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考察

Last-modified: 2017-06-16 (金) 01:57:02

考察 Edit

ここでは、電波人間の戦術・経験値稼ぎ・ゴールド稼ぎ・ストーリー攻略用ptについて考察します。最新の戦術・経験値稼ぎ・ゴールド稼ぎを抑え、Wi−Fiコロシアムやすれちがいバトルやローカル戦で差を付けよう
※2017年3月27日にページ名を変更、4月8日にページ名を短いものに変更し、対戦に加え、経験値稼ぎ、ゴールド稼ぎも増やしました

そもそも最強のPTとは? Edit

PTといっても色々ある、冒険用PTや打撃PTや捕獲PTや物理攻撃PTや2属性PTやガチPTさらにレレパ2倍、5倍など、それぞれに違う戦略があり、装備やアンテナや柄が違う、最強などは存在しないが
PTは数多くある。ここでは「ガチパ」「得点PT」を考察していく。

ドーピングについて Edit

極振り
上げたい1ヶ所のみ1世代の時からフルーツを与え続けると極振りになる
7世代なら最終的に元のステータスに+87
8世代なら最終的に元のステータスに+111となる

特殊ドーピング
このドーピング方法は出生のみ可能である
極振りした場所のみ上記と同じ値上がり、その他の場所は与えた数の4分の1上がる
(2箇所)
親Aは上げたい1ヶ所のみに1世代からフルーツを与え続け、親Bは出生させる前の世代まで2つ目に上げたい1ヶ所にフルーツを与え続け、出生する世代で親Aに与えたフルーツを出生する世代の上限までフルーツを与える
その後、出生させると出来上がる
難易度はかなり高い為、やるときは出生したときの状況が分かるときにやると良い
(3箇所)
こちらは2ヶ所の応用と言ったところか
あまりにも失敗したときが痛いので作る際は全て出生したときの状況が分かっている時のみに作った方が良い

状態異常耐性 Edit

なりたく無い状態異常があれば、耐性を+5まで上げるとほぼその状態異常にはならなくなる
また、+9まで上げるとその状態異常には絶対にならなくなる仕様
PT内全員が+6以上の場合は対人戦の時は状態異常アンテナを使わなくなるのでそれも覚えておくとよい

通常の対戦や対人戦などで必須の装備品(汎用性の高い装備) Edit

これだけは持っておいて欲しい装備を、☆でランクつけをしていく、最大評価は☆5つ
につき1点
※この部分は2016年現在のものとなっています、申し訳ありません(こちらを更新する予定はありませんが、更新出来る方はぜひお願いします)

顔装備
首装備
腕装備
背中装備
足装備

柄について・・・ Edit

柄には、単色マーブル、アニマル、水玉(パステル)ストライプ、ボーダー、ツートン虎、ダイヤ、レンガの10種類あり、それぞれ効果があったりするが、ボーダー、ストライプ、ツートンは、Wi-Fiコロシアムや出生ではレア柄を継がなかったり効果が劣化となる場合が多い
基本的に使われるのは、新柄の虎、ダイヤ、そして旧レア柄だろうマーブルは装備によって押され気味だが
この虎とダイヤはそれぞれ虎は素早さ基礎値が1.15倍ダイヤはAP基礎値が1.15倍と能力が上がるため腐りにくい
ちなみにレンガはHP基礎値が1.15倍
虎は最速に、ダイヤは最大型によく使われる
もちろんマーブルも使えるPTはある
それを生かすのptの一部がレベルボーナス2倍&5倍PTである

最近の環境トップ・・・(Wi−FiコロシアムAランク) Edit

まず、Wi−Fiコロシアムでは得点制でのランキングになる
同じ得点だった場合先の参加者が上の扱いだ。
さらにレベルボーナス、勝敗ボーナス、ターンボーナスがある、それを使い勝利していくのが最近では必須となっている。

