櫻ノ試練

Last-modified: 2017-12-15 (金) 12:54:25
 

櫻ノ試練

開催期間:2017年12月8日(金)15:00~2017年12月22日(金)15:00まで【復刻(第1回)】
開催期間:2017年3月10日(金)15:00~2017年4月11日(火)15:00まで

No.ステージ名消費F名声値EXP
キャラEXP
入手G
(目安)
バトル数初クリア報酬備考
E-1深奥ニ咲ク大輪之櫻5015000/15000167032(SSR)八重之桜弓LV1敵1:愛欲に飢えた蛇女(炎)Lv10
ボス:大桜鬼姫(炎)Lv10
E-2深奥ニ咲ク大輪之櫻【極】6018000/18000181772(SSR)八重之桜弓LV1敵1:愛欲に溺れた蛇女(炎)Lv50
ボス:極桜鬼姫(炎)Lv50
E-3深奥ニ咲ク大輪之櫻【獄】7021000/21000258202(SSR)八重之桜弓LV1敵1:愛欲に燃えた蛇女(炎)Lv100
ボス:獄桜鬼姫(炎)Lv100
コンティニュー不可

※初クリア報酬は初回クリア時のみ、各ステージ1つずつ(計3つまで)入手可能です。

 

▽「(SSR)八重之桜弓」効果詳細
 最大攻撃力+1535、クリティカル+33、属性付与(光)+50、素早さ+16
※最大攻撃力、素早さは、全てLVMAXで二段階進化させた場合の性能となります。

 

▽特別報酬

  • 深奥ニ咲ク大輪之櫻        (SSR)結晶マテリアLV30
  • 深奥ニ咲ク大輪之櫻【極】      (SSR)結晶マテリアLV40
  • 深奥ニ咲ク大輪之櫻【獄】      (SSR)結晶マテリアLV50

※特別報酬は初回のみ(17/03/10)に存在する報酬です。
 ドロップ報酬扱いですが、ドロップ数、ドロップ率を上昇させる料理を使用しても、獲得報酬に影響はありませんので予めご注意ください。

 

攻略

深奥ニ咲ク大輪之櫻 【無印】

HP素早さ攻撃パターン備考
愛欲に飢えた蛇女(炎)Lv10約50万85-871T:[全]防御DOWN/被ダメUP
2T:[](貫通?)攻撃
3T:[自]HP回復
4T:[](貫通?)攻撃
(以下ループ)
【有効】暗闇
1Tのデバフで2/4Tの攻撃が貫通となり100%カットを超えてくる
大桜鬼姫(炎)Lv10約100万44未満1T:[単]12連撃
2T:[全]MP1/2減少
3T:[]攻撃
4T:[単]12連撃
5T:[全]MP1/2減少
6T:[単]12連撃
7T:[単]12連撃
8T:[]攻撃
9T:[自]攻撃超UP
10T:[]99999攻撃
(以下ループ?)
【有効】なし
2T/5TのMP減少は現在MPが半分にされる
 

深奥ニ咲ク大輪之櫻 【極】

HP素早さ攻撃パターン備考
愛欲に溺れた蛇女(炎)Lv50約100万85-871T:[全]防御DOWN/被ダメUP
2T:[](貫通?)攻撃
3T:[自]HP回復30万
4T:[](貫通?)攻撃
(以下ループ)
【有効】暗闇
1Tのデバフで2/4Tの攻撃が貫通となり100%カットを超えてくる
極桜鬼姫(炎)Lv50約250万44未満1T:[単]12連撃
2T:[全]MP1/2減少
3T:[]攻撃
4T:[単]12連撃
5T:[全]MP1/2減少
6T:[単]12連撃
7T:[単]12連撃
8T:[]攻撃
9T:[自]攻撃超UP
10T:[]99999攻撃
(以下ループ?)
【有効】なし
2T/5TのMP減少は現在MPが半分にされる
 

