HTML convert time to 0.050 sec.


FrontPage の変更点


 TITLE:World of Tanks on PS4 Wiki*
 &attachref(./wotc_ps4_registration_4.png,nolink,75%);
 &attachref(./wotc_ps4_registration_4-min.png,nolink,75%);
 &size(12){2016年1月20日より正式サービス開始};
 クライアントをダウンロードするだけで最大15対15の白熱の戦車バトルができます!
 [[''公式日本語サイト''>http://console.worldoftanks.com/set_language/ja/]]
 //(公式ホーム経由だと英語表示になる方は[[''コチラ''>https://console.worldoftanks.com/ja/news/]])
 [[''公式日本語フォーラム''>http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/forum/155-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/]]
 [[''公式カスタマーサービスセンター''>https://console.worldoftanks.com/support/ps4/]]
 #br
 //画像リストは、http://wikiwiki.jp/wotps4/?:top_imageにあります。
 //#randommes(:top_image,,page)
  
 ※World of Tanks PS4 は、本家のPC版を基にしたXbox版の移植となります。
  比較や参考には、先行するXbox版およびPC版を参考にしてください。
 #br
 Xbox版 wiki http://wikiwiki.jp/wotxbox/
 本家PC版wiki http://wikiwiki.jp/wotanks/
 #br
 ※ページ作成・編集の協力をしてくれる方随時募集です。気軽に編集して頂いて構いません。
 //※管理人の都合により編集が遅れることがあります。
 ※編集する方・した方は[[井戸端会議]]で教えてくれればありがたいです。
 #br
  
 *最新情報 [#i9b676a8]
 現在 アップデート 3.7 "Co-Op アサルト" みたいです。
 ''&color(Red){※[[現在までに確認されている不具合等>不具合等]]のまとめ};''
 //1週間ぐらい経ったら格納します 終了したら削除します 次のイベント来たら書き換えてちょ
 //見出しは#shadowheader(1,&size(15){''隠しヘッダー・太文字・サイズ15''};)でお願いします
 //記事の区切りには----を入れてください
 ----
 #shadowheader(1,&size(30){''アップデート 3.7: Co-Op アサルト''};)
 アップデート 3.7: "Co-Op アサルト" 間もなく登場!今回のアップデートでは、新しく thunderstruck バージョンや新規マップの登場、実験場の新機能なども登場します!
 #br
 
 実験場: Co-Op PvE
 今回のアップデートでは、 4 種類の Co-Op マップが登場!戦友一緒に、または AI 2 名とプレイすることができます!
 小隊リーダーはまず車輌を選択し、他のメンバーはその車輌と同じ戦闘 Tier の車輌を選択します。敵 AI はチーム内の最も高い Tier の車輌のものが登場します。
 -4 つの COOP ミッション
 Heilbronn Assault (通常戦): 敵を全滅または敵陣地を占領する
 Dukla Pass Assault (強襲戦): 敵を全滅または陣地を防衛する
 Thiepval Ridge Assault (通常戦): 敵を全滅または敵陣地を占領する
 Murovanka - Winter Assault (通常戦): 敵を全滅または敵陣地を占領する
 4 つのミッションでは、弾薬補充や耐久力回復アイテムなどを手に入れることができます。
 また、ラジアルコマンドから味方の AI に指示を出すこともできます:
 マップのセクター選択: 敵車輌が見つかっていない場合に限り、選択した地点に味方車輌を移動させることができます
 追従: AI はあなたの動きを追従します
 支援要請: 指定の敵に AI の攻撃を集中させます
 AI との戦闘の他にも、他のプレイヤーとランダムにマッチングして試合に参加することもできます。
 #br
 
 F.A.Q.
 -Co-Op は同時に何人までプレイすることができるのでしょうか?
 最大二名まで同時にプレイすることができます。
 -一人でも Co-Op はプレイできますか?
 一人でプレイする場合、味方に 2 体の AI が登場します。他にも、他プレイヤーの Co-Op 戦にランダムに参加することもできます。
 -敵車輌の Tier はいくつでしょう?
 敵車輌の Tier はあなたのチームの最も高い Tier の車輌に調整されます。
 -このモードでシルバーや経験値は取得できますか?
 両方共取得することができます。ただし、通常のマルチプレイヤー戦の方がより多くの報酬を獲得できます。
 #br
 
