Top > コメント > ゲートキーパー戦

コメント/ゲートキーパー戦

Last-modified: 2017-09-20 (水) 23:16:00

ゲートキーパー戦

  • とりあえず作成。出現ステージとかも書いたほうが良いのかなぁ? -- 2016-01-24 (日) 06:47:58
    • おつです。属性炎のサイクロプスもいたはず。 -- 2016-01-24 (日) 08:31:47
  • フェンリルの発見者報酬でSRアクセ陰陽の念珠(攻撃+350)出ました -- 2016-01-24 (日) 08:42:45
    • 参加者報酬でも入手しました。 -- 2016-01-24 (日) 14:01:05
  • 反映しました -- 2016-01-24 (日) 09:06:25
  • サイクロプス 属性炎 レベル14 発見者報酬 特選牛の霜降り  参加者報酬 ダマスカスソードLV1 ドロップ確認しました。 -- 2016-01-24 (日) 09:22:35
  • 会話ステージクリア時にもエンカすることがあるみたいです。 -- 2016-01-24 (日) 10:53:05
  • サイクロプスの発見者でRバルカンの書 属性付与(炎+30)でました -- 2016-01-24 (日) 11:54:01
  • サイクロプス MVP:GOLDインゴットEX Lv1  参加者:GOLD -- 2016-01-24 (日) 11:55:54
    • サイクロプス MVP:GOLDインゴットEX Lv1  参加者:GOLDインゴットS Lv1 マテリア原石Lv6 をそれぞれ確認 -- 2016-01-24 (日) 11:56:33
    • 途中送信してしまったので追記しました。すみません -- 2016-01-24 (日) 11:57:29
  • リヴァイアサン 発見者報酬 カジキマグロ確認しました -- 2016-01-24 (日) 12:18:24
  • リヴァイアサン MVP:GOLDインゴットEX Lv1  参加者:木の指輪、フロストスタッフLV1、エリオUC すでに情報に上がってるやつは書かん方がいいかね? -- 2016-01-24 (日) 13:39:00
  • リヴァイアサン 参加者:[UC]マテリア原石Lv6確認 あと被りですが、[UC]シルバーリングが同時に2つ出ました -- 名も無き太郎? 2016-01-24 (日) 14:22:24
  • サイクロプス 発見者報酬 魔晶ドロップしました -- 2016-01-24 (日) 14:55:03
    • 参加者ドロップでした -- 2016-01-24 (日) 15:54:46
  • ↑2016-01-24 (日) 14:22:24 まで反映。 既に書かれている物は、コメントに無い方が編集は捗ると思う。 -- 2016-01-24 (日) 15:34:59
  • ゲーム内で報酬が届いた時の表記には、「参加者報酬」ってのは存在していないから、誤解を避ける為に、ゲーム内と同じ「討伐報酬」に統一したらどうかな? 現状だと、発見者が貰う討伐報酬を、間違えて「発見者・MPV報酬」に記入する人も出てくると思う。 -- 2016-01-24 (日) 16:34:15
    • 発見者がもらう討伐報酬はMVP報酬と同じと公式Tweetされてたから、発見者がもらう討伐報酬は「発見者・MVP報酬」に記載するつもりで最初作成したのだけど、わかりづらいかなぁ。参加者報酬の方を「ドロップアイテム(救援依頼)」にしてみるとかどうでしょ? -- 2016-01-24 (日) 17:24:03
      • あ〜発見者も発見者報酬と討伐報酬に分かれるのか。列名討伐報酬に変えときますね〜 -- 2016-01-24 (日) 18:13:56
  • フェンリル 参加者:魔晶3個を確認しました -- 名も無き太郎? 2016-01-24 (日) 16:49:10
  • 戦闘のしくみに報酬の種類を追加、一覧の列名を変更。 -- 2016-01-24 (日) 18:22:03
  • 報酬についてを追加 -- 2016-01-25 (月) 00:33:32
  • 「1ダメージでもMVP報酬と同じ物が貰えるため、わざと低下力のメンバで殴ると戦友に喜ばれるかも?」 この一文不要では? 多くの戦友に参加してもらうためならわかるけど、発見者がダメージを抑えても抑えなくてもMVP取れる戦友は一人だけなので -- 2016-01-25 (月) 08:39:07
    • 取敢えずコメントアウトしておきました。問題があるなら元に戻して下さい -- 2016-01-25 (月) 09:49:28
    • 横から失礼、ひとまず多数の戦友がログイン済みの状態で、エキドナを自処理しているお方は戦友に切られても文句は言えないと思う。 -- 2016-01-25 (月) 11:20:05
      • エキドナ弱いから自処理しちゃうよって為の方の豆知識。レイド出現→オート解除(戦闘中の解除でも可)→1ターン目:出来れば弱いパーティー編成で通常攻撃のみ(オート戦闘ならオート解除)→2ターン目:右上の一時停止ボタンクリック→リタイアする選択 -- 2016-01-25 (月) 12:05:34
      • 忘れがちかもしれないけど普通に1人が1回だけ殴ってあとみんな防御すれば与ダメは抑えられるよ -- 2016-01-25 (月) 16:31:54
      • ↑うん、それでも平気。↑↑は3ターン防御するのが時間掛かって手間って人向けのやり方かな -- 2016-01-25 (月) 17:07:01
      • 弱いPT作っといて、そのPT変えてオート放置だよ面倒臭い。しーどる万歳 -- 2016-01-27 (水) 00:02:21
    • 上木全部の内容から見て、FAQに追加する事項じゃないかな -- 2016-01-25 (月) 12:47:14
      • 横だが、俺としては是非ゲートキーパーの項目にそれが入っていてほしい。エキドナを分かち合いたいと思っていたので、非常にありがたかった。 -- 2016-01-25 (月) 19:37:20
      • ということで、FAQに追記してみた。なんか文章あんまりうまくないんで、修正可能だったら修正してもらえると嬉しいかも。戦闘関連 -- 2016-01-25 (月) 20:07:58
  • ステージごとの出現ゲートキーパー表を追加 -- 2016-01-25 (月) 16:56:48
    • 実は、会話ステージでも出現するんだぜ…? 表にする意味は無いから追加は要らないだろうが。 (あえて記載するなら2-2-0でフェンリルでした。) -- 2016-01-25 (月) 17:29:27
      • 俺も会話ステージでゲートキーパー出現したけど、確率的に集計しずらいから記載はなしでいいと思うねぇ。でも、出るということを知らない人もいそうなので、出現ステージ一覧に追記しときます -- 2016-01-25 (月) 19:46:53
  • 一応スロウや防御力低下は入るけど、必要ないか? -- 2016-01-25 (月) 18:15:26
    • 攻略情報としてはあってもいいんじゃないかな。暗闇と睡眠も入るけど麻痺とか石化どーなんだろ -- 2016-01-27 (水) 01:08:19
  • 1-7-5ノーマルでもエキドナ出現 -- 2016-01-25 (月) 18:38:42
    • 反映しました〜 -- 2016-01-25 (月) 19:44:07
  • デイリー、限定ダンジョンの出現ゲートキーパー表追加 -- 2016-01-25 (月) 21:04:53
  • 限定クリアでリヴァイアサン出現 -- 2016-01-25 (月) 22:15:12
    • 反映しました〜 -- 2016-01-26 (火) 00:03:34
  • 反映しましただと、やっぱり行数が増えて行ってしまうね。取り消し線の方が見やすいかも知れない。 -- 2016-01-26 (火) 00:45:15
  • 3-4-3 吹き通る死風 エキドナ確認 -- 2016-01-26 (火) 08:48:31
  • フェンリルとサイクロのキャラドロップ逆じゃない? -- 2016-01-26 (火) 13:50:19
    • 3-3-5で出るフェンリルドロの鍛冶屋はmaxだけどシードルは全然だから合ってる -- 2016-01-26 (火) 18:02:21
  • 限定ダンジョン禁断15層でエキドナ確認 -- 2016-01-26 (火) 13:56:10
  • 出現ゲートキーパーを各ステージのページに移動 -- 2016-01-26 (火) 18:13:09
  • フェンリル 討伐者報酬 魔晶7個 -- 2016-01-26 (火) 19:08:10
  • 制限時間はエキドナが5時間で他は12時間 -- 2016-01-26 (火) 21:49:22
  • 与ダメ600程度でフェンリルから発見者報酬で陰陽の念珠。発見者報酬に与ダメ○○以上でなければSRが報酬にならない、みたいなのは無さそう。 -- 2016-01-26 (火) 23:25:34
  • サイクロプス 発見者報酬 魔晶6個 確認 -- 2016-01-26 (火) 23:49:01
  • リヴァイアサン 沈黙後2ターン目3ターン目共に3連続でMISSを確認 -- 2016-01-27 (水) 01:08:58
  • 限界突破最大のキャラが報酬で出たときにかわりにもらえる魔晶の数が一個って書かれてるけどは多分ランダム。 -- 2016-01-27 (水) 05:51:29
    • UCエリオを受け取るときに前後で数確認したら五個増えてたから少なくとも一個でかくていではないと思う -- 2016-01-27 (水) 05:52:48
  • エキドナは初手防御アップが -- 2016-01-27 (水) 15:21:38
    • 続き)確定であるっぽい -- 2016-01-27 (水) 15:22:15
    • 続き)確定であるっぽい -- 2016-01-27 (水) 15:22:16
  • これ自分でフェンリル狙いだとどこが安定するんだろうか? -- 2016-01-27 (水) 20:42:50
    • レベリング兼ねて、エルデリカ樹海のラストステージでやってる -- 2016-01-28 (木) 13:13:03
  • 「発見者が戦闘開始し1ターン終了後、戦友に自動で救援依頼が送られる。 」←ヘルプの記載はこのとおりだけど、ゲームの挙動はこのとおりじゃないね。 -- 2016-01-28 (木) 06:30:40
    • 内部的にはそれであってる、外見的に発見者戦闘終了後に依頼送るようにみせかけてるだけ -- 2016-01-28 (木) 12:14:29
    • これバグじゃないか。仕様ならゲームガイドに嘘が書いてる事になる。仮に仕様だとしたら初心者にはきつすぎる仕様。発見者の攻撃に遅延があるみたいだから、高レベル者が戦友にいたらMVPを持っていかれるだけじゃなく一撃も与えられずに援護として殲滅されるという酷いオチ。これだけ結果が揃うとやはりバグでしょ。 -- 2016-01-28 (木) 17:48:15
      • ランク60ぐらいでエキドナに4桁ダメとか配慮してくれる人も居る一方で瞬殺する人も居るからな、流す側も参加する側も -- 2016-01-28 (木) 22:36:51
      • 枝主だけど、一撃も与えられずにってのは未経験だけど、一撃与えた後にゴッソリもってかれたってのは結構あるからマジでなんとかしてほしい。 -- 2016-01-29 (金) 05:00:21
      • キャラによってスキルの演出(エフェクト処理時間)が違うから、その時間差はどうにもならないんだよね。ターンごとに同期取るから0.1秒でも追い越されたらそのターンは後手に回ることになる。 -- 2016-01-29 (金) 15:23:36
      • 俺、実は後でやろうと思ったGK一撃も与えられず終わった事ある!初めの方だったけど。それからもうGKはすぐ参加するようになった。今やびっくりするくらいみんな早い -- 2016-01-29 (金) 23:12:42
  • フェンリルってどのくらいの確率でサンダーブレード落とすんやろ……3回発見しとるけど全部スカやった -- 2016-01-28 (木) 13:15:05
    • 最終的には運次第だけど別にそんなに低くない。レベリングしてると大量に出てくるし、大して強くもないから数稼げるしいつの間にか集まってるさ -- 2016-01-28 (木) 13:21:48
    • 15回位発見して漸く発見者報酬に含まれていた。低くはないけど高くもない感じ -- 2016-01-28 (木) 13:30:51
    • 体感的には10%〜15%くらいな感じ。二十何回かくらい発見報酬orMVPとったら3つ集まった -- 2016-01-28 (木) 14:46:00
  • エリオが限界終えてて魔晶もらったけど、5個だったぞ。1枚で -- 2016-01-28 (木) 13:38:37
  • サイクロプス(闇)が出てきたんだけど属性違いって他にいるの? -- 2016-01-28 (木) 15:03:29
    • リログするとわかるけど限定GK -- 2016-01-28 (木) 15:17:40
    • 発見者 シードル/ランタン -- 2016-01-28 (木) 15:18:46
  • サイクロプス(闇) MVP アークビショップワンド(R)杖 -- 2016-01-28 (木) 15:58:47
  • ゲートキーパー サイクロプス(闇)lv14発見 攻撃パターン 1暗闇2単体攻撃3麻痺つき単体攻撃 -- 2016-01-28 (木) 16:08:31
  • サイクロプス(闇)2ターン目も麻痺つき単体攻撃をしてくる -- 2016-01-28 (木) 16:09:25
  • サイクロプス(闇)発見者報酬 金インゴットEX lv1 討伐者報酬ピストルlv1 ラウンドシールド スクトゥム -- 2016-01-28 (木) 16:14:18
  • サイクロプス(闇) ハデスの書(闇属性+30)ドロップしました -- 2016-01-28 (木) 16:14:23
  • サイクロプス(闇) 発見者・MVP 特選牛の霜降り×1 -- 2016-01-28 (木) 16:47:11
  • サイクロプス(闇)討伐ラウンドシールド スクトゥム 魔晶 シードル(エンジニア) -- 2016-01-28 (木) 16:52:38
  • サイクロプス闇 コメントをもとに反映 -- 2016-01-28 (木) 17:05:07
  • サイクロプス闇、デイリーの金鉱堀でも出現(D-2-2)、限定以外でもでるっぽいね -- 2016-01-28 (木) 18:25:09
    • って、期間だけが限定で場所は限定してないか -- 2016-01-28 (木) 18:26:12
    • 3-3-5でレベリング中にも出る、何で期間限定なのか知らんけどレイドボスもっと増やしてくれりゃ良いのにな -- 2016-01-29 (金) 11:36:03
  • サイクロプス(闇) 魔晶4個 -- 2016-01-28 (木) 18:54:50
  • サイクロプス(闇) 魔晶9個 -- 2016-01-28 (木) 21:50:06
  • サイクロプス(闇) 沈黙が効果がありました ただ、2回目のマヒ攻撃は普通にしてきました -- 2016-01-29 (金) 06:54:38
    • ゲームガイドより、沈黙は「一定ターン魔法が使用できなくなります。」、なので物理スキルなら攻撃は普通にできる。 -- 2016-01-29 (金) 13:10:04
  • サイクロプス(闇) 1ターン目単体闇付与 2・3ターン目単体攻撃(麻痺付与) -- 2016-01-29 (金) 07:24:08
  • サイクロプス(闇)からもランタンシールド落ちるんだな……確率下がるから(闇)からは消して欲しかった -- 2016-01-29 (金) 07:44:10
  • サイクロプス(闇)って出現率低いですかね・・・20↑GK出して未だゼロ -- 2016-01-29 (金) 15:10:22
  • 流れ読んずに、基本このゲームのBGM格好いいけどゲートキーパー戦は格別やね どこのギルティギアかとw -- 2016-01-29 (金) 16:37:48
  • リヴァイアサン 討伐報酬 魔晶7個 -- 2016-01-29 (金) 20:50:07
  • サイクロプス(闇) 討伐報酬で魔晶1個  -- 2016-01-30 (土) 11:46:37
  • ゲートキーパーを発見してまだ撃破されていない状態でも新たなゲートキーパーを発見できるのでしょうか? -- 2016-01-30 (土) 15:35:15
    • 無理 -- 2016-01-30 (土) 15:47:35
      • ありがとうございます。ということは戦友による撃破を待つ間に次を攻略するのはちょっと損な感じですね。すぐ攻略してもらえるならいいけどまだ戦友少ないせいか割りと待ち時間が長くて待ちきれずに倒してしまう… -- 木主? 2016-01-30 (土) 15:58:54
  • フェンリル討伐報酬魔晶4 --  ? 2016-01-30 (土) 22:52:11
  • リヴァイアサン討伐報酬魔晶3 -- 2016-01-30 (土) 23:17:07
  • リヴァイアサン 発見者報酬 魔晶8個 -- 2016-01-31 (日) 00:24:50
    • ↑討伐報酬だったかもしれん。 -- 2016-01-31 (日) 00:32:05
  • エキドナ初手 防御&最大HPアップじゃないかな? スキルつかったときびっみょおおおおにHPへるじゃんあいつ -- 2016-01-31 (日) 03:34:39
  • アーク杖もハデスも全く出る気配ない…。もうランタンシールドはやめちくりー -- 2016-01-31 (日) 10:06:27
  • エキドナ赤字の猫パンしまくるやつの説明いるの?勝手なルール押し付けるのはwikiとしてどうなんだ。そもそもHP低いしMVPと他じゃ報酬違うんだしいらないと思います。 -- 2016-01-31 (日) 13:12:49
    • 実際エキドナ即殺してる戦友は即切りとか結構あるからな・・・注意として書かれてるんだから押し付けでもないだろう。 -- 2016-01-31 (日) 14:11:11
    • 発見者がワンパンで倒すなら切る事はあると思うが、戦友はMVPかかってるし全力でいいわ。戦友にまで猫パンはエキドナでもないわ -- 2016-01-31 (日) 14:48:33
      • E-2-25回しでいくらあっても困らないM(S)サイズ卵をMVP確定後も連パンで他の人の分まで削る戦友相手にも同じ事が言えるのかな? -- 2016-02-04 (木) 18:53:16
    • 戦友の戦友がうざったく感じることはあるが(列に並ぶのが遅かった逆恨みで)、戦友本人は一人でGK倒しちゃうとかじゃねければ別にいいや。 -- 2016-01-31 (日) 15:00:06
    • シルバーエッグL獲得の機会を放棄させられてありがたいことなんてまったくないね。赤字は余計だと思うわ -- 2016-01-31 (日) 15:00:53
    • 戦友でも切る奴はいるし、別に有難がられるってだけでやれって言ってるわけでもないんだから好きにすればいいじゃん -- 2016-01-31 (日) 15:05:07
    • 注意っつーか遠まわしに強制してるレベルの文言だよこれ -- 2016-01-31 (日) 15:14:17
    • 猫パンしてる間にMVPもらおうぜアホはたらたら殴ってろ -- 2016-01-31 (日) 15:39:42
    • 俺は全力で殴るけどな -- 赤字ニキ? 2016-01-31 (日) 15:46:32
    • 結局は、身内で申し合わせてMVPを誰に渡すかまで管理しないとうまく成立しない方法だと思う。また、救援猫パンチで参加機会を増やしたとしても結局弾薬が足りないので、回復にクリスタル使う層でないとメリットが少ない。 -- 2016-01-31 (日) 15:59:38
      • 弾薬無い時のクリスタル消費でOKが右にある罠に引っかかって結構使うけどねww -- 2016-02-02 (火) 19:29:40
