砲弾と各弾種/コメント

Last-modified: 2017-05-29 (月) 15:32:59

砲弾と各弾種

  • ティア3~4の高速中戦車+中口径速射砲+榴弾の効果はヤバイw 
    76mm砲にした独中戦車に榴弾だけ積んで中近距離戦で『トップガン』実績獲れたよw -- 通りすがりの箱○ユーザー? 2014-06-19 (木) 12:45:49
    • そういう話は内緒にしよう(榴弾愛好家) -- 2014-07-24 (木) 12:02:53
  • ドイツに76mm砲なんてあったっけ? -- 2014-12-02 (火) 22:43:00
    • 7.6 cm PaK 36 ソ連から鹵獲した物 -- とおりま? 2014-12-07 (日) 03:35:34
      • なるほどサンクス -- 2014-12-07 (日) 22:18:14
  • 最近は避弾経始でポンポン弾かれてる気がする・・・、自走砲のオントップ攻撃ですら・・・。 -- 2014-12-07 (日) 15:54:37
    • 榴弾がwwwwwww弾かれるとかwwwwwwww -- 2015-01-18 (日) 14:55:50
      • 榴弾ならwwwwww絶対弾かれないとか思ってんの?wwwwwww -- 2015-01-18 (日) 20:47:29
      • 赤い漢字で最近はおっさんの声より先に「跳弾!」って出るね。AP弾でも榴弾でも、弾じかれる時は弾じかれるね。独のVK20.01やPz.Ⅲはパッケージの最終砲の75mm砲だと貫通力ががた落ちですが、砲弾選択でHEを沢山持っていけば良いですね。AP弾かAPCR弾はお守りに少し携帯してもいいかな。ただ出撃して砲弾をHEに選択しておかないと貫通しないAP弾を撃つので気を付けて! -- 2015-02-21 (土) 22:53:46
      • 榴弾がはじかれるわけねえだろw知ったかども -- 2015-08-03 (月) 07:40:09
      • まぁ低、中ティアじゃなかなか目にしないだろうけど、300mmくらいの厚みがある装甲だと榴弾でも弾く場合があるよ。実際弾いたし、弾かれたこともある。高ティアにくる前に覚えておいたほうがいいね知ったか君。 -- 2015-08-05 (水) 10:37:36
      • 炸裂してもダメージを与えられなかった場合におっさんが跳弾って言ってるだけじゃないの? -- 2015-08-05 (水) 11:26:04
      • せやな。跳弾じゃなくて単に装甲が厚すぎてダメージが入らなかっただけ。弾くことはない -- 2015-08-05 (水) 12:14:22
      • PC版で問い合わせてくれた人の話では、運営からの回答では跳弾はしない。ダメが入らなかった時に「弾かれた」と音声が流れるのは仕様だとのこと。箱版も同じじゃないかな。 -- 2015-08-05 (水) 12:17:00
      • 普通に榴弾弾かれるよ。目視で確認。砲塔上部に当たってそのまま後ろに跳ねた -- 2015-10-09 (金) 05:56:40
      • 説明に「ただし、入射角が浅すぎる場合は弾が反れたり、厚すぎる装甲などでダメージが入らなかった場合に、跳弾扱いとなることがあります」ってあるから反れただけなんじゃない? -- 2016-01-16 (土) 18:41:13
      • それは弾かれる派の人がソースや証拠動画なしに編集して誰も直してなかっただけ。PC版wikiではダメージが入らなかったときの音声は跳弾したかのような解釈ができるが、跳弾しない、という公式回答で議論は落ち着いた。 -- 2016-01-17 (日) 05:33:40
  • 低tier帯で車両が破壊されていない状況で榴弾で中の人が死んで再起不能になる場合があるとフォーラムに書かれてましたが実際どうなんでしょう、検索しても出ないのでわからないのですが。 -- 2015-03-29 (日) 20:48:27
    • クリティカルだけどダメージ無い時にモジュールか搭乗員に被害が出る時の事かな? -- 2015-03-30 (月) 02:31:53
    • 搭乗員の数が少ない戦車などで、搭乗員が全員負傷して、戦車が大破扱いになることかな? -- 2015-03-30 (月) 02:54:03
      • 低Tierや一部のフランス戦車は、2名しかいないので、車長と操縦手がやられるとアウトですよね。 -- 2015-03-30 (月) 09:03:39
    • ろくな回答ついてないので本家wikiから分かる範囲で答える 榴弾食らって搭乗員全滅という事態があり得るかと言われたらあり得る 低Tierに限った話じゃなくどの戦車でもあり得る 特に直撃貫通の場合と至近弾の時は複数の車内モジュール・乗員にダメージが入ることがあるので無傷から一撃で乗員全滅も(理論上は)あり得る 直撃非貫通の時に複数乗員にダメージ入るのかは分からん そこは詳しい人頼む -- 2015-04-04 (土) 18:25:28
      • 参考にしたwikiのページ -- 2015-04-04 (土) 18:35:41
      • ここね -- 2015-04-04 (土) 18:37:58
      • 大体フォーラムの書いてる内容が詳しくわからないのが問題。既に1人しか乗員残って無いなら直撃非貫通クリティカルで乗員にダメいったら全滅で終わりだし。同じ状況で複数人乗員いて直撃非貫通なら複数人にダメがいく事無い。 -- 2015-04-05 (日) 00:32:51
