属性 | 光 | |
---|---|---|
タイプ | アタッカー | |
得意武器 | 弓 | |
身長 | 151cm | |
スリーサイズ | B:80 W:56 H:80 | |
血液型 | AB型 | |
誕生日 | 11月18日 | |
性格 | コミュ症 | |
趣味 | バードウォッチング | |
好きなもの | 動物 | |
苦手なもの | 自然破壊 | |
CV | 淀川 優花 | |
イラストレーター | 大神ゆうき | |
著作権 | 『X-Overd』 (C) DMMゲームズ |
キャラクター紹介
- 山奥で暮らす狩猟民族の集落で生まれ育ったエルフ。飛ぶ鳥さえ射抜くほどの弓の腕を持ち、動物をこよなく愛する狩人。
だが対人経験は皆無に等しく、特に初対面相手だと緊張してしまい、そっけない態度を取ってしまう。
しかし、一度打ち解けてしまえば心優しい人柄が表に出る。
ジョブ
ジョブ名 | 限界 突破 | 入手方法 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
R | ハンター | 16 | ・常設「ノーマルガチャ」 ・常設「レアガチャ」 | デフォルトジョブ |
千本桜の射手 | 16 | ・限定「幻桜祭」 | 幻桜祭限定エクストラジョブ | |
ラビットハンター | 16 | ・限定「神珠祭(第二弾)」 | 神珠祭限定エクストラジョブ | |
SR | スナイパー | 12 | ・常設「レアガチャ」 | |
祝祭の射手 | 12 | ・限定「事前登録」 ・限定「迎春祭(第二弾)」 | 迎春祭限定エクストラジョブ | |
SSR | レンジャー | 6 | ・常設「レアガチャ」 | |
星屑の天弓士 | 6 | ・限定「星煌祭(第三弾)」 | 星煌祭限定エクストラジョブ | |
凛涼の暁狩師 | 6 | ・限定「涼夜祭(第二弾)」 | 涼夜祭限定エクストラジョブ |
※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。
アビリティ
(R)ハンター
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
アウトシューティング | LV5 | 30 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小) |
アウトシューティング・スロウ | LV10 | 90 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で遅延を付与する |
ヘビーアロー・ブライ | LV15 | 75 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
韋駄心 | LV20 | 30 | 3ターンの間、自身の素早さを上げる |
オーバーシューティング | LV30 | 75 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中) |
正念場 | LV40 | 30 | 3ターンの間、自身のクリティカルを上げる |
オーバーシューティング・スロウ | LV45 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で遅延を付与する |
アクセ2開放 | LV50 | - | アクセ2が装備できるようになります |
自身の交渉力+2000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
疾矢燦々 | LV52 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを5%上昇させる |
素早さアップ小(+5) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 素早さが少し上昇する |
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(R)千本桜の射手
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
アウトシューティング | LV5 | 30 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小) |
アウトシューティング・バイン | LV10 | 90 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
ヘビーアロー・スロウ | LV15 | 75 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で遅延を付与する |
蜃気楼 | LV20 | 30 | 3ターンの間、自身の回避を上げる |
オーバーシューティング | LV30 | 75 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中) |
不撓心 | LV40 | 30 | 3ターンの間、自身の攻撃力を上げる |
オーバーシューティング・ブライ | LV45 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する |
