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自走砲

Last-modified: 2017-06-22 (木) 17:39:29

概要 Edit

非常に強力な火力を何処にでも撃つ事が出来る車両である。
アイコンは四角形。
ただ強力な火力と引き換えに低装甲、鈍足、旋回性能も悪いが、それを差し引いても高火力は脅威である。
しかし地形や障害物で攻撃が阻まれる事もあるのでMAPの把握が特に重要になり、初心者には非常に扱いづらいものではある。

車両一覧 Edit

通常戦車 Edit

アメリカ Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
実用出力
重量比
(hp/t)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
静止
隠蔽率
補足
(販売時期等)
2T1 HMC8029/25/25--/--/--5014/18320265
3M7 Priest140102/38/13--/--/--3916/18330395
T18 HMC12551/32/25--/--/--4844/28240265
4M3718013/13/13--/--/--5616/25340325
5M41 HMC23013/13/13--/--/--5610/18350325
6M4428013/13/13--/--/--5610/20360500
7M1235051/19/19--/--/--3912/18370325
8M40/M43400108/25/13--/--/--3910/20380325
9M53/M5545025/13/13--/--/--5610/22250500
10T92 HMC50025/25/13--/--/--328/26400745

ソビエト連邦 Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
実用出力
重量比
(hp/t)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
静止
隠蔽率
補足
(販売時期等)
2SU-187016/16/16--/--/--2218/20260265
3SU-2611015/15/15--/--/--3016/24320300
4SU-516015/15/15--/--/--3016/24330300
5SU-122A21025/15/15--/--/--3016/24340360
6SU-827030/20/20--/--/--4818/20350360
7SU-14-135020/20/10--/--/--3012/14360360
S-5135060/60/60--/--/--3012/18360360*1
8SU-14-241050/30/20--/--/--3012/14310360
9212A46060/60/60--/--/--3512/16320360
10Object 26151075/30/30--/--/--5012/24390720

ドイツ Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
実用出力
重量比
(hp/t)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
静止
隠蔽率
補足
(販売時期等)
2G.Pz. Mk. VI (e)9022/14/14--/--/--5012/16320265
3Sturmpanzer I Bison13013/13/13--/--/--4016/16330265
3Wespe13030/15/15--/--/--4016/22330310
4Sturmpanzer II19030/15/15--/--/-4516/20340310
4Pz.Sfl. IVb20020/15/15--/--/--3510/20340310
5Grille24015/15/10--/--/--4216/22350290
6Hummel30030/20/20--/--/--4216/24360310
7G.W. Panther36050/30/20--/--/--4610/26370310
8G.W. Tiger (P)440100/80/16--/--/--3510/14380310
9G.W. Tiger50030/16/16--/--/--4512/14390310
10G.W. E 10055080/50/40--/--/--4012/18400720

イギリス Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
実用出力
重量比
(hp/t)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
静止
隠蔽率
補足
(販売時期等)
2Loyd Gun Carriage807/7/7--/--/--4810/22320250
3Sexton II14050/38/38--/--/--4016/18330400
4Birch Gun1906/6/6--/--/--4516/16340400
5Bishop35060/50/60--/--/--2420/20300400
6FV30428025/25/25--/--/--7220/22310450
7Crusader 5.5-in. SP35028/28/20--/--/--1414/30370400
8FV20743051/51/51--/--/--2916/18330550
9FV380545051/51/51--/--/--4012/20340550
10Conqueror Gun Carriage530152/51/76--/--/--348/24350750

フランス Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
実用出力
重量比
(hp/t)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
静止
隠蔽率
補足
(販売時期等)
2Renault FT 75 BS8016/16/16--/--/--1918/12260300
3Lorraine 39L AM12020/9/16--/--/--3714/20330300
4AMX 105 AM mle. 4717030/20/15--/--/--6010/23340400
5AMX 13 105 AM mle. 5022040/20/15--/--/--6022/27350300
6AMX 13 F3 AM27040/20/15--/--/--6014/27360300
7Lorraine 155 mle. 5034040/30/20--/--/--6014/27350300
8Lorraine 155 mle. 5139040/30/25--/--/--6014/25360300
9Bat.-Chatillon 155 55440102/76/51--/--/--5610/22370400
10Bat.-Chatillon 155 5849050/30/20--/--/--6210/35380750