  • 戦友切られたけどエキドナ救援で全力パンチしてたからなのか。エキドナ放流時はもちろん猫パンチしたほうがいいと思ってるが、レイド放流中レイド発生しなさそうだし放流側からしたら救援は全力したほうが喜ばれるかと思ってたけど違うのか。 -- 2016-01-31 (日) 15:45:38
    • さっさと片付けてくれた方がありがたい派。まあ主義主張が異なるなら分かれたほうがお互いの為ですよ -- 2016-01-31 (日) 15:48:01
      • どっちにしろ気にする奴はサクっと切るだろうし、気にしない奴は気にしないからね。自分から何もしなくても、そうやって自然と整理されてくもんだと思ってる -- 2016-01-31 (日) 18:32:07
    • エキドナ全力はええんじゃないかな。報酬が違いすぎる。他のボスにも大殴りしまくって即倒ばかりしてると煙たがられはすると思うが -- 2016-01-31 (日) 15:48:04
    • 戦友切る理由は色々あるだろうけど、GK全力パンチは正直GK出してる側からは殆どわかんないから……。消えたらダメージログわかんないし、救援数はむしろ多い方がありがたいからな。助っ人設定が変とか、GKを自分独りで処理しちゃうとか、IN時間がズレまくってるとか、その辺りの方が理由としてよっぽどありそう。 -- 2016-01-31 (日) 15:52:36
    • エキドナだとしても救援全力てだけで切られるのなら考え方の違いだと思う。自分はエキドナMVPなしなら叩かないから、救援手加減よりは救援全力の方がいいわ -- 2016-02-01 (月) 06:37:02
    • MVP取るだけなら全力の必要は無いからな、モーション短いキャラで殴ってHP半分ぐらい削れば抜かれることは無い、ただ何の表示も出してないレイド殴って切られたなら他が原因の可能性もあるが -- 2016-02-03 (水) 17:17:54
      • レイド流す=参加側は報酬として魔晶やシャード(戦友同行で)がもらえる、高ランク者になるとホモ化が進むからシャードや魔晶やらねーよとかやったら切られる可能性は高い。 -- 2016-02-04 (木) 10:10:12
      • それと戦友は連れて行った人にしかシャードは届かないから -- 2016-02-04 (木) 10:11:20
      • 連れて行かない、レイドも流さない、即kill(戦友を適当に選ぶ=シャードがもらえない戦友から切られる)、これ戦友の意味がまったく無いので切られます。 -- 2016-02-04 (木) 10:13:19
  • 俺がMVP取れるので猫パンしてくれるとありがたい。当然俺は全力で殴るけどな!って意味ですね!あと仕事はえーよw -- 2016-01-31 (日) 15:50:58
    • コメント吹いたw -- 2016-01-31 (日) 15:55:28
  • 真に受けた人が可愛そうだから強調はずして少し改変しました -- 2016-01-31 (日) 15:57:20
  • 残りHP削りきってもギリギリMVPに足りないゲートキーパーが居たのでちょっと検証してみた。ゲージ削った後も、ターンが終わるまで攻撃は続けられるが、与えたダメージに表示されるのは削った分だけ。MVPは取れませんでした。……よく考えればカス残りボスを追加で殴っても同じ検証出来たな。 -- 2016-01-31 (日) 17:36:39
  • 発見者は与えたダメージゼロでも報酬貰えるよね -- 2016-01-31 (日) 18:40:06
  • もしかしてサンダーブレードより念珠のほうが出やすい? -- 2016-01-31 (日) 18:50:21
  • 自分はエキドナ要請飛ばして来ない癖に此方のエキドナは要請出す前に叩くクズはいらねえ -- 2016-01-31 (日) 18:54:31
    • 自分が殴り始めた時点で要請が飛んでることも知らない低能が生意気言ってんじゃないよ -- 2016-01-31 (日) 19:20:55
    • マニュアルで戦闘に入ったらすぐに右上からリタイアして、どうぞ -- 2016-01-31 (日) 19:30:09
  • 援護射撃で終わってダメ0は勘弁して欲しい・・・ -- 2016-01-31 (日) 19:36:17
  • エキドナに猫パンチする文化があったとは・・・・・ エキドナはみんなで愛でるものだったんですね・・・・ まぁ、いつもエキドナだけシールド破壊シーン飛ばさなかったけどね。ふぅっ・・・ -- 2016-01-31 (日) 23:41:47
    • 参加報酬でシルバーエッグのSかM確定だからね 自分は1・2ターン目でHPをある程度減らして3ターン目で確実に殺せるようにしておいてしばらく放置しててきとうな時間が経ったら止め刺す様にしてる -- 2016-02-02 (火) 19:05:58
  • サイクロプス(闇) 1回の応援(MVPではない)でシードルが3人出ました.何か笑いましたw -- 2016-02-01 (月) 00:28:08
  • 皆のおやつエキドナ -- 2016-02-01 (月) 10:01:41
  • 最近、ゲートキーパーは自分の分以外ほとんど目撃すらしてない。一瞬で消え去っていくからなぁ。やりたければクリック連打して張り込まないと狩れないよ。自分の分ですら2ターン目からはもう参戦してくるのが8割以上だし。戦友がまったり派ならそんな事せずに普通に狩れると思うけどね。自分はまったり派だから全然人のは狩ってないなぁ。間に合うわけないしクリック連打とかだるすぎる。 -- 2016-02-01 (月) 10:37:02
    • 順調にGKのHP増えてるからそのうち食べ残しがゴロゴロ転がる。まあ、HP増えたら増えたで火力違いすぎてMVP取れないって文句垂れるだろうけど。 -- 2016-02-01 (月) 11:15:20
    • 別に自分はMVPもいらないし、文句もないけどね。自分の分だけ狩れれば満足だから。戦友は一瞬で狩っていくけどその分攻略で助けになってるから何も文句ないよ。ただやりたい人は張り込んでやらなきゃ現時点では厳しいって事。火力はそんなに違いないけど張り込んでるか張り込んでないかの違いだと思う。 -- 2016-02-02 (火) 03:36:24
      • むしろGK狩りたい人間からすれば今が天国だよ。火力差なく、タイミングの問題だけで張り付けばある程度MVP取れるんだからな。 -- 2016-02-02 (火) 18:13:22
    • 次の日が仕事が休みの日に夜やってて競争が激しいなぁと思ったからめっちゃ早起きして3時か4時くらいにやったら、いつもの戦友メンバーから2ターン目に○○さんからの援護射撃!←目を疑ったわ。マジで驚いた。で何故かわからないがその後しばらく笑いが止まらなかった。 -- 2016-02-03 (水) 06:24:04
  • ゲートキーパーのマーク何がどの意味か思い出せなくて叩いていいのか悩む… -- 2016-02-01 (月) 21:30:06
    • 黄色い、もう殴らないで!マーク以外はたいして違いは無いから全力でいいんじゃね。 -- 2016-02-01 (月) 22:34:51
    • ほんそれ。ゲームガイドにもアイコン説明の記載がないからなぁ -- 2016-02-02 (火) 05:46:38
  • リヴァイアサンにスロウがよく入る。スロウ入れると攻撃の順番が最後になる -- 2016-02-02 (火) 12:50:20
    • スロウはどいつにも割と入る。寧ろ先制とれるクピカで沈黙入れた方が無害と化して楽 -- 2016-02-03 (水) 01:53:26
  • 救援行って報酬無しの時は弾薬返してほしいわ。ストック5発がほとんど空打ちで終わる。 -- 2016-02-02 (火) 18:04:30
    • 報酬無しとかあるのか? -- 2016-02-02 (火) 19:18:00
      • 援護射撃の演出で0になった時は弾薬使わない気がするんだが。 -- 2016-02-02 (火) 19:18:50
      • そだよ。だから多分、報酬の前にMVPってつくんだと思う。だと思いたいな。 -- 2016-02-02 (火) 19:20:17
      • 5発空撃ちで報酬なしとか有り得なくね エアプ? -- 2016-02-03 (水) 17:17:05
      • 1ターン目、防御なりバフデバフなりでダメージ0で終われば討伐報酬なしで弾薬消費はあるけど、現状、救援自動推奨のような環境ではなかなかおこりえない。 -- 2016-02-03 (水) 18:16:35
      • 確認した。減ってないねスマソ。一度空撃ち直後の救援にクリスタル要求されたんで今までの全部吸い込まれてたのかと。 -- 2016-02-03 (水) 20:02:01
  • フェンリル暗闇かかるんだな、間違ってエッジブライ使ったら効果あったわw -- 2016-02-02 (火) 20:15:47
    • 暗闇、沈黙 -- 2016-02-03 (水) 02:32:07
  • GKの再出現条件ってなにかあるのかな? -- 2016-02-02 (火) 20:57:20
  • 弾薬余ってる時、GKを猫パンチ2回目したら、シャードがまた手に入るのだけど、猫パン3回目は何故かもらえなかったよ>< -- 2016-02-03 (水) 07:56:35
  • ケルベロス 発見者報酬 アポロの書 討伐報酬 魔晶2個 -- 2016-02-03 (水) 16:42:43
  • ケルベロス 討伐報酬 ドバン レザーマント -- 2016-02-03 (水) 16:59:28
    • ケルベロス 討伐報酬 チャクラムLv1、マテリア粗石Lv6 発見者報酬 GOLDインゴットEX Lv1 -- 2016-02-03 (水) 17:12:51
  • みんな必死になってケルベロスくってるけどさ、これ回避アクセに光書で限定でもないしそんなうまくはないよな?がっかりだわ、クリアクセはよ -- 2016-02-03 (水) 17:25:49
    • 新MAP行ったらこいつが出てくるからこうなってる、HP高いから手加減デッキにしなくて済むから楽、シャード配りたい戦友もゆっくり選べるし -- 2016-02-04 (木) 15:05:06
  • ケルベロス(光)Lv30 HP269557 -- 2016-02-03 (水) 17:28:56
    • 1ターン目 バフ  2ターン目麻痺付単体(リリィが2300食らって一発撃沈してた) 3ターン目全体攻撃(900前後)  -- 2016-02-03 (水) 17:32:48
  • ケルベロス報酬 UC諸侯のマント、SR風神の蓑 -- 2016-02-03 (水) 17:29:40
  • ケルベロス討伐報酬でドバンさんが3枚まとめてきた。魔晶稼ぎには悪くないけど、一種に付き1個でいい気もする。 -- 2016-02-03 (水) 17:45:35
  • ケルベロス MVP 特選牛の霜降り 討伐報酬 匕首Lv1 -- 2016-02-03 (水) 17:58:45
    • 肉イラネェ -- 木主? 2016-02-03 (水) 17:59:08
  • ケルベロスMVP アポロンの書・光+30 -- 2016-02-03 (水) 19:22:19
  • 久々の救援エキドナでたせいで、弾薬無いのにボタン連打した結果が石一つ減った。・・・・・・MVP貰えたけど後悔した。 -- 2016-02-04 (木) 00:11:56
    • 石消費はOKが右にある罠仕様。俺も既に2回ほどやったwwどうせ誤爆するならフォースが良かったww -- 2016-02-04 (木) 00:18:33
    • 結局一番嬉しいのはエキドナたんだからなあ -- 2016-02-04 (木) 00:29:27
      • 運営「(石割ってくれて)ウレシイ…ウレシイ…」 -- 2016-02-04 (木) 19:08:21
  • リヴァ、フェンニル、サイクロ、ケルベロの討伐報酬見比べてみるとリヴァイアサンだけGOLDインゴットのMがないなぁ。単に報告ないだけか、それともそこだけ差があるのかどちらだろうw -- 2016-02-04 (木) 13:37:09
    • 金塊なんてEX以外どうでもいいというか、ここ一週間のプレイヤーに取って一番役に立ってるドロップアイテムであろうネプ書が落ちてる時点で十分役割は果たしたというか -- 2016-02-04 (木) 15:29:17
      • 試練壱で全員水杖装備とMPアクセだから書使ってないわ -- 2016-02-04 (木) 21:58:43
      • デュランダル+ネプ書のが強いキャラ多いからなぁ。アクセ2で指輪欲しいが -- 2016-02-04 (木) 22:01:22
      • そりゃ強化済みデュラ持ってるんならそっちの方が良いだろうよ、どのみち10ターンかからんから大差無いけど -- 2016-02-05 (金) 01:01:56
    • ネプ書がもう2桁出るのにローゼンさん出ないんでリヴァイアさん全力で叩かせてくださいw -- 2016-02-04 (木) 20:03:47
    • うん、今リヴァイアさんの討伐報酬からMでたよ。 -- 2016-02-04 (木) 22:50:47
      • お〜報告ありがとです。ということは装備やキャラが不要ならどのゲートキーパー叩いても討伐報酬はほとんど一緒なのか(エキドナ以外w) -- 2016-02-05 (金) 02:36:34
  • カジキマグロがもっともレアだということだな(把握 -- 2016-02-04 (木) 16:45:32
  • へぇーエキドナワンパンの人多いんだ!自分も一応エキドナ放流時はワンパンにしてるけど、戦友だと誰一人としてエキドナワンパンする人いないな。みんな自分で1ターンキルしてる。何度も参加しようとして自分一人で狩ってる場面見てるけどなー。 -- 2016-02-04 (木) 20:25:36
    • エキドナ自処理するような戦友は切って放流しあえる戦友探した方がいい -- 2016-02-04 (木) 20:30:02
    • そういうアホはさっさと切れ、シャードや魔晶装備集めておかないとランク80超え辺りで特大スキル覚えたプレイヤーに全部MVP持っていかれるようになるぞ -- 2016-02-04 (木) 21:41:53
      • 普通にさっき切った。そういう奴ばっかだったわ。新しく組んだ人はスゲー流してくれてシャードの貯まりもアイテム回収率も全然違う。戦友がそんな奴ばっかだったからだったんだな。ちなみに自分の場合、エキドナワンパン放流、それ以外は瀕死になるまで殴って放流してる感じなんだけどね。 -- 2016-02-05 (金) 01:16:30
    • シャードガチャで男キャラ限界凸しまくってスキル強化したら女キャラの数倍のダメージを叩き出す、廃課金しないなら連携取れる戦友集めてしっかりシャード回収しといた方が良いよ -- 2016-02-04 (木) 21:56:32
    • 自分はそこまでいらいらしないけどなぁ。それよかやっとこさエキドナと戦闘できても途中でフリーズ→進まない→再起動→そして報酬無しのほうがきつい。 -- 2016-02-04 (木) 23:29:56
  • 弱い最近初めた様な人の方がたくさん流してくれるわ。上位はMVP狙いがしにくい。ランク20辺りまでは全力でエキドナ殴っても倒せない人多いしな -- 2016-02-05 (金) 02:58:22
  • これ発見者報酬とMVP報酬ってダブらないのか。ならどんどん流すのがいいっぽいな。レイドポイントいっぱいあるし回復も早いから倒されてなくても自分で殴ればいいし -- 2016-02-05 (金) 03:19:36
  • 大体分かってきた。俺も男キャラ使いだから複雑だけど男キャラ使いは地雷がいる。ランクが高くて特大スキル覚えてて強い奴で自分さえよければ良いって奴が結構いる。まぁ自分はそういうの全部切ったけどね。自分の分はまったく流さないで人のGKは真っ先にMVPを漁りまくる奴がいるから始めたばかりの人は気をつけて!下手すれば全部ワンキル一つも流れてこない。 -- 2016-02-05 (金) 05:17:26
    • 廃課金にも居る、 -- 2016-02-05 (金) 05:19:48
    • 廃課金にも居る、そういう戦友が居るとこっちがジリ貧になる -- 2016-02-05 (金) 05:20:53
    • 一応自分はキャラ40〜45レベルの中堅でまったく狩れなかった感じだから!そういう人達全部切って新しい人たちにしたらエキドナも流れてきてみんなでシェアして一気に1日で卵20個くらいになったから全然違う。見極めて早めに切る事をオススメする。 -- 2016-02-05 (金) 05:21:06
  • そもそも戦友申請全く通らない^p^。ランク高い人にも低い人にも出しまくって、2日間承認されなかったら削除してまた…ってやってるけど初めて1週間、まだ1人しかいない…プレイヤーレベル20くらいでお助けキャラは20レベルでオートスキルは一番MP消費低燃費の攻撃にしてるけどこういう人って申請来ても拒否る?ゲートキーパーもここ読んでしっかり弱パンで流してるけど戦友一人だからほぼ意味ねえ…自分で弾丸使いまくって倒す羽目になってる -- 2016-02-05 (金) 05:27:26
    • むしろ俺なら大歓迎だよ。上でも話したけどMVP取るのは奪い合いだから仕方ないにしてもその分自分も放流しなきゃフェアじゃないと思ってるから。自分は逆にランク低かったり、レベルが低い人の方が結構良い人が多かった気がする。ランクが高い人にも良い人がいるんだけどね。自分も大分減らしたから少しづつ気長に申請して待つよ。申請が通るまで時間かかる。 -- 2016-02-05 (金) 05:31:04
      • というかまだ始めたばかりのような人たちは自分のGKを全力で狩ってても多少目を瞑る。実際狩りきれない時もあるし、レベル高い人間からすれば余裕で間に合っちゃう事多いから。その分高い人達は自嘲すべきなんだよ。自分も戦友変えてからかなりのMVPを取らせてもらってるけど自分の分の放流はちゃんとしてるよ。 -- 2016-02-05 (金) 05:37:21
      • 気長に行くしかないかぁ…ここでID晒すのもちょっと躊躇われるし…まったりだから戦友が増えてGK倒してくれるだけでも嬉しいんだけどね。リヴァイアサンとか出た暁には8回くらい殴らないと倒せんのよ。このゲーム軽く1時間やってるだけでGK1,2体出るからそのたびに一人で殴るのはもう疲れた。 -- 2016-02-05 (金) 05:47:54
      • かなりもったいないね。普通ならちょっと強い人が即効で狩りに来て瞬殺されて、また他の戦友のGKの食べこぼしが流れてくるはずなんだけどね。人によってはワンパンで流す人もいるし、MVPを簡単に取れるようにワンパンで倒せる状態にして放流する人もいる。後者の場合だと初心者でもMVPを取ることが可能なんだけどね。単純に早さの問題だけだから。とにかく申請で枠をいっぱいにした方が良いよ。時間たっても通らなかったら削除してって感じで。30人集まってる人も結構いるだろうからなぁ -- 2016-02-05 (金) 05:54:02
      • 木主だけど、アドバイスありがとうね。多分こっちの助っ人レベルがもっと高くなれば選んで申請・承認してくれる人も増える…よね?上にも書いてる通り多分発見者報酬とMVP報酬は重複して出ないのになんでワンパンする人多いんでしょうね。まぁ、精進します…! -- 2016-02-05 (金) 06:05:07
      • むしろランク高い人からはそういう人カモにされるから狙われそうなもんだけどねーw多分たまたま戦友がいっぱいの人たちばっかりだったのかも…普通ならむしろそういう始めたばかりのような人が喜ばれる。頑張って下さい。 -- 2016-02-05 (金) 06:09:08
      • このゲームは金策が -- 2016-02-05 (金) 09:01:56
      • このゲームは金策がシャードガチャの装備売ったりだからそれが無いと栽培やキッチンのレベルが上げられないからクッキーとか作れないので魔晶や試練でドロップ増やせなくて困ることになるんだよね。まともな戦友居たら一日で魔晶300とかシャード2500とか稼げるはずなので -- 2016-02-05 (金) 09:07:53
      • ↑書くとこ間違えてない? -- 2016-02-05 (金) 16:12:25
    • どういうスキルを設定してるかは分からないからそれを理由に拒否ることは現状では無理なはずだから公式コミュ見て募集あるとこ入ったら? -- 2016-02-05 (金) 17:16:14