※交易スキルなし | |||
三千世界ノ宴 | LV52 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させる |
クリティカルアップ小(+15) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 クリティカルが少し上昇する |
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(R)ラビットハンター
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
アウトシューティング | LV5 | 30 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小) |
アウトシューティング・ブライ | LV10 | 90 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
ヘビーアロー・バイン | LV15 | 75 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
蜃気楼 | LV20 | 30 | 3ターンの間、自身の回避を上げる |
オーバーシューティング | LV30 | 75 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中) |
不撓心 | LV40 | 30 | 3ターンの間、自身の攻撃力を上げる |
オーバーシューティング・スリプ | LV45 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
※交易スキルなし | |||
キャロットシュート | LV52 | 135 | 敵全体に4連撃の物理攻撃(光属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、敵全体の防御力を5%減少させる |
攻撃力アップ小(+50) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が少し上昇する |
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(SR)スナイパー
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーアロー | LV5 | 30 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中) |
ヘビーアロー・ポイゾ | LV10 | 75 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
パイルストレージⅡ | LV15 | 30 | 次のターンの自身の攻撃力を上げる |
オーバーシューティング | LV20 | 75 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中) |
オーバーシューティング・バイン | LV30 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
疾風迅速 | LV40 | 60 | 3ターンの間、自身の素早さを大きく上げる |
ラピッドアロー | LV46 | 60 | 敵単体に光属性の物理攻撃(大) |
自身の交渉力+3000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
疾矢燦々 | LV52 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを5%上昇させる |
一騎当千 | LV58 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
導かれし星の輝き | LV64 | 180 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)4連撃且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを15%上昇させる |
武神の恩恵 | LV70 | - | 【キャラSPアビリティ】 MPと攻撃力が上昇する |
素早さアップ中(+10) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 素早さが上昇する |
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(SR)祝祭の射手
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーアロー | LV5 | 30 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中) |
ヘビーアロー・サイル | LV10 | 75 | 敵単体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で沈黙を付与する |
