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エンスク

Last-modified: 2017-02-24 (金) 01:41:11

マップ画像 Edit

通常マップ
エンスク.png

 

戦場!マップ
ENSK360_war.jpg

 

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら) Edit

サイズ600m*600m
迷彩都市
戦闘形式通常戦、遭遇戦
天候等昼、戦争!

2014.6.3に追加されたマップ。
アップデート 1.8(2015/02/11)にて、地形が変更された。

アップデート 1.9(2015/03/26)にて、戦争!が追加された。

アップデート 2.6 マップマッドネス(2016/2/4)にて、最大Tierが8に変更された。

通常戦 Edit

ENSK360_1_1.8.png

西側の市街地と東側の丘に分かれたマップ。

西側は建物が多く、自走砲の攻撃も届かない事が多い。
比較的直線距離を長く取れる通りが多く、それを避けて区画内での混戦になりやすい。
障害物を利用した飛び出しや、裏取りなどの近接戦闘がメインになるだろう。

東側は起伏に富んだ地形で、茂みも多く長距離で狙うのは難しいが、
遮蔽物は線路沿いの低い建物しかないので自走砲で捉える事が出来る。

中央を走る鉄道の操車場には列車が放置されているので北端と南端以外はほぼ一本道で、
敵と鉢合わせた場合は正面からの撃ち合いとなる。
一応、貨物車両を砲撃で破壊すれば視線を通すことも出来る。
ただ、往来は出来ないため実質的にはマップがC6からH6にかけて東西に分断されている。

また、このマップは広さが狭いが建物が多く、射線が通り難いもポイントである。

遭遇戦 Edit

ENSK360_2_1.6.1.png
フラッグはマップ中央の駅前広場南側(E4からF4付近)に配置されている。
出撃場所は通常戦と同様に南北だが、東寄りになっている。
そのため、通常戦に比べて東の森林地帯での戦闘が多くなりやすいが、
フラッグのあるマップ左側とは、中央の操車場で往来が分断されているため、
森林地帯に戦力を割きすぎると、フラッグ側が手薄になる危険性がある。

 

戦争! 通常戦 Edit

ensk_1.9_war_standard.jpg

 

戦争! 遭遇戦 Edit

ensk_1.9_war_encounter.jpg

 

参考リンク・公式ページのマップ解説 Edit

http://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/map-overview-ensk/

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 東側過疎ってて寂しい(´・ω・`) -- 2014-06-11 (水) 13:40:55
  • 大人気の市街地コースで戦う場合、Eラインの情勢に注意。 建物を利用した不意撃ち・側面攻撃・背後からの奇襲・鉄道からの狙撃と危険要素勢揃い。 -- アメジスト? 2014-06-11 (水) 18:58:45
  • ここの遭遇戦は足の遅い戦車がフラッグを取られるのを恐れて西の市街地マップに行きがち。高火力高機動力な戦車で東側を突っ切ると運が良ければ敵の懐をえぐれたりする。した。 -- 2014-06-16 (月) 13:18:16
  • C~Hの6と7は駅構内のせいで列車が障害物となり東西移動出来ないため、遭遇戦で東側を狩場にしてるとフラグ防衛に失敗する事が多い -- 通りすがりの箱○ユーザー? 2014-06-19 (木) 13:49:31
  • このマップも地形とかが修正されたって、リソースノートには書いてるけど、何か変わった? まだ、このマップが出ないから分からないし。 -- 2015-02-15 (日) 01:54:53
    • なんかこのマップ、地形の変更は無い気がするけど、画面の明るさみたいのが前と変更になっている気がする。前より暗くなったような感じがするし。 -- 2015-03-12 (木) 04:32:44
      • 通常Mapだと今まで9、0ラインを強行突破してきたLTやMTに自走砲が直ぐにやられるんだけど、戦争!Mapでは出現位置が変更されていてSPGが戦闘に参加できる時間が増えそうだねw。 -- 2015-03-29 (日) 04:08:59
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