1〜5攻略

Last-modified: 2016-06-26 (日) 08:46:41

チャレンジは負けても何度も挑み続けて、1度の勝利を拾えば、それでクリアです!
1度の勝利を目指して攻略デッキを記載しています。
確定勝利(確勝)については明記します。それ以外は運次第という認識でお願いします。

ステージ

1-1

  • デッキ
    衛兵Lv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    ナチュラルヒーリングLv1
  • チャレンジ
    1. 勝利

      戦術経験値★2

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト1以下

      戦術経験値★2

  • 攻略方法
    1体以下の合計コスト1ということは、コスト1キャラ1体で挑んで勝利せよということ。
    ファイアボールのLvが高ければ足軽海老で押し切れます。Lv3にするとアタックスキルが発動し易くなって、衛兵のカウンタースキルを発動させてしまう可能性を高めるので、あえてLv1に。
    もしくはCE魔剣士にピンポイントキルでの力業でも。
    なお、始めたての方はチャレンジ3は諦めて、山賊鋼鉄の剣を装備させるか、初回ゲットした★3でも使ってチャレンジ2をクリアして下さい。チャレンジ3はファイアボールのレベルを上げてからあとでクリアした方が楽チンです。最初はチャレンジを出来る限り進めて行って、先に資産を増やす方が重要です。
  • 攻略デッキ
    • 初回(始めたてでチャレンジ2クリアを目指す)
      山賊Lv3(鋼鉄の剣) 配列1 リーダー
      戦術:フレイムレヴォルト
    • チャレンジ3クリア
      足軽海老Lv1 配列1 リーダー
      戦術:ファイアボール(42ダメージ以上。62ダメージ以上で確勝)
  • その他攻略ブログ記事
    エリュシオンの憂国の大戦2悲喜交々-チャレンジ攻略:1-1
    エリュシオンの憂国の大戦2悲喜交々-チャレンジ1総評

1-2

  • デッキ
    大道芸人Lv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    スタボーンディフェンスLv1
  • チャレンジ
    1. 勝利

      戦術経験値★2

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト1以下

      戦術経験値★2

  • 攻略方法
    1-1と同じ方法でも攻略可能。ただし、今度は72ダメージが必要。
    ただし、CE魔剣士にピンポイントキルでの力業は効かない。
    始めたての場合はチャレンジ3は無視して、1-1と同じく山賊+鋼鉄の剣辺りで。
  • 攻略デッキ
    • 初回(始めたてでチャレンジ2クリアを目指す)
      山賊Lv3(鋼鉄の剣) 配列1 リーダー
      戦術:フレイムレヴォルト
  • チャレンジ3クリア
    足軽海老Lv3 配列1 リーダー
    戦術:ファイアボール(72ダメージ以上の確勝のみ)

CE盗掘者Lv3 配列1 リーダー
戦術:ファイアボールLv10

1-3

  • デッキ
    山賊Lv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    フレイムレヴォルトLv1
  • チャレンジ
    1. 勝利

      戦術経験値★2

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト1以下

      戦術経験値★2

  • 攻略方法
    チャレンジ3クリアは難関。
    ファイアボールMAXならダメージ80与えて終わりだが、それ未満だと足軽海老では山賊の一撃に耐えられない。Ex巡回警備兵を使えば運勝負の25ダメージでOKなので、先のステージ(11-1)でEx巡回警備兵を1枚手に入れるか、イベントなどで手に入れてからクリアしましょう。
    ※これを書いたのはCE環境なので、第三弾以降でいい方法が出ているかもしれません。
    なお、始めたての場合はチャレンジ3は無視して、1-1と同じく山賊+鋼鉄の剣辺りで。
    (追記)
    第三弾でヒートスライムが出たことでEx巡回警備兵がなくても第三段階をクリア可能に。
    ヒートスライムのスタートスキル発動前提だが、ファイアボールで35ダメージを与えられたらOK。
  • 攻略デッキ
    • 初回(始めたてでチャレンジ2クリアを目指す)
      山賊Lv3(鋼鉄の剣) 配列1 リーダー
      戦術:フレイムレヴォルト
    • チャレンジ3クリア
      Ex巡回警備兵Lv3 配列1 リーダー
      戦術:ファイアボール(25ダメージ以上80ダメージで確勝)
      ※25ダメージはEx巡回警備兵のアタックスキル発動前提
    • 第三弾バージョン
      ヒートスライムLv3 配列1 リーダー
      戦術:ファイアボール(35ダメージ以上80ダメージで確勝)
  • その他攻略ブログ記事
    エリュシオンの憂国の大戦2悲喜交々-チャレンジ攻略:1-3

1-4

  • デッキ
    魔術学生Lv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    ファイアボールLv1
  • チャレンジ
    1. 勝利

