/2045/30/206048/52380600
8WZ-1321,00050/25/2048/35/206448/54390600

フランス Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
1Renault FT10516/16/1616/16/142143/4225090
2FCM 3614040/20/2040/40/402424/34280300
Hotchkiss H3514040/40/4040/40/402737/40300300
D115530/30/3022/22/162840/40280300
Renault R3514040/40/3240/40/402324/34280290
3AMX 3822060/40/4060/40/402525/30310300
4AMX 4028070/65/4070/60/605032/28320300
5AMX ELC bis40014/12/1014/12/106544/36360300限定旋回砲塔
6AMX 12 t60050/20/1540/20/206044/36380290
7AMX 13 7590025/25/1940/20/206146/38390400
8AMX 13 901,10040/20/1540/20/206446/38400400

課金戦車/特殊戦車 Edit

緑色の太字はレア扱いの課金戦車
橙色の太字はツリーから購入可能な課金戦車

アメリカ Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
2T2 Light15017/15/616/16/167239/47260325
T1E6-PS25025/13/1325/25/254841/48260*5
3Locust25025/13/1325/25/256440/40330395
Locust-PS25025/13/1325/25/256440/40330395*6
Blitzen25038/25/2538/25/255044/403203252016年末ログイン特典
7ライカン84025/22/1922/22/2264.442/56400745自動装填装置搭載
8M41B Brazil97535/25/2535/25/197250/56400745

ソビエト連邦 Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
2Tetrarch14016/14/1016/14/106444/51260545
3M3 Light22038/25/2538/25/256140/40280325
T-12725040/30/3040/30/253846/34320300
BT-SV24025/20/1625/25/256239/33280300
Raseiniai22020/19/1315/15/135240/46290300*7
4Valentine II38060/60/6065/65/653248/50350570
6T-50-256037/37/3745/40/407245/45390630

ドイツ Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
2Pz. 38H16040/40/4040/40/403748/46330525*8
Pz. II D21030/15/1515/15/155546/50320345
3Pz. T 1526030/20/1230/25/256044/46350710
Pz. II J26080/50/5080/50/503140/32320*9
7Aufkl. Panther95085/50/4050/30/306044/40400710

イギリス Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
6Snakebite75042/42/3251/51/518052/52370570

中国 Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
補足
6Type 6458025/12/1925/12/127236/56390700

役割 Edit

軽戦車の役割は、その機動力と小さな車体を最大限に活かした偵察行動が主となり、いわばチームの『目』となる重要な役目を背負っている。
偵察をおろそかにすると痛い目をみる為、運用を行う前に視界と隠蔽についてのシステムを理解して頂きたい。

 

1.偵察をしよう
Tier4より偵察枠とされ、より高Tierとマッチングされる。
相手を発見しつつ被弾を避けるために、建物や岩陰、稜線に隠れて様子を伺う。
発見した敵は無線を通じて味方に共有される。
敵がこちらを視認していなければ一方的に撃破出来るチャンスだ。

 

2.無線範囲を確認せよ
視認した敵戦車は無線を通じて周囲にいる味方に共有される。ここで注意をしたいのは無線範囲である。
低Tier等では無線範囲は非常に狭く、共有できない事がある。
無線範囲から外れている味方には、いくら敵を見つけてもその情報が共有されない。
偵察行動と無線範囲は2つで1セットと考えて、味方とはつかず離れずの距離を取るのがベスト。

 

3.偵察のやり方
偵察行動には2種類の方法が用意されている。
茂みなどに潜んでの隠密偵察、置き偵察と呼ばれる方法と、機動力を活かした全速行動による強硬偵察、走り偵察と呼ばれる方法がある。

事前に拡張パーツの迷彩ネットと双眼鏡・被膜レンズを搭載しよう。
またシルバーに余裕があれば迷彩を施しても良いだろう。
他にも迷彩スキルもあるとなおよい。

  • 置き偵察
    初心者にはこちらがかんたん。
    茂みに潜み、発砲・移動を控え、敵の姿を味方に共有する。
     
    気を付けて欲しいのは無意味な置き偵察。
    むやみやたらに隠れて見ているのではなく、敵の進軍ルートを予想し、敵の視界を考えて、なるべく安全な位置取りを心掛けたい。
  • 走り偵察
    かなりの被弾リスクを抱えるが、熟練者にかかると偵察どころか敵陣を攪乱させ、自走砲を撃破して生還してくる。
    無闇やたらと走るのではなく、地形を利用して姿を晒さないようにしつつ、敵を視認するというテクニックが必要。
    姿を晒すと最悪爆散のリスクがある事は覚えておこう。
  • リスク
    自走砲が軽戦車の経験者である事が最大の脅威。
    軽戦車が見つからない→大体あそこがセオリー→発射!→LT)見られてないのにナンデェェッ→オダブツだ!
    、という経験をしたプレイヤーも少なくはないはずである。
     