      • 公式戦友募集は上〜中位辺りが結構見てるから書き込むと一気に来るよ ログイン多目ですとか言っとけばまずいっぱいになる -- 2016-02-05 (金) 19:51:04
  • エキドナをひたすらみんなでネコパンしてるグループっているんだな。放流者がネコパンはともかく、後から殴る奴もみんなネコパンしろとか言うコメ書いてる人いたけど見た瞬間即戦友切ったわ。そういう人はそういう人だけで集まって欲しい。 -- 2016-02-05 (金) 16:41:56
    • お前優しいな、無視して全力で殴り続けるやつも居るぐらいなのに -- 2016-02-05 (金) 16:55:56
    • 戦友がその時間いるとも限らないし自発は早めに倒すかな、それでも数人食いついてくるし凄いぜ -- 2016-02-05 (金) 20:42:18
      • それ普通に戦友居るやん。何がいるとも限らない、だよw -- 2016-02-06 (土) 03:16:03
  • マップによって出てくるボスが違うというのを知って、エキドナを狙いたいんだけどイベントのせいもあってかサイクロプスばっかりしか出ない・・・何かほかに出ない原因とかあるかな -- 2016-02-05 (金) 23:42:06
  • 今まで自分の分、瞬殺してた人達まで急に放流しはじめて笑ったわ。ここ見てるんかな?猫パンは放流側だけじゃないのか。殴る側も猫パンで回してる人もいるんだね。 -- 2016-02-06 (土) 01:26:15
    • GKごとに手加減デッキ用意するの面倒だから人多い時間帯はフリージア1人のエキドナ用手加減デッキで殴ることはあるわ、他は属性ごとにガチデッキ組んでるから -- 2016-02-06 (土) 03:20:34
    • 殴る側で猫パンする時は弾丸が溢れそうでシャード回収したい時ぐらいかな、それ以外の時は全力で殴る、自分で放流する時もさっさと倒して欲しいしな -- 2016-02-06 (土) 07:07:09
    • 瞬殺してると戦友が育たないから高難易度で時間食われるようになるだけなんだよね、高難易度イベ来たらフレ入れ替えるとかアホなことするなら話はまた別だけどw -- 2016-02-06 (土) 08:51:10
  • 他の戦友の事考えてプレイするか自分だけが得したらいいって思ってるかで別れるんだろうな。花騎士みたいにねこぱんでも貰えるようにしたらそこまで揉めない気もするけど・・・ -- 2016-02-06 (土) 16:26:44
    • エキドナから毎日卵ゲット出来る場合と出来ない場合でジョブレベルがかなり違ってきちゃうからね、さっさと倒してほしいとか言いながらエキドナ瞬殺して戦友にはレベリングさせない馬鹿も居るようだしお話しにならない -- 2016-02-06 (土) 17:57:34
    • 卵配らないとか戦友育たないようにすると高HPのGKで弾薬2回分使って自分で処理しないといけなくなったりして後々泥沼にはまって損をするのは自分なんだよね、今後もMAPや試練追加があるから何も考えずに適当にやってると苦労することになる -- 2016-02-06 (土) 19:10:42
    • ダメに関わらず応援報酬が全く同じ花騎士でも猫パン否定派はそれなりにいる。出したレイド早く倒してくれないと次のボス出せないからってさ。結局なにをどうしたって考え方の違いで文句を言う人は一定数いるもんだ。 -- 2016-02-08 (月) 06:43:37
  • ここ来て良かったわ GKで必死にMVP取ってた自分が恥ずかしくなってきたわ 今度から戦友のこと考えてワンパンで流しますわ -- 2016-02-06 (土) 22:42:01
  • またGK自処理がどうとかアホな赤文字が追加されてんだがいい加減アク禁にしろよ -- 2016-02-06 (土) 23:16:39
  • FAQにでもエキドナのワンパン作戦を書いておいたらどうかな?GK残っていると次のGK出せないから早く倒してほしいのだが・・・ -- 2016-02-06 (土) 23:23:29
  • GKはいつも全力で叩いてくれた方が有難い気がするが(10%とか残されると自処理になるし) -- 2016-02-06 (土) 23:58:16
    • 結論、ネコパン派はそれでまとまって、瞬殺派もまとまるのが一番いい。どっちがいい悪いじゃなくて単なる思想の問題。エキドナ以外ネコパンしろって言うなら流石にどうかと思うが -- 2016-02-07 (日) 00:42:40
    • 弱い戦友が嫌なら切って強い人入れれば済む話じゃないの? 全力で殴っても残っちゃう人も居るんだからそいつが悪いって言うなら切ればいい、戦友画面から戦力見れるんだからさ -- 2016-02-07 (日) 01:09:05
      • んー 弱い戦友が殴る場合で無く、強い人がwiki読んでネコパンしだしたら私的に面倒だなと思っただけです。なお、最初に書いた文の見方によって勘違いが発生したようで申し訳ない, -- 2016-02-07 (日) 01:15:13
      • 木主はそういう話してないだろうに。結論ありきで会話するのはこのページのよろしくないところだと思うわ。 -- 2016-02-07 (日) 01:18:09
      • 実際のところ米欄空白でGKのアイコン表示も無し。これで流すやつの意図を理解しろってのも無理な話。GKでアイコンではなくコメント表示(戦闘前に予め書いておいたものから選択)するように要望出した方が良いのかもしれないな。 -- 2016-02-07 (日) 02:15:08
  • 俺の脳内で「ゲートキーパー戦」が「激戦」って変換されてるわ。 -- 2016-02-07 (日) 04:23:52
  • 例えエキドナだろうが五分待って誰も来なければ自処理していいよねこれ -- 2016-02-07 (日) 04:30:19
    • 俺も5分待って誰も来ない時は全部処理してる 次出したいし -- 2016-02-07 (日) 05:19:58
      • 自分で出したエキドナは1ターン目がおわったら5〜10分放置してから2・3ターン目で本気出して殺すようにしてる これくらいの時間があればログイン中で猫パンチしたいフレンドは大体終わってるだろうし -- 2016-02-11 (木) 03:14:02
  • 全体的に同じ内容の文章の重複が気になったので、ポイント毎にまとめた -- 2016-02-07 (日) 12:37:12
  • 今面白いことが起きた、GK1T目攻撃終了時に「この戦闘は終了しています」みたいな表示が出た。もちろん報酬は無しw -- 2016-02-07 (日) 13:23:33
    • 最初からあるバグ。報告受けても運営は認めてない模様。 -- 2016-02-07 (日) 20:42:49
  • 発見者でも0ダメだと討伐報酬もらえないのか。。。知らずに発見者で時々開幕リタイアしてたw -- 2016-02-07 (日) 14:44:42
    • エキドナの場合だと発見者報酬とMVP報酬はダメ0だと卵Lのみか、発見者の方は検証は簡単だがMVPの方は参加者全員0ダメで殴って討伐報酬をもらわずにMVP報酬だけもらわないと検証出来ないから面倒だな、表も間違ってることになる -- 2016-02-07 (日) 19:39:35
  • 最近だと瞬殺派はエキドナ以外、ダメージ5割〜7割与えて流してる。そうすると始めたばかりのような人でも弾一発で処分出来る事が多くなる。自分もダメージちょっとだけ残ってMVP以外避ける人たち多いからずっと残って次のミッション行けないで待ってるの嫌だから瞬殺派だなー。エキドナも流したら瞬殺がありがたい。S卵一個なら他で補った方が効率よく思えるんだけどどうなんだろー。 -- 2016-02-07 (日) 19:56:05
    • ごめん。スゲー身勝手な個人の意見だから特に気にしないでもらいたい。ちょっと感じ悪い言い方だったわ。 -- 2016-02-07 (日) 20:12:04
      • 下の方もそうだがGK絡みはピリピリしてんな。別に個々人の思う所は自由なんだから他人こき下ろさないならもっと気楽にはっちゃけようぜ -- 2016-02-08 (月) 21:02:50
  • 時間もないしとりあえず来たの殴ってたら弾薬尽きたとこでエキドナが来る悲しみ -- 2016-02-07 (日) 20:21:24
    • エキドナ用に一つだけ弾薬残しておくのは紳士のたしなみ そして無駄にする俺 -- 2016-02-07 (日) 22:17:50
  • GKを呼んだ状態でほぼ全フォース消費>GK撃破した後11F消費だけでも出現したのを確認。つまりGKが出ない場所(宝物庫1Fや144)での周回同様に、GKが既に出現した状態で使ったフォースも「次のGK遭遇に必要なフォース」に数えられる。言い換えると、上の方にいる「5分も待てない」方々はGKを呼びながら何週かしておき、GK撃破後に次のGKが出るような消費をすればii -- 2016-02-08 (月) 16:07:36
    • 情報自体は有意義だとは思うが、五分は待つけどいつまでもは待たないからそこで見切りつけるってだけの話なんだ。5分「も」とかこき下ろされる程のことじゃないと思うんだけど。 -- 2016-02-08 (月) 18:01:27
      • こき下ろした覚えはないですが、GKを呼んだ状態で全フォースの6割程度消費しておくのに、「何もせず待つ」時間抜きでも5分以上余裕でかかると思います。GKが出現していない状態の消費フォースがカウント「されない」と思い込んでいた時ならともかく、今回私(木主)が確認した情報を含めて考え直せば「5分”も”待てない」と言われて当然なのがお分かり頂けると思います -- 2016-02-09 (火) 05:50:30
      • つまり今まで「放流>5分待つ>我慢の限界!>自処理」としていた人は、「放流>6割消費>もう数分待つ」手順にすればストレスなく10分以上待てて、放流時点で弾薬が尽きている人も殴れますよね -- 2016-02-09 (火) 06:13:03
      • 理詰めなようで恐ろしく押し付けがましいな。結局相手の心情無視で諭してるつもりみたいだし、慇懃無礼って言うんだぞそういう態度 -- 2016-02-09 (火) 20:41:30
      • 要するに、「無知なんだから馬鹿扱いされてもしょうがない、これが理想だから次からこうしますよね当然?」と言ってるわけだろ。心の底から嫌悪感感じる文章だわ。報告や理屈の中身は悪くないのに。 -- 2016-02-09 (火) 22:03:43
  • たまに発見者から0ダメの援護射撃が飛んでくるけどリタイアを知らないのかな?停止ボタンの場所書いていたほうが親切ではないだろうか。 -- 2016-02-08 (月) 17:46:36
    • 勘違いしてる様だがリタイアしてるから0ダメの援護射撃になってるんだよ -- 2016-02-08 (月) 23:03:25
  • 説明の報酬についてのとこ、シエルって誰だよ -- 2016-02-08 (月) 17:54:41
  • エキドナたんワンパンで放流してるんだが、一瞬でいなくなるからどうなってるかわからん・・・やっぱみんなエキドナたん大好きなんだな -- 2016-02-09 (火) 00:41:29
    • うちの戦友は弱パン放流しても神速ですり潰してんな。手加減とMVPシステムが致命的に合ってないんだよなぁ -- 2016-02-09 (火) 01:24:51
      • 救援も弱パン要求するならコメに書きなよ。エキドナは「MVP勢」と「救援も弱パン勢」がいるんだから、戦友全部同じ方向性にしないとやっていけないぞ。 -- 2016-02-09 (火) 05:22:19
      • コメの存在忘れてたよ、ひとまず書いておいた。公式募集も最近は弱パン放流や自処理しない方って募集が多いやね -- 2016-02-09 (火) 19:27:31
    • どうしても結果が見たいなら、開始直後オート解除して2ターン目で何分か放置、再びオートにしたら救援済みで戦闘終了→結果が見られるはず。 -- 2016-02-09 (火) 05:33:00
  • そもそもUCの存在しないシエンではなくエリオの間違いなのでは -- 2016-02-09 (火) 01:44:07
  • コメントが助っ人時にも表示されれば、フレンド募集中とか書けるのになぁ。 -- 2016-02-09 (火) 21:49:26
  • 油断していたけどサイクロ闇も終わりか。明日以降、リバイアサン級の各属性ボスが増えてくれることを期待する -- 2016-02-09 (火) 23:31:34
  • 「エキドナはワンパンして放流」という文化?マナー?があるのを状態異常耐性情報目当てにここ見に来て初めて知った。今度からやってみるかな -- 2016-02-10 (水) 12:59:47
  • 戦友がエキドナ放流した時、知らない連中(戦友の戦友)が5〜6人で回してるみたいだけど、無視して突然現れて瞬殺してるから正直ちょっと気まずいなぁ。特に戦友自体はワンパンで回そうみたいなコメントもないし、自分の戦友たちはみんな放流者以外瞬殺してるからその方針でやってるけど、こういう場合みんなは、合わせたりしてるの?回してる連中は戦友でもなんでもないんだけどさ。 -- 2016-02-10 (水) 13:10:01
  • 俺はエキドナ以外のGKも自分で出したら猫パン放流、戦友の救援なら全力で潰す。猫パン回しはしたい奴がやってればいい、俺はL卵欲しいから後からでも遠慮なく潰す、自分が放流したらさっさと倒して欲しいしな。 -- 2016-02-10 (水) 14:04:33
  • エキドナ量産イベ来たけどどうせ瞬殺野郎からは流れてこないから -- 2016-02-10 (水) 17:08:29
  • ちょっと強化?されたエキドナクイーン(水)Lv20を確認 -- 2016-02-10 (水) 17:57:21
  • エキドナクイーン発見者報酬で銀卵XL確認 レア度はSR -- 2016-02-10 (水) 18:49:50
  • エキドナクイーン 討伐報酬でシルバーエッグ(L)でました -- 2016-02-10 (水) 18:58:49
  • エキドナ・エキドナクイーン共に沈黙ガ効く。単体攻撃とかは沈黙対象外。 -- 2016-02-10 (水) 22:59:51
  • 335で育成してたらクイーンわいた。 -- 2016-02-10 (水) 23:08:01
  • あれ、エキドナクイーン討伐報酬でもシルバーエッグXL出るのか -- 2016-02-11 (木) 01:18:43
  • ゲートキーパー戦一覧で救援依頼を放置、倒されてるのを助けに行くで何度も確認してると・・・発見者も叩いていない次のGKががが -- 2016-02-11 (木) 04:02:52
  • ここへきて何故かみんな自処理が多くなった。どうしちゃったんだろう。自処理してる連中がいてそいつら見てたらバカバカしくなっちゃったのかな?エキドナに限らず全部自処理しはじめてるよぉ -- 2016-02-11 (木) 10:12:20
    • 溢れてるからじゃないの? どんどん潜りたいわけだし -- 2016-02-11 (木) 10:17:51
      • そっかそうなのかな。自分の所はスッカスカだけどなぁ -- 2016-02-11 (木) 10:19:29
      • ギルドやチャット機能でもなければ、意思確認はしづらい -- 2016-02-11 (木) 10:23:10
      • それホント欲しい。戦友同士で連携したいなぁ。キャラ偏って欲しいキャラいなかったりするし。助っ人呼ばれる方も歓迎でしょ。 -- 2016-02-11 (木) 10:24:37
    • 1日1回限定の金卵買った後は石割って瞬殺周回で卵XL集めるのが一番早いからな・・・ -- 2016-02-11 (木) 16:51:12
    • 自分はコメにも書いてるし自処理した奴は即切りしてる。アクティブな戦友が多ければ放流してすぐGK消えると思うけどな。一方的に奉仕する義理はないわ -- 2016-02-11 (木) 16:56:55
    • 火力が挙がって対応しきれてないんじゃない?俺はだいたい残り1割で流そうとしてるけどたまに失敗して倒してしまうことがあるよ。 -- 2016-02-11 (木) 18:00:41
      • PTのひとつにLv1キャラ1人だけとかにしておけば絶対に殺すことはない。多少削って出すにしても1人だけにしておけば戦友と2人で1ターン殺さない程度には調整できると思うけど。それすらやってないのに対応できないって言われたらお手上げ -- 2016-02-11 (木) 18:27:02
      • そもそもエキドナとかにオートで挑むのがおかしい 先頭キャラで通常攻撃>あと防御がそんなに面倒かなあ -- 2016-02-11 (木) 20:51:10
      • オートで挑まないようにはしてるけどたまにぼーっとしてそのままクリックしちゃう時だってあるだろうよ。切り替えだって面倒くさいし、忘れちゃう時もある。なるべきオートにはしないようにしてるけど俺は間違えて押しちゃった事とかあるよ。なるべくパーティ切り替えて手動スタートするようにしてるけど -- 2016-02-12 (金) 00:44:38
      • してしまったことは仕方ない。責めても意味はないし、自分ルールを押しつける必要もないだろう -- 2016-02-12 (金) 01:20:40
      • 俺もちょくちょく誤って自処理しちゃうなぁ。仕事から帰って来てやる事が多いし、肉体労働だから頭はぼーっとしてるし筋肉痛で手が震えてる事あるし。とにかく頭が回らないでぼーっとやってる時よくそんな同じようにやってしまう。凄い単純な作業のはずなのにそれすら間違っちゃうんだよな。多分家に帰って来てからのオフり方が半端ないんだろうって自分で思ってる -- 2016-02-12 (金) 01:46:39
      • 主旨とはちょっとズレるけど、LV1の全く育ててないキャラ一人のPTを8枠に編成しておくと、戦力7万の戦友シュヴァルツさんが閃光斬3連発してもエキドナ落としきれなくなるんで超便利よ。たとえエキドナでもオート安定 -- 2016-02-12 (金) 10:17:05
      • 1割残しなんて戦友1人しか殴れんし他29人には魔晶やインゴットキャラUC集めすらできん上に自処理しちゃうとか俺なら即切り -- 2016-02-12 (金) 10:54:49
      • ま、猫パン放流は戦友に対しての『思いやり』の部類かな〜。全力討伐はMVP報酬があるからご自由にってとこ。あくまで自分の意見だけど。 -- 2016-02-12 (金) 15:13:13
  • ソシャゲには機能あるゲーム多いよなぁ。ブラウザゲーはどうなのか・・・詳しくないけど。 -- 2016-02-11 (木) 10:26:32
  • AのGK戦に参加→攻撃前にGKが倒される(まだ攻撃はしない)→Aが次のGKを出す→前のGKに対して攻撃する→新しいGKを攻撃したことになる -- 2016-02-12 (金) 01:55:57
  • ケルベロス(光)から討伐報酬で諸侯のマント出ました。 -- 2016-02-12 (金) 09:38:54
    • あっ、未発見かと思ったら横に書いてあったw すいません。 -- 2016-02-12 (金) 09:39:49
  • こんなにピリピリしてる人達がいるとは思わなかったな、もっと気楽にできるゲームかと。 -- 2016-02-12 (金) 13:51:15
    • 自分と違うやり方の人切って同じ人残してれば自然とまとまって終わる話なのにね。何でここで相手に思いやり強制させたがるのか理解出来んよ。 -- 2016-02-12 (金) 20:48:07
      • 単純な話、戦力整ってきた人達は現在の全ボス自分だけで2ターン以内で倒せるから。そうすると発見者が1ターン目攻撃している間に割り込まないと叩くことすら出来ない。発見者はダメに関わらず報酬同じなんだからできる限り手加減放流を浸透させようというのはゲームの環境づくりの一環だと思うけどね。 -- 2016-02-12 (金) 21:14:19
      • 理屈は理解してるし別に手加減放流に限った話でもないし否定してるわけでもないんで絡まないで欲しい -- 2016-02-12 (金) 21:31:50
