Pz.Kpfw. III/IV/コメント
Last-modified: 2016-10-08 (土) 21:10:22
Pz.Kpfw. III/IV
- アップデート1.3での変更により、現状この戦車ツリーはここで打ち止め。PC版のように今後 Leopard 1 が実装されれば、この先の戦車ツリーが繋がる可能性はある。そのために、経験値を貯めます? --
- シャキシャキ動けるやつです。敵陣地深く‥動いたり隠れたり楽しいよ。 --
- 接近戦すれば間違いなく同格で上位の性能。接近戦出来ないと恐らく下位で劣化Ⅳ号と化す。視界が厳しすぎるがここで接近戦までのプロセスや遊撃のやり方を学ぶと以降の車両で役に立つ。 --
- こいつ、、、メッチャ動くぞ!? 味方の位置取りを意識して爆走し、敵軍に砲撃の嵐を降らせよう!! 純粋な 戦闘力は水準に満たないが、異常な砲塔旋回と悪くない砲性能で実は意外と何でも出来る自由度がウリ。 さらに、頼みの味方が潰れた際に最速でとんずら可能なので、この逃げ足の速さは初心者には絶大な助けになるだろう。 手練視点だと生き残ってるコイツは面倒に見えるはずだから引き分けや逆転勝ちに持ち込める可能性があるぞ!! -- アメジスト?
- 優秀3を取得してみての感想は「乗らないと損! 中戦車の逆境対応コレにあり!!」 とにかく超絶速い機動力とそこそこの主砲が最大の武器。 機略以外では重戦車のお供とか特攻厨狩りとかしていけば良いし、とてもフリーダムな支援運用が可能! 注意したい点が前身よりも視界が10m短い320mしかない点。レンズは必須で理論を基にリスクの高い走り偵察が出来るかどうかがスコアの分かれ目になりやすい。 当然生き残る事は重要で、障害物や茂みで上手く奇襲と撤退を繰り返せば両チームを驚愕させる戦果を上げる事も不可能ではない。 この車輌で得た経験は機動型中戦車は勿論、軽戦車でも絶対役に立つので是非!!(^p^) -- アメジスト?
- 実は旋回と加速に関してはクロムウェルと同等だったりする。1ヶ所に執着せず位置を頻繁に変えるフットワーク重視の立回りで使えばかなり強い。視界の狭さはパーツで増強したり障害物の間を縫うような軌道で肉薄する術を覚えて補おう。 --
- 中戦車をNDKできる中戦車。いろんな面で弱い車輌なだけにその時の満足度はハンパない‼ --
- 走り偵LTにラムを一撃喰らわしてから主砲をお見舞いするのがオレのジャスティス --
- コレの強さの真の理由は、乗ってない連中からすっかり侮られていることだな。 --