パイルストレージⅡ | LV15 | 30 | 次のターンの自身の攻撃力を上げる |
オーバーシューティング | LV20 | 75 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中) |
オーバーシューティング・スロウ | LV30 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で遅延を付与する |
疾風迅速 | LV40 | 60 | 3ターンの間、自身の素早さを大きく上げる |
ラピッドアロー | LV46 | 60 | 敵単体に光属性の物理攻撃(大) |
商隊の総合交渉力3%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
祝一射 | LV52 | 135 | 敵全体に8連撃の物理攻撃(光属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、敵全体に暗闇を付与し、さらに2ターンの間、自身の消費MPを少し減らす |
パイルストレージⅢ | LV58 | 60 | 次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる |
破魔迎光矢 | LV64 | 180 | 敵全体に9連撃の物理攻撃(光属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、3ターンの間、敵全体に毒・遅延を付与し、さらに2ターンの間、自身の消費MPを半減する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SSR)レンジャー
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
オーバーシューティング | LV5 | 75 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中) |
オーバーシューティング・ストン | LV10 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で石化を付与する |
パイルストレージⅡ | LV15 | 30 | 次のターンの自身の攻撃力を上げる |
サウザンドシューティング | LV20 | 150 | 敵全体に光属性の物理攻撃(大) |
疾風迅速 | LV30 | 60 | 3ターンの間、自身の素早さを大きく上げる |
サウザンドシューティング・ドゥム | LV40 | 210 | 敵全体に光属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で死の宣告を付与する |
一騎当千 | LV48 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
自身の交渉力+4000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
疾矢燦々 | LV54 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを5%上昇させる |
疾駆ノ型 | LV60 | 60 | 2ターンの間、自身の素早さを大きく上げる代わりに攻撃力が下がる |
煩悩脱却ノ極 | LV66 | 60 | 自身のMPを大回復する |
星喚弓術サテライトレイン | LV74 | 240 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)5連撃且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを20%上昇させる |
武神の祝福 | Lv80 | - | 【キャラSPアビリティ】 攻撃力が大きく上昇し、さらにクリティカルが上昇する |
素早さアップ大(+15) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 素早さがかなり上昇する |
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(SSR)星屑の天弓士
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
オーバーシューティング・ポイゾ | LV5 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
ラピッドアロー | LV10 | 60 | 敵単体に光属性の物理攻撃(大) |
パイルストレージⅡ | LV15 | 30 | 次のターンの自身の攻撃力を上げる |
ラピッドアロー・バイン | LV20 | 105 | 敵単体に光属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
一騎当千 | LV30 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
