内容
ドロップ
第1節
初級から上級の各ステージで山羊タマ(かかってこい 土居球子)ドロップあり。
確率は難易度が高いほど上がる。上級4では確定ドロップする。
好きな人 乃木園子ドロップは超級のみで、かつ、確定ドロップではない(山羊タマと二択)。
またステージ中で各色の煌結晶のドロップもあり。
第2節
第2節ではタマっち先輩でなくにぼっしー(殲滅する 三好夏凜)がドロップする。
あとは大体同じ
第3節
他の第3節と同じく上級から開始で懐かしい背中 楠芽吹をドロップする。
超級では弾む気持ち 郡千景が確率でドロップする。
お供は変わらずアクエリアス(雑魚枠)、アリエス(ボス枠)。
第4節
他の第4節と同じく上級から開始で懐かしい背中 三好夏凜をドロップする。
超級では3節と同じく弾む気持ち 郡千景が確率でドロップする。
上級のステージクリア全獲得報酬は懐かしい背中 三好夏凜で
超級のステージクリア全獲得報酬は勇気の結び目・魂。
ステージ
上級
- 上級1
残り1分45秒くらいでアクエリアス(緑)が来る。 - 上級2
残り1分45秒くらいでアリエス(赤)が来る。 - 上級3
雑魚は赤の比率が多く、緑が少なめ。
残り1分40秒くらいでアクエリアス(緑)が来る。
その後アリエス(緑)も来る。 - 上級4
雑魚は赤と緑混成。
残り2分45秒くらいでアクエリアス(緑)が来る。
その後アリエス(緑)も来る。
超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | ドロップ | 国防リンク |
---|---|---|---|---|
超級1 | カプリコーン | 紫赤緑紫緑 | あり |
- 超
雑魚は赤緑混成
残り6分40秒くらいで雑魚枠としてアクエリアス(緑)が来る。
その後ボス枠のアリエス(赤)が来る。このステージは、この2匹の属性が異なるので注意。
第2節 上級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | ドロップ | 国防リンク |
---|---|---|---|---|
上級1 | カプリコーン | 黄青緑 | ||
上級2 | カプリコーン | 黄緑青 | ||
上級3 | カプリコーン | 黄緑青黄 | ||
上級4 | カプリコーン | 青緑黄青黄 |
- 上級1
雑魚は黄と青
残り1分45秒くらいでアクエリアス(青) - 上級2
雑魚は黄と青
残り1分45秒くらいでアリエス(黄) - 上級3
雑魚は黄と青
残り1分50秒くらいでアクエリアス(青)
その後にアリエス(青) - 上級4
雑魚は黄と青
残り2分45秒くらいでアクエリアス(青)
その後にアリエス(青)
第2節 超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | ドロップ | 国防リンク |
---|---|---|---|---|
超級1 | カプリコーン | 緑黄青緑青 | あり |
- 超
6分40秒くらいでアクエリアス(青)
その後にアリエス(黄)。第1節と同様に、超級はこの2匹の属性が異なる。
青
敵は全部青。
カプリコーンも全部青ゲージ。
タマっち先輩がドロップする。
- 青3
残り2分45秒くらいでアクエリアス
その後にアリエス - 青4
残り6分40秒アクエリアス
その後にアリエス
緑
全部緑。属性以外は青と大体同じ。
にぼドロップ。
第3節 超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | ドロップ | 国防リンク |
---|---|---|---|---|
超級1 | カプリコーン | 青緑紫緑青 | ||
超級1 | アリエス | 青緑青緑青 |
中ボスとして残り時間7分ごろにアクエリアス(緑)が出てくる。
ボス出現時アリエスが下段から、直後にカプリコーンが中段から出てくる。
ボス・中ボス
第1節、第2節
カプリコーン
襲来クエ恒例の勇者負傷時に攻撃防御CRTの複合バフを使用する。
現在の色のHPゲージを削りきると解除される。
使用スキル | 範囲 | 効果 | 属性 |
