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開始行:
#include(機体別ヘッダー,notitle);
*Tier9 ソ連 マルチロール機 Alekseyev I-211 [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./I-211_008.jpg,682x341);
▲初期状態(最終状態でも機体外観自体に変化はない)
&attachref(./I-211_009.jpg,682x341);
▲爆装(&attachref(./I-211_007.jpg,noimg,近くから);)
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.0.11.1) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((2x FAB-250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Gun Armament|46|>|38|
|BGCOLOR(#00B050):~爆装&br;Bombs and Rockets|>|0|&color(Green){9};|
|BGCOLOR(#00B050):~抗堪性&br;Survivability|>|>|16|
|~耐久値&br;Hit Points|>|>|500|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|61|63|&color(Red){61};|
|~最適高度最高速度(km/h)&br;Top Speed at Best Altitude|860|900|&color(Red){870};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum Dive Speed|>|>|950|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|>|>|49|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Time to Turn 360 deg|>|>|12.3|
|~横転率(°/s)&br;Rate of Roll|>|>|100|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|483|>|504|
|~失速速度(km/h)&br;Stall Speed|>|>|250|
|BGCOLOR(#00B050):~高度性能&br;Altitude Performance|>|>|45|
|~最適高度(m)&br;Optimum Altitude|>|>|1,500|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of Climb|110.2|111.7|&color(Red){110.6};|
|~フラップ|>|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>|>|16|
|~本体価格(Cr)|>|>|3,520,000|
#br
#null{{
#region(旧バージョンの性能)
*性能一覧(v1.9.10) [#spec_old]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 通常機体、爆弾、ロケット弾あり機体用
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((2x FAB-250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~耐久値&br;Hit points|>|>|500|
|~重量(kg)&br;Weight|5,950|7,200|&color(Red){7,700};|
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Firepower|600|>|609|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|759|792|&color(Red){724};|
|~最高海面速度(km/h)&br;Top speed at sea level|817|855|&color(Red){827};|
|~最高速度(km/h)&br;Top speed at best altitude|860|900|&color(Red){870};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum dive speed|>|>|950|
|~失速速度(km/h)&br;Stall speed|>|>|210|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of climb|29.0|32.8|&color(Red){29.7};|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|364|>|390|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|241|237|&color(Red){218};|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Tune to Turn 360 deg|23.4|24.5|&color(Red){26.9};|
|~横転率(deg/s)&br;Rate of Roll|>|90|&color(Red){84};|
|~操縦性&br;Controllability|>|91|&color(Red){88};|
|BGCOLOR(#00B050):~最適高度(m)&br;Optimum altitude|>|>|1,700|
|~フラップ|>|>||
|~ブースト時間(s)|>|>||
|~本体価格(Cr)|>|>|3,520,000|
#endregion
}}
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~3x 37 mm N-37 (C)|250|180|620|
|~3x 37 mm N-37L (C)|280|~|~|
|~3x 37 mm NN-37 (C)|150|60|949|
// |~3x 37 mm N-37 (C)|250|120(v1.9)&br;180(v2.0)|620|
// |~3x 37 mm N-37L (C)|280|~|~|
// |~3x 37 mm NN-37 (C)|150|60|800(v1.9)&br;949(v2.0)|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~2x FAB-250|5,200|75|180|
// |~2x FAB-250|5,200|75|BGCOLOR(Grey):|1,200|180|
// |~2x FAB-250|5,200|75|BGCOLOR(Grey):|600(v1.9)&br;1,200(v2.0)|180|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~I-211|500|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x С-18|1,200|ジェット|16|
|~2x TR-1|1,250|~|~|
|~2x TR-1A|1,350|~|~|
// |~2x С-18|1,200|ジェット|(v1.9)&br;16(v2.0)|
// |~2x TR-1|1,250|~|~|
// |~2x TR-1A|1,350|~|~|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Su-9]]|
|~派生先|[[I-215]]|
#br
*解説 [#reference]
-v2.0
最終砲にすると火力の数値が下がる。
が、最終砲の砲弾1発の威力は中間砲の砲弾の1.6倍ほどある。
うまく当たると戦闘機やマルチロール機は2連射でキルできたりする。%%当たればな。%%
#br
ドイツのTier8戦闘機、[[Ta 152]]と同系の「単発火力に全振りした」機体。
Tier9戦闘機・マルチロール機の中では、
・機動性は最低の[[F-94D]]に次いで悪い。
・速度は最低の[[J7W2]]に次いで出ない。
となっております。
敵の標的にならない立ち回りが''徹底的に''要求される。
#br
エンジン・武装全てが他の機体から流用できず、1から開発せざるを得ない。
初期状態では(最終状態でもあまり変わらないが)、後ろから追いかけるのは相当困難である。
逆に、武装は中間砲までは連射性能の関係で当てやすいため、先にエンジンを開発した方が良いだろう。
機体を開発しても、外観の変化が起こるのは爆弾の有無だけである。%%つまんね・・・。%%
&attachref(./I-211_004.jpg,noimg,エアブレーキ。);
#br
-v1.9
2017年06月01日に行われたアップデートv1.9.10で実装されたソ連のTier9マルチロール機。
当初はイベントの景品だったが、同月29日のイベント終了をもって通常開発可能になった。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