 マップ新登場 & 再登場: ウィンドストーム & 港
 -新マップ ウィンドストーム (1,000m x 1,000m) が浸透状をはたします。
 凍てついた街道を進む際には接近戦のテクニックを、雪原を往く場合は操縦テクニックが生存のカギとなります!
 -おなじみのマップ Port が再登場します。
 名前が示すとおり、倉庫などの建物が密集した港や大きな高速道路が特徴的なマップです。高速道路は奇襲には最適なエリアとはっていますが、逆にとても目立つため敵の反撃も受けがちです。このマップのキーエリアとなるのは工業地帯と成るでしょう。このエリアをいかに抑えるかが勝利のカギとなります。
 -Thunderstruck: ティエプバル峠 & ゴーストタウン
 雨や雷雨もなんのその!戦車バトルはどんな天候でも行われます!特別天候バリエーションマップ ティエプバル峠 - Thunderstorm 、そして ゴーストタウン - Thunderstorm は、濃い霧と雷雲立ち込めるマップとなっています。通信範囲や視認範囲が低下するこのマップでは、敵との突然の遭遇に気を配る必要があります。
 #br
 
 新実績 & トロフィー
 -PS トロフィー: Silver
 World War: マルチプレイヤー戦で敵を累計 1,000 両撃破する
 Viva la France: フランス車輌を使用して、1 回のマルチプレイヤー戦で 4 両敵を撃破する
 Top Shelf (grandfathered): 全ての車輌クラスで Tier X 車輌を研究する (MT, HT, TD, SPG)
 Eyes Peeled: マルチプレイヤー戦で 15 個以上索敵アシストリボンを取得する
 -PS トロフィー: Bronze
 The League of Extraordinary Gentlemen: 5 戦以上ランク戦をプレイする
 Ten by Ten: Tier X 車輌を使用し、戦闘に勝利して生還する
 #br
 
 パッチノート
 -ダウンロードサイズ  - PlayStation 4: ~2.5GB
 #br
 
 新機能
 Co-Op モード: 戦友または AI と共に 4 つのミッションに挑戦することが可能になりました。
 World War: マルチプレイヤー戦で敵を累計 1,000 両撃破する
 Viva la France: フランス車輌を使用して、1 回のマルチプレイヤー戦で 4 両敵を撃破する
 Top Shelf (grandfathered): 全ての車輌クラスで Tier X 車輌を研究する (LT, MT, HT, TD, SPG)
 Eyes Peeled: マルチプレイヤー戦で 15 個以上索敵アシストリボンを取得する
 The League of Extraordinary Gentlemen: 5 戦以上ランク戦をプレイする
 Ten by Ten: Tier X 車輌を使用し、戦闘に勝利して生還する
 
 マップ
 ウィンドストーム
 港
 ゴーストタウン - Thunderstorm
 ティエプバル峠 - Thunderstorm
 
 #br
 変更点
 戦闘開始前のゲームモード説明文を刷新しました
 ミニマップの視認範囲描写を改良しました
 HUD に左右中央線を追加しました
 色彩・透過度を調整しました
 最新情報セクションを改良しました
 「"B"(O) ボタンで閉じる」メッセージを「"A"(X) ボタンで進む」メッセージに変更しました
 テキスト及び背景のアニメーションを改良しました
 ページ数の表示を改良しました
 次のページが表示されるまでのタイマー表示を追加しました
 観戦モード HUD の切り替え ON/OFF ボタンを追加しました
 観戦モードの慣性の切り替え On/OFF ボタンを "A"(X) ボタンに変更しました
 エンジンの効果音発生源を車体部分に移動しました
 詳細画面内でプレミアム車輌の名前を金色で表示するようにしました
 ガレージリールおよび車輌タブのアートを刷新しました
 新しい装填インジケータを追加しました
 ストアアートを新しい経験値アイコンに刷新しました
 
