- 直感を習得して適用しましたと出ても、撃つことが出来ず、いつもとおなじようにリロードが始まります。何かやり方があるのですか? -- 2016-03-14 (月) 13:05:12
- 確率だからしょうがない -- 2016-03-14 (月) 14:21:47
- 後は連打しちゃってるとか -- 2016-03-14 (月) 14:27:22
- 適用の後も確率なの? -- 2016-03-14 (月) 16:37:37
- ちゃんとこのページのスキル説明文読んでないでしょ。「17% の確率で砲弾を切り替えても装填の進行がリセットされません。装填手が 2 人いる車輌ではこのパークスキルは重複し、最大 34% の効果を得ることができます。」て書いてあるんだから、毎回装填進行状況が変わらないわけじゃあない。 -- 2016-03-14 (月) 16:48:51
- 毎回適用と出るわけではないので、適用しましたと出た時は100%だと思ってた。 -- 木主? 2016-03-14 (月) 16:59:04
- ざっくり言うと「あと2秒で装填→APからHEに変更→あと2秒で装填(直感発動)」なスキル。変更時に17%の確率で発動なので発動しない事もある。スキル未収得なので不明だが、「装填後」の弾種変更にも適用されるだろうか。 -- 2016-06-25 (土) 22:02:30
- されるよ -- 2016-07-19 (火) 01:37:41
- 確率だからしょうがない -- 2016-03-14 (月) 14:21:47
- ずっと前からきになってたんだけど速射のパークが操縦士スキルになってる -- 2016-05-29 (日) 10:19:09
- もしかしてパッケージと同時進行でパークスキル付けるよりエリート化してから付けた方が経験値が少なく済む? -- 2016-06-07 (火) 16:18:45
- このページの「公式情報に基づいた計算」のとこ読んでみ。 -- 2016-06-08 (水) 11:31:02
- 例えば5~9つ目のスキル習得中の非エリート車輌で経験値16万ちょい(スキル80%)でエリート化したらその時点で100%になるのかなと。1%あたりの必要量がわざわざ書かれてるってことはそのまま80%ということですかね。それに自分でやってみれば分かることでした。 -- 2016-06-08 (水) 12:56:31
- エリート車両は「貰える経験値」が増える効果。既に持ってる経験値まで増えるなんて都合のいい話あるわけねーだろ -- 2016-06-08 (水) 13:43:59
- このページの「公式情報に基づいた計算」のとこ読んでみ。 -- 2016-06-08 (水) 11:31:02
- 理解力が欠けまくっててアレなんだが、まずスキルやらパークやらというのはめっちゃくちゃ出撃しまくって乗員を鍛えまくらなきゃ習得し始める段階にすら届かないの? 成長するための足掛かりが必要な弱いプレイヤーほどこういう強化策が欲しいもんだと思うんだが、変な話だなあ…… -- 2016-07-03 (日) 03:28:53
- そこにゴールドで買える100%乗員が居るじゃろ?そういうことじゃ というのは置いといて、採用したときのゲージ(プライマリスキルって言われる)が満タンにならないといけないんじゃな さらにパークっつーのはまた再度満タンにせないかんのや だからワシは第六感を初心者にオススメするのは良くないと思うて居る -- 2016-07-03 (日) 07:34:51
- とはいえ初心者が一番恩恵の大きいスキルも六感なわけで・・・ -- 2016-07-11 (月) 12:12:27
- それは愚痴部屋案件だから、そちらへ。 -- 2016-07-14 (木) 11:29:31
- そこにゴールドで買える100%乗員が居るじゃろ?そういうことじゃ というのは置いといて、採用したときのゲージ(プライマリスキルって言われる)が満タンにならないといけないんじゃな さらにパークっつーのはまた再度満タンにせないかんのや だからワシは第六感を初心者にオススメするのは良くないと思うて居る -- 2016-07-03 (日) 07:34:51
- 第六感つけたんだけどパークの熟練度が50戦で1%も上がらない。なんなんこれ -- 2016-07-21 (木) 22:46:19
- プライマリスキル(熟練度)100%になってる?詳しく説明してくんないとバグかどうか答えようがないんだが。 -- 2016-07-21 (木) 23:36:02
- ↑戦車自体の熟練度のこと。 -- 2016-07-21 (木) 23:37:12
- それだった… 六感とってから乗せ換えたの忘れてました… -- 2016-07-22 (金) 00:30:47
- プライマリスキル(熟練度)100%になってる?詳しく説明してくんないとバグかどうか答えようがないんだが。 -- 2016-07-21 (木) 23:36:02
- 階級の意味とは -- 2016-08-15 (月) 02:19:06
- 階級はトロフィー位じゃね? -- 2016-09-16 (金) 12:59:57
- 皮膜つけた車両に偵察と状況判断つけたら合計15%UPでいいのかな? -- 2016-09-26 (月) 15:36:34
- 視界400mのパーシングに被膜とスキル2つつけた状態を計算機で調べたら463.61だった、誤差はあるけど大体合ってる -- 2016-09-26 (月) 15:44:55
- ありがとうございます。これに戦友などつければさらに上がると…ふむふむ -- 2016-09-26 (月) 17:02:39
- 視界400mのパーシングに被膜とスキル2つつけた状態を計算機で調べたら463.61だった、誤差はあるけど大体合ってる -- 2016-09-26 (月) 15:44:55
- BLITZから来たのですが搭乗員についてはBLITZの戦車ごとに習得するスキルをどの戦車でも訓練出来るって事でOK? -- 2016-09-27 (火) 10:29:46
- その認識でOK。 -- 2016-09-27 (火) 14:16:27