打撃pt Edit

最大型アンテナ無し・・・
使う装備:クリプラやグレートグローブなどのクリティカル装備、攻撃倍率装備、誘惑対策装備、攻撃+1、○人攻撃、対霊、風格など
転身・・・どちらでも
頭の形・・・指定なし
ドーピング・・・パワーフルーツのフルドーピングor特殊ドーピング(パワーフルドピ&スピード)
柄・・・黒オーラ、虎柄(前者はパワフルぶっぱ、後者はパワー&スピードの特殊ドーピング)
色・・・基本は属性耐性を考えるため黒色単色が安定だが、アンテナ無しだけ黒色・銀色・金色・桃色以外の色の単色は3回転生するとオーラが付くと共にその色にあった状態異常を通常攻撃で付加できるようになるので白色以外の色なら相手が状態異常耐性+9で無い限りは根性対策にもなる


みんなバキバキ(ムキムキ)(最速or準最速)・・・
使う装備:
転身(恐怖などで動けなくならないように「善属性」安定
ドーピング・・・スピードフルーツのフルドーピング
柄・・・(虎)
色虎の場合(銀に黄色、青、黒以外のカラー)補足:銀黒は銀金だと特殊色なので防御も上がるうえ、耐性が同じなので黒は基本使用しない


みんなたくわえる(最速or準最速)
基本的にほぼ全てみんなバキバキと同じ
注意点としてはみんなバキバキの前後に蓄えるとみんなバキバキによる効果やみんなたくわえるによる効果が一部出なくなる時があるのでみんなバキバキよりも後に行動出来るようにすること

「解説」
打撃pt
みんなたくわえるやみんなバキバキ×2(ムキムキ×2)で強化して攻撃!!
アンテナ無しにはみんなアンテナ封じなどが効かないのも強み
最大型でサポートもしてあげればアンテナ無しも主力になる
9999ダメを出すのが容易なので上位25%にも入りやすい(現在はレベルボーナスを使用したptが非常に流行っている為、また、得点計算方法の仕様により、5%に入ることは完全に不可能になっています)
また、エクストラ戦にもおすすめである

※Ver1.14の更新より、レベルボーナスの倍率が変更された為以前のように得点が取れなくなった
Ver1.14までのptは下のオープン式のボタンをタップ、クリックすることで見ることができます

Ver1.14以前のpt一覧

ガチパーティ Edit

PTを作るときの集大成、ここが活躍するところは、まだすれ違いバトルやローカル通信や得点を稼いだ後のWi-Fiコロシアムでのバトルしかないが
完成させておきたいPT
Wi-Fiコロシアムの得点稼ぎPTとは完全に戦術が異なる
Wi-Fiコロシアムの得点を稼ぐ時とは違う点
得点制度ではないので早く倒さなくともよい
また点に入らない突然死や一撃必殺が強い

捕獲pt Edit

アンテナ「つかまえる4倍」などの系統を使った戦法
次々にモンスターを繰り出しかっこいい大型で〆る男のロマン
行動停止系
状態異常撒き系
攻撃系
で構成される
属性毎やその他の最高クラスのモンスターはこちら
やけどなどの属性状態異常は後に追加します

モンスター一覧

物理攻撃pt Edit

こちらは得点稼ぎの打撃ptとは違い、打撃で状態異常を狙いにいくptである
現状だと編成や装備を火力攻めにしても蓄えるを使わない限りほとんど火力が出ない為、状態異常で攻めないといけない
捕獲ptを持っている人は素直に捕獲ptを使った方が良いレベルだがここではそのことに関して目を瞑ってほしい

その他のpt Edit

ブースト稼ぎpt Edit

一番重要なブースト稼ぎですが、やはり、お求めのブーストを持ったもぐらに出会うまでに時間がかかり、出会って戦闘に入ったら時間をかけずに出来る限り稼いでいきたいですよね
そんなときにオススメなのがこのptです
初級〜上級まで装備を変えなくてもいいので級別に装備を変える必要もありません
人数は処理速度を重視しつつ狩りもらしを無くせる5人にしてあります
編成は
対親土竜用アタッカー×1、通常土竜アタッカー×2、ステルス×1、クレイ

経験値稼ぎpt Edit

裏技の所にも書かれているがそちらのものの装備を書いていきます
レベル上げ用装備や経験値稼ぎ用のアタッカー装備以外にも「逃げる」ことも重要なので逃げる確率を上げる装備を付けた逃げる用の装備も書いていきます
レベル上げ用装備

アタッカー装備

逃げる役(兼身代わり)