      戦術経験値★2

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト1以下

      戦術経験値★2

  • 攻略方法
    またしても、難関ステージ。
    だが、1-3と同じ方法でクリア可能。ただ、2ターン目まで行くと相手からのファイアボールで負けるので、50ダメージが必要。(Ex巡回警備兵のアタックスキルが発動すれば30ダメージ)
    始めたての場合はチャレンジ3は無視して、1-1と同じく山賊+鋼鉄の剣辺りで。
    (追記)
    第三弾で水天の巫女が出たことでEx巡回警備兵がなくても第三段階をクリア可能に。
    3ターン、ナチュラルヒーリングで回復しつつ、魔術学生の攻撃を耐えきったら4ターン目で勝利のため、魔術学生のスキル発動次第。
  • 攻略デッキ
    • 初回(始めたてでチャレンジ2クリアを目指す)
      山賊Lv3(鋼鉄の剣) 配列1 リーダー
      戦術:フレイムレヴォルト
    • チャレンジ3クリア
      Ex巡回警備兵Lv3 配列1 リーダー
      戦術:ファイアボール(50ダメージ以上80ダメージで確勝)
      ※50ダメージはEx巡回警備兵のアタックスキル発動前提
    • 第三弾バージョン
      水天の巫女Lv3 配列1 リーダー
      戦術:ナチュラルヒーリング
  • その他攻略ブログ記事
    エリュシオンの憂国の大戦2悲喜交々-チャレンジ攻略:1-4

2-1

  • デッキ
    衛兵Lv3 配列1 リーダー
    民衆Lv3 配列1
  • 戦術
    ナチュラルヒーリングLv2
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト2以下

      戦術経験値★2

2-2

  • デッキ
    大道芸人Lv3 配列1
    農家見習いLv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    クリンプソイルLv2
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト2以下

      戦術経験値★2

2-3

  • デッキ
    山賊Lv3 配列1 リーダー
    巡回警備兵Lv3 配列1
  • 戦術
    フレイムレヴォルトLv2
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト2以下

      戦術経験値★2

  • 攻略方法
    初期資産と戦術レベルではチャレンジ3クリアはかなり困難を極める。
    ★3などを使ってチャレンジ2をクリアするか、コスト12フルに使えば簡単に勝てるので、チャレンジ1をクリアして、後で資産や戦術レベルが整ってからチャレンジ3をクリアした方が効率的です。最初はチャレンジを出来る限り進めて行って、先に資産を増やす方が重要です。
    目安としてはファイアボール2Lv10辺り。
    ファイアボールさえ育っていればチャレンジ3クリアはファイヤースターターでOK。
  • 攻略デッキ
    ファイヤースターターLv3 配列1 リーダー
    戦術:ファイアボール
  • その他攻略ブログ記事
    エリュシオンの憂国の大戦2悲喜交々-チャレンジ攻略:2-3

2-4

  • デッキ
    魔術学生Lv3 配列1 リーダー
    教師Lv3 配列1
  • 戦術
    ファイアボールLv2
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター1体以下

      ★1カード

    3. 合計コスト2以下

      戦術経験値★2

3-1

  • デッキ
    衛兵Lv3 配列1
    衛兵Lv3 配列1
    民衆Lv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    セレスチアルアタックLv3
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター2体以下

      戦術経験値★2

    3. ★2以下のみ

      ★2カード

3-2

  • デッキ
    大道芸人Lv3 配列1
    大道芸人Lv3 配列1
    農家見習いLv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    クリンプソイルLv3
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター2体以下

      戦術経験値★2

    3. ★2以下のみ

      ★2カード

3-3

  • デッキ
    山賊Lv3 配列1 リーダー
    山賊Lv3 配列1
    巡回警備兵Lv3 配列1
  • 戦術
    フレイムレヴォルトLv4
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター2体以下

      戦術経験値★2

    3. ★2以下のみ

      ★2カード

3-4

  • デッキ
    魔術学生Lv3 配列1 リーダー
    魔術学生Lv3 配列1
    教師Lv3 配列1
  • 戦術
    ファイアボールLv4
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★1カード

    2. キャラクター2体以下

      戦術経験値★2

    3. ★2以下のみ

      ★2カード

4-1

  • デッキ
    民衆Lv1 配列1
    民衆Lv1 配列1
    民衆Lv1 配列1
    民衆Lv1 配列1
    民衆Lv1 配列1
    民衆Lv1 配列1
    島渡りLv3(風雲の珠) 配列1
    衛兵Lv3 配列1 リーダー
  • 戦術
    ナチュラルヒーリングLv5
  • チャレンジ
    1. 勝利

      ★2カード

    2. キャラクター2体以下

      戦術経験値★3

    3. 4ターン以内

      20ユーポ

4-2

4-3

  • 攻略方法

4-4

  • 攻略方法

5-1

  • 攻略方法

5-2

  • 攻略方法

5-3

  • 攻略方法

5-4

  • 攻略方法

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