クエスト/イベント限定クエスト/レイドイベントテンプレート

Last-modified: 2017-04-20 (木) 22:07:09

開催期間

プロローグ

  • 20//年//月//日(/)12:00~//日(/)12:59

本編

  • 20//年/月//日(/)15:00~//日(/)12:59

エピローグ

  • 20//年//月//日(/)12:00~//日(/)12:59

登場する王子

名前出身国お迎えする方法イベント限定効果
**?○○の国・○○イベントガチャ
各種報酬
-
**?○○の国・○○
**?○○の国・○○プリンスガチャ魔モノバトルで攻撃力3倍
**?○○の国・○○魔モノバトルで攻撃力2倍

クエスト概要

  • 本イベントは、RANK5から参加することができます
  • メインクエストやフリークエスト、ムーンガーデンに出現しているクエストをクリアすると"魔モノ"が出現します
  • 「クリスタル」を消費して"魔モノ"を倒すことで、イベント限定王子を手に入れることができます
    また、"魔モノ"を倒した報酬として手に入る「めざめのコイン」を使ってイベントガチャをプレイすることで、イベント限定王子を解放できます
  • **王子、**王子を覚醒するには、撃破数報酬でのみ手に入れることができるイベント限定妖精が必要です
魔モノバトル詳細
  1. メインクエスト/フリークエスト/ムーンガーデンに出現するクエストをクリアすると「ノーマル魔モノ」「王子魔モノ」「レア魔モノ」のいずれかの魔モノが出現します
    (スコアチャレンジ/相関ストーリー/外伝ストーリー/ロードクエストでは出現しません)
    どの魔モノが出現するかは確率によって決まり、「レア魔モノの香」使用でレア魔モノを出現させることができます
    ※王子魔モノ出現の規定体数は、王子魔モノが出現するたびにリセットされます
    ※自分が発見した魔モノが出現中は他の魔モノは出現しません。ただし、レア魔モノの場合はその制限がありません(同時に出現できるレア魔モノは1体のみです)
    ※魔モノを倒すたびにその魔モノのレベルが1ずつ上がります
    ※レベル上限は魔モノごとに異なり、上限に達すると撃破後も同じレベルの魔モノが出現するようになります
  2. 魔モノと戦う際には「クリスタル」を消費します。クリスタルは最大5個で30分に1個回復します
    クリスタルを一度に2個消費すると、攻撃力3倍の状態でバトルを開始することができます
  3. 魔モノとのバトルは通常とは異なるルールがあります
    1バトルにつき5ターンです。5ターン以内に魔モノを倒せなくても、クリスタルを消費して何度でも戦うことができ、次の戦いにも魔モノのHPは引き継がれます
    ✓バトル開始時はスキルゲージ満タンの状態から始まります
    ✓4ターン目に大宝石が登場します
  4. 魔モノを1バトル中に倒せなかった場合、その魔モノと1回目のバトルに限り、他プレイヤーに「応援依頼」を送ることができます
    応援依頼を受けたプレイヤーは1回目の攻撃に限り、クリスタルを消費せずパズルプレイ無しで攻撃ができる「お助け派遣」をすることができます
    ※1回目のバトル後に「応援依頼」を送らなかった場合、その後は「応援依頼」を送ることができないのでご注意ください
  5. 魔モノを倒すと「めざめのコイン」がもらえます。もらえる枚数は下記の状況によって変わります
    参加報酬
    魔モノの種類とLvによって枚数が決まり、魔モノバトルに参加した人全員にもらえます
    ダメージ報酬
    魔モノに与えたダメージに応じた枚数がもらえます
    発見報酬
    魔モノの種類とLvによって枚数が決まり、魔モノを発見した人のみがもらえます
  6. 他にも「さいごの一撃ボーナス」「撃破数報酬」「いばら解放報酬」で限定王子や様々なアイテムを入手できます
  7. 魔モノを倒さないまま時間が経過すると、魔モノは逃走します。逃走までの時間は魔モノの種類によって異なります
  • イベントアイテムについて
    「クリスタルの果実」と「クリスタルの果実(小)」は次回イベント以降も持ち越すことができます
    「レア魔モノの香」については、本イベントでのみ使用となり次回イベントへは持ち越すことができません

報酬について

  • 下記の方法でイベント限定王子を手に入れることができます
 **王子**王子
撃破数報酬-王子魔モノ○体・○体撃破
いばら解放報酬○本目のいばらを解放-
イベントガチャ規定回数と確率規定回数と確率
さいごの一撃ボーナス王子・レア・ノーマル魔モノから確率王子・レア・ノーマル魔モノから確率

※報酬は20//年/月//日(/)12:59までにお受け取りください。それ以降は受け取ることができません
※イベントコインガチャは20//年/月//日(/)12:59までプレイすることができます