4.苦手なMAP
偵察任務は起伏のあるMAP等で大変活躍するが、市街地戦ではそうも行かない。
路地での睨み合いになると重装甲を持つ戦車が有利となる。
入り組んだ路地で敵に正面からこんにちは状態となり即撃破もしばしば。
そこで、偵察以外、例えば裏取りなどをしよう。

 

5.偵察以外の役割
偵察の他にも、軽戦車の重要な役割がある。

  • 囮役
    味方が撃ちあっている時にいきなり入ったり、前線の構築中に敵軍を突破したりする、立派な囮としての行動である。
    全車両が一斉に注目するが、視認した敵を味方に共有したり、敵の注意を自分に引き付けたりする文字通り体を張った行動である。
    特に前線の構築中に突破された場合は、そこから崩壊のリスクが出るので侮れない行動だ。
    だが、味方の援護が前提の囮役なので、単独行動は自殺行為であることを理解しておきたい。
  • 占領
    終盤に敵が前線に上がっているとき、生き残りの軽戦車で敵陣地を占領し、勝利を手にできる。
    敵が鈍足ばかりでは前線から陣地に戻るのはほぼ無理に等しい。
    後方の戦車が駆逐戦車や重戦車だった場合、軽戦車の機動力で側背面に回り込んで撃破できる。
  • アシスト
    軽戦車の火力には期待できない。
    そこで有効なのが相手の履帯を切って、味方のアシストを行う事だ。
    強力な重戦車も足をやられてしまえば、ただのいい的。
    そして、こちらにもモジュール破壊+アシストの経験値ボーナスが入るので一石二鳥。
  • 自走砲の排除
    偵察以外でもっとも活躍できる。
    自走砲は強力な火力を有するが、HP・装甲・旋回が壊滅的で、砲撃時は俯瞰視点になる為に、接近した敵に気付きにくい。
    敵陣地奥に潜む自走砲を発見した際には是非排除を心掛けたい。
    しかし、高Tier自走砲は意外に固いので、敵の砲撃を見計らって攻撃を行えば、次の装填までに撃破しやすくなるだろう。
    ただ、熟練自走砲乗りは目測で攻撃を当ててくる自走砲もいる事を忘れないように。
     

6.禁止事項

  • 開幕特攻
    戦闘の時間をかけず、途中離脱のペナルティを受けずに観測経験値を稼ごうとするプレイヤーもいる。
    時間をかけずに経験値を稼いで何が悪い!と開き直るプレイヤーもいるだろうが、迷惑以外の何者でもない。
    しかも、しっかり観測したまま味方にダメージを入れてもらったほうが経験値は貰えるので、ただの無意味。
     
    特にここまでの役割説明で軽戦車はチームの『目』となる重要な役割を持った戦車である。
    その仕事を放棄して、本来偵察を行わない中戦車などに多大な迷惑をかけ、貴重な『目』と戦力を失うのは単純に損失である。
     
    再度だが、生還し味方に貢献した方が経験値やクレジット収支は良い。
    WoTはチーム戦であるのだから。
     

総論 Edit

軽戦車はある意味、非常に繊細な車両である。
地味だが味方を支える偵察は、頼もしい大きな味方だ。
派手な戦闘を好む方はMT・HTで前線を張ろう。

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽戦車のりは、中戦車や重戦車の陰にいてはいかんだろ、時には引いて混戦になったら裏取り、攪乱はありだが同じ位置や下がった位置から視界を取ろうとしたり、ダメを取ろうとしている、しているつもりの軽戦車がいるが 目標が必要だとサイン出されないように無理をしない程度に前に出よう。慣れや起伏を利用するのが肝心だから。 -- 2016-06-20 (月) 15:51:33
  • 序盤鈍亀行進してくる仲間の先陣切って観測取りに行っても、追いついてきた見方が芋っているわけじゃないけど定番ポイントでライン戦し始めて -- 2017-01-03 (火) 12:59:57
  • 続き)射線と戦場固定されると、敵も脇見する余裕できちゃってなかなか難しい。前進しないけどライン押し上げられそうなプレッシャーかけてくれる前線だと楽に偵察できるけど、打ち合いして勝ったら前出ようみたいな連中はさっさと見捨てて別にとこ偵察してそのついでに裏どりするとか味方を見切る審美眼も必要な気がする。プロはどういう状況でも出来るんだろけどね -- 2017-01-03 (火) 13:07:00
  • 初動偵察で敵の動きを見方に知らせるのが最初の仕事。 -- 2017-05-03 (水) 10:10:22
  • 味方が視界に困らないように気を付けながら、バレない場所からぺちぺちと。撃たないとなかなかMバッチリは取りづらいからね。 -- 2017-05-03 (水) 10:19:23
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 IV号H型ルート
*2 IV号H型ルート
*3 Leopard1ルート
*4 IV号H型ルート
*5 OPβ特典
*6 OPβ特典
*7 2/10~2/28にログインした全プレイヤーに配布
*8 ファウンダーズパックおまけ
*9 PSPLUS加入者特典