サウザンドシューティング・スロウ | LV40 | 210 | 敵全体に光属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で遅延を付与する |
闘魂奮進 | LV48 | 60 | 3ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる |
自身の交渉力+3000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
宿り星=綺羅 | LV54 | 135 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)5連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを10%上昇させ、2ターンの間、敵全体に沈黙を付与し、さらに2ターンの間、自身の攻撃力を5%上昇させる |
迎撃ノ型 | LV60 | 60 | 2ターンの間、自身の与ダメージを大きく上げる代わりに素早さが下がる |
煩悩脱却ノ極 | LV66 | 60 | 自身のMPを大回復する |
星喚弓術セブンアンタレス | LV74 | 240 | 敵全体に光属性の物理攻撃(小)7連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、4ターンの間、敵全体に暗闇を付与し、さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる |
クリティカルアップ大(+50) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 クリティカルがかなり上昇する |
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(SSR)凛涼の暁狩師
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ラピッドアロー | LV5 | 60 | 敵単体に光属性の物理攻撃(大) |
サウザンドシューティング | LV10 | 150 | 敵全体に光属性の物理攻撃(大) |
疾風迅速 | LV15 | 60 | 3ターンの間、自身の素早さを大きく上げる |
マキシステップ | LV20 | 50 | 3ターンの間、味方単体の回避を大きく上げる |
雲隠之極意 | LV30 | 110 | 3ターンの間、自身の回避をかなり大きく上げる |
チャクラ・改 | LV40 | 40 | 自身のHP・MPを中回復 |
隼の瞳 | LV48 | 60 | 敵単体に光属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを上げる |
各キャラの交渉力+2000 | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
風情一射 | LV54 | 135 | 敵全体に17連撃の物理攻撃(光属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を15%上昇させ、さらに次ターンの自身の消費MPを少し減らす |
パイルストレージⅣ | LV60 | 110 | 次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる |
一矢必中 | LV66 | 120 | 敵単体に光属性の物理攻撃(特大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを大きく上げる |
涼祭ノ弓フェスティバルアロー | LV74 | 240 | 敵全体に32連撃の物理攻撃(光属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを65%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに次ターンの味方全体の消費MPを半減する |
回避アップ大(+50) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する |
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雑感
- 全体物理アタッカー。素早さが高く全体攻撃を持っているので、道中の全体オーバーキルによる雑魚殲滅に活躍する。
光属性なので攻撃面での苦手がなく、扱いやすい。また、攻撃力も同タイプの中では高め。 - どのレアリティでも中威力以上の全体攻撃を覚えるため、使用感はそこまで大きく変わらない。
Rは単体中の暗闇付与に全体中、SRは単体大に全体中とバランスがいい。デバフもそれなりにあるが、全体が多いので燃費悪し。
SSRだと大威力の全体攻撃を覚えるが、単体攻撃が一切なくなるため、燃費を抑えることが出来なくなる。代わりにMP回復を覚える。
どのジョブにも言えることだが、単体火力は低め。それをパイルストレージで補うのが弓型の基本なので、パイルを持たないRはややパンチ力不足。 - MP回復が使えても回復量がイマイチ(レベルで変わるが、多くても60消費200回復程度)なので、計画的に運用する必要あり。
