Spitfire Ia/コメント
Last-modified: 2023-04-05 (水) 00:01:55
Spitfire Ia
- ものすごい旋回性能でI-16を余裕で追いかけられる・・・が、機銃がペチペチなので墜としも墜とされもしない機体 --
- なんだろうこのBristol 146の完全上位互換感・・・。 --
- と思ったがこっちtier5だったかlagg3と混ざった --
- 日本機乗りの人は、Bfよりもこっちのほうが合うかも。これも強い --
- イギリス機は旋回より万能機だから巴戦がやりやすいだろうね。ただし本職の日本機やソ連機相手に絡みに行ったら反撃でぼこぼこにされるだろうし、イギリス機特有の7.7mm機銃病の典型例なもんで近寄らないと全く落とせないから、単機で追い掛け回してる間に味方が壊滅してるとかありえる。日本・ソ連機相手に逃げ切れる速度とも言えないしアメリカ・ドイツ機相手に追い掛け回していると速度不足を感じる微妙なエンジン性能がイギリス機の弱点かな。 --
- おっしゃる通り、孤立することが多いかもw。ただ、コンスタントに1~3機は落とせるし、勝率(生存率?)も6割を超えているので、序盤で瞬殺される日本機よりは、ミッションクリアが楽になりました --
- 日本機乗って序盤で瞬殺されるのは、多分我慢が足りないからじゃない?私もそうだけど、味方が交戦しているのに焦れて突っ込んじゃうと袋叩きに合う。だから高高度の敵は相手にしない(失速して無防備なところを撃たれるから)、団子状態に混ざらない(敵を撃っている間に後ろから撃たれるから)、なるべく遠くまで深追いしない(低速だから戻っている間に味方が壊滅するから)を意識すれば変わってくるはず。ただ、このスピットはそのやっちゃいけないことが無理にでもやれちゃうからなぁ…… --
- ケチケチ仕様の技術レベル148のlightweight wing frameとlightweight power unitと専用兵(aerobatics expert習得済み)で一周旋回が7.6になるという・・・。 --
- 旋回良すぎて(100)笑いが出る --
- 360度旋回平均所要時間が8.6秒だけど機動性最大化の皮算用すると、8.6-25.16%=6.43624秒になるのよな。(水平飛行からターンに入る時間を入れてるっぽいので)ハンガーでの数値は多分6.6あたりになると思うが。
最速ターン機が7.9sで、専用パイロットいないから機動性最大でも+15.16%だから、7.9-15.16%=6.70236秒。 --
- 専用パイロットいたら機動性やばいんだな... --
- 13Pまで育ってるパイロットがいるのですが、専用機体に載せて初めて飛んでみました。(la持ってるのに気づいてなかったw)感想は強い!ゼロ戦と互角に巴戦できますけど、速度が落ちてきたときが危険みたいですね。低速ならゼロ戦の方が上かも。上向き旋回しなければ、まず負けることはありませんけど。 --