      • 絡まないで欲しいならこんなとこに書き込むなよw 上のどっちか分からんけど理解できないとかこんな人たちがいるとは思わなかったとか言っといて否定してる訳じゃないから絡むなとかそれこそ理解できない -- 2016-02-12 (金) 21:41:02
      • 分かり安すぎる実例わろた。こうやって空気読まずに脊髄反射で相手論破しようとする人が居るから木主のように思う人が出るんだろうな、と。 -- 2016-02-12 (金) 21:41:28
      • どう理屈をつけようがやらない人はやらないし、やる人は気づけばいわれなくても自分からやるだろうし、もういいじゃないっすか。喧嘩すんのやめようぜ -- 2016-02-12 (金) 21:45:27
      • プレイスタイル合わないならささっと戦友切って別の戦友探せばいい それで終わる話だな -- 2016-02-12 (金) 22:11:30
      • 普段はやっててもタイミング的に面倒だからしない事もあるしなぁ、休憩中にスマホからリモートとか、出かける直前の1プレイでGK出た時とかは適当に選択してオートでぽんだわ、その後画面みてないからどうなったかまでわからん -- 2016-02-13 (土) 11:03:13
      • 一目で自処理がわかればいいんだけどな。ずっとフリーライドされたあげくに判明するからたちが悪い。 -- 2016-02-21 (日) 17:10:36
    • ほんとログが殺伐としてて怖いよな それだけ真剣に取り組んでるってことなのかもしれんが -- 2016-02-13 (土) 17:48:24
    • 今はそんなに殺伐とする要素もないしな。最初の頃はもっとルールも何もなくてGKなんか自分の意外で目撃すらしなかったから不満とかも多かったんだよ。日に8体程度出来ればよい方だった。今は文句なんて出ないだろうよ。みんな流すし、初心者でも20近く参加してんじゃん -- 2016-02-13 (土) 20:41:55
      • 上の枝みたいに、もはや片っ端から理屈押し付けてかかるのが目的になってるような人も一週間くらいまでは結構いたのよね。今はもうGKの放流量自体に余裕があるから切羽詰まって流せ流せ言われなくなったのもある。 -- 2016-02-13 (土) 20:59:27
      • そういえば流してる人なんて最初の頃一人もみなかったな。参加しようとしたら自分で倒し終わってるのを目撃するだけのゲームだった。 -- 2016-02-13 (土) 23:58:39
  • 戦闘方針ってマークのところクリックしたら後からでも変えられるのか…意味があるのかは知らないけど -- 2016-02-13 (土) 10:31:27
    • 押し直す頃には戦闘終わってるし、そもそもアレを見て突撃してくる人がどれだけいるというのか… -- 2016-02-13 (土) 10:32:40
    • 戦友にマークでストップかけて弾薬消費用のゲートキーパー流してくれる人がいて助かってますよ -- 2016-02-17 (水) 18:14:37
  • 上のコメの「GK出現時に消費したフォース」云々の真偽ってどうなん?記事にはランダムと書いてあるし。見た感じ偶然出ただけともとれるんだが。 -- 2016-02-13 (土) 10:51:18
    • 上のってのは2/8の奴ね。SRアクセが発見者MVP限定じゃなきゃ俺も弱パン推奨するんだけどなぁ -- 2016-02-13 (土) 10:54:41
      • ん、発見者orMVPでSRアクセ手に入るから 弱パン推奨でいいんじゃない? 勿論救援時に弱パンとかしてるならどうぞご勝手にだけど -- 2016-02-13 (土) 19:46:12
    • 消費によらず、GK3連続で出たという報告もあるんで現状不明としか言えない。検証回数も不明だし現状参考に出来る情報とは言いがたいな -- 2016-02-13 (土) 11:02:17
      • 事実だったら自処理基準変えようかと思ったけどやっぱ未確定なんか、ありがと -- 2016-02-13 (土) 11:45:38
    • 同じ記事見て意識してフォース使ってみたけど記事どおりだったよ ランク130で90フォースぐらい使った後GKが出てくる(次が必ず出るわけではない) 逆に60フォースくらいまでは次のGK出たことが無い 又、GKが出ている間に90フォース近く使ってその後GK処理した場合、直ぐにGKが出てくる。 -- 2016-02-13 (土) 19:56:32
    • これのずれが出る理由が、GK出現中のフォース消費さえも計算してくれるからだと思う。GK沸いてるときに出撃したら次の分に加算して計算してくれるから出撃したくなったらGK殺すなんて無駄なことをする必要は実はなかったりすr -- 2016-02-23 (火) 00:55:28
  • 自引きケルベロスから諸侯のマントが2つ出た。直前の応援はリヴァイアサンだけだったので、他から出たわけではない。メッセージ確認し損ねた。 -- 2016-02-13 (土) 11:31:08
    • ケルベロス、自引きのみならず応援の討伐報酬でも諸侯のマント×2確認。1体しか倒してないので、1体から出たと思われる。 -- 2016-02-17 (水) 20:43:20
  • エキドナクイーンMVPとったり発見者だったりしてるのに討伐で銀卵M、発見&MVP銀卵Lで普通のエキドナと同じ報酬ばっかで辛い、XL確定でも良かっただろ… -- 2016-02-14 (日) 02:04:47
    • たまにMVPじゃなくて普通に殴っただけで絶望してたらXL落ちる時もあるんだよな。 -- 2016-02-14 (日) 23:20:31
    • クイーンはmvp狙いで2,3人で殴るより大人数で猫パンして回数増やした方がたぶん報酬期待値高い -- 2016-02-15 (月) 00:19:18
    • 他のGKならともかく、エキドナで独走MVPとったら戦友切られるけどな。 -- 2016-02-22 (月) 13:27:10
  • ケルベロス(光)沈黙(初手先手のみ)・暗闇(全体攻撃対策)が効く、 -- 2016-02-14 (日) 07:01:29
  • 今日の3時頃から始めてエキドナ25世代目クリア出来るぐらいまで強くなったから連戦してるんだけどGKでケルベロスばかり出てくるんだけどこういうもんなの? -- 2016-02-15 (月) 09:41:31
    • クリアするマップでだいたい決まってる。最初の大陸〜ふたつ目の最初でサイクロプス、二つ目中盤〜3つ目くらいまでにフェンリル、三つ目〜4つ目でリヴァイアサン、4つ目後半はほぼケルベロスのみ。エキドナはどこでも出る代わりに低確率。今はイベント中だから割りと出る。って言う感じ -- 2016-02-15 (月) 09:57:56
      • 厳密にマップごとに決まってるわけじゃなくて、ある程度レベル帯が被ってるから、同じマップでリヴァイアサンとフェンリルとエキドナが出るマップもある。ええ、335のことです。 -- 2016-02-15 (月) 09:58:52
      • まだマップは1-7クリアしてすぐ後のエレスティアル領東部だから上の情報だと出ないはずなのにケルベロス出てくるんですよね、LV低いから回数かかってしょうがない -- 2016-02-15 (月) 10:17:17
      • 誤字、エレスティア領の間違いでした。あと参考までにランクは24です -- 2016-02-15 (月) 10:20:21
  • プレイスタイル合わないならささっと戦友切って別の戦友探せばいい ホントこれに限る -- 2016-02-15 (月) 12:18:28
    • 上の方の木のチェック漏れなら接ぎ木しとくけども。違ったらすんまそ -- 2016-02-15 (月) 12:25:09
  • 最初の頃ほど瞬コロじゃないけど、それでもやっぱりGKの寿命めっちゃ短ぇ。試験的に弾薬消費用の放置やっても、気が付けば消えてるな(苦笑) -- 2016-02-15 (月) 19:42:15
    • 全GKがワンパン可能なんだから、一人真面目に殴れば終わるもの。その内ワンパン不可になったらガチ勢との火力差で全くMVP取れなくなるシチュ増えるだろうし、むしろ今楽しんどいたほうが良いかもよ -- 2016-02-15 (月) 19:51:11
    • エモで殴らないで!使って再戦でエモ変更して誰でもOKにしてるけどやっぱいるんだね -- 2016-02-15 (月) 21:21:11
      • エモ見てる人少ない気がする -- 2016-02-18 (木) 14:26:00
      • そんなのエモ出す前にとっくに殴ってる途中だろ。 -- 2016-02-22 (月) 13:26:01
      • エモだしてから放流する仕様にしてくれればいいのにな -- 2016-02-22 (月) 16:54:54
  • 「豆知識」にてシャードが入手出来るように書いてあるけど、シャード入手できないんだけど。 -- 2016-02-16 (火) 05:23:40
    • 今丁度GK出たんで3回殴ってきたが(2人でオート攻撃して1Tリタイア)3回とも貰えた でも時々俺もあれ今増えてなくね?ってなる事あるんだよなあ -- 2016-02-16 (火) 05:53:18
      • すみません、表示されないだけだったみたいです。私も確認出来ました。お騒がせしてすみませんでした。 -- 木主? 2016-02-16 (火) 08:05:35
  • ケルベロスが第4大陸以外でも出現報告あったので、第4大陸限定の記載を削除 -- 2016-02-16 (火) 09:59:59
  • 方針て後からでも変えられるんだな…初めて知った -- 2016-02-18 (木) 14:23:53
    • 1度GK戦終了後選んだ方針アイコンをクリックで再選択・変更出来ますよ -- 2016-02-18 (木) 17:18:55
  • 戦闘直前にぱっとパーティ切り替えられたらいいのに。上見てて思うけど、手加減パーティ作ったとしても切り替えるのめんどい -- 2016-02-20 (土) 09:03:13
    • そ・・そんな餌で俺が釣られクマー -- 2016-02-20 (土) 11:47:10
    • キミはまだ本気出してないだけ。 -- 2016-02-22 (月) 01:36:23
  • リヴァで魔晶6確認しました -- 2016-02-21 (日) 19:50:28
  • 多分、X-Overdで一番悪印象ある仕様がこれだろうなぁ。これあるせいで張り付き椅子取りゲームだって思うヤツ多いっぽい。…実際には自発のみでも割と簡単にMVPのみのアイテム集まるし、それ以降はエキドナ以外のMVP報酬ゴミ同然なんだけどな。 -- 2016-02-22 (月) 10:50:59
    • ゴミとは言わないけど装備5人分集めればあとはUC男回収か魔晶のためよね。でこの2つはMVP取らなくてももらえるから全力で叩く必要がないし -- 2016-02-22 (月) 11:05:23
    • 張り付きゲーはどちらかというとフォースの仕様のせいかと。1分で回復するのに、この最大値の少なさはかなり特徴的。 -- 2016-02-22 (月) 16:05:42
  • エキドナを微ダメで流しても、空気読まないやつが一撃でもってくのがすごいうざいので、戦友切りました。 -- 2016-02-22 (月) 13:29:07
    • ちゃんとコメントに猫パンしない奴切るって書けよ、シュヴァルツ使いで猫パン即切りコメしてるからうちの戦友は皆態度いいですよ^^ -- 2016-02-22 (月) 18:20:53
      • 俺シュヴァルツ使いで猫パン以外は即切りなw -- 2016-02-22 (月) 18:23:43
    • とにかくコメに書け。そしてここに書くことじゃない。銀卵M以下なんてゴミ程度にしか思ってないプレイヤーからしたら、一撃でしとめてくれないと無駄に弾薬消費してゴミしか入手できない。それなら他の奴叩いて魔晶集めたほうが建設的なわけ -- 2016-02-22 (月) 23:20:03
    • MVPかかってんだから救援は全力が普通だよね。それ以外が少数派なのでコメントに書く必要あると思うよ。 -- 2016-02-25 (木) 18:50:48
  • ほかの人が戦闘中ですとか出てはじかれ弾だけ奪われるんですけど -- 2016-02-22 (月) 16:34:24
  • 中々サンダーブレード落とさねー。早く解禁したいのに -- 2016-02-23 (火) 09:05:23
  • 討伐報酬の魔晶って発見者ならドロップするのは知ってるけど、MVPだとドロップしないの?だったらMVP取りたくないんだけど -- 2016-02-23 (火) 12:24:25
    • ごめんなんでもない。MVPでも普通に魔晶出た。すんません。 -- 2016-02-23 (火) 14:52:52
  • イザナイザクラ(樹) MVPで幻桜の雫10個 討伐で5個 を確認 -- 2016-02-25 (木) 17:43:36
  • イザナイザクラ(雷) 発見者で幻桜の雫5個 討伐で5個 を確認 -- 2016-02-25 (木) 17:44:33
  • 真・イザナイザクラ(光) 発見者で幻桜の雫10個 討伐で10個 を確認 -- 2016-02-25 (木) 18:15:43
  • これイベント中はイザナイザクラ以外ワンパンでいいよね 誰も殴ろうとしないし -- 2016-02-25 (木) 18:17:47
    • いいんじゃないかな。出現してるとイザナイザクラ出せないし・・ -- 2016-02-25 (木) 18:21:30
    • 別に倒さず諦めてもいいのよ?w -- 2016-02-25 (木) 18:23:58
    • 出しっぱでも、弾余った誰かが倒す。どうせGK即呼びしたいならクリスタル割りまくりなんだから、その間止まればいい。それすら嫌なら全部自力でやるだけの話。 -- 2016-02-25 (木) 18:54:40
  • 第壱ノ試練 で真・イザナイザクラ(光) 出現。 -- 2016-02-25 (木) 18:22:21
  • イザナイザクラ、キャラに追加されねぇかなぁ。結構人気でると思うんだがなぁ -- 2016-02-25 (木) 18:28:06
    • 結構言われてると思うけど、自分も予告バナーみて「このキャラ全凸まで頑張ろう」って思ってたよ -- 2016-02-27 (土) 00:29:45
  • 真・イザナイザクラ(炎) 討伐報酬で雫20個 を確認 -- 2016-02-25 (木) 19:18:22
  • 真イザナイザクラから 討伐報酬で30個確認 -- 2016-02-25 (木) 19:18:27
  • 真・イザナイザクラ(雷) 発見者で幻桜の雫5個 討伐で10個 を確認 -- 2016-02-25 (木) 19:21:38
  • 真・イザナイザクラ 沈黙/暗闇 -- 2016-02-25 (木) 22:11:21
  • イザナイザクラ、MVPと通常報酬一緒か? -- 2016-02-25 (木) 22:56:07
  • 真イザナイからMVPで 100個 80個確認 -- 2016-02-26 (金) 17:44:36
  • 修正後、真イザナイはMVPで80か100。討伐で60、80、100を確認。討伐はほぼ60固定に近い感じかな。 -- 2016-02-26 (金) 22:32:53
  • 真イザナイでMVP100個、討伐100個を確認。 -- 2016-02-27 (土) 01:12:16
  • 散々試したけど、新規のGK発見は発見後のフォース消費関わってるのほぼ確定だと思う。大体80〜100くらい使わないとイザナイ全く出ない。それくらい使った時点でほぼ100%出る。 -- 2016-02-27 (土) 13:33:10
    • 消費フォース=出現率で出現しない場合は蓄積されてGKでたら蓄積リセットとかの可能性はどうだろうか -- 2016-02-28 (日) 13:11:18
  • 余裕で一位のやつがオーバーキルでGK倒すのほんときらい。少しくらい殴らせろ -- 2016-02-27 (土) 16:36:46
    • そりゃフレンドの選び方が悪い。自発流し〜しかやってないような形だと、出たやつ食らい合うのが基本だから超張り付かなきゃすぐ消える。それが嫌なら、ある程度のルール決めてるフレンド探すしかないな。 -- 2016-02-27 (土) 21:29:39
    • 言いたいことはすごいわかるけどだからと言って手加減すると自分がMVP取れなくなるよな。あと一歩届かなくてクリスタル消費とかそれはそれで笑えないという考え方もある。戦友と戦友の戦友がすべて同じローカルルールでやれたらこんなことにならねぇんだよ・・・ -- 2016-02-28 (日) 00:41:10
      • 自分は得したいのに動くのは嫌とか、それはただの我儘って言う。そして皆そうだから、状況が改善されることもない。つまり、そういう考え方の時点で既に詰んでいる。頑張って争奪戦に生き残るか、運営に祈ってくれ。後者は絶望的だと思うけどな。 -- 2016-02-28 (日) 10:15:21
  • 期間限定項目に、真・イザナイザクラの画像一覧への誘導を追記しました。 -- 2016-02-27 (土) 21:24:43
    • 乙乙。やってもらってこんなこと言うのはアレなんだけど、ちょっと小さいからクリックで拡大とか出来るといいなぁと思ってしまった…やり方分からぬ。そして、贅沢でスミマセヌ。 -- 2016-02-27 (土) 21:32:52
      • 試しにクリック拡大の構造に改変してみました。 ただ、添付ファイルが500kbまでの制限上、元のファイルもそこまで大きくないので、期待してるほど綺麗な拡大が見れるわけではない点だけご留意頂ければと思います。 -- 2016-02-27 (土) 22:04:30
      • いやいや、やって頂けただけでも感謝感謝。 -- 2016-02-27 (土) 22:33:30
  • 26日メンテ以降、限定MAPで通常GK出現してる方います?メンテ前はちょこちょこ出てたのに未だ出てないのが気になって... -- 2016-02-27 (土) 21:47:22
    • 出ないように修正されたよ。公式に書かれてる。 -- 2016-02-27 (土) 21:50:01
      • 書いてましたね...確認不足でした、有難うございます -- 2016-02-27 (土) 21:54:01
  • イザナイ報酬100個って中々でないのね -- 2016-02-27 (土) 22:11:23
    • でないねー、俺も何十匹?倒したけど100見たことないよ -- 2016-02-27 (土) 22:16:31
      • MVPでもなかなか出ない。ぶっちゃけ狙えるもんじゃないから出たらラッキーくらいがちょうどいい。 -- 2016-02-28 (日) 01:02:06
  • 育成終わった分でオート編成組んだら真イザナイに28万与えてしもうた・・・すまぬ、すまぬ・・・ -- 2016-02-28 (日) 12:50:08
    • 1ターンで28万だったら超やばいんだが・・・ -- 2016-02-28 (日) 13:09:06
    • 放流した人がそこそこ叩いて流してたら、救援は15万ほど出せばMVP確定なのでオートスタートして、他に誰も挟まらなかったら2ターンリタイアでMVPになること多いよ。 -- 2016-02-29 (月) 00:45:21
  • 戦闘についての欄に、リタイアについて追記しました。 -- 2016-02-28 (日) 13:35:56
  • たまにベリーハードにするのに忘れててノーマルで普通のイザナイ出しちゃうんだけど、発見、討伐報酬ともに20あったような。記載されてるのは修正前の数かな? -- 2016-02-29 (月) 00:35:32
  • 無印イザナイでMVP40討伐30でました、ので反映させました -- 2016-03-02 (水) 22:24:02
  • GK戦で助っ人に呼んだ場合・呼ばれた場合もシャードって貰えたりするの? -- 2016-03-04 (金) 10:58:56
    • 貰えたり相手が貰えたりするの? で。 -- 2016-03-04 (金) 10:59:34
      • 両方もらえる。 -- 2016-03-04 (金) 11:06:44
      • ↑GKでもシャードあるのか、ありがとう -- 2016-03-04 (金) 11:17:29