深奥ニ咲ク大輪之櫻 【獄】

HP素早さ攻撃パターン備考
愛欲に燃えた蛇女(炎)Lv100約150万85-871T:[全]防御DOWN/被ダメUP
2T:[](貫通?)攻撃
3T:[自]HP回復50万
4T:[](貫通?)攻撃
(以下ループ)
【有効】なし
1Tのデバフで2/4Tの攻撃が貫通となり100%カットを超えてくる
暗闇が効かなくなっている
獄桜鬼姫(炎)Lv100約500万44未満1T:[単]12連撃
2T:[全]MP2/3減少
3T:[]貫通攻撃
4T:[単]15連撃
5T:[全]MP2/3減少
6T:[単]12連撃
7T:[単]12連撃
8T:[]攻撃
9T:[自]攻撃超UP
10T:[]99999攻撃
(以下ループ?)
【有効】なし
2T/5TのMP減少は現在MPが1/3にされる
単体連撃には被ダメUP効果もある模様
ほぼ全ての攻撃が100%カットを抜けて貫通してくる
桜鬼姫の行動順は最遅行動か?
 
補足

フリージア(樹)イチ(樹)等に、水装備させても、炎攻撃軽減できません
(炎ボスからは大ダメージを受け続ける、一応与ダメージは増やせるので完全に無意味ではない)

 
  • 予想されてはいたが、とうとう実装されてしまったMP減少攻撃
    これによって味方全体MP回復が、 「あったら便利」 から 「ないとクリア困難」 に格上げとなった
    【無印】【極】は両ボスともHPがあまり高くなく、コンティニューも可能なので気合!で頑張る
     
  • 【獄】の場合、MP減少「2/3」なので2T/5T終了時に例えば「MP900→MP300」にされるため正直厳しい
    敵の攻撃も、さも当然に100%カットを超えてくるので、「水装備」または「100%カット+攻撃ダウン」が重要か
    あるいは守りを捨て、攻撃特化型パーティーで挑むべきか
     
    攻撃特化例及びそこそこ古参の人用の獄攻略

    攻撃特化型パーティの例としては以下のようになる。

    1. きちんと肉を食べる。
      獄攻略なら素早さ+25のSSR肉料理、ドラゴネスオルトラーナを食べると良い。
    2. 連撃持ちアタッカーを4人入れ、素早さ調整をする。
      ハリコを例にあげると、SR肉の素早さ+10ではヘビより遅いので注意。
      靴等を装備してきちんと先制を取れるようにしておくこと。
      ドラゴネスオルトラーナならエイプリルでも先制をとれるのでオススメ。
    3. アタッカーは水属性か、巻物等を装備して水属性攻撃にする。
      相手からの全体攻撃前に倒すので樹属性でも連撃アタッカーなら水属性装備をすれば問題ない。
    4. マキシマイティオールを使える温泉アリア等がいると良い。
      アタッカーより素早くするとさらに良い。

    構成例
    温泉アリア、ハリコ、温泉羅小龍、桜イチ、サンタエイプリル、フレンドに温泉羅小龍
    肉はドラゴネスオルトラーナを使用。難易度は獄

    1. 1ターン目:ヘビ防御デバフ使用
      アリアはマイティオール、アタッカーはパイル。
    2. 2ターン目:ヘビ全体攻撃前に死去。
      アリアはマイティオール、アタッカーは74スキルで攻撃。
      きちんと育てていればほぼカンストダメージが出るのでヘビは死ぬ。
    3. 3ターン目:ボス単体連撃攻撃使用。
      アリアはマイティオール、アタッカーはパイル。
      ボスの放つ攻撃のダメージはハリコでおよそ5000ほど。
      きちんと育てていれば生き残れるが、もし一人死んでも5ターン目でなんとかなる時が多いのであきらめないこと。
    4. 4ターン目:ボスMP減少デバフ使用。もしくは使用前に死去。
      全員74スキルで攻撃。全員生きていれば高確率でボスは死ぬ。
      もし倒しきれなくてもこのターンはMP減少のみなので、次ターンでなんとかなる。
      一人死んでいたらアリアはマイティオールにして保険を掛けると良い。
    5. 5ターン目:ボス全体攻撃前に死去。
      全員可能な限り強い連撃スキルで攻撃。
      全体攻撃が来る前にボスは死ぬ。
      倒せなかったら?再度がんばれ。
       