 #br
 バグ修正
 遭遇戦・実験場: 戦闘終了条件を陣地の占領及び敵車輌の殲滅に変更しました
 強襲戦・実験場: カウントダウン時のテキストを修正しました
 ランク戦画面の「自分のディビジョン」項目を「自分のリーグ」項目に変更しました
 Conqueror Gun Carriage: 使用中の言語に説明文が正しく表示されるよう修正しました
 ロシア語での戦闘結果画面のアシストダメージ値の表示を修正しました
 ロシア語での実験場の名称を変更しました
 個人ファイルの同期のテキストを修正しました
 シナイのライオン勲章内の車輌名を修正しました
 ロシア後での履帯破壊リボンのテキストを修正しました
 「チェコスロバキア・エキスパートリボン」獲得時のテキストを修正しました
 戦闘に参加した祭に、小隊メンバーが無音になっていた不具合を修正しました
 最大距離が正しい値を表示するよう修正しました
 チュートリアル内の表記を修正しました
 速度制限装置の解除を使用した際にアイコンが点灯するようになりました。
 再装填時のメッセージを修正しました
 General Wolfe に弾薬及び拡張パーツが表示がかぶらないよう修正しました
 Grille 15 のアイコンが戦闘結果画面で途切れないよう修正しました
 搭乗員ヘルプ画面を修正しました
 車輌撃破後に、視認範囲及び車線インジケーターをマップから削除するよう変更しました
 プレミアム・エリート車輌アイコンにチェックマークがかぶらないよう修正しました
 Ops タブ表示時に小隊が解散または小隊から除名された際に、操作が受け付けなくなる不具合を修正しました
 ショップバンドルのテキストのスクロールを改良しました。
 全ロケーションでのテキストの左右のスクロールを改良しました。
 M18 Hellcat のネームタグ / 車輌タイプアイコンでの HUD 表示を修正しました
 