金稼ぎpt Edit

主に、エクストラステージの「妖精の宝」やイベントステージの「ゴールドゲット! 超級」で使うptである
別名は「金歯ハンターpt」
どっちのステージも固定ダメージではまず倒せないのでクリティカル装備が必須なことに注意
※イベントステージの「ゴールドゲット! 超級」の方では誘惑の効果がある敵がいるのでステージ別に書きました

妖精の宝 Edit

こちらのステージには誘惑の効果を持つモンスターが居ないので、電波人間が育っているなら誘惑耐性装備があまりなくてもやりやすいステージである
誘惑耐性装備がある人でもその装備枠を他の装備に回せるのでオススメである

このステージで主に狩るモンスターは「おおきんば」
攻撃力600あれば1回の攻撃で確実に倒せるモンスター
攻撃力500程度でも悪属性転身すれば悪属性の効果の攻撃倍率×1.2のおかげで攻撃倍率装備無しでも確実に倒せるようになる
背中装備の「えいゆうのつるぎ」を付ければ攻撃倍率×1.2の効果を得ることが出来るので転身する余裕がないならそちらを装備すると良い

ゴールドゲット! 超級 Edit

こちらのステージでは「おうさまのは」、「ダイヤのは」が誘惑の効果を持っているので誘惑耐性装備は必須
知っておくと便利なのだが、「プラチナのは」1体よりも「きんば」2体の方が貰えるゴールド量が多い
最近は「きんば」は1体で出ることが増えてきたので微妙だが「プラチナのは」を狙うよりあえて「きんば」を狙うのもいいだろう
「おうさまのは」は昔の上級にも出てきた時と同じくHPが700程度の時もあれば1000を余裕で超えている時もよくある
並大抵の攻撃力だとまず1回の攻撃では倒せないことに注意が必要
攻撃力1000あれば攻撃倍率×1.2以上で1回の攻撃で倒せるようになるがまず普通にプレイしていたらそこまで攻撃力は上がる電波人間は作れないので2回攻撃して倒すしかない(最大型のアンテナ無しならドーピング無しでもなんとか1000は超えるが)

ストーリー攻略用pt Edit

ストーリー専用の打撃pt Edit

ほぼ脳筋プレイに近いptとなる
編成自体は得点稼ぎの打撃ptによく似ているが対電波人間ではない為、装備が少々変わる
編成は
アタッカー×6〜7、みんなバキバキ(みんなムキムキ)×1
必要ならばアタッカーの7人目をお供に変えてもよい
復活や回復を入れるか入れないかはお好みで
アタッカーだけでも完全復活薬や傷薬でなんとかなる
全員善属性の方が安定するので善属性推奨
オススメの装備は

アタッカー

 

 

「けんしタイツ」か「きょうせんしのよろい」が一番だが、「ナンバーワン」などでもよい

 

顔装備

 

基本的に「くろぬりのかぶと」だが、誘惑や恐怖対策には「ダークエルフのマスク」や「ジャスティスクラウン」を使うとよい

 

首装備

 

基本的には対霊の効果を持ち、眠りの効果を持つ「せんすいけい」が良い
「プリンススカーフ」でも良いが、足装備の「スノボブーツ」付けた場合はシールド無視が被る為無駄枠がでるので注意
状況に合わせて属性攻撃の出来る属性首飾りなどにしてもいいだろう
対竜などのタイプ特効装備もよい

 

腕装備

 

「クリティカルクラブ+」が一番良いが、持ってないなら「クリティカルクラブ」でも良い
「グレートグローブ」を持っているならそれを付けた方がよい

 

背中装備

 

複数回攻撃の出来る「かいじゅうのしっぽ」や「あくのしっぽ」がオススメ
麻痺の効果も持っている「らいきり」が一番良いが、ドロップ率があまりにも低すぎたのでまず持っている人がいない為、オススメしにくい(何故か金箔シリーズのみリサイクルで出ないので現在は入手方法がないことに注意)
他にも「じゃぼう」などの攻撃倍率が上がる装備も良いが、ダメージがすぐに9999ダメージになる場合は攻撃力が高すぎるので複数回攻撃に変えた方がよい(結果的にダメージ量は複数回攻撃の方が多くなる場合が多いため)

 

足装備

 