【復刻時の覚書】

  • 初実装時は考慮されていなかった回避PTが有効です。
    ボスの素早さはいずれもかなり低いため、余裕を持って対処可能です。
  • ボスHPも、HPが1000万前後を超える第漆ノ試練覇者の迷宮と比較すれば桁が違うため、
    水属性の30連撃アタッカーが2人いれば、パイル→74アビ+氷獣肉だけでも倒せるレベルです。
  • ただし、MP消費攻撃は依然として防ぐ方法がありません。
    回避PTでもしっかり食らいますので、自信がない艦長は必ずMP回復要員を投入しておきましょう。
 

ゲートキーパー

  • 源の炎霊アグーニ
  • 源の樹霊アランヤ

情報提供

  • 4月11日までってことは、まだステージ増える可能性が高いよな。繰り返しやめろといわれた新規殺しを継続するってことじゃん。本当に過疎化が深刻だな。 -- 2017-03-11 (土) 16:08:45
  • 戦友でティラミス借りたらクリアできたわ。こいつ消費MP半減なんてもってんのね -- 2017-03-11 (土) 17:13:04
  • 新規お断りののイベか・・・ -- 2017-03-11 (土) 17:17:44
  • ダメカとか防御系は意味ないね。モアブ1マイティ1残りアタッカー編成のゴリ押し氷獣肉で余裕だったわ -- 2017-03-11 (土) 18:19:22
  • 無課金構成。寧々でディミニ、ハロウィンベレッタでモアマイティ、サンタエイプ、ハリコ、浴衣シャオ、フレティラミス。火力には水書持たせ、パイルⅣ→74スキルで、1Rは2T。2Rは3Tでド安定。 -- 2017-03-11 (土) 19:37:58
  • ゴリ押ししようとしたらまさかのミス三連打であえなく返り討ち なんだこのksg -- 2017-03-11 (土) 20:20:52
    • 何度やっても誰かがミスしてクリアできないort -- 2017-04-11 (火) 06:44:52
  • 極、ダメカット4枚編成で行ったけど、カンストダメ食らってオワタ。 -- 2017-03-11 (土) 22:41:27
  • 上コメの方の方法で獄5回ほどやって安定してクリアできたので攻撃特化の参考例を書きました。へんだな、ここはこうしたほうがいいなと思った人は好きに修正してください。 -- 2017-03-11 (土) 22:50:19
    • 必要な最低MPは、110+240+110+240=MP「700」ですね。新規さんでSSR等が十分に重なってなければ、攻撃特化パーティーは難しいということでしょうか -- 2017-03-12 (日) 01:38:16
  • なるほどねぇ、10連+の連撃数いかせるバフ(自己バイル&マキシマイティorブレイブ系)/デバフ(ディミニウォール)&火力で敵HPきっかりだね。MPもディミニ役正月フリージアにして2T目獅子舞で凸数少なめでも足りる。なお、速度忘れてて最初で被弾するミスした模様。GKでいつの間にか拾ったドラゴネスオルトナーラ役に立つナ -- 2017-03-11 (土) 23:09:36
    • 「バイル」じゃなくて「パイル」な 間違って覚えてんぞ -- 2017-03-12 (日) 00:55:55
  • まぁ戦力整ってない状態じゃこのレベルは無理があるな。新規さんはまずは他の常設ダンジョンのクリアを目標にした方がいい。 -- 2017-03-11 (土) 23:57:25
    • ポジティブに考えればいろんな属性いろんなキャラを育てておくといいことがあるよ、なんだけど倒せるならノーリスクで、倒せないなら課金アイテムを対価に獄もコンテ可能で良かった気がする。(微妙に足りないか不運な人がクリスタル1-2個で確保出来ちゃうのが運営としてはいやなんだろうなと想像) -- 2017-03-12 (日) 01:52:17
      • 報酬のSSR弓は別に重要装備じゃないからね、中級以上プレイヤー向けの記念品だからわざとコンテ不可なんでしょ。櫻試練は4月11日15:00まで設置だから、新規さんはあまり無理をせず残り1ヶ月気楽にXOをプレイして下さい、いずれ復刻しますし -- 2017-03-12 (日) 02:14:27
