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北極圏

Last-modified: 2017-02-24 (金) 01:23:14

マップ画像 Edit

北極圏.png

アップデート1.7以前の旧マップ

マップ解説 (World of Tanks Wiki の詳しい解説はこちら) Edit

サイズ1000m*1000m
迷彩冬季
戦闘形式通常戦、遭遇戦
天候等昼  雪

アップデート・ラピッドファイア(2014/07/18)で追加されたマップ。
アップデート 1.5 ロイヤルアーティ(2014/09/23)よりバランス調整のためマップローテーションから一時的に削除されていた。
アップデート 1.6 Vive La France(2014/10/28)にてマップ調整されローテーションに復帰した。
アップデート 1.8(2015/02/11)にて、地形が変更された。
特に大きな変更は、マップ中央部の池周りで池が埋め立てられ通行可能になった他、マップ南東部の海岸地帯の地形などが変更となっている。
アップデート 2.6 マップマッドネス(2016/2/4)にて、雪マップが追加された。

フィンランドがソ連との戦争に備えて135kmに渡って築いた防衛線、マンネルハイム線をモデルとしたマップ。
冬戦争時にはここで2ヶ月に渡りソ連軍を押しとどめたが、冬戦争の後に破壊された。
重武装と宣伝されていたが、実際は地形を利用したものでそんなに重武装だったわけではなく、また本マップにある戦車妨害コンクリートブロック「竜の歯」も実際には設置されていなかった模様。

通常戦 Edit

ARCTIC REGION360_1_1.8.png
アップデート1.8より、通常戦の陣地とフラッグの場所を C-0 と J-2 に変更された。

アップデート1.8の変更により、フラッグなどの配置がアップデート1.5以前の配置に戻ってしまった。

 
アップデート1.7以前の解説
 
アップデート1.5以前の解説
 

遭遇戦 Edit

arctic_region_1.8_encounter.jpg

 
アップデート1.7以前の解説
 

参考リンク・公式ページのマップ解説 Edit

http://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/map-overview-artic-region/

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こういう狭くて車種ごとの立ち回りが分かりやすいマップはやってて面白い。 -- 2014-07-18 (金) 22:01:12
    • 狭いとか言ったけど1000m×1000mなのか。すみません。多分全体的に開けているからそう感じたのかも。 -- 2014-07-18 (金) 22:02:31
  • 主戦場は南東。 北西ルートもあるが、突破が非常に難しいので奇襲は頭数が減ってからになるだろう。 一番やってはならないのが南東の曲がり角まで出る行為。敵の始末が遅れた結果、北西ルートの別働隊に挟撃されて壊滅するパターンになる。 -- アメジスト? 2014-07-27 (日) 09:58:15
    • 確かに南東ルートの頭数が足りない方が大体負けてる気がする -- 2014-07-27 (日) 14:58:22
  • 北側スタートの場合、南東は守り重視にして、北西ルート突破を狙ったほうが安定すると思う。もし南東が突破されても、B7あたりにスカウト置いてA5A6あたりから撃てばリカバリー可能だし。 -- 2014-07-31 (木) 13:57:02
  • FGHの78ルートとして完全に死んでるのだが地形変更とかのアップデートとかはこないものか (T-T) -- 2014-08-28 (木) 04:55:01
    • 相手の配置によりますが、そのルートはほぼ奇襲用で、高機動車両での一撃離脱ですね。 E9の影から狙った方が、G4から敵の狙撃のリスクがないですから、後は使うとしたら、序盤の走り偵位かな。 全般的に四隅での戦闘がメインのマップですからねぇ。 -- 2014-08-28 (木) 12:03:39
    • 外側のルート以外が死にルートであまり良いマップとはいえないな。後半になれば内側も使えるようになるけど使えるようになった時にはだいたい勝敗は決している。もっと起伏作らないとつまらないマップだな -- 2014-08-28 (木) 12:25:01
  • 南東ルートが少数防衛で時間稼ぎしたり膠着状態になったりすると、北西ルートの突破や中央ルートの浸透で勝負が着くことあるけど、基本は南東ルートの消耗戦やね・・・。たまに北側で0Fの窪地に飛び込んで最前線の至近から地面スレスレの曲射でダイレクトファイアサポートしてくれる自走砲いるけど、敵自走砲からカウンターくらいやすくてリスク高いと思う。うまいいくとHTや重TDがサクサク溶けていくけど。 -- 2014-08-28 (木) 13:42:38
  • 北極圏、スタート位置が変わってましたね。 北側A6周辺、南側I5周辺と言う感じになってました。 -- 2014-10-29 (水) 22:13:59
  • 通常戦では西ルートのE5、東ルートのE9付近が主戦場となる。敵陣へ直進でき、東西ルートの裏を取れるD4からG6までの中央ルートだが、それぞれC3&B4やF4&G6からの狙撃にさらされるため突破は困難。 -- 2014-11-03 (月) 20:07:54
  • 遭遇戦が追加されてましたね。フラッグがD4付近で、初期配置が旧通常戦に近い配置でした。 -- 2015-01-26 (月) 17:21:49
  • このマップも、地形がかなり変わったよな〜。どうしたらよいのかな〜。 -- 2015-02-15 (日) 02:05:22
  • 前は上れたK1の丘が、単体では登攀不能になってますね。 あそこは、駆逐戦車や自走砲がたむろしてる場所だったからかな? -- 2015-02-27 (金) 02:25:40
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