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開始行:
#include(機体別ヘッダー,notitle);
*Tier10 ドイツ 地上攻撃機 Messerschmitt Me P.1102 B [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Me P.1102 B.jpg,672x378);
▲初期状態
&attachref(./Me P.1102 B_b.jpg,672x378);
▲爆装状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.0.11) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|非爆装時|&color(Red){フル爆装時};((4x SD 250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Gun Armament|>|94|
|BGCOLOR(#00B050):~爆装&br;Bombs and Rockets|0|&color(Green){25};|
|BGCOLOR(#00B050):~抗堪性&br;Survivability|>|58|
|~耐久値&br;Hit Points|>|1,800|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|64|&color(Red){61};|
|~最適高度最高速度(km/h)&br;Top Speed at Best Altitude|800|&color(Red){770};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum Dive Speed|>|900|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|>|23|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Time to Turn 360 deg|>|18.0|
|~横転率(°/s)&br;Rate of Roll|>|60|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|>|438|
|~失速速度(km/h)&br;Stall Speed|>|160|
|BGCOLOR(#00B050):~高度性能&br;Altitude Performance|>|27|
|~最適高度(m)&br;Optimum Altitude|>|1,000|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of Climb|89.1|&color(Red){88.0};|
|~フラップ|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>|45|
|~本体価格(Cr)|>|6,100,000|
#br
#null{{
#region(旧バージョンの性能)
*性能一覧(v1.9.9) [#spec_old]
''[[スペック解説]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|&color(Red){フル爆装時};((4x SD 250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~耐久値&br;Hit points|>|2,000|
|~重量(kg)&br;Weight|10,590|&color(Red){11,590};|
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Firepower|>|1,135|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|771|&color(Red){690};|
|~最高海面速度(km/h)&br;Top speed at sea level|891|&color(Red){861};|
|~最高速度(km/h)&br;Top speed at best altitude|900|&color(Red){870};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum dive speed|>|1,000|
|~失速速度(km/h)&br;Stall speed|>|160|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of climb|23.1|&color(Red){20.4};|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|>|325.0|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|153|&color(Red){141};|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Tune to Turn 360 deg|40.8|&color(Red){46.5};|
|~横転率(deg/s)&br;Rate of Roll|65|&color(Red){59};|
|~操縦性&br;Controllability|>|86|
|BGCOLOR(#00B050):~最適高度(m)&br;Optimum altitude|>|900|
|~フラップ|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>||
|~本体価格(Cr)|>|6,100,000|
#endregion
}}
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~4x 30 mm MG-213/30 (C)|350|330|700|
// |~4x 30 mm MG-213/30 (C)|340(v1.9)&br;350(v2.0)|330|640(v1.9)&br;700(v2.0)|
#br
''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 20 mm MG-213C|240|1,000|40|50|-40|
// |~2x 20 mm MG-213C|224(v1.9)&br;240(v2.0)|800(v1.9)&br;1,000(v2.0)|40|60|-30(v1.9)&br;-40(v2.0)|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~4x SD 250|5,000|75|60|
// |~4x SD 250|5,000|75|BGCOLOR(Grey):|2,000|60|
// |~4x SD 250|5,000|75|BGCOLOR(Grey):|1,000(v1.9)&br;2,000(v2.0)|60|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Me P.1102 B|1,800|
// |~Me P.1102 B|2,000(v1.9)&br;1,800(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~3x HeS 011|1,300|ジェット|45|
// |~3x HeS 011|1,300|ジェット|(v1.9)&br;45(v2.0)|
#br
''[[搭乗員]]''
// 二人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Me 1099 B-2]]|
|~派生先|-|
#br
*解説 [#reference]
ドイツのTier10地上攻撃機。
エンジンは[[Ta 183]]の最終エンジン、機関砲は[[Me 262 HG II]]の最終砲なので、
ここまで開発が終わっていれば、それらの開発が楽になる。
ロケットを装備できず、爆弾もソ連と比べると控えめな範囲・火力のため、対地攻撃能力では一歩劣る。
実際、爆弾一発だけでは地上目標を取りこぼすこともある。
一方で、他の攻撃機とは一線を画す機関砲のおかげで、敵攻撃機を排除するのは非常に楽になっている。
装甲目標でなければ機関砲でなぎ払うことも出来るため、性能以上に高い拠点制圧能力を持っている。
この機体の特筆すべき点は、移動速度の速さにある。
10~20秒のブーストで750km/h以上に到達するため、拠点間の移動や敵機の撃墜が非常にやりやすい。
一つ一つの目標を地道に潰していくよりも、400~500km/h程度の速度で大雑把に対地攻撃をしながら、たまに敵機・防衛機攻撃をしている方が強みを活かせると思う。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
#include(機体別ヘッダー,notitle);