      • SSRタスラム神弾以上の速度で記念品とかw 高速不足の弓使いが靴を履かずに先制できる貴重武器が記念品とかw ナニイッテンノオマエw 新規への嫌がらせにしかなってねえのに気楽にとか喧嘩売ってるw -- 2017-03-12 (日) 03:56:46
      • 下のもそうだけど、無課金なら半年くらいやってないと難しいってだけで、きちんと課金してきた人はキャラ専用武器とかの高位アイテムあるから。ご新規が課金も年期もなくデカい顔するほうが喧嘩売ってるだろ -- 2017-03-12 (日) 04:42:38
      • 速度が16上がる武器は優秀だと思うがな。攻撃力を無視してねねに持たせたりしてもいいし。 -- 2017-03-12 (日) 05:38:29
      • 後、新規への嫌がらせって言うのもおかしいだろ。課金者でも無課金者でも短時間で強くなれるゲームは少ないと思うがな。短時間で強くなれたら、数時間で終わるただのクソゲーになるぞ -- 2017-03-12 (日) 05:45:13
      • 俺は新規じゃないがなw 葉1は、新規に対して喧嘩を売ったあげく、更に新規をディスってるところが、まるで言い訳ばかりする無能運営みたいな糞っぷりだなw -- 葉2? 2017-03-12 (日) 06:10:46
      • 報酬の弓を重要じゃないって言ってる時点で察してやれよ -- 2017-03-12 (日) 06:32:22
      • 前のでタスラムもらったけど速度早い強キャラ増えて速度調整する必要ないから重要度下がってるとは思う -- 2017-03-12 (日) 12:16:19
      • 新規をバカにしてるのはイベ武器復刻のほう。クリアでチケット1、武器一本にチケット3必要に改変されるから今回のもやがてそうなる。 -- 2017-03-12 (日) 15:22:16
      • そもそも何で「無課金&新規お断りのコンテンツが有ってはならない」とか思ってるヤツがいるんだろ? 課金に意味が見いだせないんじゃサービスが長続きしねーぞ。 -- 2017-03-13 (月) 16:47:43
      • 誰も無課金について触れてないのに、課金・無課金に話題を逸らそうとする無能っぷりが哀れwそこまで無能だと「オマエの人生失敗乙w」って台詞が浮かぶww -- 2017-03-14 (火) 00:18:59
  • ディフェンダーの時代は終わったのか・・・高火力&バフ時代の幕開け。 -- [[ ]] 2017-03-12 (日) 00:07:51
  • 正月開始の無課金プレイで、50%カットもそうだがブレA、マイティA持ってないのが辛い -- 2017-03-12 (日) 01:07:55
  • 事あるごとに試練かその類だがもしかしてプレイヤーとは修行僧か何かだったのか? -- 2017-03-12 (日) 05:03:56
    • キャラが修行するための経験値用試練だろ。他の試練と違って回数制限ないし、金卵MAX使ってレベル上げてくださいって言う -- 2017-03-12 (日) 05:32:50
  • 酒呑寧々の鬼ノ叙事詩の単体比ダメージを大きく上げる効果ってターンの長さの違う以外はディミニウォールと同じなのかな? -- 2017-03-12 (日) 06:04:56
  • 今回は火力の短期決戦で済んかったからあれだけど、そのうち持久戦+MP減少も来るだろな。そしたらティラミスの消費MP節約の時代が来るんだろ?・・・ロッティンの時もそうだけど、必要な時期とキャラ実装時期ずらしてんのはわざとなの? -- 2017-03-12 (日) 06:29:03
    • 持久戦とMPダメージは全体MP回復が二人いれば解決すると思うんですが -- 2017-03-12 (日) 06:39:17
      • MP減少ターンはラプソディーも60くらいしか回復しないんですが、ほんとに解決するんですかね?持久戦で240を維持するの絶対大変ですよ -- 2017-03-12 (日) 07:36:42
      • いや、連続で数ターン使ってこない限り240維持とか簡単だろ。今の構成で大変ならPTメンバーと使用出来るスキル見直せよ -- 2017-03-12 (日) 11:30:23
