PC版との違い/コメント
Last-modified: 2017-09-17 (日) 20:22:11
PC版との違い
- 「第六感」は敵に発見された時点で発動するのに対して、「発見!」は敵に発見され、なおかつ自分の視線方向の敵から照準(視線?)を向けられると発動するっぽい。 --
- ウェストフィールドやプロホロで爆撃機飛んでたりの演出はいちいち書くほどでもないかな? --
- いちいち書くようなことでないと思った物なら、コメント欄に書くのが良いと思うのです。 --
- コマリンのフラッグの位置がスタート地点に変更されていたり、ゲルリッヒ砲がない変わりに8.8cm砲に変わってたりしますね。 --
- 薄々感じてたけどやっぱFFは無いのね --
- 一時期、自走砲にのみ、フレンドリーファイアがあったけど、今は無くなった。 --
- ふーんFFは不評なのかな、HTの後ろから背中越しに敵を撃つなんて戦術が成立したりして --
- 低ティアで自走砲が、開幕味方の殆どをなぎ払って壊滅に追い込んだたこともあって、苦情出したなぁ。 --
- そういうキ○ガイ対策のためにFF無くしたのねw --
- 榴弾の接射による自爆は、なぜかフレンドリーファイア扱いのようです。 (自分の名前)によって撃破されたというような表示と共に、タグカラーもフレンドリーファイアと同じ状態の色に変化します。 --
- FFは無いけど榴弾の自爆はあるってこと? --
- 榴弾の爆風による、自分へのダメージで戦闘不能になった場合において、FFと同じ判定になると言う事だと思います。 リストのカラー等が、通常の緑から薄い青緑のような色に変わっていました。 --
- FFは無いけど榴弾の自爆はあるってこと? --
- 戦闘待機時のMGM --
- 失礼しました 送信ミスです 戦闘待機時のBGMは実装されましたが以前の物と被って再生されています --
- FFはないけど、味方を水中に押し込んで水没死させることはできる。そして水没死で味方を殺すとアイコンが緑から水色に変わり、味方の攻撃でダメージが入るようになる。水色からの攻撃はダメージ受けない。一度だけそういう水色を処刑したことあるけど、自分は水色にはならず、画面に注意文が表示されただけだった。 --
- 水没は水没でも、足がついて一見復帰できそうだったり、橋とか崖とかの縁や出っ張りなどに、落ちる戦車が当たったりちょっと引っかかったりして落ちた場合、FF扱いにはならない模様。 また上にもあるとおり、密着して榴弾砲を撃った場合、自分が榴弾の爆風で撃破された場合もFF扱いになるようです。 --
- PC版だと避弾経始あるけど、xbox版でも有効なんだろうか? --
- 一番の違いはKV-1Sの最終砲じゃね? --
- FFの項目をコメントや、過去からの体験を元に加筆してみました、何かあれば修正願います。実際狙ってやるのは凄く難しいんですよねFFって...。 --
- どこを向いても俯角が変わらない気がするんだが... 気のせいかな? --
- ひっくり返っても横転しても元に戻るのはいいね --
- ps4はマップがpcに比べて狭い気がする --