      • 無傷のELCで75mm榴弾一発食らって乗員全員(二人)が死んで撃破された事があるよ。 -- 2016-06-05 (日) 00:42:25
  • ロマン砲も意外と弾かれるからなぁ。跳弾侮れんぜよ -- 2015-04-15 (水) 01:40:44
    • MTとかTDの傾斜や丸っこい部分とかでコァーンと弾かれると、それまでのやる気が削がれるな・・・。 -- 2015-04-15 (水) 03:20:22
  • t82の榴弾はエグいな。同tier戦車の装甲は薄いからほぼほぼ貫通する。t3485の榴弾は周りの戦車の装甲が厚いからあまり使えない。 -- いの~? 2016-03-11 (金) 04:14:37
    • Tier6ぐらいだとTier8がトップとかになるから榴弾使っても履帯切るぐらいしか通用しないかな。85mm榴弾は自走砲用とかに予備で持っていくぐらいでメインはAP・APCR弾ですね。 -- 2016-06-05 (日) 00:06:05
    • 3485の榴弾はダメージ300もあるんだぞ。貫通できる相手を知っていれば絶対に持っていた方がいいレベル。具体的にはスコーピオン、SPIC、ヘルキャット、その他自走砲等なら榴弾を撃つ価値がある -- 2016-08-12 (金) 08:41:27
  • シャーマン3で105mm使っても全然ダメージ与えられないんだが -- 2016-06-04 (土) 22:56:28
    • Tier5のMT運用で米Sherman、独Pz.ⅣH、英ShermanⅢは105mm榴弾を選択出来るけど、格下や自走砲にはワンパン出来てもTierトップでないと格上には正直通用しないから割り切りが必要かな。自分は貫通しないと与ダメ出ない榴弾は使い辛いのでAP弾メインで運用してるね。KV-2のように152mm榴弾ぐらいだと特長大だから使ってるけど正直105mm榴弾はTier4のTD用だと思うな。 -- 2016-06-05 (日) 00:13:20
      • なぜ105mmでAP弾運用なの?76mmの間違いだと思うけど。あと、105mmHEATを上手く使えばタイガーにも重い一撃を与えられることも付け加えたい -- 2016-06-05 (日) 21:00:10
      • ちゃんと読めば分かるはずだけど、AP弾運用とは勿論76mmAP弾のパケ選択っていう意味だよ。105mm榴弾パケにはそもそもAP弾ないっしょ?HEATは弾かれると全くダメだからね、一発が高いからシルバーに余裕ある人はそういう使い方すればいいと「割り切り」が必要って書いてるんだが (^_- -- 2016-06-06 (月) 12:33:04
      • まず、シャーマンⅢの105mmにはHEとHEATしかないので注意。次に枝主の文章は難解だと思うよ。AP弾運用はスペック知ってりゃ暗黙知になり得るけど、「割り切り」をどう呼んでもHEAT運用の意味はないだろう。ちゃんと読み返せばわかるけど、105mmは通用する相手としない相手がはっきり分かれると言う一般論が書いてあるだけだからね -- 2016-06-06 (月) 13:15:44
      • 少々書き方がマズかったようで。
        1)AP弾運用はAP弾を搭載する砲塔パケットを使う運用で、貫通力を重視している(格上など装甲厚の車輌には課金弾のAPCRで対抗する)
        2)榴弾運用の人は榴弾搭載の砲塔パケットで運用。砲弾はHE(通常榴弾)とHEAT(対戦車榴弾、貫通力が高くなっているものの価格が高い)がある。
        3)AP弾運用の場合は貫通させられる可能性が高いのでほぼ与ダメが出せるが、榴弾の場合貫通しないとノーダメージとなるためHPを全く削れない時がある。ただ与ダメに換算されないが履帯を切ったり車輌内の搭乗員に負傷を負わる事があったりする。
        ということで、AP弾運用に較べて榴弾運用では与ダメの獲得にムラが出来る(毎回獲れるとは限らない)事、課金弾のHEATを使えば貫通力が増して与ダメを得られる可能性は高くなるが、傾斜装甲に弾かれる率が高いので必ずとも言えず効率的ではないため「経験値やシルバーの獲得」については割り切りが必要な運用形態となる。 以上でどうでしょう? -- 2016-06-06 (月) 19:20:52
    • 1)まず、紙装甲の敵を狙いましょう。2)正面装甲が分厚い敵は薄い側背面を狙いましょう。3)歯が立たない時は履帯切りでアシスト稼ぎましょう -- 2016-06-05 (日) 20:49:14
  • トースターの正面に榴弾ぶっ放したら弾かれるのは何故?←これよくある... -- 2016-10-08 (土) 13:36:05
  • HEやHESHの貫通判定は命中部分の見かけ装甲厚で判断して、非貫通になったら実装甲厚でダメージを決定するってことで良いのか? -- 2017-05-29 (月) 14:37:49
    • 用語を勘違いしているぞ。実装甲厚とは実際に砲弾が貫通しなければいけない厚さのことで、貫通判定の4にある実装甲厚の計算の画像のように、100mm装甲に60度の角度で当たった時の200mmが「実装甲厚」。この場合の100mmは普通に「装甲厚」と呼ばれていて、どうしても装甲厚の前に何か言葉を付けたいなら「スペック上の装甲厚」や「スペック装甲厚」と言うことが多い -- 2017-05-29 (月) 15:29:23