*Tier10 ドイツ 地上攻撃機 Messerschmitt Me P.1102 B [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Me P.1102 B.jpg,672x378);
▲初期状態
&attachref(./Me P.1102 B_b.jpg,672x378);
▲爆装状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.0.11) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|非爆装時|&color(Red){フル爆装時};((4x SD 250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Gun Armament|>|94|
|BGCOLOR(#00B050):~爆装&br;Bombs and Rockets|0|&color(Green){25};|
|BGCOLOR(#00B050):~抗堪性&br;Survivability|>|58|
|~耐久値&br;Hit Points|>|1,800|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|64|&color(Red){61};|
|~最適高度最高速度(km/h)&br;Top Speed at Best Altitude|800|&color(Red){770};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum Dive Speed|>|900|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|>|23|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Time to Turn 360 deg|>|18.0|
|~横転率(°/s)&br;Rate of Roll|>|60|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|>|438|
|~失速速度(km/h)&br;Stall Speed|>|160|
|BGCOLOR(#00B050):~高度性能&br;Altitude Performance|>|27|
|~最適高度(m)&br;Optimum Altitude|>|1,000|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of Climb|89.1|&color(Red){88.0};|
|~フラップ|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>|45|
|~本体価格(Cr)|>|6,100,000|
#br
#null{{
#region(旧バージョンの性能)
*性能一覧(v1.9.9) [#spec_old]
''[[スペック解説]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|&color(Red){フル爆装時};((4x SD 250))|h
|BGCOLOR(#00B050):~耐久値&br;Hit points|>|2,000|
|~重量(kg)&br;Weight|10,590|&color(Red){11,590};|
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Firepower|>|1,135|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|771|&color(Red){690};|
|~最高海面速度(km/h)&br;Top speed at sea level|891|&color(Red){861};|
|~最高速度(km/h)&br;Top speed at best altitude|900|&color(Red){870};|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum dive speed|>|1,000|
|~失速速度(km/h)&br;Stall speed|>|160|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of climb|23.1|&color(Red){20.4};|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|>|325.0|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|153|&color(Red){141};|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Tune to Turn 360 deg|40.8|&color(Red){46.5};|
|~横転率(deg/s)&br;Rate of Roll|65|&color(Red){59};|
|~操縦性&br;Controllability|>|86|
|BGCOLOR(#00B050):~最適高度(m)&br;Optimum altitude|>|900|
|~フラップ|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>||
|~本体価格(Cr)|>|6,100,000|
#endregion
}}
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~4x 30 mm MG-213/30 (C)|350|330|700|
// |~4x 30 mm MG-213/30 (C)|340(v1.9)&br;350(v2.0)|330|640(v1.9)&br;700(v2.0)|
#br
''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 20 mm MG-213C|240|1,000|40|50|-40|
// |~2x 20 mm MG-213C|224(v1.9)&br;240(v2.0)|800(v1.9)&br;1,000(v2.0)|40|60|-30(v1.9)&br;-40(v2.0)|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~4x SD 250|5,000|75|60|
// |~4x SD 250|5,000|75|BGCOLOR(Grey):|2,000|60|
// |~4x SD 250|5,000|75|BGCOLOR(Grey):|1,000(v1.9)&br;2,000(v2.0)|60|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Me P.1102 B|1,800|
// |~Me P.1102 B|2,000(v1.9)&br;1,800(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~3x HeS 011|1,300|ジェット|45|
// |~3x HeS 011|1,300|ジェット|(v1.9)&br;45(v2.0)|
#br
''[[搭乗員]]''
// 二人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Me 1099 B-2]]|
|~派生先|-|
#br
*解説 [#reference]
ドイツのTier10地上攻撃機。
エンジンは[[Ta 183]]の最終エンジン、機関砲は[[Me 262 HG II]]の最終砲なので、
ここまで開発が終わっていれば、それらの開発が楽になる。
ロケットを装備できず、爆弾もソ連と比べると控えめな範囲・火力のため、対地攻撃能力では一歩劣る。
実際、爆弾一発だけでは地上目標を取りこぼすこともある。
一方で、他の攻撃機とは一線を画す機関砲のおかげで、敵攻撃機を排除するのは非常に楽になっている。
装甲目標でなければ機関砲でなぎ払うことも出来るため、性能以上に高い拠点制圧能力を持っている。
この機体の特筆すべき点は、移動速度の速さにある。
10~20秒のブーストで750km/h以上に到達するため、拠点間の移動や敵機の撃墜が非常にやりやすい。
一つ一つの目標を地道に潰していくよりも、400~500km/h程度の速度で大雑把に対地攻撃をしながら、たまに敵機・防衛機攻撃をしている方が強みを活かせると思う。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
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*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)
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