  • フレ情報で見られる助っ人と救援、助っ人は呼ばれた回数でいいけど救援は自分がした回数で確認したいな。自発に何回参戦してきたかなんてどうでもいいけど、自分が何回参戦出来たかはものすごい気になる。 -- 2016-03-04 (金) 12:27:02
  • HPがゼロになってもゲートキーパーが攻撃してくるのが凄い違和感 -- 2016-03-04 (金) 19:07:33
  • 弾薬消費したいからもう殴るな指定してんのにワンパンしてくやつなんなのw消費したら戻すから待っててよw切ればいいだけなのわかってますはい。 -- 2016-03-06 (日) 19:18:50
    • アイコン出すのは放流開始(放流主の1発目の予約が入った瞬間)よりずっと後だし、応援者側がアイコン見えるのは叩くと決める前だけなんだから(応援者1発目より随分前の時間)、アイコンが伝わってないだけでしょ。まして幻桜期間中は一瞬の勝負だし -- 2016-03-09 (水) 13:41:29
    • 弾薬って余っても困ることはなさそうだけど、自引きのゲートキーパーでわざわざ消費するメリットって何かあるの? -- 2016-03-17 (木) 13:09:27
      • シャードが欲しいのでは -- 2016-03-26 (土) 14:06:51
  • 戦闘方針について数々の議論が繰り広げられている様なので、「戦闘について」の項目に戦闘方針に関して追記しました。 -- 2016-03-06 (日) 20:37:48
    • 使い方いらんよ、こういうとこに書くと「その使い方をしてない奴がおかしい」みたいなのが出てくるから -- 2016-03-06 (日) 21:19:01
      • 強制ではないって太字で書いてあるんだから問題無いだろう  -- 2016-03-06 (日) 21:28:10
      • wikiの記述を法律のように振りかざすアレな人が出てくるからなぁ -- 2016-03-06 (日) 21:28:41
      • 人によって異なる解釈を行う余地のある項目であることは承知していますが、具体的な使い方が載っていないと、初心者の混乱を招いたり、現に多くの議論が起こっている現状があるので、戦闘方針名から素直に推測される範囲で使い方の記述を行いました。 -- 2016-03-06 (日) 21:30:49
      • ここや掲示板でどれだけ騒ごうと、結局は当人同士で決めるしかない部分だしね。大まかにでもこういうものがあるって書いておくのはありだと思う。とりあえず、強制じゃないよって点は赤太字にした。 -- 2016-03-06 (日) 22:08:15
      • あと、ついでに指定出来るタイミングも追加。後ろの文はいらんと思うなら消してね。 -- 2016-03-06 (日) 22:19:18
    • ある程度の方針について書いてあるのはいいけど、自分の周りは見た目的に黄色を猫パンの意味で使ってるわ。書くにしても複数パターン載せるか、あくまで一例で他のルールで動いてる人がいることを明記した方がいいように思う -- 2016-03-07 (月) 11:24:01
      • というかイベGKに方針出す人に関しては戦友コメント欄に詳細書いてる人も多いからそのことも補足すればいいんじゃないだろうか。そしたら各自アイコンの意味推察できるだろうし -- 2016-03-07 (月) 11:31:28
      • 猫パンチについては初心者マークという分かりやすい表示があるので、混乱防止の観点から複数の例を載せるのではなく、但し書きにて注意喚起を促す文を追記しました。 -- 2016-03-07 (月) 19:11:25
  • イベ以外のGK呼ぶ戦友・・・これ切っちゃっていいんですかね? -- 2016-03-07 (月) 12:12:49
    • 言い方きついかもしれんがそれぐらい自分で考えればいい。邪魔なら切る。許容できるなら切らない。ここで質問したところで荒れる話題にしかならない。 -- 2016-03-07 (月) 14:42:05
      • そうだな、いらっとして書いてしまった。自分で削除できないので以降スルーで。 -- 2016-03-07 (月) 15:08:53
    • 1パンしたら勝手に要請だす仕様だから許容してあげるといいんでない。仕事の休憩時間に急いでフォース使おうとするとデイリー50消費が楽だから桜意外沸くから仕方ないね -- 2016-03-07 (月) 22:56:17
    • イベ中でも試練行くからイベGKじゃないのも出てるんじゃない? -- 2016-03-08 (火) 20:24:14
    • イベに参加しない、途中だけど切り上げた、もしくは終わらせた。なんにしてもその程度で戦友切るとか・・ -- 2016-03-08 (火) 20:37:01
    • ミスって叩いたら全凸の邪魔だから、他ボス出されるとイラっとくるしGK関連の仕様を理解してないってことでその人への評価は下げるけど、送ってくるシャード次第かな。ガチ度が合わない戦友とかお互いのためにならない -- 2016-03-09 (水) 13:32:11
      • まぁ、GK誤爆で全凸できないって状況はまれだよなw -- 2016-03-10 (木) 00:02:02
  • 新GK グリフォン 1T全体攻撃 2T単体大(%麻痺付与有) 3T全体攻撃 って感じですた -- 2016-03-08 (火) 16:19:45
    • 追記で 暗闇と沈黙の有効を確認しました -- 2016-03-08 (火) 16:31:34
      • 書き忘れ 鈍足もです -- 2016-03-08 (火) 16:34:56
    • 発見者 及び MVP報酬にハデスの書を確認   そろそろ雷属性の書が欲しいなあ -- 2016-03-08 (火) 17:05:16
  • グリフォン UC九五刀ドロ確認 -- 2016-03-08 (火) 17:04:27
  • グリフォン 発見者報酬マテリア精石LV8、討伐報酬UCエリオ、レッドスカーフ、魔晶3個確認。 -- 2016-03-08 (火) 17:34:20
  • グリフォン 黒のチョーカー(HP+140)確認 -- 2016-03-08 (火) 18:43:33
    • 文字小さくて一見、星が黒って見えるよね -- 2016-03-08 (火) 21:58:46
      • ごめんなさい、星のチョーカーでした。黒に見えてしまった・・・ -- 2016-03-09 (水) 18:24:39
  • グリフォン MVP特選牛の霜降り確認 -- 2016-03-10 (木) 07:32:10
  • 方針の初心者歓迎って初心者でも気兼ねなく参加どうぞじゃねーの?強制じゃないとは書いてあってもここ見て初心者マーク出してるのに全力で殴るやつはおかしいとかいう人が出そうな気がするんだが -- 2016-03-13 (日) 08:34:04
    • お互いの認識が全く噛み合ってないんだから、何言っても無意味よ。強制力や条件つけられりゃ別だけど、そういうもんじゃないしつけられるの嫌うヤツのが多いだろうしな。 -- 2016-03-14 (月) 13:31:55
  • テンプレ更新のしやすさを踏まえ、Lvと弱点の項目順を入れ替えました -- 2016-03-14 (月) 02:17:05
    • 攻略情報の項目です -- 2016-03-14 (月) 02:17:28
  • GK戦は戦友のみ救援依頼とオープン救援依頼と選べるといいのにね -- 2016-03-15 (火) 05:39:18
    • オープンなんてサーバー負荷掛かることしなくとも戦友内ですぐ溶けるし… -- 2016-03-15 (火) 23:08:29
  • 個人的にある程度進むとエキドナ以外討伐報酬はゴミという認識で7,8割殴って出してるんだが、応援も一殺。エキドナはどちらも弱パンです。間違ってる?(公式の戦募で猫パン強要してる人多くて気になって・・ -- 2016-03-20 (日) 13:52:37
    • フェンリルとリヴァイサンも猫パンにしてるかな、グリわんこは消化遅いから全力で殴ってから流してる -- 2016-03-20 (日) 15:34:43
    • 別に間違いではない。猫パン協力求められているのを無視→速攻でそいつから切られるってだけ。 -- 2016-03-20 (日) 15:56:56
    • 正直自分で出現させまくって集めたほうが回転がよくて集まりも早いんだよな、エキドナ人気だから救援おこぼれも結局張り付いてないと無理だし -- 2016-03-20 (日) 18:32:42
      • 参戦者に猫パン協力ってのは、そういう張り付きを少しでも軽減するためにやってることだよ。自発のみで弾丸使い尽くせるなら、最初から自由でOKにしているしGK流せなんて書かない。 -- 2016-03-20 (日) 18:58:00
    • 返答あざす。ゴールド溢れてるしマテは試練だしで発見、MVPでのSRアクセ以外要らないかなという認識なのでエキドナ以外の猫パンの意味が見い出せない。弾薬普通に足りないし・・ -- 2016-03-20 (日) 19:04:02
      • 根本的に勘違いしているようだけど、頻繁に参戦出来る側から見れば猫パンはデメリットの方が大きいよ。いつも張り付けるわけじゃないから、その間の無駄弾を減らそうってことで成立してる形だからね。 -- 2016-03-20 (日) 22:10:05
    • 参戦者に猫パン強要するのと自分が猫パンして出すのではまた意味が違う -- 2016-03-21 (月) 22:59:20
      • 猫パン強要って受け取られること自体が心外だけどね。自発の猫パン流しのみだと結局は戦友間で早い者勝ちになって長くもたないから、それを軽減しようとして出来たのが参戦者猫パン。自分はMVP取りたい・取れるんだーって側からすりゃ不満なのも当然だから、プレイ層が分かれて住み分けが出来たって感じ。 -- 2016-03-21 (月) 23:06:49
      • ↑追記。ただ、これが本格的に成立したのが桜イベント開始時で、期間内に形にしなきゃ意味がなかったから急ピッチで進んだ→蹴られた側からすれば納得いかないで不満も大きかったって感じだろうなぁ。 -- 2016-03-21 (月) 23:08:40
      • いやいや、ここで過去の掲示板ログとか見てても分かるけどエキドナイベの時に既に皆で仲良く猫パンしてるのがうざいとかそいつらはそいつらでやってればいいから嫌なら切れとかいう話されてるから -- 2016-03-21 (月) 23:44:11
      • だから、本格的にって書いた。それ以前にもあったのは知ってるけど、あれは語るに値しない子供の喧嘩だから。 -- 2016-03-22 (火) 00:46:33
      • よくある「自分が知ったタイミングが皆が認識したタイミング」というパターン。エキドナイベントどころかそれ以前から募集じゃ住み分け始まってたし、知らない奴が騒いでるのは今も一緒。 子供の喧嘩(笑) -- 2016-03-22 (火) 00:54:32
  • SR指、腕、盾、首、外套があるから次のGKはSR靴+15あたりが来るんじゃなかろうか。しかしフェンリルさんが雷の書くれないのは何故だろう -- 2016-03-20 (日) 23:58:11
    • GKの名前とGKの名前を冠した新装備シリーズを落とすことは告知されてるから、ちょっと今までのGKとは何もかもが違うのかもしれない、あと確かに全属性の書落としてくれたら楽だよね -- 2016-03-21 (月) 01:32:56
    • 書を落とさない代わりにサンダーブレード、ってことだったんだと思う。最初の頃はお世話になりました。そしてそのせいでシードル君が霞んでいました。 -- 2016-03-21 (月) 22:45:13
      • 皆さん用済みサンダーブレードどうしてます?私は全部餌にしました。全然美味しくなかったけど売っても二束三文だったので仕方なくですが -- 2016-03-21 (月) 23:02:52
      • Gは余るから餌一直線。仕方ないね。 -- 2016-03-21 (月) 23:09:15
      • イベ限定装備アークビショップワンドも試練3武器で完全お役御免で餌直行。 -- 2016-03-21 (月) 23:17:24
      • すぐにアポロ書も来ちゃったせいで、出番すらなかったアクビさん。せっかく3本作ったのにー。 -- 2016-03-21 (月) 23:26:18
  • アグーニさん沈黙通るのかよ。ミコト大活躍だな -- 2016-03-22 (火) 17:11:40
    • 幻桜フェリスも・・・かな? -- 2016-03-22 (火) 17:22:31
    • 1・2ターン目が単体攻撃で3ターン目が全体攻撃。暗闇も効いた -- 2016-03-22 (火) 17:30:09
    • いきなりめっちゃ硬くなりましたね、正直これぐらいが個人的にはしっくりくる硬さですね -- 2016-03-22 (火) 17:35:46
    • 石何個ぐらい手に入るんだろ・・・。 -- 2016-03-22 (火) 17:38:30
    • Lv32 HP177万 3ターンでも半分も削れなかった、沈黙・暗闇で何もしてこなくなるね。 -- 2016-03-22 (火) 17:41:10
      • 3体ほど相手してみたが、ミコトの先制沈黙だけで3ターン全部MISSだった。 -- 2016-03-22 (火) 19:05:43
  • アグーニ 発見者報酬・炎霊の欠片15個 討伐報酬・炎霊の欠片30個 確認 -- 2016-03-22 (火) 17:44:55
    • 2,30万くらい削って撤退がいいかもなぁ・・さっき80万削った空気読めない野郎がいたな -- 2016-03-22 (火) 17:59:29
      • HPが上に出てる177万ならMVP確定するであろう80万を削れる戦力あるなら普通のことだと俺は思ったが、空気読めないって思う人も居るんだな。 -- 2016-03-22 (火) 19:42:37
    • そりゃーMVP報酬が判明してないうちはMVP狙いたいでしょ -- 2016-03-22 (火) 18:22:25
    • 5-1とかの炎属性敵のエリア以外でもアグーニ出るのかな? 5-1-5ベリーハードでアグーニの出現確認。 -- 2016-03-22 (火) 18:24:10
      • ワールド別のページにいけば確認できるよ -- 2016-03-22 (火) 18:48:27
      • ありがとうございます! -- 2016-03-22 (火) 19:06:10
    • MVP 三回とも15だな MVPあまりうまくない -- 2016-03-22 (火) 18:54:53
    • 数重ねていけばMVP分の差も大きくなるから今まで手加減してこなかった人は普通に全力がデフォだな。 -- 2016-03-22 (火) 20:16:21
  • アグーニ戦でみんなが手加減しすぎて30分くらい残ってるのを見かけた、手加減しすぎてもダメだね -- 2016-03-22 (火) 19:11:11
    • 瞬殺なのは実装当初だけで日がたつにつれて他力本願になってそう -- 2016-03-22 (火) 19:15:42
      • そう考えたら発見者も全力殴りをしたほうがいいこともあるかもしれないですね。 -- 2016-03-22 (火) 19:19:50
    • HPやたらと多いから他のGK感覚で手加減すると全く減らない。「フルメンバーで1ターンだけ全力殴り、2・3Tは殴らない」ってのがいい手加減具合なのかなぁ -- 2016-03-22 (火) 19:18:48
      • 1Tのみって書いたけど2T目までオートしても、適当PTじゃ2割程度しか削れんかったわ。ちょうどいい手加減具合を考えるより、処理用の全力PTでいつでも倒せるますって方がいいかも。 -- 2016-03-22 (火) 19:48:57
  • アグー二さんの登場で、わんわんお&ぐりぽんの後回し感がヤバイ。 -- 2016-03-22 (火) 19:32:44
  • とりあえず全力オートで3T殴ってみたが50%くらいまでしか減らせんかった -- 2016-03-22 (火) 20:40:24
  • GKの攻撃時にHPバーが減ってるように見えるのって既出? -- 2016-03-23 (水) 13:20:28
  • アグーニ一回も出ないんだけどみんなステージ5のどこで戦ってるの? -- 2016-03-23 (水) 21:48:18
    • 5-1-6を回してたけど一向に出ないから、5-4-6に変えたら出るようになったぞ、俺は(運 -- 2016-03-24 (木) 15:07:11
      • 10回チャンスあってグリ7、エキドナ3・・・魔晶の泉以下だ; -- 2016-03-24 (木) 18:26:18
  • ゲートキーパー出現のタイミング(フォース使用量)って、積算での話だよね?。マップ1のハードやベーリーハードで消費してても、全然出てこないんだけど、たまたま引きが悪いだけかな -- 2016-03-25 (金) 13:32:44
    • GKは1-7以降だぞ -- 2016-03-25 (金) 15:27:49
      • ありがとう、道理で出なかったはずだ(汗)。でも、もっと早くに聞いておけばよかった(ちょうど1-6ベリーハードまで終了w) -- 2016-03-25 (金) 15:47:03
  • アグーニ、すばやさ85で -- 2016-03-25 (金) 15:55:50
    • すいません、すばやさ85で先手取られて、90で先手取れたからその間のすばやさみたいですね -- 2016-03-25 (金) 15:57:00
  • ゲートキーパーの出現についての赤字部分だけどどうにも違和感があったので連続で5-4-6を回ってフォースを使いきってGKの出現をメモしてみました。結果(MAXフォース312)GK出現した時の残フォースは272-175-32の3回でした。 -- 2016-03-25 (金) 16:57:20
    • 出てくる使用フォースに振れ幅があるので一定の使用フォース量を超えたら高確率で出現とかではないかと思うのですが如何でしょうか。 -- 2016-03-25 (金) 17:02:12
  • 個人的には消費51以上がボス出現の最低ラインじゃないかなぁと思ってる。ボス出現した次のステージは50消費系をクリアしても出た試しがない。 -- 2016-03-26 (土) 06:27:12
    • ↑桜イベ中に始めた新規の感想です。というのも、試練系に行きだしたのが桜イベ終了後からなので。 -- 2016-03-26 (土) 06:38:44
      • 51以上ということはGK出現から60程度フォース消費した時点で次のGKが出てくる事もあるということでしょうか?100前後がラインかな、と思うような出現の仕方が多いのでそうなら最大フォースによって違ってきてそうですが。 -- 2016-03-26 (土) 10:04:16
      • 51という数字に確証はないです。ただ桜イベ後ですが、消費50で出てきていない・累積80ほどはちらほら出る・50*2=100で一度だけでなかったことがあるので、51(超低確率)~100(高確率)の間でランダム出現・101以上で100%なのではと勝手に妄想した次第です。 -- 2016-03-26 (土) 13:25:21
      • あと、その時その時のランクやフォース最大値は覚えていませんが、現在はランク108のフォース142です。 -- 2016-03-26 (土) 13:31:01
      • ↑の者ですが、ランク108フォース142・27+27=54でGK出現しました。 -- 2016-03-26 (土) 14:24:30
      • ありがとうございます。下の木で当時の説を説明頂いたのと合わせて納得できました。 -- 2016-03-26 (土) 16:27:15
  • 出現検証してるけど桜イベ中と終了後でちょっと結果が異なってるんだよなー。イベ中は「GK出現後から」使用したフォースの累積がまんま出現率だったんだけどね -- 2016-03-26 (土) 06:31:06
  • 「GKが出るタイミングはフォース使用量で設定されています。最大フォースの約6〜7割を消費するごとに発生する模様」ってあるけど、普通にフォース満タン状態で会話ステージ始めたら出たぞ。ガセすぎるでしょ -- 2016-03-26 (土) 08:02:04
