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編集討論案

Last-modified: 2017-03-26 (日) 00:18:43

編集討論において議題の対象となるものの見本を置く場所です。

ツリー Edit

縦型 Edit

原案 Edit

※ツリーの構造上、T1T22 Protoは2つに分割して表示しています。

縦1案 Edit

縦2案 Edit

縦3案(2案から罫線削り) Edit

縦4案(原案からT22 Protoを削除したもの) Edit

横型 Edit

横1案 Edit

※各車両ページにある開発に必要となる経験値は最大値です。他の戦車の開発状況によっては低い値でも開発できる場合があります。
※Tier1のT22 PrototypeM2 Light TankT2 Medium Tankへのみツリーを進める様になっている変則パターンになっています。

...

横2案 Edit

技術ツリー表記方法選択アンケート Edit

【投票終了】

原案(今のまま) [4]
縦1案 [1]
縦2案 [31]
縦3案 [8]
縦4案 [1]
横1案 [8]
横2案 [5]

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何かまだ討論中のようですが…。いつも編集ありがとうございます。案見させてもらいました。私は縦2案が見やすくわかり易いと思いました。理由は、ツリーのつながりが道?になっていること、大体の戦車のマス?が同じくらいの大きさだからです。交差しているところも色が違うので問題なくわかりました。 -- 2017-03-10 (金) 00:53:08
  • 荒らしがちゃっかり混ざってたので削除しておきました。 -- 2017-03-10 (金) 09:50:43
  • 自分も縦2案 が見やすいかな -- 2017-03-10 (金) 10:55:06
  • 制作お皆さまおつかれさまです。私も縦2案を。慣れないのでパッと見、チカチカするような気もしますが、繋がりの部分の明解さが良いですね。 -- 2017-03-10 (金) 14:50:09
  • 自分としては、ゲーム内の開発ツリーと連動してて見安い「横1案」を押します。 -- 2017-03-11 (土) 07:03:18
    • このご意見に賛成致します。 -- 2017-03-18 (土) 11:28:29
  • 縦2案は原案に見慣れてるから見やすい。横2案はゲーム内の開発ツリーと同じだからこれから始める人には良いかもしれない。 -- 2017-03-18 (土) 16:37:39
    • 同意。横2案が結構良いよね、ツリーで買えるプレ車も組み込めそう -- 2017-03-19 (日) 17:44:35
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