ムービー

Last-modified: 2013-11-09 (土) 01:15:56
  • ムービーとは
    自動強制実行型のイベントで、言うなればお人形劇みたいなものです。
    ちょこまかと沢山のキャラクターを動かせるので、シナリオを盛り上げる演出などに使ってください。
     
     

 

基本操作

mu01.png
 

ムービーの編集は結構くせがあるので、"いじって憶える"が基本です。
具体的な使い方については、右の画面を拡大表示して推理して下さい。

  • ムービー編集の流れ

    1.ムービーリストで、作成するムービーに名前を付けます。

    2.フレームリストで編集するフレームを選択します。

    3.アクションチップパレットから投入したいアクションチップを
     選んで、アクションを設定します。

    4.設定が終わったら、入力完了ボタンを押します。
     必ず右にある入力完了というボタンを押さないと
     入力が反映されません。

    5.入力が完了したらフレームリストの左右の三角を押すか、フレームを直接クリックして、
     次のフレームを選択して、新たなアクションを設定します。(3番からくり返しです。)
     
     
    • 作成可能なムービーの数
      ムービーはメイン画面の右にあるリストの数(40)だけ、作成できます。
      また、各ムービーは最大100個までアクションチップを投入できます。
      • ムービーをつなげて使う
        作成するムービーが100個のアクションチップでは足りない時は、別リストにムービーを作成してつなげることができます。
        ムービーをつなげる際は、配置を間違えないようにしましょう。
         
    • 画面に表示されている赤い枠について
      メイン画面上にある赤い枠は、実際のゲーム画面の表示サイズになります。
      例えば、画面の端からキャラクターが登場する場合は、この表示画面の外にキャラクターを待機させておいてから、画面内へ移動させることで、違和感のない表示を再現することができます。
       
       
      各アクションチップの効果については、とりあえず頑張って試しみて下さい。
      ムービーは、「ゴルエンドの町」の某エンディングなどで使われているので、そのデータを覗いてみることをオススメします。