- 52以降の固有技は威力小を連発するタイプ。
攻撃力が低いと酷くショボいダメージの連発になってしまうため、あまり使い勝手がよろしくない。
ただし装備を限界まで強くしてバフを特盛状態にすれば、本来99999までしか出せないダメージを多段攻撃で超えることが可能。
曲芸に近い手法だが、機会があればお試しあれ。
ページ内の記事改変について 編集前に改変後の文章をコメントへ提示して意見交換を行うようにしてください。
街会話セリフ
発生LV | セリフ |
---|---|
LV1~19 | 私って、そんなに近寄りがたいかしら… 人前で緊張し過ぎちゃうのは自覚しているけど… 昨日の夜も、私を見た仲間に逃げられちゃって… 物陰でニワトリをしめていただけなのに… |
はあ、疲れた…お仕事って、こんなに疲れるものなのね… これなら、山で狩りでもする方がずっと楽な気がするわ え、そっちのが大変? そうかしら…一度試してみる? | |
うふふ、猫ちゃんかわいい…にゃん、にゃーん… …はっ! 貴方いつからそこに!? …ニ、ニヤニヤしないでっ! | |
艦長さん…さっき、知らない人に道を聞かれたの 一応ちゃんと案内はしたんだけど、私、ちゃんと喋れなくて… 手を掴んで、目的地まで全力疾走…きっと怖がられちゃったわ… | |
ねえ…おなか空かない…? そんな訳で山に行くけど、貴方も一緒にどう? うさぎ美味しい、かの山…ってね …あの、これ一応冗談よ…? | |
LV20~34 | あ、見て! あそこに犬がいるわ! ん~、かわいい…名前はなんて言うのかなー? あっ、飼い主さん…!? あっ、そうなんですか…どうも… |
艦長さん、さっき貴方の部屋からネズミが逃げていくのを見たわ ちゃんと掃除してる? 変な虫とか湧いてない…? な、なんなら私が、片付けてあげましょうか…? | |
さっき空を見上げてたら、珍しい鳥を見つけたのよ でも、ずっと見てたらフンを落とされちゃってね… 久々にちょっと、頭に来ちゃったわ… | |
たまに、だけどね…故郷で狩りをしていた時のことを思い出すの 獲物を待ち伏せるあの静寂と、仕留める瞬間のあの高揚感… ああ、思い出すだけで…! どこかにいい的はいないかしら…? | |
狩りもそうだけど、弓術って目の良さがすごく大事じゃない? だから視力が落ちないようにいつも気をつけているわ 暗いところで本とか読まないようにしてるし…って、えっ!? それデマなの!? 嘘でしょっ!?※調べたら本当にデマでした。 | |
LV35~49 | ねえ、今暇だったりしない? もし暇なら少し付き合ってほしいんだけど 何をって、買い物よ…。まだ少し店員と話すのに慣れてなくて |
これ、最近流行の花よ。キレイでしょ? 貴方にも一輪あげるわ。私、すごく頑張って買ったのよ? 何をって…お店の人と話すのを…。す、すごく緊張したんだから… | |
犬ってどうしてあんなにも可愛いのかしら… 色んな子がいて、可愛くて、人懐こくて、賢くて… 特に有望そうな子は、猟犬として鍛えたくなるわ…! | |
あ、艦長さん!ほら見て! この子、可愛いでしょ!さっき仲良くなったウサギちゃん! 柔らかくてふわふわで…んー可愛い!食べちゃいたいくらい! | |
えっ…?この格好は恥ずかしくないのかって? ずっとこんな服ばかり着てたから、別に恥ずかしくはないけど… で、でも言われてみれば、これって恥ずかしいのかしら? | |
LV50 | 聞いて聞いて! さっき私、一人でお買い物できたのよ! すっごく緊張したけど、お店の人も優しくしてくれたし… なんだか街での暮らしも悪くないかなって、最近は思えるの |
うぅ…やっぱり、人が多すぎるところはまだ苦手ね… …そ、そうだ。た、たまには、静かなところを二人でお散歩、ってのはどう? それなら落ち着くし…それに、ふ、二人きりに、なれるし…? | |
今日はあまり動物を見かけないわね…ちょっと寂しいかも そういえば、どこかにいろんな動物を見られる施設があると聞いたわ いつか連れてってね? 私、楽しみにしてるから | |
あら、今日はなんだか、随分疲れた顔してるわよ? そうだ、この近くに落ち着けるカフェがあるんだけど… 最近、勇気を出して行ってみたの。…ちょっとそこで休んでく? | |
この気配…さては、そこにいるのは艦長さんかしら? ふふ、なんとなくね。気配で分かるのよ 貴方ほど下心丸出しの気配を出す人なんて、他にいないもの |
コメント
- ラティーシャと並び先手の全体攻撃で雑魚をなぎ倒す役割。 素早さはそこそこ高いがそこまでではないので、高素早さキャラと相性が悪い。 -- 2016-01-25 (月) 23:42:53
- 素早さそこまでじゃないって…全体攻撃持ちで最速クラスなんですが -- 2016-01-26 (火) 20:29:43
- 素早さでルーネ超えるのは全体で三人しかいない気がするんだけど -- 2016-01-27 (水) 01:25:03
- というか、ラティーシャより早くない? -- 2016-01-27 (水) 02:59:52
- 現状では上から五番目。ロッシュと同値だけどロッシュの方が早く動ける -- 2016-01-28 (木) 03:02:06
- と思ってたけど、なんか今日になってルーネがたまに速くなるときがある。すまん、同値はランダムみたいね -- 2016-01-28 (木) 20:03:10
