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ツンドラ

Last-modified: 2017-08-02 (水) 21:50:49

マップ画像 Edit

ツンドラ.png

ツンドラ-冬
ツンドラ-冬.png

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら) Edit

サイズ800m*800m
迷彩夏季 冬季
戦闘形式通常戦、遭遇戦、強襲戦
天候等昼 冬

アップデート 2.3 スカウト・スプレマシー (2015/10/22) より追加されたマップ。
ゲーム内では日本語訳されておらず「TUNDRA」となっている。冬季マップでは河が凍っており、
夏季マップ時より動き易い。

 

通常戦 Edit

ツンドラ-冬-通常戦.png

 

遭遇戦 Edit

 

強襲戦 Edit

ツンドラ-強襲戦.png

 

参考リンク・公式ページのマップ解説 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このマップで活躍できた経験がない。気づいたら勝ってたり、気づいたら負けてたり。効果的な運用はいかにして… -- 2016-03-08 (火) 15:55:58
    • 通常戦だとそれぞれの陣地の距離が近いので中央の線路沿いで行き成り撃ち合い始めるnoob達も多いけど、基本西の1ライン、東の9ライン上での攻防が肝だと思うね。特に9ラインの丘を獲れるかどうかが一つの目安かな。(獲れても勝てる保証は無いけど) -- 2016-03-08 (火) 18:25:11
  • 通常戦:東の山を取れるかが分かれ目。とりあえず東行っておけば間違いではない。 西側も重要だが、撤退が難しいので機略向けの車輌以外は旗寄りに構えた方が無難。 中央はハニカム確定になるので中盤以降の奇襲以外で行ってはいけない。 -- アメジスト? 2016-03-12 (土) 04:07:33
  • 遭遇戦:南西の旗へ脳筋ガキンガコン。以上快感。 ただし挟撃を受けると戦局が悪化する恐れがあるため、ボトム1〜2輌は鉄道を目安にパトロールしても良いだろう。 -- アメジスト? 2016-03-12 (土) 04:11:28
  • 強襲戦(攻撃):自走砲の一撃が脅威。 傾斜破壊を覚悟の上で川ルート選択も視野に入るだろう。 全体を押し上げ、脱落しないように生き残る必要がある。 残り3分で東の山を制圧出来ればほぼ勝利確定だろう。 駆逐以外の全カテゴリーに詰めの段階で重要な仕事があるので勝機が来るまで頑張ろう。 -- アメジスト? 2016-03-12 (土) 04:17:20
  • 強襲戦(防衛):とにかく耐え抜くマップ。 やや北東寄りに構え、北側は稜線活用で戦線維持、東側は火力編成で傾斜装甲を撃ち破っての撃破がベスト。 ルート壊滅確定まで不用意に要所を捨てず、なるべく強気に構えよう。 侵攻と違い、こちらは駆逐活躍サイド。 東の山が陥落すると一気に崩壊するため最悪でもここだけは死守しよう。 -- アメジスト? 2016-03-12 (土) 04:25:33
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