大草原地帯

Last-modified: 2017-06-12 (月) 23:42:37

マップ画像

大草原地帯.png

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら)

サイズ1000m*1000m
迷彩夏季
戦闘形式通常戦、遭遇戦
チームディストラクション
天候等昼 サンドストーム

アップデートImperial Steel(2016/xx/xx)より追加された。
全体的に緩やかな起伏があり、中央から西にかけては障害物が点在するが、東には障害物が少ない。
戦闘は主に西端の小山の周辺と北東の一段下がった部分の二ヶ所に分かれて行われる。
マップ名から開けた平坦な地形を連想しがちだが、意外と起伏に富んだ凹凸のある地形となっている。

通常戦

STEPPES360_1_1.6.2.png
中央を南北に走る道は一段低くなっていて、左右からの攻撃は難しい。状況にもよるが、背が低い戦車ならば見つからずに前進することを可能にしている。
これを利用して高速戦車がフラッグへ最短ルートで突っ込んでくる場合があるため要注意。

 

遭遇戦

STEPPES360_2_1.6.2.png
フラッグはマップ北東にある低地を通る道路上に配置されている。

 

チームディストラクション

 

参考リンク・公式ページのマップ解説

http://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/map-overview-steppes/

コメント

  • 大草原wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2016-06-27 (月) 21:21:24
    • 粛清不可避(思ってても言わなかったのに…) -- 2016-06-28 (火) 12:03:55
  • LTにとっては美味しすぎるマップ -- 2016-07-12 (火) 18:55:52
  • 芋産出マップ -- 2017-04-30 (日) 08:01:39
    • 味方が東で孤立して複数の敵にボコられててもC5,6でじっとして援護する素振りを微塵も見せない芋HT等。そのくせ味方が溶けて敵が消えたように見えると(視界が切れただけだが)東の方に動きだしてやられるというチグハぐすぎる挙動w。 -- 2017-04-30 (日) 12:40:59
      • このマップは東側を取った方が、かなり有利。堀の中は平たんなので進行速度が速く堀の上には使いやすい遮蔽物や地形があって相手の侵入を妨害できる。無理やり中に入ったところで数でボコれる。マップ中央の敵も狙える。一方西は凸凹で進行速度が遅いし使いやすい遮蔽物も少ないので膠着しやすい。堀の出入り口で数両固めてれば十分守れる。 -- 2017-06-12 (月) 23:21:46
      • 何かに吸い込まれるように西に行く味方が多いのはなぜなのか・・・?NPCなのではないかと疑っている今日この頃・・・。 -- 2017-06-12 (月) 23:42:36