- このwikiのどっかに書いてあったけど、素早さタイの場合は左側が優先らしい。 -- 2016-02-06 (土) 18:47:41
- ラティーシャ・ロッシュと組ませて先手必勝の全体ラッシュと行くのもいいかもしれないが耐えられて全体攻撃が来ると壊滅するな -- 2016-01-26 (火) 09:56:40
- 服やばすぎる…変態やないか -- 2016-01-26 (火) 21:21:15
- 穿いてないしな -- 2016-01-27 (水) 00:27:57
- 範囲もちは単体の実のキャラより攻撃力が少しひくめ、雑魚への範囲がメインかな?次のターン攻撃アップは効果が高いから瞬間的には高い火力、長期戦だと今一つかな? -- 2016-01-27 (水) 01:25:32
- 現状は劣化ロッシュな感じにみえるけど、アタッカーならではの利点はどこにあるんだろう、調整ミスってるとしか思えない -- 2016-01-27 (水) 01:28:01
- 全体中と単体大を早期に覚える上に、味方の支援までできて、極めつけは無料ガチャ産と言うロッシュニキが悪い -- 2016-01-27 (水) 02:07:43
- 火力はルーネのほうがずっと上だよ -- 2016-01-28 (木) 08:44:51
- SRルーネとSRラティーシャは余裕でロッシュの火力抜くからね。SSRは全体特化だからどうしても単体火力で見劣りするけど、SRだと単体大を撃てるおかげでロッシュより火力が出るようになる。ちょっと遅咲きではあるしMP回復が無いのが痛いけど -- 2016-01-28 (木) 10:06:32
- 現状は劣化ロッシュな感じにみえるけど、アタッカーならではの利点はどこにあるんだろう、調整ミスってるとしか思えない -- 2016-01-27 (水) 01:28:01
- 三連撃試してみたがデバフ入っても物理攻撃(大)のサウザンドの2/3ぐらいしかダメージ出ないな・・・これじゃ5連撃になってもダメージはサウザンドと大差ないでしょ -- 2016-01-27 (水) 11:57:38
- 一発の表記カンストダメージ99999だから多段だとそれ超えられる。 -- 2016-01-27 (水) 18:27:49
- はいてない -- 2016-01-27 (水) 15:13:12
- あぁ、今日当てて俺の目がおかしくなってんのかと思ったけどやっぱ履いてないのか・・・良かった、いや、良くはないんだけども -- 2016-02-11 (木) 22:52:04
- ↑これ -- 2016-01-27 (水) 17:50:20
- パイルストレージしてたら三発全部に乗って強そうにみえるけど、小じゃ倍率が低すぎるのかな -- 2016-01-28 (木) 00:28:12
- 試してきた。パイルストレージ+三連撃=15000(5000x3)、パイルストレージ+サウザンド=22000。小ダメの連撃で99999連発なんてボス相手だと現実的じゃなさそうだし正直後半のスキルが微妙だから救い様がない気がする…。 -- 2016-01-28 (木) 08:41:07
- デパフついでにダメージを与える攻撃だから。味方が強ければ強いほど期待値が高くなる。…ラティーシャのそれの方が使い勝手良さそうだけど -- 2016-01-28 (木) 18:34:50
- コスト的にも三連撃のが安いんだから弱いのは妥当な調整なんじゃ?追加効果でバフもあるわけだし -- 2016-01-29 (金) 15:37:22
- 後半のスキルに追加効果でバフかデバフのオプションが付いてるのはアタッカー職全般に言える事なんだよなぁ。その上で他の子は高ダメージも出せる訳だけどルーネの場合MP消費の割にダメージが全然でないから弓はやっぱ不遇だと思うよ。銃の猫みたいに優秀なスキルが揃ってるわけでもないしね。 -- 2016-01-29 (金) 17:54:16
- 連撃系はこの手のゲームの例にもれず攻撃力アップ系のバフを載せると一気にダメージが加速するから最終的には下手な超威力より強くなる。実際五連の方は超強いよ、三連は微妙だけど -- 2016-02-07 (日) 23:16:51
- 小三連=中くらいのダメージしか出ないよね 正直バフ込みでもMP消費重すぎて使う機会全く無いように思う -- 2016-01-29 (金) 17:41:55
- パイルストレージしてたら三発全部に乗って強そうにみえるけど、小じゃ倍率が低すぎるのかな -- 2016-01-28 (木) 00:28:12
- SR祝祭の射手のスキル情報書いておきます。 -- 2016-02-01 (月) 21:59:43
- ヴァレンタインブーツでサキクピカ抜き調整やってみたが、コンボ時に全体の後に単体スキルが来るとその後の全体が単体扱いになっちゃうんだよな -- 2016-02-05 (金) 08:53:45
- バストがマーガレットより4cm小さいとは思えないんだよなぁ…… -- 2016-02-21 (日) 14:13:14
- サイズ詐称はよくあること。そんなこと言ったらカトレアさんのWなんて(ry -- 2016-02-21 (日) 14:21:35
- 服どうなってんだ前貼りかあのしたに二枚に分かれてて背中の方とつながってるのあかn -- 2016-02-25 (木) 18:09:16
