永江衣玖
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特徴
- キャーイクサーン
- J2Aに代表されるリーチの長い打撃を持ち、中距離戦を得意とする。
- 相手より高い位置からの差し込みが多いので地対地で有利な紫とは正反対。
- 打撃の発生はそこまで早くないため小競り合いにはならないが、あらぬ方向からとんでくるため常に警戒が必要。
- 低空なら標識が生きてくる。当たらないと思ったら守りに徹するべし。
- 6Cはスピードに優れており見てから射撃を撃つと確実に刺さる。その他弾速が遅く画面に残る射撃も持っており、きちんとグレイズしないと引っかかる。
- 射撃の貫通力は低いので撃ち合いなら先手を取れば有利。動きは鈍めなのでこちらの射撃をうまく差し込んでいきたい。
- 相手との高度をできるだけ合わせつつ真正面から殴り合うのも手。しかし相手は飛翔の自由度が高く、より有利な位置をとるよう動く。そこを読んでいかないといけない。
立ち回り
- 相手は基本空から攻めてくる。布石となる射撃を撒きグレイズ狩りを狙う。
遠距離
- 適当に射撃を撒いていると6Cが刺さる。しっかりとグレイズしてからB射などを撒き、6Cを撃てない状況を作った上で接近戦に持ち込みたい
- 接近するときはB射より前に出ず、JAやJ8Aの判定の先端がちょうどB射に重なるような位置になるようにして近づいて打撃を当てるようにしよう
中距離
- 衣玖さんが地上から攻めてくることはそうそうないので、基本的に空対空、地対空の状況になりやすい。
- 最も衣玖さんの袖が生きる位置。上をとられている場合は下手に動くと超リーチのJ2Aが刺さる。
- 2B対空は基本的に相手が飛ぶ前に使う。2Bをグレイズしたときを狩るように動くように心がけると、J2Aを狙いにくくなる。
- 対空に使うなら禅寺B、3A先端当てなど。どれもリスクが伴うので、大人しくガードしておくのが最も安全。
- 3A対空は墓石がつなげやすくなったこともありかなり便利。とはいえ練習しないでJ2Aに合わせるのは難しいのでしっかりと間合いやタイミングを覚えること。
- 射撃を撒く時も注意。いきなり登りJ2Aが刺さりフルコンをもらう事も。
近距離
- 衣玖さんの怖い固めというのは抜け狩りが主。なので固められてる時は素直にチキガがほぼ正解。ただし時々はキッチリ抜けないと割りに来る。特にHBは霊力削り驚異の2.7、H6Aとのモーションの違いを意識しよう。
割に来たらDCで追い返してもいいんだが読み必須。
- 特に魚符「龍魚ドリル」がセットされてる場合、ドリルでのフィーバー狙いの可能性が高い。前Dはしない方が無難。
- DCは超ドリルで反確になるのでセットされている時は迂闊に振らないように。
- 固められている中で狩りに来る方法は、B射>龍魚の一撃(ドリル)というのが一番分かりやすい。他に一瞬だけJ2Aも届かない距離に下がり、即座に66>J2Aで狩りにという事もある。衣玖さんが紫の近Aが届かない空中で射撃している場合はガードを固めておくといい。
- 衣玖さんは切り替えしに乏しくデカいのでこちらが固めている時はしっかり固め殺そう。
- エレキテルは発生が速くなったので半端な固めから割り込まれる。
- 抜けられた時、衣玖さんが頭上を通り過ぎていったからと言って安易に追いかけてはいけない。J2Aを置かれるだけで手が出せない。
- 高身長のため昇りJAが当てやすく近Aも発生8Fと早くない部類なので 非常に昇りJA下りJ8A擬似F式ループが安定する
技詳細
打撃
クラッシュ属性攻撃
空中ガード不可攻撃
ガードポイント
特殊な技
スキル・スペル
水得の龍魚
- 衣玖さんの(ネタ的な意味で)最強のスキル。
- こちらの精神にダメージを与えてくるのでしっかりと心を落ち着けよう。
- スキカのキュピンやコスト3のウニと合わせることで人間には見えないめくりネタもある。ただしどちらも射撃なのでダッシュやHJで抜けよう。ドリル書き換えだから打撃が薄くなる。
龍神の怒り
- 通称キュピン
- 霊力削り1体力削りも多く受け身不能時間も長く ホールド可能で B版は相手C版は自分をサーチして雷が落ちてくるという恐ろしいスキル
- ダメージを伸ばしたり割連携が増えたりと非常に厄介。単純に攻撃の隙を消すだけでも十分な働きなのだが…
- スペカと組み合わせる事により中央で霊力4から割連携約3.5kがあったりする。恐ろしい…
- 衣玖さんが固められてる最中でも普通に落ちてくるのでこれまた困る。
- 雷をセットする間は無防備なので基本起き攻めにセットされます。
- ホールド時間が無限というわけではないのでホールド中は無理に攻めない方がいい。もちろん攻撃を当ててもホールドは解除される。
雷符「エレキテルの龍宮」
- 衣玖さんのメイン切り替えしスペル。
- 入力完了から無敵が存在。
- ただの射撃判定なので読めれば禅寺やグレイズからのフルコンを叩き込もう。
羽衣「羽衣は空の如く」
- 15秒間、打撃をグレイズできるようになり、完全無敵に近い状態となる。花曇と違いグレイズによる摩耗はない。
- 全体動作が短く(10F)、また動作中は無敵のため切り替えしに用いられることがある。
- 装着状態で一本取られたラウンド後も効果続く。(こちらが先取した場合は切れる)
- さらにエゲつないのが効果時間中でもカードが溜まるのでゲージ次第では連続で羽衣を使われることも。
- ただし打撃グレイズが可能になるのはダッシュ、HJ開始後2F目からなので動作終了時に打撃判定が重なっていれば相手は攻撃もグレイズもできない。
- そこでリバサに使われそうなら禅寺等で打撃を重ねておくのもあり。ガードしてくれれば藍を使って時間を稼ごう。
- 発動されてしまっても絶望することはない。流石に攻撃中は無敵ではないため、B射を重ねておけば結構当たってくれる。ただしあまり調子に乗ってるとJ2Achから地獄を見るので程々に。
龍魚「龍宮の使い遊泳弾」
- 発生保障付きの磨耗射撃の塊を展開する。磨耗射撃だが、磨耗が桁違いなので実質グレイズは不可能。
- 持続の長さも相まってダメージは避けられない。端ワープなどで少しでも安く済ませたい。
- 端ワープの隙に6C等が刺さるかもしれないが遊泳弾の直撃よりはマシである。
- 残ってる弾に注意。衣玖さんがのけ反っても消えない。
- 画面端でコンボ〆に使われた場合にも注意。
- ヘタに前移動で起き上がると残ってる弾と衣玖さんとの同時攻撃で削りや割りで追加ダメージを食らう。
- 位置のよってはその場で起き上がった方が安全な場合も。
その他
- 天候について
- 台風…衣玖さんの天候でありながらやることがない。打撃がくるならCでヒットストップ フィーバーするならグレイズしてから殴る
- ダイアモンドダスト…起き攻めスペカが非常に恐ろしいです。キュピンがあるならスペカと絡めて割ってきます。出来れば回避したいですがコッチも起き攻めしやすくなります。
- 梅雨…遊泳弾を入れにくいです。梅雨コンも増える。ぜひ呼びたい
- 雪…遊泳弾や空羽衣を消せると美味しい。場合により呼びたい天候
- その他見出し1_B
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