Conqueror Gun Carriage

Last-modified: 2023-11-30 (木) 19:04:34

GB-Conqueror_GC.png

Tier 10 イギリス 自走砲

公式紹介ページ

スペック

HP1485
車体装甲厚(mm)152/51/76
最高速度(km/h)34.3
重量/最大積載量(t)55/60.0
実用出力重量比(hp/t)14.74
本体価格(シルバー)6,100,000

戦車パッケージ

パッケージ名
(必要経験値/購入シルバー)
ConquerorGC
(267,000/6,100,000)

詳細

パッケージ名エンジン武装履帯砲塔
出力弾種貫通力ダメージ総弾数弾代発射速度
照準時間
精度
旋回速度砲塔装甲旋回速度視認範囲HP通信範囲
ConquerorGCRolls-Royce Meteor M120B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. IIConqueror Gun CarriageConqueror Gun Carriage1485SR C45
810HE
HE
117
117
1320
1320
302450
20G
1.95
7.80
1.10
24--/--/--8350750

解説

  • 概要
    Tier10イギリス自走砲
    Conquerorの車体をベースに9.2インチ榴弾砲を搭載した計画案である。
     
  • 火力
    • B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II
      233.7mmというゲーム中でT92 HMCの240mm砲に次ぐ口径だけあって、威力・爆発範囲共にTier10自走砲中2番目の大きさを誇る。
      特筆すべきは広い射界と高い弾道だ。
      射程は約1000mであり、Tier10自走砲の中では最短だが、代わりに広い射界と高い弾道を有している。
      また、その高弾道は遮蔽物越えの射撃や天板抜きがしやすく弾着まで若干時間がかかるものの、近距離でも照準が円形に近いので命中させやすいのが特徴だ。
      発射速度は1.95発…すなわち一分に二発がぎりぎり撃てない。
      それでいて総弾数は30発もあり、15分の試合中には撃ちきれない。*1
      弾種は通常HEと爆発範囲の大きな課金HEのみで、APで安定したダメージを与える戦術は使えない。
      射界は左右30°ずつ計60°であり、全周砲塔のB.C 155 58を除けばTier10自走砲で最も広い。
      装填速度と精度はT92に劣るが、射界と弾道がそれを十分に補って余りある強さとなっている。
       
  • 装甲
    Conquerorの車体流用(厳密にはFV215bから流用)のため、車体前面上部は152mmに達する。
    しかし車体側面及び戦闘室全周は51mmともはやトタン板レベルである。
    そのため、貫通力の低いLTなどで相対したときは落ち着いて戦闘室を狙おう。
     
  • 機動性
    機動力は重自走砲として平均的。
    旋回能力はTier10自走砲の中では同率1位で、広い射界と相まって急な目標変更に対応しやすい。
     
  • 総論
    高い火力を持った自走砲であるが、その火力を発揮するには低い精度を補う他高い弾道を活かす為に対象との距離を適切に保つ必要があり、何も考えずに射撃していたのでは高い戦果は望めない。
    機動性に関しても上記した適切な距離を保つ為には、適宜その機動性を活かす必要がある。
    車両と砲の特性をしっかりと把握し、戦況の推移をしっかりと見極める事が出来れば高い戦果を得られる車両だろう。
     

史実

退役したFV214 コンカラーの車体をベースに砲塔を取り去った後に固定戦闘室を設け、234mm榴弾砲を搭載する試作プランの1つです。
机上プランのみで試作には至らず終わりました。

コメント

  • 自分が足の遅い戦車乗ってて、相手にこのCGCいたらかなり絶望する。 -- 2019-07-03 (水) 18:55:12
  • 使ってて思うんだがT92よりも口径が小さいのに5秒近くも装填が遅いのはおかしくね? -- 2019-12-25 (水) 12:08:34
    • P虎「」 -- 2019-12-25 (水) 19:26:43
      • 誤爆したわすまん。つまり装填は口径というより戦車全体の性能というか…そもそも弾道が高い訳だしその点ではT92と対照的だから一概に比べられない -- 2019-12-25 (水) 19:28:48
      • 装填速度に精度最悪だし高弾道はそこそこ便利だけど言うほど恩恵を感じないし正直言ってかなり使いづらい車両という印象。うまく天板に当たれば敵が消し飛ぶから楽しいけど大抵2発に1発はレティクルの端に落ちるといってもいいくらい精度が悪すぎる正直弾数減らして何かバフしてほしい -- 2020-01-03 (金) 23:26:59
      • 50秒弱に一回ティアトップ車両が消し飛ぶまたは戦力外となる火力でそんなバフされたら今度はこっちが狂うわ。まぁリロードが長いのはあるけど、二発に一発端にって普通だし。いや、ほんとに、直撃しなくても精神ダメージが半端ないのしかも800くらい喰らうし。勘弁してくれ。 -- 2020-01-04 (土) 00:01:49
    • 高弾道って精度以上に狙ったところに飛びやすい上に爆風範囲が精度の悪さを補ってる。なにより高弾道によって敵が想定もしてない所から手痛い一撃を打ち込めるのがCGCの最大の特徴だからそこを上手く活かさないと。それでもT92の狙った奴の隣の奴に直撃する精度に比べると5秒くらいのリロード差は全然気にならない -- 2020-01-05 (日) 02:40:05
  • 136戦でやっと買えた、禿げた -- 2020-01-13 (月) 15:52:23
  • 現実じゃあり得ない軌道描くの辞めようぜ。すべての自走に言えることだけどさ、水鉄砲みたいな弧で飛んでくの見て笑っちゃうよ。 -- 2020-05-07 (木) 22:15:25
  • 一度でもこいつの直撃or至近弾を食らった奴ならこいつが敵にいるだけで立ち回りに影響があるレベルで脅威、逆に精度や装填のスペックだけで判断して油断してる奴は最悪フルヘルスからガレージまで吹き飛ばされることもある。ハルダウンでイキる禿頭(ソ重)や石頭(米重)共にとっては悪夢のような存在 -- 2022-07-20 (水) 11:03:16

*1 スキルやパーツで補強すると弾切れを起こす可能性が出てくる。最短は約10分だが、実際にはもう少しかかるだろう。