#include(機体別ヘッダー,notitle);
*Tier9 ソ連 マルチロール機 Alekseyev I-211 [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./I-211_008.jpg,682x341);
▲初期状態(最終状態でも機体外観自体に変化はない)
&attachref(./I-211_009.jpg,682x341);
▲爆装(&attachref(./I-211_007.jpg,noimg,近くから);)
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.0.11.1) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((2x FAB-250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Gun Armament|46|>|38|
|BGCOLOR(#00B050):~爆装&br;Bombs and Rockets|>|0|&color(Green){9};|
|BGCOLOR(#00B050):~抗堪性&br;Survivability|>|>|16|
|~耐久値&br;Hit Points|>|>|500|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|61|63|&color(Red){61};|
|~最適高度最高速度(km/h)&br;Top Speed at Best Altitude|860|900|&color(Red){870};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum Dive Speed|>|>|950|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|>|>|49|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Time to Turn 360 deg|>|>|12.3|
|~横転率(°/s)&br;Rate of Roll|>|>|100|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|483|>|504|
|~失速速度(km/h)&br;Stall Speed|>|>|250|
|BGCOLOR(#00B050):~高度性能&br;Altitude Performance|>|>|45|
|~最適高度(m)&br;Optimum Altitude|>|>|1,500|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of Climb|110.2|111.7|&color(Red){110.6};|
|~フラップ|>|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>|>|16|
|~本体価格(Cr)|>|>|3,520,000|
#br
#null{{
#region(旧バージョンの性能)
*性能一覧(v1.9.10) [#spec_old]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 通常機体、爆弾、ロケット弾あり機体用
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((2x FAB-250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~耐久値&br;Hit points|>|>|500|
|~重量(kg)&br;Weight|5,950|7,200|&color(Red){7,700};|
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Firepower|600|>|609|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|759|792|&color(Red){724};|
|~最高海面速度(km/h)&br;Top speed at sea level|817|855|&color(Red){827};|
|~最高速度(km/h)&br;Top speed at best altitude|860|900|&color(Red){870};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum dive speed|>|>|950|
|~失速速度(km/h)&br;Stall speed|>|>|210|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of climb|29.0|32.8|&color(Red){29.7};|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|364|>|390|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|241|237|&color(Red){218};|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Tune to Turn 360 deg|23.4|24.5|&color(Red){26.9};|
|~横転率(deg/s)&br;Rate of Roll|>|90|&color(Red){84};|
|~操縦性&br;Controllability|>|91|&color(Red){88};|
|BGCOLOR(#00B050):~最適高度(m)&br;Optimum altitude|>|>|1,700|
|~フラップ|>|>||
|~ブースト時間(s)|>|>||
|~本体価格(Cr)|>|>|3,520,000|
#endregion
}}
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~3x 37 mm N-37 (C)|250|180|620|
|~3x 37 mm N-37L (C)|280|~|~|
|~3x 37 mm NN-37 (C)|150|60|949|
// |~3x 37 mm N-37 (C)|250|120(v1.9)&br;180(v2.0)|620|
// |~3x 37 mm N-37L (C)|280|~|~|
// |~3x 37 mm NN-37 (C)|150|60|800(v1.9)&br;949(v2.0)|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~2x FAB-250|5,200|75|180|
// |~2x FAB-250|5,200|75|BGCOLOR(Grey):|1,200|180|
// |~2x FAB-250|5,200|75|BGCOLOR(Grey):|600(v1.9)&br;1,200(v2.0)|180|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~I-211|500|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x С-18|1,200|ジェット|16|
|~2x TR-1|1,250|~|~|
|~2x TR-1A|1,350|~|~|
// |~2x С-18|1,200|ジェット|(v1.9)&br;16(v2.0)|
// |~2x TR-1|1,250|~|~|
// |~2x TR-1A|1,350|~|~|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Su-9]]|
|~派生先|[[I-215]]|
#br
*解説 [#reference]
-v2.0
最終砲にすると火力の数値が下がる。
が、最終砲の砲弾1発の威力は中間砲の砲弾の1.6倍ほどある。
うまく当たると戦闘機やマルチロール機は2連射でキルできたりする。%%当たればな。%%
#br
ドイツのTier8戦闘機、[[Ta 152]]と同系の「単発火力に全振りした」機体。
Tier9戦闘機・マルチロール機の中では、
・機動性は最低の[[F-94D]]に次いで悪い。
・速度は最低の[[J7W2]]に次いで出ない。
となっております。
敵の標的にならない立ち回りが''徹底的に''要求される。
#br
エンジン・武装全てが他の機体から流用できず、1から開発せざるを得ない。
初期状態では(最終状態でもあまり変わらないが)、後ろから追いかけるのは相当困難である。
逆に、武装は中間砲までは連射性能の関係で当てやすいため、先にエンジンを開発した方が良いだろう。
機体を開発しても、外観の変化が起こるのは爆弾の有無だけである。%%つまんね・・・。%%
&attachref(./I-211_004.jpg,noimg,エアブレーキ。);
#br
-v1.9
2017年06月01日に行われたアップデートv1.9.10で実装されたソ連のTier9マルチロール機。
当初はイベントの景品だったが、同月29日のイベント終了をもって通常開発可能になった。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)
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