- 服どうなってんだ前貼りかあのしたに二枚に分かれてて股経由して背中の方とつながってるのかな -- 2016-02-25 (木) 18:09:47
- イベントジョブ「千本桜の射手」を追加しました。固有技が敵へのデバフから味方へのバフに変わってた -- 2016-02-25 (木) 18:41:50
- イベントで一番活躍してるの、実はこの子。 -- 2016-02-26 (金) 17:53:26
- 服の下葉っぱ一枚だった! -- 2016-02-28 (日) 06:12:10
- YATTA!YATTA! -- 2016-02-28 (日) 13:40:48
- イベジョブ立ち絵で既に胸増えすぎぃ!パッドでも入ってるのか -- 2016-02-28 (日) 10:45:45
- 元から明らかにきょぬー枠。きっと提示されている3サイズは5年くらい前のものと予想。背が低くて細いにしても、これ絶対トップとアンダーで20程度の差じゃねぇから! -- 2016-02-28 (日) 13:02:52
- ゲーム、アニメの普乳は普通に巨乳の法則 -- 2016-03-03 (木) 09:58:47
- この子が唯一SSR完凸したんだけど、この子の強みって何?サテライトの2ターン与ダメ+20%って価値は如何程なのか。2ターンってことは2回連続で当てた後の味方5人の与ダメがそれぞれ+40%されるってこと?それとも乗算かね? -- 2016-02-29 (月) 16:51:18
- 疾駆ノ型って、SSRは確定状態異常持ってるわけでもないのに一体何に使うのよ。しかも2ターンとか -- 2016-02-29 (月) 16:58:37
- ルーネとラティーシャは一部のスキル見直してほしいよな。火力スキルに関しては、今後のイベントでの追加SSRに期待するしかない・・・ -- 2016-03-01 (火) 23:28:31
- 必須ではないけど、V靴疾駆にしないと先制取れない雑魚敵とかはいる。そういうの相手に先制全体でオーバーキル始める使い方。ピンポイントすぎて大抵のやつは無視するけどな。 -- 2016-03-02 (水) 07:05:12
- 1戦目だと疾駆状態になれんし、2戦目以降でルーネでワンパンできるような雑魚はオバコンで倒せるし、ちょっと苦しいんじゃないかね。。全体攻撃可能なSSRセフィラに食われ過ぎてる感 -- 2016-03-02 (水) 15:32:49
- この子、あれだね。ボスの手前の雑魚x3に攻撃力アップバフてんこ盛りの弱点サテライトやるとやばいオーバーキルダメになるね。 -- 2016-03-02 (水) 15:39:06
- デュランダルでウンコ装備だけど、(モアブレイブx2)x2+マキシブレイブx2+パイルストレージx1+ディムシールドで、144Hの2戦目の闇モフx3に対して、合計20万超ダメだった。ん~、超特大で99999出せること考えるとそうでもない気がしてきた。SR弓装備でクリティカルも出せればもうちょいいけるかなぁ -- 2016-03-02 (水) 15:50:54
- あと、バフ役に速度アップ装備させてモアブレイブを3回詰めればもうちょいいける? -- 2016-03-02 (水) 15:53:44
- でもこれだと捨身と攻撃力アップ大覚える桜ラティのがダメージ出そうだなぁ -- 2016-03-02 (水) 15:58:32
- 現状、ルーネで出来ることはラティやイコネッチでも大抵出来るよ。属性もフェイルノートで自由に決められる。だから3人並べて雑魚がゴミのようだヒャッハーやるなり好きな子一人使うなり、思ったようにやればよろしい。 -- 2016-03-02 (水) 17:40:31
- デュランダルでウンコ装備だけど、(モアブレイブx2)x2+マキシブレイブx2+パイルストレージx1+ディムシールドで、144Hの2戦目の闇モフx3に対して、合計20万超ダメだった。ん~、超特大で99999出せること考えるとそうでもない気がしてきた。SR弓装備でクリティカルも出せればもうちょいいけるかなぁ -- 2016-03-02 (水) 15:50:54
- 素早さ+15って、バフかけにくくなるわ速い敵に先手とるには遅いわ靴で足しても確定状態異常無いわで何のメリットも無い気がしてならな -- 2016-03-22 (火) 04:09:23
- イベSSRでラティが使いやすくなったから、余計にね。でも本来の仕事の先手の敵被ダメUPとオーバーキル要員としては変わらず使えるから、まだいい。ミコトみたいに通常MAPじゃ呼べねぇよコイツになるよりはね…。 -- 2016-03-22 (火) 10:09:19
- Rラビットハンター/5アウトシューティング/10アウトシューティング・ブライ/15ヘビーアロー・バイン/20蜃気楼/30オーバーシューティング/40不撓心/45オーバーシューティング・スリプ/52キャロットシュート/60攻撃力アップ小(+50) -- 2016-04-07 (木) 01:16:58
- キャロットシュート/消費MP135/敵全体に4連撃の物理攻撃(光属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、敵全体の防御力を5%減少させる -- 2016-04-07 (木) 01:17:10