    • フォース条件を満たしてるなら未クリアの会話ステージに限り出現することはある。GKの出ない1面とかでフォース消費した後とかね。 -- 2016-03-26 (土) 09:35:35
      • ガセというほどの証拠でもないよな、仮にガセだったとしても何が悔しいのかもわからん。 -- 2016-03-26 (土) 19:08:56
      • 要するに一定フォース消費するとGK出現待機状態になるってことだな。その状態になったのが出るマップだったら即出る、出ないマップなら出るマップやった時に即出る出る、と。 -- 2016-03-26 (土) 20:48:47
      • ちなみに、ミッション失敗の分も「消費した」と判定されます。 -- 2016-03-26 (土) 23:57:04
  • あれ?GK出現事前に使った累積分も計算されているって書き忘れてたか?以前に書いておいたと思ったんだが…追記しとくわ。というか誰だよ、要検証消したヤツ…。 -- 2016-03-26 (土) 09:42:31
    • 砂場の方で検証してたから、こっちにはコメント残ってなかったんだね。ランクごとに必要消費の割合が変動しているか、毎回ある程度のブレ幅がある可能性。過剰消費分の判定がどうこうとか諸々まだ未検証というか求ム情報状態だから、正しい間違ってるって論ずるより多くの情報集積してもらいたいところ。ちなみにこっちの検証だと、ランク上がるごとに必要な割合が少なくなっていく(実際に必要な消費量自体は増える)&過剰消費分が持ち越されている説が妥当かなって認識。 -- 2016-03-26 (土) 10:07:07
    • ↑3、4の木みたいに、明らかに低ランク・高ランクと思われるデータは当時なかったからいい検証データになる。というわけで、表現の仕方変えておきます。 -- 2016-03-26 (土) 10:17:05
  • 出現GKの傾向について明確化しました.検証中の断りを入れましたが,かなりデータが集まってきたので信ぴょう性はあると思います. -- 2016-03-27 (日) 17:22:53
    • 最大180で開始 魔晶いって炎霊でアグニ 試練やってGK 試練やって出ない 試練やってGK 6割消費時にしては頻度が高かったから6割で出るってことでもなさそうです。炎霊ダンジョンが確定出現でない限りこれにあてはまらないですね(炎霊の次に試練いってすぐに出ているので) -- 2016-03-30 (水) 11:45:21
    • GKってマップクリアごとに抽選が行われてるよね? 5-4-6回しでGK出現→処理されるまで待つをやってるけど -- 2016-04-02 (土) 12:44:41
      • 平均3回 稀に2回で出現、4回やって出ない場合もありって感じでした -- 2016-04-02 (土) 12:46:35
  • バトルブーツを履いたフィリスでエキドナクイーンに先制が取れなかったから素早さや72〜75かな -- 2016-03-29 (火) 13:55:56
  • ランク210を超えた辺りからフォース消費100でGKがほぼ出なくなった 200くらいまでは試練or禁2回で出てたのになあ -- 2016-04-02 (土) 12:27:52
    • ランク330だと5-4-6周り4回か5回で出てくるようになってしまってる。 -- 2016-04-05 (火) 11:29:09
  • エキドナ系が出る・出やすいのは今日までだからたくさん狩らねば -- 2016-04-05 (火) 00:09:10
  • ぼっち勢からin率微妙な戦友が数人増えてきたんだけどボス流しってどのくらい待ったら倒しても許される感じなの? -- 2016-04-05 (火) 02:24:34
    • 人によりけり。お互いに意思表示していないならルール無用。もしあったらコメント等で伝えてくるし、そうじゃなければ切られるだけだから好きにやればいい。 -- 2016-04-05 (火) 08:36:16
      • in率高いからエキドナとか回しまくってたけどあんまり反応ないから躊躇してたけどこれで安心して処理できますわ〜ありがとう -- 2016-04-06 (水) 01:22:47
  • ランク150で6割 ランク300で5割 くらいでGK出てくるなー って漠然とかんがえて -- 2016-04-05 (火) 11:13:46
    • いたのだけど、これってかなり問題あるよな ランク999の場合、例え3割で出てくるようなったとして 必要なフォースは333 一方ランク150なら90でGKで出てくる つまり1GK 出すのに1時間半から6時間半になるわけだ。 ランク999はともかく現状(ランク300)でも2時間半かかってるし ランク上げないほうがいいのか -- 2016-04-05 (火) 11:18:47
    • 今はまだ高い人でも300〜400だろうし問題になってないんだろうけど、運営に要望出して一定量に変えて貰わないと長くやればやるほど馬鹿を見る事になるね。戦友上限は30のままだし900とかなったら一周だけで戦友尽きるのも問題。 -- 2016-04-05 (火) 11:34:55
  • サイクロプスはHPの増加なしかな...HP51202でした -- 2016-04-05 (火) 17:05:51
  • フェンリルHP282,110 -- 2016-04-05 (火) 17:10:39
  • リヴァイアサンHP524620 -- 2016-04-05 (火) 17:13:08
  • エキドナクイーンHP788,356 -- 2016-04-05 (火) 17:16:19
  • グリフォンHP1,420,254  アグーニ級だなw -- 2016-04-05 (火) 17:27:30
  • ケルベロスHP1078228 -- 2016-04-05 (火) 17:40:15
  • 方針が消えたせいで、猫パン勢大混乱の模様。 -- 2016-04-05 (火) 17:46:09
  • 会話が2連続で続くときに、2回目の会話イベントでGK出たんだけどこれどうなってるんだろう。同じ人ほかにもいる? -- 2016-04-05 (火) 18:35:07
    • 会話イベでも普通にGK出ますよ。1回見た会話ステージを再度選んでも出ないだけで。 -- 2016-04-05 (火) 18:51:24
      • 会話ってフォース使わないから、↑に書いてあるようにフォース使用条件満たしたら会話でも出る、なら1回目の会話イベントででないとおかしくない?っていうことが言いたかったんだ。言葉足りなくてすまない。 -- 2016-04-05 (火) 19:39:24
      • 出現率がいきなり0→100%じゃなくて段階的(例えば消費F○割で出現率○%とか)になってるんじゃない? -- 2016-04-05 (火) 19:42:05
      • 後会話2連続っていうのは、マップの終わりの会話ステージと、マップの最初の会話ステージの2連続って意味ね。 -- 2016-04-05 (火) 19:42:23
  • 4/5メンテでの変更内容を記載。本文に反映して、1ヶ月後ぐらいに削除する感じにしますか。 -- 2016-04-05 (火) 18:58:11
  • 「発見者からの救援要請について」と「戦闘方針について」を修正。 -- 2016-04-05 (火) 21:28:10
  • みんなで殴りたいなら猫パンする人で集まれば良かったんじゃないの?HP増えすぎて渋滞だわ・・・ -- 2016-04-06 (水) 00:34:09
    • GKのHP上昇とMVP3枠のおかげでそこそこみんな自制してると思う(1/3〜1/4程度の削り)。ケロとグリは下手に猫パンすると最後に削りに戻るはめになりそう。 -- 2016-04-06 (水) 00:45:57
      • とりあえず言えるのは、イベントや一部GK除いて猫パンの概念はほぼ死滅するだろうってことだな。通常相手に手加減する必要ないどころか、殴るなら全力でやってもらわんといつまでも消えない。 -- 2016-04-06 (水) 15:11:40
    • 初期組みのHP増加は分かるけどグリのアグニ化いる?グリ据え置きでグリ以下をグリ並みでいいと思うの -- 2016-04-06 (水) 02:51:50
    • HP増えたことはどうでもいいけど、グリの嫌われ具合が顕著になったな。前はワンパンで落とせたから全然目立たなかっただけ。 -- 2016-04-06 (水) 10:35:35
    • 今の猫パン勢ってどうしてるんだろ、グリやケルも猫パン分け合いしてるのかな? -- 2016-04-07 (木) 00:20:25
      • アグニとエキドナばっかり狙われてグリ祭りだから、もう好きに殴れってしてるよ。それですら倒しに来るヤツいないから、全力で削って流すようになった。 -- 2016-04-07 (木) 13:57:58
    • エキドナ等、MVP報酬狙われるヤツのHPアップは事故防止程度の意味しかないし、他はただひたすらにウザくなっただけだからなぁ。グリポンのウザさは異常。 -- 2016-04-07 (木) 14:02:05
  • 最近流すのがエキドナとアグニついでにリヴァイアサンくらいしかいないなぁ。他は基本的にはワンパンで自己処理してる感じ。前者は卵と石に指輪は需要あるけど他は周りが倒しきるのに時間が掛かったりと装備品の需要が低かったりとかあるせいでどうにもって感じかな〜。エキドナ以外はほぼ全力出してる。 -- 2016-04-06 (水) 14:01:09
  • 今宵はグリフォン祭りか?自分も戦友さんもえらいことになってる -- 2016-04-06 (水) 22:56:33
  • シヴァールヴァーニって、指輪や念珠みたいに沢山あればうれしいものじゃなくていくつかで事足りるから余計にグリフォンが邪魔に思えてしまうよ -- 2016-04-06 (水) 23:24:29
  • グリグリグリケログリグリグリグリ -- 2016-04-07 (木) 22:07:39
    • やめろwww -- 2016-04-08 (金) 00:13:57
  • リヴァイアサンとケルベロスとグリフォンは要らない子。運営は理解してない。 -- 2016-04-09 (土) 01:05:29
  • これに限らないけど何が何でもグリみたいの流す人ってなんなんかね、本人ががっつり削るなら報酬狙いだろうけど適当に殴るだけ、アグニとかはしっかり殴るしいらないなら流さなきゃいいのに -- 2016-04-10 (日) 12:28:00
    • いや大概主と2人くらいで処理終わるからいらなきゃ叩かなきゃいいじゃんよ。猫パン強要と同じ事だけど文句言うならアグニだけ流す戦友だけで固まってやれば -- 2016-04-11 (月) 05:54:11
      • 2,3人で終わらない層もあるんだよなあ、流しちゃダメではなく毎回放流主もそのフレも放置してるグリを流してるのはなんなのかなって事 -- 2016-04-12 (火) 04:01:11
    • 理由は、「貴方個人が」欲しいと思っているかなんて関係ないから。戦友の中には魔晶欲しいから参加する・弾薬勿体ないから使う場が欲しい等で様々な人がいる。誰も絶対参加して倒せなんて言わないよ。 -- 2016-04-11 (月) 08:43:07
  • 各地でグリフォン祭りが開催されてると聞いて -- 2016-04-11 (月) 23:22:46
  • HP増えてもエキドナを3T全力殴りするアホが多いな -- 2016-04-11 (月) 23:28:38
    • ほんとそれ。ついでに自動で救援飛ばなくなったからエキドナ自処理してる屑もいるんだろうなぁ。エキドナ自処理する奴はコメントで名乗り出てくれないかな、即切るから -- 2016-04-11 (月) 23:37:37
  • すいませんお聞きしたいんですがGK戦とか同じ戦友さんばかり出てくるんですが他の人を使いたいと思ってリロードしても同じなんです・・ これって皆さんどうされてますか? -- 2016-04-12 (火) 00:17:38
    • 戦友はブラウザをリロードすればその時点での最終プレイが若い順に表示されるから根気よく更新し続ければ変わるけど…。同じ戦友ばかりってひょっとして街に戻るのを繰り返していたりはしないでしょうか?それだと助っ人のリストは変わりませんが。 -- 2016-04-12 (火) 00:54:35
    • ありがとうございます  参考にさせていただきます -- 2016-04-12 (火) 07:49:56
  • なんかもう申し訳ないからグリが続いたら流さず放置してるわ・・・本当に迷惑 -- 2016-04-13 (水) 20:39:46
  • 大体GKが出るタイミングがつかめたから、できるだけグリフォン以外を出すようにしているな。アグニを狙って出せるのは炎霊だけだから一日一回だけれども。 -- 2016-04-14 (木) 01:02:53
    • グリ放置してある程度フォース消費してから撤退してMAP3か4いけばグリより需要あるボスでるもんなあ -- 2016-04-19 (火) 14:37:01
  • 救援して倒したのに報酬が貰えなかったとゆーのは不具合? -- 2016-04-15 (金) 20:30:37
    • お知らせ見ればいいんじゃないかな -- 2016-04-15 (金) 23:10:55
  • 本日のメンテでグリフォンとケルベロスのHP見直しされたようです。 ・ケルベロス(光) :1,078,228 → 539,114  ・グリフォン(闇) :1,420,254 →710,127 -- 2016-04-19 (火) 17:52:07
  • マンティコア(樹):1,069,556  討伐報酬:ハルバード/発見者報酬:マテリア精石Lv1 を確認 -- 2016-04-19 (火) 20:32:18
  • マンティコア(樹) MVP報酬 セレスの書(属性付与(樹)+30)確認 -- 2016-04-19 (火) 23:39:48
  • マンティコア(樹) のアクセサリは靴の模様。スプリンターシューズ(UC、素早さ10)のドロップを確認 -- 2016-04-20 (水) 00:19:36
  • やっぱりGKの放流承認が地味にめんどくさいな・・・。仕様変更させるほどソロで倒したいとか言う人多かったんかねぇ? -- 2016-04-20 (水) 00:45:41
    • どっちかと言えば、見つける→即全力→一瞬で蒸発の流れが不快って人も多かったからって感じだと思う。猫パン勢ではわざわざ方針なしでの全力は即切りって書く人もいたくらいだしね。 -- 2016-04-20 (水) 10:17:33
  • 新ボス1t目:全体毒、2・3t目:単体攻撃 とかなり弱いね -- 2016-04-20 (水) 02:12:43
    • 単体攻撃はそこそこ火力多段ヒットだから、脆いキャラだとワンパンで落とされる。でもそれだけ。属性的にもアグニ武器で固めれば雑魚いし、靴はUCでも美味しいからいいな。 -- 2016-04-20 (水) 10:20:07
  • マンティコア(樹) 発見者報酬:ヘルメスのサンダル(SR・すばやさ+25) -- 2016-04-20 (水) 09:02:41
  • マンティコア(樹) MVP報酬:スプリントスパイク(UR・すばやさ+12) スプリントシューズとは別物 -- 2016-04-20 (水) 19:00:52
    • 自レス URってなんだよUCです… -- 2016-04-20 (水) 19:01:52
  • 新大陸ついてからアグーニ率が跳ね上がった気がするんだが、気のせいか? -- 2016-04-22 (金) 10:47:28
  • 新・メデューサ HP710,127 紫の試練極にて出現 -- 2016-04-28 (木) 15:26:47
    • スイマセン。真・メデューサでした;; -- 2016-04-28 (木) 15:27:24
    • 遅延沈黙暗闇 効果確認 暗闇で3ターン全体攻撃のミス確認 -- 2016-04-28 (木) 16:21:48
    • MVP・発見:ジュピターの書 マテリア精石Lv1   討伐:エルメスのスカーフ5個 GoldMLv1   -- 2016-04-28 (木) 16:28:15
  • 真・メデューサ 討伐報酬:エルメスのスカーフ10個・20個 マテリア粗石Lv30 -- 2016-04-29 (金) 03:02:31
  • メデューサ MVP報酬:エルメスのスカーフ3個 討伐報酬:シルバーバングル -- 2016-04-29 (金) 03:12:13
  • メデューサから書でた人いる? 真じゃなくただのメデューサね もし出ないのなら限定の25の方はGK出しに使わなくてもいいからさ -- 2016-04-29 (金) 05:49:50
  • 40匹以上倒してるけどジュピター一個も出ないないな。今回の俺は運がないのかもしれん。 -- 2016-04-29 (金) 12:12:08
    • 自分も同じくらいで全く出ない。インゴットばかり。あまりに出ないから、もう流すのも悪い気がしてきた。 -- 2016-04-29 (金) 20:06:34
  • メドゥーサなんかうまみあるのかな・・・ヘルメスのなんとか3個?装備品か?と思ったらうん・・・それね・・・ -- 2016-04-29 (金) 23:05:06
    • 真じゃないメデューサでもジュピターの書出てきました。 -- 2016-04-30 (土) 04:59:52
  • 今更だけどGK出現タイミングはフォース使用量じゃないよね。初回会話ステージ後にも出ることから。 -- 2016-05-02 (月) 16:28:34
    • 自分の勝手な予想だけどたぶん使用量もある気がする。ランクによって使用量も変わって何パーセント使ったらGKが出る判定があると思う。1〜2回程度(フォース100以下)でGKが出たことがない(ランクが低い時は90くらいでも出た)。例えば100で出る判定がされるなら100使って出なくて会話ステージをやったらまた判定があるから出る可能性があるって感じするなー。 -- 2016-05-03 (火) 22:58:19
      • 今日ランク167MAXフォース201で消費30のとこ周ってたらGK2回で出現次も2回で出現次が3回で出現ってなった。最近は100位使わないと出てこなかったのに。たまに予測と全然違うタイミングで出る事があって戸惑う -- 2016-05-07 (土) 20:23:36
      • それGKを抱えてた時にフォース消費しなかった?GK抱えてるときのフォース消費もカウントされる気がする。自分は60程度で出たことがないなー。よく分からん。いずれにしても1回フォース消費しただけでは絶対出ない気がする。 -- 2016-05-23 (月) 09:29:53
  • ジュピター全く出てこないぞ・・・・・・・・ -- 2016-05-03 (火) 02:42:37
  • 結局ジュピターなんか一度も見ないままイベント終わってた。どうなってんだ? -- 2016-05-15 (日) 11:17:18
  • グリフォンと犬の出現率、0.000000001%くらいにしてホスィ -- 2016-05-17 (火) 13:34:29
    • 肉がなくなるじゃねーか、やめてくれ -- 2016-05-17 (火) 19:21:28
  • ダークネスクラウド 討伐報酬でメダリオン150個 書いてないみたいだったから一応 -- 2016-05-17 (火) 19:00:56
    • 討伐報酬かなり幅あるみたいですね。1度だけ375個とか出ました。 -- 2016-05-17 (火) 20:05:32
      • ダクネさん、沈黙入った。その後の攻撃全部missりました。(確定沈黙ではなくディバイド?ブレイカー・サイルだったかと) -- 2016-05-17 (火) 20:42:56
      • 討伐報酬:225個ってのもありました。 -- 2016-05-17 (火) 20:50:42
      • 討伐報酬300個確認 -- 2016-05-17 (火) 22:14:29
      • 討伐報酬450個確認 -- 2016-05-19 (木) 01:37:02
      • 討伐報酬で600個確認 -- 2016-05-21 (土) 14:45:07
      • 討伐報酬で525個確認 -- 2016-05-22 (日) 13:41:44
      • 反映しました 情報感謝 -- 2016-05-31 (火) 19:48:47
  • SRネプ書・・・うーんw -- 2016-05-17 (火) 22:30:10