      • 持久だとカット必要になるからなぁ…ミスあるから毎ターンかけること考えると足りなそう。 -- 2017-03-12 (日) 14:24:28
      • 社ベロとメアリーなら(当たれば)MP回復出来るから、実消費は意外と大した事ないけどな -- 2017-03-13 (月) 21:22:59
    • キャラ登場が先→ユーザーがジョブLv育成の期間→ダンジョン設置の順を考慮しているから、実装時期のずれはわざとでしょう。今日になってから戦友2人がジョブlv74でティラミスをリーダーにしてくれた。 -- 2017-03-12 (日) 08:11:18
      • そんなもんかねぇ。期間長いしレベル上げも大変じゃないし、同時実装、もしくは多少期間重ねてもても問題なかったと思うがなぁ。ロッティンも一番購買意欲高い時期は過ぎちゃった感じだし、なんかなぁって思う -- 2017-03-12 (日) 09:11:09
    • ずらしてるせいで、 (実装時)ロッティン?DForマキシェでいいや→(グラフェス3終了後)うわ戦友ロッティンいないとキツイ、取っておけばよかった→(グラフェス4)よし、ロッティンなんとか確保したぞ→(グラフェス4終了後)ダメカいりません   ってなっちゃってるのがなぁ -- 2017-03-13 (月) 08:49:59
      • ダメカだけじゃ耐えれないけど攻撃ダウン合わせれば普通に今回のも耐えれるんでロッティンがいらなくなるかはわからんよ -- 2017-03-13 (月) 11:29:30
  • タナカタローに岩壁ノ型使わせても獄桜鬼姫に先んじて行動したから、今後実装されるMP減少持ちボスモンスターも超鈍足での登場になるんだろうな。 -- 2017-03-13 (月) 03:32:01
  • 少なくとも第7試練では採用だよね。もしGION2なら左の敵/全体貫通攻撃、真ん中の敵/全体異常、右の敵/全体MP減少、ロッティンと桜寧々が大活躍だな -- 2017-03-13 (月) 13:12:46
  • 正直このゲームだけじゃなくて他のDMMブラゲと平行で遊んでるんで難易度UPなんて要らん・・・片手間に遊べないなら付いていけないわ -- 2017-03-13 (月) 21:37:26
    • このゲームに特に入れ込んでる人が主な課金層だからそれは仕方ない気はする。明日実装予定のメインシナリオ追加分がオートじゃ無理で揃ってたらちょっと困るけど(フラグ) -- 2017-03-13 (月) 21:56:59
    • DMMが他のブラゲの儲けでコレを慈善事業として公開しているなら、課金不要の難易度で遊べるようにもするんだろうけどさ… -- 2017-03-14 (火) 04:02:39
  • ああああ勇者74、エイプリルサンタ74(サンダル)、ハリコ74(サンダル)、羅小龍温泉74、星ノンノ(モアブレ)、戦友も羅小龍温泉74、料理は幻獣の炙り焼き。桜鬼姫の1ターン目にエイプリルやられたけど、MP減らされる前に終わった -- 2017-03-14 (火) 02:17:32
  • この系統のキャラが必須ってのはやめて欲しいね。今回はまだ火力押しかデバフ漬けの2パターンではクリア可だった -- 2017-03-17 (金) 13:57:44
  • 獄のアラクネがすでに抜けれねぇ・・・ダメカ50%だけ積んで後火力2MP回復1水付与1でいって2ターン目で決めないと支援着てもらってる課金キャラ以外全部落とされるダメが貫通してくるんだが。。ダメカ2入れるとボスにはいけるが10ターンじゃ倒しきれなかったわ。 -- 2017-03-19 (日) 11:29:50
    • 全員アタッカーもしくは、ブレイブ系持ち一人いれてSSRドラゴなんちゃらで素早さ+25あげて最初の敵に先制2ターンでノーダメで抜けるんだよ。 -- 2017-03-20 (月) 19:58:02
  • 桜マガレ64、桜イチ74、桜リオネ74、SRティラミス64、桜ノンノモアブレA、戦友ナヴィ74、チェリーサラダの素早さ+20で無印は問題なくクリアできた。次の獄は料理食べ忘れて即落ち2T・・・明日チャレンジしよう。無課金でモアブレA手に入って周回でもGKでも助かった。 -- 2017-03-22 (水) 02:21:19