- ありがとう。安心したよ。 -- 2016-09-27 (火) 19:53:39
- その認識でOK。 -- 2016-09-27 (火) 14:16:27
- おすすめスキルと簡単な解説の教官見てて思ったんだけど、必要経験値一定のPS4版でもスキル多くなると恩恵受けにくくなるの? -- 2016-10-13 (木) 16:56:57
- 必要経験値一定ではないぞ。このページの「公式情報」と「公式情報に基づいた計算」の項目に書いてある -- 2016-10-13 (木) 17:06:56
- おそらく一定というのはPC版独自仕様の上昇曲線(PC wiki)のように100%手前で急激に増大しないことと思われ。 -- 2016-10-13 (木) 17:29:13
- あ~そうなのか、丁寧にありがとうございます -- 2016-10-14 (金) 06:02:58
- 必要経験値一定ではないぞ。このページの「公式情報」と「公式情報に基づいた計算」の項目に書いてある -- 2016-10-13 (木) 17:06:56
- 「PC版では異なる車種間での乗り換え(中戦車→重戦車)時には、乗り換え以後経験値獲得量が減少するペナルティが発生しますが、CS版では載せ換え時の費用が割増しになるだけで経験値獲得量に関するペナルティは一切ありません」の一文を追加 -- 2017-04-09 (日) 01:43:04
- その部分がすごく知りたかった。遅ればせながら追加感謝。 -- 2017-05-07 (日) 16:26:36
- 対応職種の搭乗員がいない場合はパーク・スキルはどうなりますか? -- 2017-05-13 (土) 13:13:12
- 搭乗員が少ない車両の場合、1人で複数の職種を兼任する(例えばELCの搭乗員は2人だけど、車長が装填手・砲手・通信手も兼ねる)から、対応職種の搭乗員が居ないというケースは存在しない。 -- 2017-05-14 (日) 01:29:44
- オートローダーには直感は使えるの? -- 2017-06-06 (火) 18:41:43
- 俺もそれが知りたい。 -- 2017-07-20 (木) 14:18:09
- オートローダーに直感は使えます。 -- 2018-12-01 (土) 17:18:06
- 六感ないと始まらないレベル(特に装甲に頼らないタイプが多い駆逐と軽戦車は)なので最初につけとけ。上手くなって来てつけようと思ったらもう五個付いててなかなか育たないなんてことになるから -- 2018-03-03 (土) 13:06:28
- 無砲塔の駆逐に速射スキルは効果ありますか?砲を動かした時に精度が上がるなら付けたいんですが。 -- 2018-06-07 (木) 12:27:11
- ある。 -- 2018-06-08 (金) 11:06:02
- だとすると精度が低めとか、貫通低めで上位には弱点狙いしたい駆逐にはかなり有用ですね。六感、戦友、迷彩の次に何取るか考えていたんですが、速射で試してみたいと思います。 -- 2018-06-09 (土) 22:37:44
- 他には、静音操縦、弱音射撃、隠蔽の達人、などもオススメですよ。 -- 2018-06-10 (日) 12:34:29
- 今回は重駆逐なので、隠蔽がんばるより操縦系や精度かなと思っていまして。クラッチの名手とどっちを先にするかな?という気持ちでした。高隠蔽駆逐で隠蔽上げまくりもやってみたいですね。 -- 2018-06-10 (日) 13:43:40
- これは失礼しました。その向きであれば、メンテナンス訓練、修理をオススメ致します。 -- 2018-06-10 (日) 14:06:13
- 修理系は確かに有用ですね。守りより攻めを考えるタイプなもので、選択肢にすら入れてなかったです… -- 2018-06-11 (月) 10:16:28
- ある。 -- 2018-06-08 (金) 11:06:02
- 痛み耐性の負傷確率10%低下させるって33%→23%と33%→29.7%のどっちですか? -- 2018-10-03 (水) 01:14:53
- フォーラム見たら29.7%になるが正解でした。10%低減なんて他のスキルに比べて効果が大きいのが不思議だったけど、3.3%低下なら納得。 -- 2020-08-01 (土) 11:21:44
- 速射って移動時の精度が例えば5.00mだったら-7.5%で4.62mになるってこと? -- 2019-12-03 (火) 22:20:22
- それは「スムーズな運転」の方かな。「速射」は砲身旋回のみ適用される。R3スティックを動かしたときの拡散が抑制されるけど、自走砲とかじゃないと実感しずらいかな -- 2019-12-03 (火) 22:26:37
- 迷彩の専門知識(隠蔽10%UP)って効果出てるんですかね?取っても数値が変わらないんですが・・・ -- 2021-02-26 (金) 18:44:03
- 移動中は出ないだろ。停止してからでないと発動しないんじゃ?(発動条件知らんけど) -- 2021-02-27 (土) 11:38:27
- ↑発動条件知らないのになんで発言してるんだよw 視界もスキルが反映された数値にならないね。ただのバグだとは思うが。 -- 2021-02-27 (土) 12:45:02
- 視界は別車両選んでもう一度見たら変わってますけど、これも反映されてないのか・・・返答頂きありがとうございます -- 2021-02-27 (土) 18:48:29
- 公式サイトのガイドには各車種ごとで効果の概略を違う書き方してるけど、発動要件とか全く触れてないわな。移動中もそうなのか分からん。あと車両に迷彩スキンを付けてないとダメなのかどうかも書いてないな、無迷彩でも効果はあるんだろうけど。Commander Skill Builds -- 2021-02-27 (土) 19:46:31
- 移動中は出ないだろ。停止してからでないと発動しないんじゃ?(発動条件知らんけど) -- 2021-02-27 (土) 11:38:27
- 状況判断力はあるけど偵察ってなくない...? -- 2021-12-29 (水) 14:42:05