 #br
 車輌
 121: 履帯の位置及び照り返しを修正しました
 59-16: 低画質テクスチャを修正しました
 A-20: 履帯連結部のサイズを調整しました
 AMX 30: 低画質テクスチャを修正しました
 AMX 50 100: 砲塔が吹き飛んだ状態のビジュアルを修正しました
 AMX 50 B: 履帯連結部の表示を修正しました
 AMX 50 Foch 155: 後部転輪及び履帯連結部の表示を修正しました
 AMX 50 Foch: 優等マークを修正、アンテナを追加しました
 AMX AC 46: 履帯連結部の大きさ及びコリジョンを修正しました
 AMX AC 48: 履帯連結部の大きさを修正しました
 AMX CDC/Black Edition: 履帯連結部の大きさを修正しました
 AMX Chaffee: 砲塔の迷彩、照り返し、低画質テクスチャを修正しました
 AT 15A: 撃破モデルを修正しました
 Aufk. Panther: 履帯連結部の大きさを修正しました
 B-C 25 t AP: 撃破モデルを修正しました
 Birch Gun: 低画質テクスチャを修正しました
 Bishop: 履帯連結部の大きさを修正しました
 BT-2: 撃破モデルの砲塔リングを修正しました
 Champion Panther M/10: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Cromwell: 履帯連結部の大きさを修正しました
 D1: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Dicker Max: 履帯の影を修正しました
 E 100: 撃破モデル及び履帯のテクスチャを修正しました
 E 25: 履帯連結部の大きさ及びコリジョンを修正しました
 ELC AMX: 履帯連結部の大きさを修正しました
 FV215b 183: 履帯連結部の大きさを修正しました
 FV304: 砲身のテクスチャを修正しました
 FV4005: 履帯の回転を修正しました
 G.W. E 100: 履帯連結部の大きさを修正しました
 G.W. Panther: 履帯連結部の大きさを修正しました
 G.W. Tiger P: 履帯連結部の大きさを修正しました
 G.W. Tiger: カウンターリコイルピストンを追加しました
 G1R: ラッチ上の影を修正しました
 Grille 15: 砲塔の装甲値を表示、及び履帯がフェンダーを突き抜けないよう修正しました
 Ha Go: 牽引フックの影を修正しました
 Hellcat: 履帯がスプロケットに合うよう修正しました
 Hidden StuG III: 砲身の布にアニメーションを追加しました
 Jagdpanther: 履帯が地面にめり込まないよう修正しました
 Jagdtiger: コリジョンを修正しました
 Kanonenjagdpanzer: 履帯連結部の大きさ及び低画質テクスチャを修正しました
 Ke Ni: スナイパーカメラを修正しました
 Kraft’s Panther: 煙エフェクトを修正しました
 KV-1S: コリジョンを修正しました
 KV-4: 迷彩を修正しました
 Lt vz. 35: タープのテクスチャを修正しました
 Lt vz38: 履帯連結部の大きさを修正しました
 M103: 履帯幅を修正しました
 M2 Light: 履帯連結部の大きさを修正しました
 M3 Stuart: 低画質テクスチャを修正しました
 M4A3E8: 履帯連結部の大きさ及びコリジョンを修正しました
 M51: テクスチャの裂け目を修正しました
 M53/55: 履帯モデル及び低画質テクスチャを修正しました
 M56: 撃破モデルを修正しました
 Matlida BP: 迷彩を修正しました
 Maus: 撃破モデルを修正しました
 Nashorn: カウンターリコイルピストンを追加しました
 Panther M/10: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Panther: 機材パーツ等のテクスチャを修正しました
 Pz 35t: 低画質テクスチャを修正しました
 Pz. II: 低画質テクスチャを修正しました
 Pz. III Ausf. J: 駆動輪の位置を調整しました
 Pz.Sfl. IVc: 履帯が地面にめり込まないよう修正しました
 R35: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Rhm.-Borsig WT: カウンターリコイルピストンを追加しました
 Rhm.-Borsig WT: 砲塔の装甲値を表示するよう修正しました
 Rudy: 撃破モデル及び火災エフェクトを修正しました
 S35 CA: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Sherman Firefly: 砲塔の影を修正しました
 Sherman Jumbo: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Stuart I-IV: 浮いていた砲塔を修正しました
 SU-100: 照り返しを修正しました
 SU-100Y: スナイパーカメラが車体と排気エフェクトに被っていた不具合を修正しました
 T1 Heavy: 副砲のモデルを修正しました
 T110E5: 撃破モデルを修正しました
 T-127: サスペンションのアニメーションを修正しました
 T2 Medium: 履帯が地面にめり込まないよう修正しました
 T20: 撃破モデル及びスナイパーカメラが砲身にめり込まないよう修正しました。
 T28: 車体の影を修正しました
 T3 HMC: 履帯連結部の大きさを修正しました
 T-34/100: スナイパーカメラが砲身にめり込まないよう修正しました
 T34: 転輪と影が合うようにサスペンションを追加しました
 T-34: 低画質テクスチャ及び照り返しを修正しました
 T-34-1: 砲塔が吹き飛んだ状態を修正しました
 T-34-3/Black Edition: 履帯連結部の大きさを修正しました
 T-34-88: 可動部分に正しく迷彩が適用されるようになりました
 T-34-88: 撃破モデルからヘルメットを削除しました
 T54E1: ラッチ帖の影及び低画質テクスチャを修正しました
 T57 Heavy: 迷彩のスケーリングを修正しました
 T-62A: 履帯連結部の大きさを修正しました
 T95: 履帯連結部の大きさを修正しました
 T95E2: 履帯連結部の大きさを修正しました
 Tiger 131: 防盾及びハッチを修正、脱出用ハッチを追加しました
 Tiger II: スナイパーカメラの位置を修正しました
 TVP T 50/51: 履帯がフェンダーにめり込んでいた不具合を修正しました
 Type 59: 丸太上に表示された影を修正しました
 UC 2-pdr: 履帯が転輪にめり込まんでいた不具合を修正しました
 VK 16.01: 履帯連結部の大きさ及び低画質テクスチャを修正しました
 VK 28.01: 砲身の優等マークを修正しました
 VK 30.02 M: 低画質テクスチャを修正しました
 WT auf E 100: 後部装甲の表示を修正及びキャンバスロールを削除しました
 WT auf Pz. IV: 履帯連結部の大きさ及び撃破モデルを修正しました
 WT auf Pz. IV: 砲塔装甲値を表示するよう変更しました。徽章・銘刻の位置を修正しました
 WZ-132: 砲塔が吹き飛んだ状態のモデル及び稼働するアンテナを修正しました
 Žižka Škoda T40: 撃破モデルを修正しました
 