  • アグーニさんに盲目つけたら、ダメージが増えたんだけどなんでだろ?クリティカルでも弱点属性でもありませんでした。 -- 2016-05-18 (水) 22:18:18
  • アグーニさんに盲目つけたら、ダメージが増えたんだけどなんでだろ?クリティカルでも弱点属性でもありませんでした。 -- 2016-05-18 (水) 22:18:27
    • それただ単に誰かのスキルに与ダメアップか被ダメアップついてたんじゃ・・・ -- 2016-05-19 (木) 19:13:27
      • バフ・デバフ関係のバグまだ直ってないから、その影響で目に見えて変わったんじゃない?発生したばかりの頃はまあいいやで済んだけど、最近は割と洒落にならない。 -- 2016-05-23 (月) 19:43:11
  • ダークネスクラウドも沈黙で以降全ミスになるようだけれど。 -- 2016-05-24 (火) 03:33:41
    • ダークネスクラウド(闇)は沈黙・遅延が入る。1ターン目と3ターン目の全体攻撃は沈黙で抑えられる。(2ターン目は物理なのかmissらない。暗闇も入らない。)HP4000overの光単体アタッカーでも2ターン目と3ターン目連続で喰らうと沈むので、沈黙入れるといいとおもいます。 -- 2016-06-01 (水) 17:00:18
  • 攻略情報の期間限定ゲートキーパーがずっとダークネスクラウド(水)のままだったのでもちょもちょして編集した。てきとうにやったので文句があると思う。そういう場合は再編集しでくだしい -- 2016-06-03 (金) 13:29:45
  • GK戦の最中に同じプレイヤーが援護射撃を続けて入れてくる事があるんだけど、1ターン撤退繰り返しなの?それとも倍速ツールかなにか有るの?ダメは50万ぐらいでした。 -- 2016-06-10 (金) 23:26:24
  • 1ターン撤退繰り返しでダメは他の人が同時に攻撃して省略されたのでは?ちょっと概要がわかりにくかったので、見やすく整理編集しました -- 2016-06-12 (日) 12:08:36
    • なーんで枝が消されてるのかなー?荒らしですかね? -- 2016-06-12 (日) 19:40:21
      • 誤解を招く行動を取ったみたいなんで謝罪しておくが、ココに付いた枝は本人が消したんだ。後から見たらあまりにも上から目線だった事に気づいたんで… (^^; -- 2016-06-12 (日) 19:52:52
      • なるほど、でも枝に書いてあったことは正しいと思うけどね。相談なしにこれだけ大規模にガッツリ編集は流石にやめて欲しいし。 -- 枝主? 2016-06-12 (日) 20:00:21
      • チョチョッと調べてみたら木主は以前に無断編集を繰り返していた方の様ですね。また無言編集なさるつもりなんだとしたら、枝を消さなくても良かったような気すらしてきました…… -- 2016-06-12 (日) 20:34:18
      • 概要のみを編集しました、援護射撃の省略以外の追加はなく内容自体は以前と変わっていません。再度指摘された語尾の統一と句読点を編集しました。 -- 2016-06-12 (日) 21:52:06
  • アランヤさん沈黙入った、1〜2ターン目は沈黙でmissる -- 2016-06-14 (火) 17:00:47
  • 源の樹霊アランヤとクラーケンもなかったので攻略のほうにもわかるとこだけ作っておきました -- 2016-06-15 (水) 03:24:38
    • アランヤさん、沈黙で全ターン抑えられる。クラーケン、沈黙で2ターン目の暗闇抑えられる。二つとも暗闇は入らない。クラーケンは1ターン物理大・3ターン物理特大って感じ。アランヤさんはいつも喰らわないから分からん。2ターン目が単体樹魔法かな? -- 2016-06-15 (水) 08:21:16
  • 本文では「前回出現からの累積消費量が一定を超えると発生」としか書いてないが、コレってどの位なの?割合?固定? -- 2016-06-16 (木) 19:08:57
    • フォース100くらい消費すれば現れるよ -- 2016-06-18 (土) 13:45:37
      • レスどうもです。なら、今みたいな休憩週間には5-4-6x3→出したいGKで効率良く狙い打てるな -- 2016-06-18 (土) 21:17:02
      • 知ったか君にだまされてんぞ 最大フォースがあがれば100じゃでねーし、逆に雑魚艦長なら60とかでも出る 大体最大フォースの4〜5割くらい -- 2016-06-21 (火) 21:44:15
      • 現在MAX357だけど、大体140前後って感じかな。ちなみに、200くらいの頃は110ほどだった。 -- 2016-06-25 (土) 09:58:14
    • ランクに依存。後は自分で調べろとしか言えない現状。wikiなのにデータ全く集積されてないから、自力で数値測るしかない。 -- 2016-06-25 (土) 09:49:44
  • ※時間切れでゲートキーパーの討伐に失敗した祭…祭…祭…おぱんつ祭だな!(C)作者が脱税で捕まった例の小説 -- 2016-06-17 (金) 13:51:58
  • サイクロプスとフェンリルのHPを現時点のものに差し替えました -- 2016-06-17 (金) 15:41:58
  • 報酬についてが荒らしに無言編集されていましたので、削除された内容をその他に追記しました -- 2016-06-18 (土) 12:58:03
  • GK戦一覧でアランヤの場合、残り1時間切ったらオレンジ文字になるのではなくて、プラス5時間表記になるのね。 もちろん助けに行く画面に遷移すれば、残り時間は0時間数十分なのだけれども。 -- 2016-06-18 (土) 23:51:54
  • クラーケンのMVP報酬でコールドロブスターを確認しましたので加えました -- 2016-06-19 (日) 10:05:50
  • ベヒモスから雷書、渡り鳥の卵1個、ブラッティジュース2個、魔晶30個、15個確認。 -- 2016-06-21 (火) 18:00:05
  • ベヒモス:毒×、猛毒×、暗闇○、睡眠×、石化×、麻痺×、沈黙×、遅延○ -- 2016-06-21 (火) 18:56:15
  • ベヒモスから討伐報酬でブラッティジュース3個確認追加しました。 -- 2016-06-22 (水) 08:12:38
  • クラーケンに沈黙してもほぼ意味なかったし、暗闇は無効でしたよ -- 2016-06-23 (木) 10:54:07
    • 遅延は有効 3撃目耐えれない人は入れるといい -- 2016-06-23 (木) 23:58:11
    • クラーケン1撃目は沈黙で封じることができないので「物理」攻撃扱いに訂正します。また有効状態異常を沈黙・遅延に訂正します -- 2016-06-24 (金) 09:43:38
      • 物理か魔法かは正確には判別できないので、他のGKと同じく表記しない方がいいかもしれません・・・ -- 2016-06-24 (金) 09:47:06
  • ベヒモスから金淡魚の卵確認。卵がC〜SRまで出るっぽい?スターフィッシュの卵は出るんかな -- 2016-06-23 (木) 13:31:11
  • しかしベヒモスも後にならないと出てこないだけで大幅に強いわけでもないのに、それまでの常設の倍以上魔晶を落とすのが納得行かないところ  どっちかといえば今までの連中が少なすぎる -- 2016-06-23 (木) 14:46:53
    • たしかにベヒモスだけ報酬よくなりすぎてアグーニ、アランヤ、ベヒモス以外叩くのもったいない気がする -- 2016-06-23 (木) 21:52:21
      • もうちょっとベルクフィッシュでも山盛り落としてくれればクラーケンも美味しいんだけどなぁ  それより下はもうやる気も起きぬ -- 2016-06-24 (金) 19:24:11
      • エキドナさんを忘れないであげて -- 2016-06-25 (土) 09:42:03
      • マンティコア空気w -- 2016-06-25 (土) 13:15:52
    • これまでの常設が基本ゴミすぎただけだから、こんなもんやろ。アランヤ来る前だとアグニとドナ以外はハズレ扱いだしな。 -- 2016-06-25 (土) 09:44:33
  • 交易によるセレスの需要激増でマンティコアにも大いに倒す意味が出てきたが・・・一番美味しいベヒモスアランヤと同居しないからなああいつ・・・ -- 2016-06-30 (木) 13:17:19
    • え?セレスに需要なんてないよ?無駄に時間取られる上にゴミまみれじゃん。 -- 2016-07-03 (日) 12:47:32
  • 雷討伐報酬1200/700 雷MVP(発見者)150 水討伐450 MVP50 -- 2016-07-12 (火) 23:10:51
    • 1900・1000 も確認しました -- 2016-07-13 (水) 08:39:36
  • 巨乳にローションたらしてる泡姫か……ちょいとばかりエロ振りすぎやしないかい? -- 2016-07-13 (水) 15:47:09
  • テティス・マーメイドじゃなくテティス・ヴィーナスだよ -- 2016-07-13 (水) 15:48:09
  • テティスおばさん(雷)攻撃力えっぐいなぁ。相性なしで6000持っていかれたぞ -- 2016-07-13 (水) 20:52:58
  • テティス・ヴィーナスから珊瑚2100個確認 ブレ幅多いなこれ -- 2016-07-13 (水) 21:56:27
  • テティス・ヴィーナス(雷)にパティで先制とれず。 素の素早さ70+アランヤブーツ35=素早さ105 先制するには素早さ106以上になると思います。 またテティスさんはHPが高いキャラから狙うのかな? 毎回ディフェンダーのパティ() -- 2016-07-15 (金) 02:34:22
    • 途中ですいません。 つづきから パティ(HP4700超え)から狙われます。 つまりディフェンダー入れれば安定する可能性があると思います。 私はこれで安定して100万以上ダメージでます。 参考程度に -- 2016-07-15 (金) 02:36:41
      • GKに限らず最初はDF優先して狙ってくるよ FAQにも書いてある -- 2016-07-15 (金) 18:55:20
  • ティティス・ヴィーナスには遅延が有効でした。暗闇は無効です。ほかは試してません。 -- 2016-07-15 (金) 09:25:40
    • 遅延以外効かないっぽいです。(星ティリル74アビ、ミドリ74アビ試し済み) -- 2016-07-15 (金) 13:08:18
  • エキドナクイーンのステータス変わったね。LV50 HP1,657,972 素早さ75 攻撃も1単体暗闇 2自己バフ 3単体攻撃に変わった。以前の全体暗闇がなくなってマイルドになったかな -- 2016-07-21 (木) 23:45:23
  • ヒュドラから魔晶30個 15個 確認 -- 2016-07-26 (火) 19:38:08
  • ヒュドラから【魔晶15個、特選牛の霜降り1個、セブンブレッド1個(討伐報酬)】<魔晶30個、マテリア精石LV1(発見者報酬)> 確認しましたー -- 2016-07-26 (火) 20:35:33
    • ヒュドラから【魔晶15個、セブンブレッド1個(討伐報酬)】<魔晶30個、セブンブレッド1個(MVP報酬)> 確認しましたー -- 2016-07-26 (火) 23:13:54
  • 涼子から討伐報酬 SR太夫の耳飾り MP+25 睡眠無効 石化無効、確認忘れ→SR蒼想の盾 防御+617 MP+25 -- 2016-08-09 (火) 16:28:25
  • 裏飯屋だよ! -- 2016-08-09 (火) 22:58:02
  • 涼子MVP報酬でシャード10、討伐報酬でシャード20 -- 2016-08-09 (火) 23:01:37
  • 涼子からSSR遊女の悲涙 クリティカル+80 MP+50 MVP報酬かは討伐報酬か確認忘れました -- 2016-08-10 (水) 06:04:53
  • どなたか限定GK 浦飯幽助 の顔写真を貼ってやってください、文字だけですごくシュールw -- 2016-08-10 (水) 14:46:00
  • 画像の大きさなんかおかしいな -- 2016-08-13 (土) 22:57:08
    • 画像差し替えた -- 2016-08-15 (月) 19:54:08
  • 元々ダメージのブレが大きいゲームだけど涼子は異常だな。これもしかして見た目では全く分からないけど今までの真とか同様に2種類いる? -- 2016-08-14 (日) 07:29:01
    • 1種でしょ。本人の攻撃力の幅が大きいので被ダメに幅があるのに加え、それによって戦闘メンバーが減ることで与ダメもブレる。特に光アタッカー入れてると一撃で沈められるから、ダメージ総量が格段に減る。 -- 2016-08-15 (月) 19:56:09
      • ブレなら毎回変わるはずだけどダメージが小さい時は3ターン全部小さくて大きい時は逆なんだよね -- 2016-08-15 (月) 21:40:38
  • 盾が欲しいのに、遊女ノ悲涙ばかりドロップしやがる。 -- 2016-08-15 (月) 19:47:44
  • ダークネスクラウド(炎) 沈黙有効。総HP: 1,684.732 -- 2016-08-23 (火) 16:56:03
    • lv30、素早さ82、1T自己バフ、2T単体攻撃、3T全体攻撃 -- 2016-08-23 (火) 17:30:59
    • スロウも結構入る模様 -- 2016-08-24 (水) 21:39:02
      • スロウ入りで素エイプリル(素早さ:62)で抜けることを確認 -- 2016-08-24 (水) 22:42:59
  • 1T目の自己バフは防御アップ系だと思うけどプロテクなのかシェルなのかは不明 -- 2016-08-23 (火) 23:37:24
    • 枝にするつもりがミスった。ダークネスクラウド(炎)のことです -- 2016-08-23 (火) 23:38:16
  • ダークネスクラウド(炎)討伐報酬で星歌1380個確認 http://i.imgur.com/KrKwLG7.jpg -- 2016-08-25 (木) 10:58:30
    • 討伐報酬1150個確認 http://i.imgur.com/W2I3AT5.jpg -- 2016-08-25 (木) 18:12:41
    • 反映しました。情報トンです -- 2016-08-25 (木) 19:56:40
  • エキドナ出た。与ダメ七万で抑えた。戦友殴った。五万。そのまま放置。どうすればいい? -- 2016-08-28 (日) 23:01:34
  • エキドナクイーン(水)Lv50 HP1,657,972 制限時間5時間 -- 2016-09-01 (木) 16:22:54
  • エキドナクイーンの挙動、少し変わってるね。初手が暗闇(全)じゃなくて暗闇(単)になってる。 -- 2016-09-03 (土) 08:08:31
  • パネルミッションのサンダーブレード難易度高いって!出なさすぎ! -- 2016-09-07 (水) 20:51:46
    • GKじゃなく交易でなら簡単にGetできるよ -- 2016-09-07 (水) 21:30:07
  • メデューサの討伐報酬から、ハデスの神託確認。 -- 2016-09-09 (金) 19:08:16
  • 応援団長 熱血ゴリラ 1ターン目単体麻痺攻撃、2ターン目全体攻撃、3ターン目単体攻撃 沈黙暗闇遅延有効、左記は状態異常入れれば全てmissる -- 2016-09-20 (火) 19:09:17
    • 1T目は物理(単体+麻痺)で沈黙無効。missることはあるし、当たっても麻痺つかないことはある。 -- 2016-09-21 (水) 07:44:39
      • 持ってれば星セリーヌに靴履かせて74使わせると火力をそこまで落とさずに済む -- 2016-09-28 (水) 01:02:58
  • メデューサさんから濃厚ミルクはエロいな〜w -- 2016-09-26 (月) 18:43:40
  • ガルジャ 沈黙有効 暗闇毒猛毒睡眠無効 1T目魔法全体攻撃 2T目単体攻撃 3T目全体魔法系の何か -- 2016-09-27 (火) 18:45:52
    • ガルジャさん 遅延有効、相変わらず沈黙入れたら一方的にボコれるんですね… -- 2016-09-27 (火) 23:04:00
    • ガルジャ Lv50リリィ素早さ(66+靴25)91で先制出来ました -- 2016-10-01 (土) 11:27:09
  • クリスタルドラゴン 速度76~85の間 沈黙暗闇有効 毒睡眠麻痺石化無効 1T目単体物理+麻痺 2T目全体魔法 3T目単体魔法 光属性ゴリラっぽい印象 -- 2016-10-04 (火) 18:21:35
  • 瀕死のクリスタルドラゴン発見→討伐に向かう→開幕、援護射撃でドラゴン沈む。参加報酬0。・・・虚しい。 -- 2016-10-05 (水) 16:42:12
  • 零式ドーラ、追加しました。情報お待ちしてヤンス -- 2016-10-11 (火) 22:42:41
    • 暗闇も沈黙も入らないとか、常駐では初か? -- 2016-10-13 (木) 04:02:14
      • ごめん嘘、沈黙入ったわ -- 2016-10-13 (木) 09:39:44
    • MVPアポロ信託の泥確認 -- 2016-10-13 (木) 20:24:47
    • 3ターン目の攻撃は単体 3ターンとも沈黙入れれば何もできない模様 見掛け倒しもいいとこ -- 2016-11-08 (火) 06:03:03
      • 一応追記、素早さ93もあれば先制可能。敵を知り己を知ればなんとやら -- 2016-11-08 (火) 06:09:01
    • 零式ドーラは遅延も入るみたい。暗闇は入らない。 -- 2016-11-17 (木) 00:39:39
  • 正義の審判各種追加。改〜神までの画像は仮置きです。 -- 2016-10-25 (火) 20:42:02
  • 審判神 発見者2500 討伐1250 思ったより少ないですな -- 2016-10-28 (金) 15:45:23
  • 正義NEO 発見/MVP4000 討伐2000 -- 2016-10-28 (金) 15:50:07
  • 湯屋女将 てつこ 1ターン目に単体暗闇付与してきました -- 2016-11-01 (火) 20:39:42
  • 今って真・源の炎霊アグーニと極・源の炎霊アグーニの出現する期間なんだろうか。救援依頼あったけど。 -- 2016-11-16 (水) 03:07:03
  • グリフォンって沈黙入っても攻撃してくるから【有効な】ではないよね?逆に↑x6で書かれているけど、ドーラは沈黙入ると案山子だし。 -- 2016-11-16 (水) 06:09:55
    • 純粋に状態異常が入るかどうかだけの判断なら【有効】。戦闘に有利に働くかどうかといえば【無意味】。まぁ入るかどうかだけの判定やね -- 2016-11-25 (金) 08:36:30
  • 真アランヤとか極アランヤを見かけたような? -- 2016-11-24 (木) 08:01:55
  • 紫天龍リヴァイアサン 属性雷 沈黙遅延麻痺無効 暗闇有効 1T目で麻痺攻撃 とりあえず -- 2016-11-24 (木) 08:34:48
    • 追加でHP 1808730 1T単体攻撃&麻痺 2T全体攻撃 3T単体攻撃 沈黙無効のため魔法か物理かは不明 -- 2016-11-24 (木) 14:09:10
    • 討伐:アクアマリネ×1 ジュピターの神託 GoldインゴットEXLv1  発見者:ドラゴネスオルトラーナ -- 2016-11-25 (金) 01:06:30
      • 討伐がドラゴネスで、発見者・MVPがアクアマリネじゃない? 神託とインゴットは討伐報酬だけど -- 2016-11-25 (金) 13:16:19
      • ごめん、自引きで確認。討伐でも出るんだね>アクアマリネ -- 2016-11-25 (金) 22:30:12
