Sh-Tandem

Last-modified: 2014-10-26 (日) 04:45:52

ゲーム内画像

Sh-Tandem.jpg

性能一覧 ()内は爆装時

耐久値400
重量(kg)2564(2764)
火力97
対気速度(km/h)378(335)
海面速度(km/h)369(344)
最適速度(km/h)444(414)
最適高度(m)2232
最大降下速度(km/h)480
失速速度(km/h)100(105)
上昇率(m/s)14.3(12.3)
最適対気速度(km/h)308
機動性204(181)
一周旋回時間(s)28.7(32.1)
横転率(deg/s)80
操縦性77(70)
フラップなし
ブースト時間(s)20
 

武装

翼内機銃口径重量(kg)発射速度(rou/min)弾速(m/s)ダメージ量(s)
7.62mm ShKAS7.6221180080025
旋回機銃口径
7.62mm ShKAS7.62
通常爆弾重量(kg)ダメージ攻撃範囲(m)
FAB-100100300090
 

機体

名称HP重量
Sh-Tandem4001840
 

エンジン

名称馬力重量(kg)冷却方式
M-87780640空冷
 

解説

 ソ連のTier4課金地上攻撃機

史実

 Sh-Tandemは、Pyotr Dmitrievich Grushinによって設計された地上攻撃機。重装甲重武装なIL-2 (t)などと対極をなす、軽快な機体として設計された。
この機体の最大の特徴は、主翼・水平尾翼の組の代わりに、大きくぜんごにずらされた主翼二枚をもつタンデム翼機であることである。
これにより後部の荷重を増やすことができるため、後方旋回機銃は機体の末尾に設置され、広い射界を確保できた。
また、垂直尾翼は後方の主翼に下向きに合計二枚取り付けられた。

出典
Sh-Tandem http://en.wikipedia.org/wiki/Sh-Tandem

コメント

  • これか買おうか迷ってるけど、攻撃弱すぎやしませんか?地上攻撃機なのに -- 2013-08-02 (金) 21:06:36
    • このゲーム、基本的に機銃でオブジェクトは撃たない方がよろし AAでさえ100発近く打ち込んでも壊れないから。 -- 2013-08-02 (金) 21:50:08
      • 爆弾で司令部落とした後は対地攻撃より空戦したほうがいいかもしれませんね -- 2013-08-02 (金) 23:36:56
    • つか、こいつが活躍してるのを見るときは、いつも空戦やってるわ 地上攻撃は罠? -- 2013-08-03 (土) 07:34:36
      • WGが地上オブジェクトの耐久度見直さない限り、攻撃機だからと言って地上攻撃に専念すべきだとは思わない 爆弾投下が終わったら空戦に入ってもらった方が戦闘機乗りとしてはありがたい -- 2013-08-03 (土) 08:17:56
      • ぶっちゃけ、爆弾つまずに地上攻撃機とnoob狩ってAce取りまくるほうがいいと思う ダメージ低いから逃げられやすいのも難点だが・・・後方機銃も頼ろう -- 2013-08-03 (土) 16:49:19
      • 低Tierの7mm2門とかでせっせと地上撃ってるより良いとは思うけどねw -- 2013-08-05 (月) 14:34:19
      • おれは開幕速攻敵ベース行って爆撃かな。2発一度に叩き込めばベース破壊出来る。後は空戦。 -- 2013-08-16 (金) 19:03:08
  • 開幕ブースト上昇、限界高度(1000m以下)で速度維持ブースト温存、敵ベース付近で降下開始→速度限界までブースト、敵ベースにFAB2発同時投下で破壊、ブーストで速度維持しつつ上昇せずに離脱、味方の空戦地域まで敵を引っ張る。高耐久値+低空での速度維持能力+長時間ブーストでこれだけできる。後は一撃離脱戦法を低空で。格上相手だと低空ブースト以外の回避手段が取れないのが難点。 -- 2013-09-01 (日) 02:16:13
    • 大事な事を忘れてた。Bf110Bのような相手のヘイト取ると終わる。速度は追いつかれ耐久も高火力で溶ける。同志諸君は白樺の肥やしになるか反転体当たりで2階級特進するか選びたまえ。 -- 2013-09-01 (日) 02:22:20