 #br
 マップ
 エンスク: 物理演算の範囲を調整しました
 ヒメルズドルフ - 冬: 一部雪の盛り上がりを修正しました
 リバティ・フォール: 観戦用カメラを追加しました
 ワイドパーク: プロップの配置及び地形デカールを修正しました
 ティエプバル峠: マップのサウンドを調整しました
 北極圏: 地形の裂け目及びデカールを修正しました
 エーレンベルク: プロップの位置を修正しました
 ルインベルク: 観戦用カメラを調整しました
 崖: 地形の裂け目を修正するため、地形デカール及び木を調整しました
 ヒメルズドルフ: ライティング及び天候を調整しました
 
 #br
 詳細は下記
 https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/update_3-7-overview/
 
 #br
 ----
 #shadowheader(1,&size(15){''PS4 Pro では臨場感が強化される(迷意訳)''};)
 World of Tanks: Enhancing the Battle with PS4 Pro
 #br
 TJ Wagner's Avatar Posted by TJ Wagner on Nov 10, 2016 // Project Lead at Wargaming.net
 #br
 Hi Tankers. I’m TJ Wagner, Executive Producer for World of Tanks on console. I’m back to share some news for PS4 players. For those who haven’t played World of Tanks yet, what are you waiting for? The game is free and offers intense, online multiplayer with 15 vs 15 matches, and now is the time to jump in the game because it supports PS4 Pro!
 #br
 (詳細の迷意訳)
 PS4 ProでWorld of Tanksをプレイすると 高解像度、高ダイナミックレンジ(HDR)出力に対応し、
 スムーズなフレームレートのサポートにより戦場の臨場感が増します。
 #br
 各フレームを3200 x 1800解像度でレンダリング、3840×2160ピクセルの4Kで表示させることで
 戦車と地形のテクスチャは驚くほど精密で、樹木や草生は、より高いアンチエイリアシングで
 自然に見えることでしょう。
 #br
 詳細は下記
 http://blog.us.playstation.com/2016/11/10/world-of-tanks-enhancing-the-battle-with-ps4-pro/
 日本語記事
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1029536.html
 ----
 **&color(Red){''告知・お願い''}; [#aea702aa]
 -''Wikiの編集に協力してくれる方募集中''
 wikiの各ページを編集してくれる方を随時募集しています。
 皆様のご協力をよろしくお願いします。
 編集について相談などしたい方は[[こちらのページ>井戸端会議]]をご利用ください。
 --''ローマ数字や単位''など、機種依存文字になるものはスマホや一部機種で文字化けするので、
 なるべく''アルファベット''でお願いします。
 例えばローマ数字で『3』を表したい場合、大文字のI(アイ)を3つつなげて、『III』とすることで、問題なく表示できます。
 
 -''マップ画像募集中''
 マップの画像を募集してます。
 特に新マップ関係。
 Share機能を利用した物でもかまいません。
 お願いします。
 --''トップページ以外の画像のアップロードの仕方''
 検索窓の左方向に添付とあるのでクリック。
 容量制限(524kB)に注意しながらファイルを選択しアップロード。
 ※その画像を使う予定のページでアップロードしてください。
 ---''画像のデータ容量が大きくてアップロードできない時''
 [[optimizilla>http://optimizilla.com/ja/]]を使用することで圧縮できます。
 使い方は[[こちら>http://nagoya-neko.com/optimizilla/]]
 ※調整しても、画質劣化が激しい場合や圧縮率が芳しくない時は、他のツールも使ってみてください。
 
 -[[質問・雑談]]および[[愚痴部屋]]の過去ログ化について
 毎月、月はじめに前月にできた木を過去ログとして別のページに隔離しています。
 急にコメントが減ったように見えるかもしれませんが、バグではないのでご安心ください。
 **コメント欄について [#e82740f2]
 [[%%%''質問・雑談''%%%コーナーはこちら>質問・雑談]]。
 [[Wikiに直接関わりのない愚痴はこちら>愚痴部屋]]。
 編集する方した方は[[井戸端会議]]で教えてくれればありがたいです。