基本的に必中とシールド無視を併せ持つ「スノボブーツ」などがオススメ
連携の効果を持つ「スクリュー」も良い
状況に合わせて属性攻撃の出来る装備にしても良いだろう

ネクロマンサーpt Edit

ようするに超ド安定型のpt、いつも連続バトルチャレンジのHP検証をしている筆者が愛用しているptでもある
このptはステージ攻略やボスドロップ品周回などならAPさえ切れなければ、自ら自滅しにいく(このptだと自滅するまで非常に時間がかかるが)などよほどのことをしない限りまず全滅しないという普通の人はもちろん編集者にはもってこいのptである
編成は
みんな復活×1、アタッカー×2、みんなバキバキ(みんなムキムキ)×1、身代わり×3〜4
必要ならば身代わりの4人目をお供に変えてもよい
装備は

みんな復活

 

風格を上げて恐怖にかかる確率を下げやすく出来る善属性が一番良い
弱点は「無属性打撃攻撃」と最近多くなってきた反射することが出来ない「HP割合特殊特技攻撃」である
しかし、ほとんどの敵は属性打撃攻撃の為、そこまで気にならない(強くても「アビス」の「きりさくつばさ」ぐらいである)
「HP割合特殊特技攻撃」も身代わりさえきちんといればまず喰らわないので安心してよい
※装備の欄は善属性であることを前提に書いているので注意してください

 

 

主に全属性耐性+4の効果を持つ「ナチュラル」、「」などが良い

 

顔装備

 

風格を上げる「ヘルブレード」が一番良い
恐怖の効果もあるのでついでに相手の動きを止めることが出来る時があるのでオススメ
風格を上げる装備の中でも手に入れやすい装備なので複数手に入れて他の電波人間に付けるのも良い
持ってるなら完全に恐怖を防げるようになり、全属性耐性を+3も上げれる「ちょんまげ」の方が良い
誘惑の効果を持っている敵相手なら誘惑を完全に防げる「ダークエルフのマスク」を付けると良い

 

首装備

 

風格を上げれる「ふうきバッチ」がオススメ
「ヘルブレード」と一緒に付ければ風格+4になるので恐怖を完全に防げるようになる
「ちょんまげ」を装備する場合は、「ダークエルフのまもり」を付ければ無駄枠が出なくなる
幻も付くのでクリティカルの攻撃に少しは安心出来る

 

腕装備
ショップで購入可能な「おおきなうでわ」を装備させるとよい
一番良いのは「ワンダーグローブ」だが、かなり課金しないと難しいのでオススメしにくい
持っていればダメージをかなり軽減でき、ちょっとしたダメージソースにもなり、唯一の弱点の無属性打撃の対策になるのでそちらの方を装備させた方がよい

 

背装備
20Jとかなり高価だが、「ジュエリーミラー」がオススメ
180J以上課金している方は「グレートウイング」でもよい
シールド無視を使われない限りは特技を全て反射させることが出来るのが魅力的である
中には状態異常付加の効果を持った特技を使う敵もいるので状態異常対策にもなる
1つでも買っておけばかなり攻略しやすくなるのでジュエルをコツコツ貯めて買うと良いだろう

 

足装備
無属性打撃対策のゴースト化70%の効果を持つ「グレートブーツ」がオススメ
こちらはチェックインボーナスのものなので課金しなくてもログインさえすれば手に入る装備である
回避率+10%の効果もあるため回避率0の電波人間でも回避することが可能になる
持っていない場合は確率が少々下がり、購入するとなると少々高い「カオスレッグ」がよい

コメント Edit

ガチptや得点ptの考察 この装備がよいなどの情報追加など

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 主人公は入れない方がいいですか。 -- pikuto? 2016-09-17 (土) 10:35:47
  • 主人公は7世代まで成長させることができるので入れたほうがいいんじゃ?(今やってるステージがどこらへんかわからないので絶対ではないですが -- あくのいきもの? 2016-09-22 (木) 11:41:30
  • 高得点狙うなら 入れない方がいい

勝つだけなら 入れたら? -- [[]] 2016-09-29 (木) 21:54:34

  • 捕まえるptならスピアヘッドは捕まえたいところ -- (⌒▽⌒)?? 2016-10-19 (水) 01:50:55
  • 捕まえるptならモスデーモンが使えます -- 暗黒竜? 2017-03-25 (土) 13:22:23
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