課金戦車/特殊戦車 Edit

緑色の太字はレア扱いの課金戦車
黄色の太字はツリーから購入可能な課金戦車

イギリス Edit

Tier名称耐久値車体装甲厚
(mm)
砲塔装甲厚
(mm)
最高
速度
(km/h)
実用出力
重量比
(hp/t)
砲塔/車体
旋回速度
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
無線
範囲
(m)
静止
隠蔽率
補足
(販売時期等)
3Sexton I14051/32/38--/--/--4016/24330570
8HMH: FV305?38014/14/14--/--/--6818/20320750

役割 Edit

自走砲の役割は後方からの火力支援である。
駆逐戦車よりもさらに後方の敵の射程範囲外から攻撃をすることが出来る。
だが、他の戦車とは明らかに異なる運用方法が必要となってくるので、慣れるまでは扱いが難しい。

 

1.後方からの火力支援
自走砲は、強力な大口径榴弾砲を持つ、大火力を持って戦線を補佐する火力支援車両である。
そのため、自走砲の役割で最も期待されているのは、視認範囲や射程範囲の外からの火力支援である
主な攻撃は、味方からの敵位置を無線でもらいつつ、俯瞰画面で射撃する間接射撃となる。
俯瞰射撃にするには、通常の戦車の砲手視点ボタン(デフォルトではL2)で、着弾範囲を絞って攻撃する。
射程距離範囲外や遮蔽物に遮られると砲弾は届かないので注意が必要である。
俯瞰視点では、敵の弾道が発見していなくても見えるというのも特徴の1つ。
砲弾は放物線を描いて飛んでいく「山なり弾道」のため、着弾まで時間差が起きる。
慣れない内はなるべく停止している敵を狙うのがいいだろう。
着弾次第では、ほぼ真上から弾が飛んでくるため、戦車の装甲の薄い部分である上面装甲を打ち抜いて大ダメージを与えられる。
オープントップの車両なら、命中すればほぼ即死となる。
仮に装甲を貫通しなくても、HE(榴弾)なら、モジュール破壊や搭乗員の損傷を期待する事も出来る。
また、外れても爆風の範囲内なら履帯切りや多少のダメージが入ることもある。

 

2.敵の行動を牽制
自走砲の攻撃力は、敵車輌にとって非常に脅威である。
戦場に自走砲が1輌いるだけで、戦車の行動は自走砲の攻撃を避けるため、かなり制限される。
開けた場所は自走砲から狙われ易く、1ヵ所に止まっている事も、自走砲の的になることを意味する。
足が遅い戦車にとっては、一度位置を発見されると狙われ続けることもある。
敵に自走砲が複数いた場合は、集中攻撃であっという間に倒される可能性すらある。
また、不用意な発砲は、その弾道の光跡から自走砲に発見される危険性も高まる。
自走砲がいない戦場といる戦場での戦車の動きの違いを見れば、自走砲の敵戦車に対する抑止力は大きいことが理解できるだろう。

 

こうした大火力を持つ反面、装填速度・照準速度はかなり遅く、移動速度・旋回性能などは一般的な戦車(またはベースとなった戦車)と比べて格段に性能が落ちる。
また、ズームが出来ないため直接照準では大雑把にしか狙いが付けられない上に、固定戦闘室が多いので、接近戦は苦手であり軽戦車や素早い中戦車等は、特に天敵と言っても良い。

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑個人的にはバランスのいいドイツ、アバウト照準が少し不便だけど最後がwot最大スペックのアメリカ、火力だけのソ連、個性強すぎ英国面からだとドイツが扱い易いかな? -- 2016-04-08 (金) 01:26:10
  • ↑別人だけど注を 独自走は(すぐ抜けれるけれど)低Tierが地獄なんでTDのMarderIIからいったほうがマシ こっちはこっちで7,900経験値いるけど  ところでなんでツリー化できないんだろう困ったな -- 2016-04-08 (金) 05:55:04
  • 後ろ向きに爆走しながらアホみたいに弾叩き込んできたのはフランスのT10コイツかw -- 2016-10-10 (月) 03:32:39
  • 射撃方法載ってないよね。wikiを見る撃ち方すら分からない初心者に心構えとか立ち回りより射撃方法先よな -- 2017-03-04 (土) 07:22:29
  • ps4版には直射モード無いのかな? -- 2017-05-28 (日) 10:17:49
    • 俯瞰視点じゃなくて普通に砲撃の事ではなくて? PC版のMOD的な方かい? -- 2017-05-28 (日) 11:57:39
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