Pz.Kpfw. IV Ausf. H/コメント
Last-modified: 2021-12-30 (木) 08:08:00
Pz.Kpfw. IV Ausf. H
- 7.5cm砲も精度がいいので、充分使える。しかし7.5cm砲はガルパン戦車で好きなだけ使えるため、こちらのIV号Hでは10.5cm榴弾砲を使う人が多いはず。爽快だし。 --
- 解説修正するべ、改編前4号はPS4版には関係なく勘違いを防ぐために --
- 武装の途中までしか出来なかった、続きは一時間後くらいにやるのでそのままにしてもらえると有り難いです --
- 完成しました(暫定)何かあればまた修正お願いします --
- 10.5で格下をワンパンするのが楽しi --
- 砲塔シュルツェンのハッチはいつ閉まるのか… --
- 車体の80mmはあまり期待しないほうがいいね。砲塔は10榴貫通する分同格のM4よりも劣ってしまっているが、機動力がある分M4とはまた違う戦術を練ることができる。視界も不足しないほどにある為中戦車としてはかなり完成されているといえる。たまに10榴持ちに側面(シュルツェン)向けているプレイヤーがいるが、元の装甲が薄すぎる為にHEは貫通しなくとも大ダメージを受けることもあるし、HEATなんかはシュルツェンで減衰しきれずにそのまま貫通して一撃アボーンもあるから昼飯もしないほうがイイカモ。 --
- M4より早いみたいな書き方だが足回り関係で加速以外でなんか勝ってたっけ? --
- 正直ちょっと加速がいいな程度で立ち回りに影響するほど機動力に違いはないと思う むしろ俯角の有無のほうが立ち回りに関わる 加速・装填・シュルツェンのおかげで対シャーマンはやりやすいと思う、正面なら10榴のHEAT弾けるし --
- 105mmで行くなら装填時間が糞長いので味方重戦車の後ろでアシストして行くのが良いな♪ --
- 7.5cmの履帯ハメが楽しいこともあるw --
- 6秒強ってくそ長い部類に入るのか? 履帯切りも105㎜の方がやりやすいし大抵の相手は十榴リロード≦履帯修復時間じゃね --
- 10榴で長いなら、ロマン砲やアルティメットロマン砲は… --
- HEATがシュルツェンを貫通することって有るんですね。HEATの信頼性がいまいちだったから、対四号用にAPも数発もってて接近戦では(四号に対して榴弾より)効果あったのですが。まあシュルツェン付き自体少ないから例外か・・・。 --
- シュルツェンにはしっかり空間装甲としてHE・HEATに対する防御効果があるけど、こいつの場合は肝心の本体・砲塔の側面装甲がペラペラだから、シュルツェン効果を加味しても貫通3桁のHEATはほぼ貫通する。貫通力が低い10榴のHEに対しては結構な防御効果を期待できる。 --
- 10榴と7.5cmのどっちにしようか迷っているのですが、どちらの方が良いのでしょうか? --
- 解説やアンケート見ても分かるように、どっちも優秀だから完全に個人の好みで決めていい。個人的には単発ダメージ大きいのが好きなのと、GuPとの差別化の意味もあって10榴運用してる --
- ありがとうございます。使い比べて決めようと思います -- 木主?
- iii/ivがpc版の性能になったらいよいよ7.5cmの価値がなくなるな。7.5cm愛用者だからbuff来ないでほしいなあ --
- III/IV以前にCS版はGuPが居るから結局7.5cmに繋ぎ以上の価値は無いんだけどね --
- 既に最終パケでは4号の7.5cmとIII/IVの7.5cmは同じ威力なんだが。外観上シュルツェンが付いて違うだけじゃないのか?HPが440→480になるとほぼ一緒になるわけだが7.5cmの価値とは違うし。 --
- buff後のIII/IVのほうが機動力・装甲で勝ってるので、7.5cm装備のIV号だと下位互換にしかならないのよ。差別化のためには10榴を使うしかない --
- 遅い 豆腐 遅漏 豆鉄砲 ドM --
- 10榴だと短いが太いし、次装填まで長持ちだぞww。 --
- 扱えない理由を車輌のせいにするのか・・・たまげたなあ~ --
- 榴弾砲というものを知らずに徹甲弾を打ち続けて「この主砲壊れてるぞ!」と思ってたころが懐かしい --
- 某実況動画主は2~3回分の投稿でAPのままだったな…。 --
- 見た目のカッコよさ優先でどうしても7.5cmしか装備できん。性能なんざ愛でカバーよ --
- TigerI(P)が欲しくて こいつを久々に♪~っと運用してたら 縁がなかった優等が落ちてきて(^◇^;)! びっくりした。 --
- ずっと10榴使ってたけど、ボトムだと嫌がらせにもならなぁ…と思って、7.5cmに変えたら個人的にこっちのが好きだった。Top時は10榴を使ってる時ほどは稼げないけど、ボトムでも大体安定して予ダメ1000~1500出せるのはありがたい。 --
- KV-1の榴弾砲と違ってHEAT使っても虎の正面すら安定して抜けないしね --
- ガルパン意識して75㎜のっけてる --
- 3優等とるまで7.5cm縛りしてから10.5㎝使ったら強すぎてウハウハ --
- コイツ頑張れば2優等まではそこそこ楽に行ける。気がする。 --
- 10榴使ってるんだけど、HE:HEATの比率はどのくらいがベスト? --
- 自分は9:1かな?比率の数字はお好みでだけど、基本HE多目でしょう。このティア帯じゃ格下にしかHEATの貫通があまり期待できない&多大な装填時間と劣悪な精度の末やっと命中しても弾かれるとかもっともやってられないし・・・とりあえず当てればダメージになるHEの方が安定だと思うよ --
- 不思議とNATOの迷彩も似合う --
- 某動画の影響受けてひさびさに買い戻したら初戦で9キル1900ダメ取れて草。やっぱHEATを…最高やな! --
- 実はこいつの10榴の照準拡散はM4A3E8のスタビ付けた10榴よりも優れている。 --
- 金に余裕があるなら、金弾 --
- 金弾を半数位積んどいて、ティアトップならフルに使う。慣れればKV-1位はどうにかなるし、リロードも食料なしでもフル強化で6.6秒とやたら早いから、とにかくティアトップなら金弾撃ちまくって、ボトムなら榴弾で履帯切りまくって、時を見て金弾にってのがいい。ティア7相手でも薄いのはいるしね。 --
- もうちょっと最高速度高くても良くない?って気がする --
- このティアでこの単発でこの装填にこの精度…超楽しい --
- こいつ中毒性あるな --