撃破数報酬

  • 「自分が発見した」魔モノを撃破した数によって手に入る報酬です
    ※他プレイヤーからの応援依頼で倒した魔モノの数はカウントされないのでご注意ください
ノーマル魔モノ
撃破数報酬
1めざめのコイン500枚
3クリスタルの果実(小)1個
5レア魔モノの香1個
7月のしずく(小)2個
9太陽のしずく(小)2個
1230,000ゴールド
15めざめのコイン500枚
182,000フレンドコイン
21めざめのコイン500枚
24いたずら妖精1人
撃破数報酬
2750,000ゴールド
30めざめのコイン500枚
33クリスタルの果実(小)2個
36めざめのコイン500枚
40いたずら妖精1人
45クリスタルの果実(小)2個
50レア魔モノの香1個
55めざめのコイン500枚
60いたずら妖精1人
65クリスタルの果実(小)1個
撃破数報酬
70めざめのコイン500枚
75クリスタルの果実(小)1個
80めざめのコイン500枚
85クリスタルの果実(小)1個
90めざめのコイン1,500枚
95クリスタルの果実(小)1個
100妖精石2個
撃破数報酬
王子魔モノ
撃破数報酬
1クリスタルの果実(小)1個
3めざめのコイン500枚
5レア魔モノの香1個
7★4イベント王子1人
950,000ゴールド
12いたずら妖精1人
15★4イベント王子1人
18クリスタルの果実(小)1個
21めざめのコイン1,000枚
24いたずら妖精1人
撃破数報酬
27100,000ゴールド
30クリスタルの果実(小)1個
35めざめのコイン2,000枚
40いたずら妖精1人
45クリスタルの果実(小)2個
50プリンスガチャチケット1枚
撃破数報酬
レア魔モノ
撃破数報酬
1クリスタルの果実(小)1個
2クリスタルの果実(小)1個
3クリスタルの果実(小)2個
5クリスタルの果実(小)2個
7クリスタルの果実1個
10クリスタルの果実1個
撃破数報酬

いばら解放報酬

  • ★5イベント王子を捕らえているいばらを1本解放するごとに貰える報酬です
報酬一覧
解放数解放条件報酬
1王子魔モノ1体撃破妖精石1個
2妖精石1個
3妖精石1個
4妖精石1個
5王子魔モノ2体撃破妖精石1個
6妖精石1個
7妖精石1個
8王子魔モノ3体撃破★5イベント王子1人

イベントガチャ

  • 魔モノを撃破するとめざめのコインが手に入ります。200枚で1回、2,000枚で10回プレイすることができます
規定回数
回数プレイ数確定王子
150★4イベント王子
280★5イベント王子
350★4イベント王子
480★5イベント王子
550★4イベント王子
680★5イベント王子
750★4イベント王子
880★5イベント王子
9100★5イベント王子

さいごの一撃ボーナス

  • 魔モノに対して最後に攻撃を与えて撃破すると、さいごの一撃ボーナスを手に入れることができます
    報酬は下記の中からいずれかが一定の確率で出現します
    • ★5イベント王子 / ★4イベント王子
    • プリンスガチャチケット
    • 妖精石
    • 体力の果実
    • リングのかけら
    • 太陽のしずく / 月のしずく
    • フレンドコイン
    • 各教育係
    • ★3~★1王子

注意事項

+をタップで詳細
  • 魔モノを倒すことでもらえる報酬は、撃破する前に魔モノが逃走した場合はもらうことができません
  • 他プレイヤーからの「応援依頼」は1体以上魔モノを倒したことがあるプレイヤーに送られます
    「全体に依頼を送る」をしても、依頼先にコミュニティメンバーが含まれる場合もあります
  • 応援依頼で参加した魔モノが他プレイヤーによって撃破された場合、報酬は「出現中の魔モノ一覧」から受け取れます
  • イベントガチャ期間終了後、所持しているめざめのコインはリセットされます
    過去のイベントで獲得しためざめのコインはリセットされているので、使用できません
  • 限定妖精はドロップしません。撃破数報酬でのみ獲得することができます

ステージ情報

○○ 初級

  • クリア報酬:クリスタルの果実(小)1個
  • 敵レベル:10
  • 敵属性:
  • ボス属性:
  • 消費体力:5
ステージ数獲得金目安獲得経験値
3150

○○ 中級

  • クリア報酬:クリスタルの果実1個
  • 敵レベル:30
  • 敵属性:
  • ボス属性:
  • 消費体力:10
ステージ数獲得金目安獲得経験値
3450

攻略メモ

  • 魔モノバトルではスキルゲージが満タンの状態で開始されます
  • ノーマル魔モノ
    • 攻撃パターン
  • 王子魔モノ
    • 攻撃パターン
  • レア魔モノ
    • 攻撃パターン

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