ライヴオーク/コメント

Last-modified: 2015-01-28 (水) 02:31:24

ライヴオーク

  • このマップ、北側が不利過ぎない? -- 2014-08-21 (木) 22:39:24
    • 南側は市街地Bラインのすぐ南にD1の丘やC2の窪地とか良い地形があって、対して北側が布陣する市街地は自走砲に撃たれ難い感じだね。仮に市街地を突破されても、北側は0ラインの線路土手から開けた射界を取れるし、線路ルートも五分五分で割と公平なマップじゃないかな。ただ、戦力配分を間違うと他のマップより勝負が着きやすい気はする。 -- 2014-08-22 (金) 03:06:58
      • なるほど。市街地に入った味方が丘でハルダウンしている敵と打ち合って溶けていくのをよく見るので、不利だなぁっと思ってたけど。みんながマップに慣れてくれば、いい戦いができそうかな。 -- 2014-08-22 (金) 18:32:11
      • あの丘でT29とかにハルダウンされたらSPGがいないと厳しいよね。町南側の両端(B1とB4)に分かれて十字砲火で連携して砲塔側面を撃つか、マップ端のB1から突入して丘に張り付いて回り込んで削るか・・・。丘を無視して湿地帯に降りると線路から狙撃されるし、五分五分でも市街地に誘い込んでド突き合いした方がいいんだろうか。 -- 2014-08-22 (金) 20:33:08
    • 南はC3、D3あたり北はA4、A5で足を止める人が多いので、B1、B2を抑えた方が有利ですね。 -- 2014-08-22 (金) 09:50:17
    • 「どちらも有利ではなく、どちらも不利」と言った感じかなぁ。戦線崩壊すると一気に勝負が付くマップだとは思う。 -- アメジスト? 2014-09-02 (火) 14:19:45
  • 全マップ屈指の立ち回り難マップ。単独で戦況を動かしにくいため、策士の見せ場である。 -- アメジスト? 2014-09-02 (火) 14:21:20
  • 北西の市街地でマップ限界に引っ掛かっているやつをよく見る。 -- 2014-09-08 (月) 03:27:35
  • E0地点の湖は、一度浸かると這い上がれません。敵を押し出して落とす戦法が使えるが、自分も這い上がれなくなる可能性大。 -- 2014-09-27 (土) 00:03:34
  • 開幕後、南からC5のログハウス?まで一気に偵察しにくるLTやヘルネコが多いから、北チームで市街地に向かう時は観測射撃を受けないようにAラインの土手の北側のMAP端を通った方がいい。マリノフカのOラインの坂と同じ。 -- 2014-09-27 (土) 00:41:49
  • アップデート1.7で遭遇戦が追加。フラッグがB2の教会付近にありました。 -- 2015-01-14 (水) 03:53:40
    • 通常戦の南配置のスポーンポイントが、フラッグ周辺に変更になってました。どうなのかな~。 -- 2015-01-28 (水) 02:31:24