- この子いつもイベントJob -- 2016-05-08 (日) 01:02:27
- ↑ミス。このこいつもイベントJobがRだね。まだ2回ほどしかやってないから、いつもとは言いがたいけど。役割的にはラティと同じなのに向こうは優遇されている気がする。まぁ、好きな子だから新しい話が出てきてくれるだけで十分なんだけどね。 -- 2016-05-08 (日) 01:05:17
- 初期組では、ラティ超優遇だから仕方ない。とはいえルーネとスフレの不遇っぷりは何事かって話だけどな。 -- 2016-07-11 (月) 08:55:08
- ↑ミス。このこいつもイベントJobがRだね。まだ2回ほどしかやってないから、いつもとは言いがたいけど。役割的にはラティと同じなのに向こうは優遇されている気がする。まぁ、好きな子だから新しい話が出てきてくれるだけで十分なんだけどね。 -- 2016-05-08 (日) 01:05:17
- ようやくSSR来て、ラティと並ぶ小7連撃+パッシブクリティカル。ようやくルーネの時代が…と思いきや、一緒に来たベレッタとレイティアの7連撃に小ってついてないんだが…? -- 2016-08-09 (火) 20:31:24
- 言うてもSSRのが強いやろ、多分 -- 2016-08-09 (火) 22:28:26
- 誤植,脱字の可能性もあるから未検証要素のネガは、やめようね!(ベレッタは知らんけどレイティアに関しちゃ小は付かないと思うよ,他見る限り -- 2016-08-09 (火) 22:50:39
- ネガっつーより、好きなキャラだからすげぇ心配。とりあえず、3人育てて比較するぜ。 -- 2016-08-10 (水) 11:36:00
- 書いてないだけで、ベレッタとレイティアも小連撃っぽい。1発当たりの威力ショボかった。 -- 2016-08-11 (木) 20:51:07
- それよりも、SSRなのにパイルⅡなのが・・・同イベの無課金SRはⅢなのにひどいw -- [[ ]] 2016-08-10 (水) 14:47:49
- この運営絶対ルーネのこと嫌いだって確信したわ・・・フザケんなよ・・・ -- 2016-08-11 (木) 02:18:18
- 無料の外れなし交易で集まるキャラなんだから74スキルと合わせるならこれが妥当だろう 水着ラティとかが特別なだけ -- 2016-08-11 (木) 14:53:52
- 同時実装の同条件のSRのほうが上位のスキルを持ってるって話にラティ関係ないぞ -- 2016-08-11 (木) 17:12:12
- 同じ役割なのがラティだから関係あるでしょ。サポーターと比較しても仕方ない -- 2016-08-11 (木) 18:06:50
- お前木主の発言だけ見て枝主の発言読み飛ばしてラティラティ言ってるよな -- 2016-08-12 (金) 01:07:46
- 最初はパイルⅡじゃないのは…と思ったけど闘魂あるから妥当じゃ?闘魂→パイルⅡしろってことでしょ。 通常交易SSRだって連撃じゃなかったり敵視付いてなかったり痒い所に手が届かないんだから1時間交易でかつ集め易い無料SSRなんだから我慢汁 -- 2016-08-12 (金) 05:27:03
- 星ラティは課金必須、星マガレも同様。だから壊れ性能って言われてるんだろ…何課金キャラと無課金キャラを同じラインで見てるんだ… で、課金ルーネが来た時に15000払えんの?文句言うならその時にパイルⅣなりなかったら言いなさいな。 -- 2016-08-12 (金) 05:28:48
- まぁ紅蓮祭で課金SSRのセフィラと同等のスキルをもらったフェリスっていう前例がいたから限定SSR実装で俺含めみんな期待してたんだよ・・・ -- 2016-08-12 (金) 08:17:53
- ラティラティうっさい奴が多いな…星読みの叡智のラティのアビみてみろよ。パイルⅢあるか?Ⅳあるか?あっちも闘魂→迎撃か闘魂→パイルⅡだぞー -- 2016-08-13 (土) 15:11:33
- 今やアタッカーはパイルⅣ時代突入の片鱗が見えてるのになぁ -- 2016-08-12 (金) 01:09:51
- そうか?確かにあれば強いくらいには思うが、別になくても何とも思わんぞ。どうせ普段はモアブレオールからのブッパだけだしな。 -- 2016-08-12 (金) 08:24:34
- 銃・弓キャラ(物理全体アタッカー)でパイルⅣあるの水着マリナだけなんですが…単体・連撃アタッカーと比べんなよ -- 2016-08-13 (土) 15:14:07
- 課金で強ジョブだヒャッハーって連中が、無課金で似たようなキャラ来たことに拒絶反応起こしてるだけだと思うよ。今回の追加で星ラティに近いくらいになったからね。 -- 2016-08-13 (土) 17:35:06
- スリーサイズ見直すと意外とちっちゃいな、ルーネさん -- 2016-08-22 (月) 01:55:47
- 訂正、身長やわw -- 2016-08-22 (月) 01:56:11
- 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 16:59:05
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