---|---|---|---|
アースクエイク | 全範囲 | ダメージのみ | - |
画面全体攻撃。使ってくる頻度は少ないしダメージも高くはないが、回避不能なので後衛が負傷しやすい。
- 攻撃予告見てから神の祝福 乃木園子の必殺技余裕でしたするとかの限定的な対策がないわけではないが…。
- 素の威力は高くないが、上述したバフが重複していると画面全体に数万のダメージを与える攻撃になり、詰む。バフを使わせないことを心がけた方がよさそうだ。
アクエリアス
出現時から自然回復バフがついている。これを解除する方法があるかは不明。
使用スキル | 範囲 | 効果 | 属性 |
---|---|---|---|
ウォータープリズン | 円範囲 | 円形範囲にダメージ、範囲内の勇者の速度-60%、攻撃ペース-60% | - |
ウォーターヒール | 円大範囲 | 範囲内の敵のHP20%回復(最大HPの20%) | ダメージなし |
- プリズンとヒール:
プリズンが半径2マスくらいで、ヒールが半径2.5マスくらい。(あと、アリエスのアクセラレートが半径1.5マスくらい)
ヒールは勇者にダメージを与えない技なので、避ける必要はない。接近して殴ってる勇者を逃がすかどうかを攻撃予告の範囲で判断できるので、覚えるとちょっと楽になる。
アリエス
使用スキル | 範囲 | 効果 | 属性 |
---|---|---|---|
クロスアサルト | クロス大 | クロス範囲にダメージ、命中低下 | - |
アクセラレート | 円範囲 | 円形範囲にダメージ、敵の移動速度+50% | - |
- 超級では速度アップの倍率は+100%になる
第3節、第4節
カプリコーン
使用スキル | 範囲 | 効果 | 属性 |
---|---|---|---|
アースクエイク | 全範囲 | 全範囲ダメージ+範囲内の勇者の防御-200 | - |
クアドラプルニードル | ライン | ライン範囲の勇者に即死級ダメージ | - |
エピセンター | 縦線形(前側3列) | 範囲内の勇者にダメージ+勇者全体に15秒間移動速度50%低下 | - |
使用する技はゲージごとに固定
1ゲージ目はエピセンター、2ゲージ目がクアドラプルニードル、3ゲージ目がアースクエイク
4ゲージ目がクアドラプルニードル、5ゲージ目がエピセンターとアースクエイクとなる
1、2節以降襲来ボスの標準装備となった勇者撤退時バフも当然ついている
バフが乗ったとたんアースクエイクのダメージが跳ね上がるのは1、2節と同じ
アースクエイクの防御デバフは回復するかどうか不明
クアドラプルニードルは蠍のドゥームブレイブキラーと同様の技。アニメ版わすゆで見せた足をねじってドリルにする技っぽい
アリエス
使用スキル | 範囲 | 効果 | 属性 |
---|---|---|---|
クロスアサルト | クロス大 | クロス範囲ダメージ+勇者の命中低下 | - |
アクセラレート | 円範囲 | 範囲内の勇者にダメージ+勇者の攻撃ペースDOWN+範囲内の敵の移動速度+50% | - |
トーンイラプション | ライン | ライン範囲の勇者にダメージ+ノックバック | - |
各種バフデバフは持続時間、回復するかどうかは不明
アクセラレートに攻撃ペースデバフが追加されているので注意
アクエリアス
使用スキル | 範囲 | 効果 | 属性 |
---|---|---|---|
ウォータープリズン | 縦線形(前側2列) | 範囲内の勇者にダメージ+7秒間移動禁止 | - |
ウォーターヒール | 全範囲 | 仲間全員のHPを40%回復 | ダメージなし |
ウォーターシールド | 大円 | 範囲内の勇者にダメージ+15秒間範囲内の仲間に近距離耐性UP | - |
スキル名は1、2節と同じだが中身は別物になっている
ウォーターヒールが全体回復になっているので発動前にスタンさせるか倒すしか妨害方法がない
ウォーターシールドの近距離耐性はテキストでは15秒間とあるが実際は永続
ダメージ軽減量はそれほどではないものの、重ね掛けされると山羊の低HP時ダメカと相まって近接の攻撃は通らなくなってしまう