コメント/ヘイヴィ・ラバー
Last-modified: 2019-02-17 (日) 22:16:40
ヘイヴィ・ラバー
- サロメに引き合わせたいな --
- 敵の回避が上がるよ!やったねたえちゃん! --
- 高回避+ターン制限の糞ボスが出てきそうで怖い --
- SRフレーバーにヤンデレの片鱗が見えますねぇ --
- 街会話セリフLV1~LV19、控えるどころか見るの忘れてました。埋められる方いればお願いします --
- 敵回避が上がって回避減少攻撃を回避されるオチかな? --
- それなー 回避減少当てるためにディミニステップ必要じゃねえか!ってオチよね --
- ってかこれまでも避ける敵ばっかりじゃんっていう。これ以上新規さんバイバイしてどうするんだろう --
- ついに出ちゃったか~命中上がる奴だせというみんなの声は多かったが逆にいうと上がる系が出るということは敵も上がる系をつかってくるってことなんだよなー、一定ターンで回避アップ使われて回避ダウン当てるのに数ターンかかってる間にまた回避アップでさらに回避率上昇してとかもうわけわかんなくなるな --
- ディミニステップが実装されていない現状、有り得そうなのは「1Tめの敵の行動以前に74アビを撃ち込んでおかないと回避上昇使われて以降の攻撃が当たらなくなります」ってパターンかな。 --
- 見えるぞ…1T:回避大幅アップ>2T:?>3T:HP大幅回復>4T:特殊攻撃>5T:回避大幅>6T:?>7T:?>8T:?>1T:回避大幅>という当たらない敵をいかに攻撃をあててさらに回復以上のダメージを与えれるか!の未来が --
- それに対抗すべく命中アップキャラが登場するも敵が命中ダウンを使って来て絶望するまでがテンプレ --
- R・SRと与・攻・クリティカル上昇系で待望の完全アタッカーのサポートキャラかな?と思ったらSSRでクリティ上昇ではなく回避ダウンという…う~んどうしてそうなった! --
- 便利なはずの回避ダウンで逆にアヤが付いちゃったけど、キャラデザは超好みだから追加ジョブ出して欲しいなぁ… --
- 愛が重い…… --
- こう打って気付いたけどこの娘の名前、HeavyLoverってことなのね…… --
- SRのクリ100%UP、結構使えるね。ただクリ100%UP程度じゃ確定クリティカルにならないのが痛いのでやや運ゲーになるが、連撃持ちが少なかったり、攻撃バフ役が少ないときほど使える。 --
- URのところ埋めておきました --
- 54と74を交互に撃つことで、1人で敵与ダメ80%ダウン&敵回避90%ダウン&味方与ダメ130%UP&味方クリ100%UP。ステ異常は付かないが、かなりイケそうな気がする。 --
- ×味方与ダメ130%UP ○味方与ダメ140%UP か。 --
- UR揃えたついでに虹クリで専用武器もゲットしたが、攻撃外すストレスと放置時の事故が無くなるのは楽だが、性能そのものは非常に微妙…… 全体かつパイルが無いせいで40連でも火力がかなり伸び悩むし。 --
- 普通のSSRもパイル無しなんだな。EXジョブしか持ってないから知らなかった --
- サポーターなんでパンチ力がアッタカーに及ばないのは分かるけど、40連撃があるんで強いと思われて助っ人に使われた後に、あんま強くないんじゃね・・・って思われるのがwクリUPとか優秀だとは思うからその辺を使う人は加味して欲しいね。 --
- あ、ずっとアタッカーだと勘違いしてた。だからパイルないのが当たり前なのか。 --
- URだから! で、正直まったく使えないキャラなのに応援として設定できるのはありがたい。好きなキャラを設定すると露骨に切られる身としてはね…… 好み捨てて好きなキャラでなく使えるキャラ設定してた頃に比べて応援に呼ばれる回数は圧倒的に減ったけれどw 迷惑上等で設定変更するかなあ。 --
- サロメに引き合わせたいな って言ったけど、実際に引き合わせるとこうなるかー・・・うん、わかってた('ω') --
- 今回のEXステージの様な敵が相手なら出番も増えるかも?(今回はHP1だから必要ないかもやけど…) --
- 敵が複数で回避する相手の配置が一番左じゃなければ攻撃が当たらなくても追加効果は発動するからそういうときは役に立つ、のか?(バグっぽすぎるので使うの嫌がりそう) --
- 重紅の魔法少女更新しました。どなたか確認おねがいします。 --
- 実際使ったところ回避90%ダウンに全く効果が感じられない。廃止された? --
- 回避ダウン攻撃自体を回避されると効果出ない --
- 今までその効果の恩恵を受けられるような敵が少ない(いなかった)ので今後に期待の部分はあると思いますが、1枝さんの言われるように攻撃自体を回避されると意味がないので、複数ボス&片方の回避が高くない敵の時に真価を発揮すると考えるのが良いと思う。 --
- ぶっちゃけると当てても普通に外れる。計算式が想定してるものとは違うんだろうか --
- そういうのは敵がこっそり回避アップを使っててそれと相殺してるのかも --
- 普通にってのが何回中何回なのか。ヘイヴィなしだと何回中何回外れるのか。想定した計算式はどんなものなのか。その辺書かないと判らないね --
- それ以前に、どの敵を相手にしている時かが重要だと思う。ザコ相手にポンポン外すならバグの可能性も考えられるが、高難易度だと元々ポンポン避けるやつもいるし --
- ファリル四天王全員で体験した。元々回避高いとはいえ、回避落ちた後も10%~15%ぐらい外す。要するに10%ぐらいしか回避しないけど変わってないとしか感じられない。 --
- シャル強の右でちょっと試してみました。左は先に倒しておきます。ヘイヴィ無しで594回中ミス32回で5%程度。 --
- ヘイヴィ有りで最初のミスが160発目くらい、2回目が410発目くらい。大幅にミス率が落ちてることは確認出来ます。 --
- ヘイヴィが効かなかった(と見えた)というのを信じるなら、やはり左が回避アップを使ってたんじゃないでしょうか。 --
- 数字は適当ですが、例えば素の回避が5%、200%アップ(つまり3倍)で15%になってたとします。ここに90%ダウンを掛けてもXO式のバフ計算だと5%の0.9倍で4.5%しか減らないはずです。つまり10.5%。 --
- 確認のためには左だけ残して同じことをやってみればいいんですが、左は攻撃してくるのでめんどいですね・・・ --
- 検証して貰って悪いので追記。回避デバフ効いてないと感じた相手は、全部ボス本体だった(ヌラリ、ラブ、チチ) --