概要
装備可能機体
ファクション | 機体 |
反乱軍 | B-Wing, E-Wing, VCX-100 |
帝国軍 | TIE Advanced(TIE/x1装備時),Lambda-class Shuttle, TIE Phantom, TIE Punisher, TIE/sf Fighter |
S&V | Aggressor, StarViper(Virago装備時), G-1A Starfighter |
カード
ポイント | 名前 | 効果 |
5 | Adv. Targeting Computer | TIE Advanced限定 君の主武装での攻撃時、君が防御者へのターゲット・ロックを持っているなら、君のロールの結果に【クリティカル】を1つ追加しても良い。もしそうするなら、君はこの攻撃の間、ターゲット・ロックを消費できない。 |
4 | Sensor Jammer | 防御時、君は攻撃者の【命中】の結果を1つ【フォーカス】に変更できる。 攻撃者はその変更されたダイスを振り直すことはできない。 |
3 | Accuracy Corrector | 攻撃時、"攻撃ダイスの修正"ステップの間、君はダイスの結果を全てキャンセルしても良い。その後、【命中】の結果を2つ加えても良い。 君はこの攻撃時に再びダイスの結果に修正を加えることは出来ない。 |
3 | Advanced Sensors | マニューバ公開の直前に、君は1回のフリーアクションを行うことが出来る。 そうした場合、君はこのラウンドの「アクション実行」ステップを飛ばす。 |
3 | Reinforced Deflectors | 大型船限定 防御後、もし君が攻撃の間にダメージとクリティカル・ダメージを組み合わせて3以上受けた時、シールドを1回復する(君のシールド値まで)。 |
2 | Fire Control System | 君が攻撃を行った後、君は防御者に対するターゲット・ロックを得る。 |
1 | Electronic Baffle | ストレス・トークンまたはイオン・トークンを受け取るとき、君は1ダメージを受けてそのトークンを捨てても良い。 |
1 | Enhanced Scopes | 起動フェイズの間、君のパイロットスキルを0として扱う。 |
1 | Thrust Corrector | 防御時、もし君のストレス・トークンの数が3以下なら、君はストレス・トークンを1つ受け取り、君のすべてのダイスの結果をキャンセルしても良い。そうしたなら、君のロールの結果に【回避】を追加する。この攻撃の間、再度君のダイスを修正することはできない。 君の装甲値が4以下の時だけ、このアップグレードを装備できる。 |
1 | Trajectory Simulator | 君は爆弾を投下する代わりに、[【直進】5]テンプレートを使って発射しても良い。君はこの方法で"アクション:"ヘッダのある爆弾を発射できない。 |
0 | Collision Detector | ブースト、バレル・ロール、またはデクロークを実行するとき、君の宇宙船およびマニューバ・テンプレートは障害物に重ねられる。 障害物ダメージを振るとき、すべての【クリティカル】の結果を無視する。 |
0 | Minefield Mapper | セットアップ中、"戦力の配置"ステップの後、君は好きな数の装備した【爆弾】アップグレード・カードを捨て札にしても良い。対応したすべての爆弾トークンをプレイエリアの敵宇宙船からレンジ3より離れた場所に置く。 |
0 | ・Targeting Scrambler | 計画フェイズの開始時、君は武器使用不能トークンを受け取り、レンジ1-3の宇宙船に"Scrambled"コンディションを付けても良い。 |
収録
名前 | 収録 |
Adv. Targeting Computer | Imperial Raider(4) |
Sensor Jammer | Lambda-class |
Accuracy Corrector | StarViper,IG-2000 |
Advanced Sensors | Lambda-class, E-Wing |
Fire Control System | B-Wing, TIE Phantom |
Enhanced Scopes | Rebel Aces(2), TIE Punisher |
Electronic Baffle | Mist Hunter |