    • マキシマイティA使えるアリアと間違えて桜アリアつれていったら蛇2Tで倒し損ねて半壊、姫3Tで全滅してしまった。クリスタル1個割って倒しきったけど獄は無理そう・・・ -- 2017-03-22 (水) 21:17:57
      • なんとか【獄】倒せた。氷獣肉食べてトライ&エラー3回、ミスで倒し損ね1回の計5回。 -- 2017-04-08 (土) 23:33:17
      • Lv49/70春雷マガレ/デュラ剣☆☆/ネプ託/ローゼン/攻3754/早68/MP596 -- 2017-04-08 (土) 23:44:46
      • Lv46/80春陽イチ/ジャーラ刀☆☆/ヘルメス靴/攻4977/早92/MP501 -- 2017-04-08 (土) 23:44:58
      • Lv40/64SRティラミス/ガル弓☆☆/ガルバン/ヘルメス靴/攻3422/早93/MP1030 -- 2017-04-08 (土) 23:45:08
      • Lv45/50桃色ノンノ/V剣マギア/V靴/攻1624/早98/MP470 -- 2017-04-08 (土) 23:45:25
      • Lv36/70時空ジェニファー/ネプチューン☆/ローゼン/攻2056/早110/MP605 -- 2017-04-08 (土) 23:45:36
      • 戦友Lv50/80ノエル -- 2017-04-08 (土) 23:46:44
      • 1T:ノエ54→ジェMMA→ノンMBA→ティパイル→イチパイル→蛇→マガ64 -- 2017-04-09 (日) 00:07:10
      • 2T:ノエ74→ジェMMA→ノンMBA→ティ64(残1割以下)→イチ74→マガ通常 -- 2017-04-09 (日) 00:07:22
      • 3T:ノエ賢バラをイチに→ジェMMA→ノンMBA→ティパイル→イチ自分にマイティ→マガ52→姫HP回復でヘイト稼いだノエルを撃沈 -- 2017-04-09 (日) 00:07:40
      • 4T:ジェ64→ノンMBA→ティ64→イチ74→マガ64→姫MP減少 -- 2017-04-09 (日) 00:07:49
      • 5T:ジェMMA→ノンマイティをティに→ティ64→イチ74→マガヘビーエッジで終了 -- 2017-04-09 (日) 00:07:58
      • 配布しかない仲間向けの参考に、いい肉持ってればもっと楽になるはず。 -- 2017-04-09 (日) 00:10:36
  • SRチハヤ、SRヘルナイト セフィラ、光の勇者ああああ みんなの巫女ノンノ2凸、苺プリンセス ラティーシャ2凸 で【獄】突破した。 最近のSRは14連撃持ってるから配布キャラだけでも突破できそう・・ -- 2017-04-08 (土) 17:42:26
  • ここ見て、ほぼ無課金にはきついなぁと思ってたけど、配布キャラのLv46-50(Jobは上げられる分はMax)で戦友ノエル50/80を借りてすんなり行けた -- 2017-04-09 (日) 01:41:07
  • 当時ラプⅡ持ちが手持ちでいないから苦労したけど、今は30連撃2人いれば2ターン目でMP減らされる前に倒せる。インフレって怖いな -- 2017-12-08 (金) 20:18:08
  • やはり蒸し煮は正義なんやなって… -- 2017-12-09 (土) 09:31:45
  • 最初の時はまぁまぁ頑張ってどうにかだった気がするけど、今はもう回避だのなんだの何も考えずに終わったな… -- 2017-12-09 (土) 11:35:13
  • 最初のイベント時には結晶マテリアドロップしたけど復刻はなしか -- 2017-12-09 (土) 16:00:40
  • 減らされて残ったMPから必死で攻撃を絞り出してたのが懐かしい。今喰らっても300~500以上残って余裕で戦闘続行可能だろーなと思ってたら、そもそも喰らう前に終わってしまった -- 2017-12-09 (土) 16:18:47
  • MP回復が3人いたのでそのままオートで。 -- 2017-12-15 (金) 05:57:26