  • 幻神ジェネシスと紫天龍リヴァイアサン追加。紫天龍リヴァイアサンはとりあえず項目のみ。あと、各GKのブランク画像としてnoimage.pngをアップロードしましたので、ゲートキーパー画像が用意されてない場合にでもご利用ください -- 2016-11-24 (木) 12:25:13
  • 真アグーニと極アグーニ、あるいはその派生型GKについて、期間限定(定期)として別項目にしようかなと思うのですが、どうでしょう。それと、現在のレイアウトだとGKの情報と攻略情報が別で更新が煩わしいので、一元化したいです -- 2016-11-24 (木) 12:26:54
    • 一個人としては一元化に賛成かな。砂場で作成して意見を求めてみたらどうだろう? -- 2016-11-25 (金) 08:38:51
  • 幻神ジェネシス、素早さ146で先制できず -- 2016-11-25 (金) 15:16:07
    • 素早さ151で先制確認 -- 2016-11-25 (金) 23:10:19
  • 獄ジェネよりGKジェネの方がやたら避けやがる気が...こんな鬼回避常駐GKも初だな -- 2016-11-26 (土) 06:37:56
  • ピアスオブジェネシス、討伐報酬でも確認 -- 2016-11-29 (火) 00:37:58
  • 聖夜の不審者Lv30、水弱点、HP1,684,732、討伐報酬X'masプレゼント×150個、発見者報酬×50個 -- 2016-11-29 (火) 18:29:11
    • 有効な状態異常は暗闇のみで、その他無効っぽい -- 2016-11-29 (火) 21:50:41
  • 今更ですがGK名表記 メドューサ(誤) メデューサ(正)では? -- 2016-11-30 (水) 16:11:19
    • 今更だが直しておいたよー -- 2016-12-04 (日) 09:39:32
    • 今更だけどメドューサって発音難しいよね ローマ字入力しずらいし -- 2016-12-29 (木) 02:00:22
  • 聖夜の不審者で討伐報酬X'masプレゼント×1450個でました。びっくりしました -- 2016-11-30 (水) 18:39:51
  • 急にゲートキーパーが出にくくなった気がするのですが・・・何か仕様変更とかありましたかね -- 2016-12-02 (金) 12:03:55
    • F半減期間だからじゃろ -- 2016-12-04 (日) 07:10:46
  • ジェネシスって、ピアス・オブ・ジェネシスを人数分手に入れたら急激にマズボス化するよね。どうせなら鶏卵でもドロップして欲しかった -- 2016-12-04 (日) 05:46:50
    • ステージ9〜11でライ麦狙いの副産物として嫌というほど手に入るから勘弁してくれw -- 2016-12-04 (日) 09:36:28
  • ジェネシスの3ターン目の攻撃を1に抑えれた人っています?いるのであればどんな感じか聞きたいです。 -- 2016-12-19 (月) 12:52:18
    • ダメカ50*2と攻撃ダウン50*2の編成だと抑えれる -- 2016-12-25 (日) 18:49:44
  • 真・源の炎霊アグーニって偶に出てくるけど常設になったの? -- 2017-01-06 (金) 08:12:52
  • 新ゲートキーパー:ジャーラ 1T目:ヘイトTOPに睡眠 2T目:味方全体に火属性強制付与 3T目:味方全体に水属性攻撃 暗闇有効でした。 -- 2017-01-17 (火) 17:07:35
    • 3ターン目、睡眠が目覚めないから魔法だねー 沈黙入れば完封出来そうだけど効くのかな -- 2017-01-17 (火) 17:31:47
      • 沈黙麻痺遅延無効で暗闇は効くのを確認 -- 2017-01-17 (火) 17:37:12
  • 悪神ディアボロス:すばやさ156でも先制できず。初手:即死級10連撃 2手目:全体即死闇攻撃 3手目は2手目で蒸発したので分かりません(´・ω・`) -- 2017-02-15 (水) 11:03:03
    • すばやさ166でもダメ。3手目は単体10連撃でした。 -- 2017-02-15 (水) 11:09:21
      • すばやさ171で先制確認しました。速すぎやろ・・・(´・ω・`) -- 2017-02-15 (水) 11:10:58
      • 何度も追記すいません。3手目はダメカット100%状態でも即死しました。 -- 2017-02-15 (水) 11:18:06
      • あれ、こちらダメカット100%でちゃんと1ダメでしたけど…50%カット攻撃ミスりませんでした? -- 2017-02-16 (木) 18:37:06
      • 攻撃力50%downダメカ50%でディアボロス3撃目なぜか56の12連撃、乱数ってここまで幅あるのかな。 ちなみにHP2000ちょいのアリアでも耐えれたという(2ターン目回避済) -- 2017-02-18 (土) 09:01:04
      • あ、忘れてた。ディミニアーム1個入れてたんだった(´・ω・`) -- 上の葉主? 2017-02-18 (土) 09:04:36
      • 1T目は50%カットだけでも耐えられたけど、やはり3T目は100%カットでも蒸発しますね。 -- 2017-02-18 (土) 16:05:58
      • 2T目100%カットで1、3T目100%カットだと撃沈するけど150%カットだと耐えられる、2T目の全体攻撃にダメ50%アップ効果とかがあるのかな? -- 2017-06-04 (日) 08:15:06
  • エキドナとかメデューサとかめっちゃエロいのに何もないのが悲しい。 -- 2017-03-14 (火) 15:52:13
  • 新ゲートキーパー:B式自立型殲滅機 1・2T目:ヘイトトップ単体攻撃(2T目は魔法攻撃の可能性あり)3T目:全体物理攻撃 沈黙・遅延有効 速度90で先制を確認(下限は未確認) -- 2017-03-15 (水) 13:06:01
  • スマンが、クラーケンてどこで出るか知ってたらだれか教えてくれ・・・・ -- 2017-03-18 (土) 07:59:11
    • MAP7以降に出るみたい。詳しくは各大陸の出現ゲートキーパーを -- 2017-03-18 (土) 12:36:07
  • なんか限定GKの更新が相次いでますね、ありがたいことです。ただ過去のコメント見ると、 「真アランヤとか極アランヤを見かけたような? -- 2016-11-24 (木) 」 とあるので真/極アランヤの初実装は大分昔のような気が・・・ -- 2017-05-06 (土) 17:31:05
  • アブーハ:すばやさはおそらく90前後?沈黙・暗闇・速度低下有効。沈黙かけておけば全攻撃ミスになる模様。 -- 2017-05-20 (土) 13:23:50
    • 92で先制確認。 -- 2017-05-21 (日) 09:28:57
      • 90のキャラが先行したりしなかったりなので、すばやさ90でいいと思います。91以上の沈黙持ちキャラいれば光の置物にできますね(´・ω・`) -- 2017-05-30 (火) 13:22:55
  • のここの発見報酬にりっぱなきのこがあったので追記。応援報酬にあるかは不明。おそらくごりっぱなきのこもあると思うんだがまだ見てないので追記してない -- 2017-06-04 (日) 06:36:26
    • ありゃ、誰かがのここの報酬を編集したのか、討伐報酬からきのこが消されてるんだけど、そうだっけ?プレボ空にしちゃったんで今確認できないんだけど、討伐報酬側にきのこがあったような? -- ? 2017-06-05 (月) 03:55:21
  • 黒沌狼フェンリル Lv80 HP1,895,691 制限時間12時間 結構弱い -- 2017-06-22 (木) 22:42:26
    • 発見者・MVP報酬:(SSR)ブラックヴォルフトス、(R)ファングドエッグ、討伐報酬:(R)ファングドエッグ、GOLDインゴットEX LV1 -- 2017-06-23 (金) 00:51:11
    • 討伐報酬:ホワイトトリュフ1個、特選牛の霜降り1個、ファングドエッグ2個(↑のMVPの同Rエッグは1個) -- 2017-06-23 (金) 18:12:52
    • 討伐報酬:ハデスの神託 -- 2017-06-24 (土) 20:50:33
    • 遅延有効、1T目に石化単体、2T目に全体、3T目はMISSしたので不明 -- 2017-06-24 (土) 23:48:14
  • ヅョージno -- 2017-07-11 (火) 23:28:25
  • ネーレウスの1ターン目のMPダメージ=現在MP*98.2%(小数点以下切り捨て)かな?1ターン目の行動後に1278残っていれば次ターン24残るはず -- 2017-07-19 (水) 20:13:14
  • ネーレウスの2ターン目攻撃を受けると、こちらの攻撃力が檄落ちしません? -- 2017-07-20 (木) 08:32:51
    • いわれてみるとそうなのかもしれない。バフをより積んでるのに3ターン目より2ターン目の方が大抵ダメージが出てる -- 2017-07-20 (木) 22:54:16
    • 2ターン目の攻撃を回避できると3ターン目の方がダメージ出るから、それでいいと思う。あとたぶん状態異常同様にリーダーが回避できるかで変わってくると思うから出来るだけ回避の高いキャラをリーダーにして置いた方がいいはず。 -- 2017-07-21 (金) 11:43:02
  • MP耐えれるキャラ居ない場合、アタッカー5で凸った方が賢明かなこれ・・・装備込みで回避120+ウェンリィの「輪になっておどろ」で+100%、菱吾森のマジカルスティックで+100%しても攻撃回避できんわ。 -- 2017-07-22 (土) 09:14:47
  • 紅帝神は速度196以上200以下(速度195のロッティンで抜けず、200で抜いた)試行回数1回ずつなので199かもしれない。 -- 2017-07-24 (月) 00:18:27
    • 200でロッティン抜かれたので200ジャストだと思います。 -- 2017-07-24 (月) 00:37:23
  • 煉獄紅晶石  討伐報酬ででたんだけど他にもでた人いない? -- 2017-07-25 (火) 19:41:19
    • でました カスダメしか与えられませんでしたが頂きました。 -- 2017-08-04 (金) 00:20:52
  • 紅帝神ディアボロスが期間限定になってるけど、お知らせでは「新ゲートキーパー導入!」ってなってるんだから、常設だと思うよ -- 2017-08-04 (金) 18:58:47
    • 自分も常設だと思うので、一旦紅帝神ディアボロスを常設に移してみました。 -- 2017-08-06 (日) 01:47:32
  • 11-2-3でアルテミス出現確認できました。NMで出したけどどの難易度でも出るのかな -- 管理人? 2017-09-08 (金) 18:42:08
    • 速100で先制 95ではダメでした -- 2017-09-08 (金) 20:14:53
      • 100で先制取れなかったから100だね -- 2017-09-09 (土) 07:01:05
      • 死蔵していた大量の雷サンダル+ロイヤルティーが役に立っててワロタ -- 2017-09-11 (月) 15:08:02
    • 1ターン目の攻撃に与ダメージ減少か攻撃力減少のデバフあり、2ターン目に速度上昇と与ダメージ上昇らしきバフがあり、3ターン目に先制大ダメージを受ける。回避パーティー推奨。 -- 2017-09-08 (金) 22:58:03
      • 与バフあり攻撃バフなしだと1ダメになったから攻撃デバフかなこれ -- 2017-09-09 (土) 01:51:51
    • 11-2-1H、11-2-6VHでメデューサだった。NM解放は普段からやっとかないといかんね。 -- 2017-09-09 (土) 02:02:59
      • 自己レスすまん、NMでもメデューサ出るのね。出現は低確率か…… -- 2017-09-09 (土) 02:18:44
      • 11-2 全周回しましたがドーラかメデューサ。低確率には違いないです -- 2017-09-09 (土) 11:46:05
  • 99か98やね -- 2017-09-08 (金) 21:33:46
  • てか先制で2つ3つスキルぶちこんだタイミングで先に状態異常がつくのはなんなの バグなの -- 2017-09-08 (金) 21:35:50
    • 前からあるバグ。多分運営は廃課金様が困るバグ以外は治す気がない。 -- 2017-09-08 (金) 22:46:20
    • ターン開始時には、すでに結果がサーバーから降りてきてるから、表示の順序がひっくり返ることがある模様。実害は無いからオレはあんまり気にしてない。 -- 2017-09-09 (土) 00:15:00
  • 全力パーティーで挑んだら与ダメ5000で終わった なんなのだこれは -- 2017-09-09 (土) 00:35:33
    • 初手の攻撃に与ダメ100%ダウンかそれ以上が乗ってるのでカットしても被弾すると終わるとかいう頭の悪い仕様 -- 2017-09-09 (土) 04:02:54
      • 与ダメダウンなら与ダメアップで相殺できない? -- 2017-09-09 (土) 07:31:49
      • 回避のほうがダメージ伸びたから回避でやってるけど対ディアボロス用PT(ロッティン+ディフェンダー+アタッカー)でダメカして適当に殴っても400万くらいでたぞ。頭悪いのはどっちだ -- 2017-09-09 (土) 11:34:09
  • 黒沌狼フェンリルが期間限定扱いになってたので、常設項目に移動。灼炎獣ケルベロスも追加。 -- 2017-09-09 (土) 02:53:00
  • 早々に集めないと集め終わった奴から抜けてくから倒せなくなるとかいうリオネから何も学んでない仕様 -- 2017-09-09 (土) 04:46:41
    • 期間限定じゃないから、自分で出せば親切な戦友さんが倒してくれるんじゃない? -- 2017-09-09 (土) 07:24:29
    • みんな弾薬余り気味だろうし救援見かけたらとりあえず殴るとおもうよ。 -- 2017-09-09 (土) 07:37:54
    • デイリーにGK5回がある日に沸かせばいいと思うよ。 -- 2017-09-09 (土) 11:15:58
    • 報酬がジョブ直接ゲットじゃなく、ジョブ・料理等と交換できるチケをゲットとかなら完凸後も殴る意味あるんだけどね… -- 2017-09-09 (土) 20:10:45
    • 公式掲示板の常連みたいな超上位が戦友にいればいいけどねぇ・・・。一般クラスだと親切攻撃やとりあえず攻撃程度だと旬過ぎてからの撃破相当キッツイんじゃないかな。 -- 2017-09-10 (日) 00:44:05
  • 回避PT向けみたいだけど、マキシステップオールと回避100%上昇ってどっちがいいんだろう? -- 2017-09-09 (土) 07:45:22
    • 重ね掛けできるマキステのほうだな -- 2017-09-09 (土) 09:22:37
    • 火力もある程度ないときつい。素早さ減少って併用したらどうなるんだろ(持ってない) -- 2017-09-09 (土) 11:36:47
      • 素早さ50%減少2個ぶちこんでみたが素早さ105のキャラしか先制できなかった -- 2017-09-09 (土) 15:18:39
    • 某掲示板で攻撃力減のデバフを150%積んだら3T目耐えたという話があって試したいんだが肝心のアルテミスが引けねぇ -- 2017-09-09 (土) 12:44:54
      • 酒呑寧々とロッティン×2で普通に耐えたが、異常対策攻バフ入れると5枠使うのがな -- 2017-09-09 (土) 13:19:08
      • ちなみにダメカ100与デバフ50攻デバフ100で15000ほど受けたぞ -- 2017-09-09 (土) 13:39:43
      • 攻撃力50%減デバフを2T目終了までに4回叩き込めれば3T目生き残れた(3桁ダメージ程度)ので2人いればいけそう(今回はマーシャル・ファリル採用) -- ? 2017-09-09 (土) 14:44:03
      • ディミニフォースだと1T目生き残れんね うちだと2枠使うならマキステ×2でいいかなぁ -- 2017-09-09 (土) 15:05:49
      • 初撃くらえば火力ダダ落ちみたいだから攻略は回避のほうがいいと思う。単純にどのくらいで無力化できるかの実験だったらスマン -- 2017-09-09 (土) 20:01:31
      • 初手のデバフは絶対に避けたいのでマキステ二枚か先頭に自回避バフ持ち+マキステ一枚がスタートラインだなぁ -- 2017-09-12 (火) 05:51:11
  • 気分で使う編成変えてるんだけど、3番で戦うと素早さ90(小龍)で先制できて、7番で戦うと素早さ91(ファリル)で先制できないんだけど、なんで? -- 2017-09-09 (土) 21:02:45
    • 4番だと素早さ92でも先制できなかった。 というか素早さ90で先制できる3番がおかしい? -- 2017-09-09 (土) 21:14:42
    • 3番の時にSSRマーシャルでも借りたんじゃね? 74スキル敵速度50%減 -- 2017-09-09 (土) 21:19:19
      • 3番を使う事が1番多くて、戦友枠を誰にしても必ず素早さ90で先制出来てるんだよね。謎すぎる。というか1Tの話だからスキルで速度落とそうが関係無い気がする -- 2017-09-09 (土) 21:48:09
    • 3番のときだけ素早さ+10以上の飯くってない? -- 2017-09-09 (土) 21:59:26
      • おーそれだ 3番の時だけアクアマリネ食べてたわ。解決した。サンクス -- 2017-09-09 (土) 22:18:43
  • ゲートキーパー常設分の報酬及び攻略一覧の表記ブレを修正し、出来る範囲で統一しました。攻略情報に関しては表現が冗長な部分など一部削除or修正していますので、元コメントはログに残しています。期間限定分はおっつけやります -- 2017-09-10 (日) 06:53:57
  • アルテミスはPT先頭のキャラが被弾したら全員に異常&攻撃ダウンだからダメカ編成だと生存はできるかもしれないけどその後が腐るから結局回避PTじゃないとどうしようもないかも。 -- 2017-09-10 (日) 09:46:37
  • 新ケルベロスの戦闘画面のHPバーの左横の属性表示が闇になってる? -- 2017-09-11 (月) 11:05:44
    • 確認しました。闇になってますね。闇属性なのかも -- 2017-09-11 (月) 13:08:05
    • 何度か試してみたところ、やっぱり水属性より光属性の方がダメージが延びるので、闇属性で間違いなさそうなので、一覧を修正しました -- 2017-09-11 (月) 19:26:06
    • 助っ人選択画面を見ると、やっぱり水属性が弱点になってるな・・・・意味わからん。とりあえず問い合わせ中 -- 2017-09-17 (日) 16:28:57
      • お知らせきましたね。闇属性(光弱点)であってた模様 -- 2017-09-19 (火) 16:03:33 New
  • メンテ開けてからアルテミスが与えてくるデバフ効果が「誰か一人でも当たれば避けたキャラも含めて全員にデバフ」みたいな効果に変わっててさらに難易度上がってるな… -- 2017-09-14 (木) 04:26:24
    • ずっと前からこのゲームのバフデバフ付き攻撃は「先頭が回避すれば無効、先頭が被弾すれば有効」だぞ -- 2017-09-14 (木) 13:43:55
  • アルテミス、猛毒なくなりました? -- 2017-09-15 (金) 01:10:50
    • 猛毒ないね。報告者のミスかも -- 2017-09-17 (日) 16:30:07
    • 9/12のお知らせで、「月天女神 アルテミス」の 一部アビリティの状態異常効果の修正を行いました。ってあった -- 2017-09-20 (水) 21:46:09 New
      • ホントだ。アビリティって書き方してるから、キャラのアルテミスだと思って完全に空目してたわ -- 2017-09-20 (水) 23:15:58 New