概要
このゲームのメインとなるゲームモード
全て人間のプレイヤーが操作し、ランダムにマッチングされた2チームが戦場で対峙する団体戦
通常は7対7の戦闘となる
ソロとチーム
ソロは自分以外のランダムなプレイヤーとのマッチング
チームは戦友か艦隊から3人まで同じ戦闘に参加できる
- チームには空母は1隻のみしか参加できない
- チーム内の艦艇の最大ランク差は1
戦友がいない?募集掲示板で募集をかけてみよう
チーム戦の味方選択画面
戦闘形式
勝利条件の違う以下のモードがランダムで決まる
通常戦
ルール:全ての敵艦を撃破するか全ての陣地を占領する事で勝利。
ミニマップでは自陣が緑色、敵陣が赤色の旗(及びその周囲の円)で表示されている。
時間切れの場合、その時点でポイントが多いチームの勝利となる。
滅多にないが、ポイントが0になったチームはその時点で負けとなる。
勝利条件は以下の3つである。
敵艦船の全滅
全ての陣地の占領
1,000ポイント先取
通常戦の取得ポイント(以下PC版の情報)
敵撃破
空母:+60ポイント
戦艦・巡洋艦・駆逐艦:+40ポイント
味方喪失
空母:-90ポイント
戦艦・巡洋艦・駆逐艦:-60ポイント
陣地を占領(占領完了時に1,000ポイント)
陣地の占領を維持(占領中の各陣地毎に5秒ごとに3ポイント)
撃沈に対するポイント変動が大きくなっているため、艦の撃沈がポイント差へと直結する。
陣地占領による1,000ポイントの加算(事実上の決着)があるため、勝利目前(もしくは敗北目前)であっても占領による逆転が発生する。
Tier7-10艦艇用のマッチングでは通常戦が選択される確率は10%
海域占領戦
ルール:中央の海域の占領と敵艦の撃破によって先に1000ポイント獲得した方が勝利
制圧戦
ルール:このモードではチームは海域の占領と敵艦の撃沈でポイントを獲得する。先に1000ポイント獲得するか、タウンどの終了にポイントが多い方が勝利する。
マップに複数のどちらにも属さない陣地(白い旗で表示されている)がある。
陣地の占領か敵艦船の撃沈によりポイントを稼ぎ、先に1,000ポイント稼いだチームの勝ちとなる対戦形式。
時間切れの場合、その時点でポイントが多いチームの勝利となる。
滅多にないが、ポイントが0になったチームはその時点で負けとなる。
制圧戦の取得ポイントは以下のとおりである。(以下PC版の情報)
敵撃破
空母・戦艦:+60ポイント
巡洋艦・駆逐艦:+25ポイント
味方喪失
空母・戦艦:-90ポイント
巡洋艦・駆逐艦:-40ポイント
陣地を占領(占領完了時に3ポイント)
陣地の占領を維持(占領中の各陣地毎に4秒ごとに3ポイント)
敵撃破で得られるポイントより味方被撃破で失われるポイントが多いので、攻めるより守りを優先するほうが良い。