東風谷 早苗
非想天則から登場、守矢神社の巫女さん。
神奈子と諏訪子を神降ろして使役する(?)ゲージがあり、飛翔時に自身や弾に影響を及ぼす風を発生させる特殊なキャラ
C射撃の加速後の相殺強度は全射撃の中でもかなりの強い方。
発生はそこまで早くないので、しっかりグレイズしたいところ。
横軸を合わせる事無く相手を攻撃できる射撃が多い点も要注意。
- 早苗側の幽々子対策(早苗Wikiより)
http://wikiwiki.jp/sanae/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%C2%D0%BA%F6%A1%A1%CD%A9%A1%B9%BB%D2
技知識
- 通常技
- 飛翔
風を吹かせる。B射、おみくじの軌道が変わり風起こしに判定がつく。
飛翔終了後もしばらく風が吹き続けるので、6飛翔>66ですごい勢いでかっ飛んで来たり、3飛翔着地>ジャンプで小ジャンプのように小さく跳ねたり、というトリッキーな挙動が可能になる。安全に射撃を撒く状況判断が難しくなるので注意しよう。 - J2C
高飛びから使われる。ゆゆこでは消せる射撃は甘蜜ぐらいしかなく、出された時点で負け。高空に行かせないようにどんどん妨害しよう。
出されてしまった場合、JAも広いので捕まりやすいが頑張って逃げる。降りてくる前に5Cが撒けそうなら是非出しておく。 - 近A
発生7Fかつリーチがそこそこあり、さらに先端からでもA連が安定してつながる。
暴れや6結界からの差し込みなどは常に警戒しよう。 - 遠A
リーチ、判定に優れる。立ち回りではあまり振られないが、端固めで強い。遠A連発などの増長択もある。 - DB
グレイズ打撃で、非常に判定が強い。2Aが潰されたり避けたと思っても引っかかったりする。
一応2Cは上昇しきれば避けれるが、間に合わなくて吹っ飛ぶことも多いので注意しよう。 - DC
2段目。空ガ不。当たるとフルコンorスペカ
C>突からの受身狩りが有名。もちろんコンボを途中で切ってのDCというのもある。不用意な受身は取らないように
- 飛翔
- スキル
- 神奈子突(623スキル)
早苗の代名詞。超判定のグレイズ突進。出際にはグレイズなし。
神奈子部分は攻撃判定の塊でやられ判定は早苗本体にしかないので絶対に潰せない。
ガードするしかない訳だが、この技を匂わせて裏択をガンガン通していくのが早苗の基本戦術なので、相手の動きをよく見てどこで狙っているかを把握しよう。人読み大事
先端ガードだと反確はない。めり込ませようとダッシュした所を狙われることも多いので無理は禁物。C>突などのフォロー連携もある。
ゲージ使用技なので、連発はされない。余裕があれば神奈子ゲージも見ておこう - 神奈子風(623スキル)
幽々子戦では突が強いので使用人口は少なめ。
グレイズで消えない上に持続めっちゃ長い設置射撃。空中ガードさせてDCとか、色々。 - 諏訪子罠(214スキル)
グレイズ不可。Lvが上がると飛び上がる高さが高くなり判定も強化される。早苗を殴ると消える - 諏訪子盾(214スキル)
身代わり判定。耐久力は1500+Lv*750とかなり高い。Lv1から消滅時に泡が飛び散る。 - 風起こし(236スキル)
飛翔の風で判定がつく。強度B*3なので消せない
固め中に使われたとき、JA差し込みはかなり厳しい。届く距離なら見てから6Aで - おみくじ(22スキル)
飛翔の風で軌道が変わる。
吉と大吉は普通に爆発。凶は3wayの黒いもやもやがゆっくり飛んでいく。大凶は早苗本人にも当たる+長持続。
硬直が短く、端ではおみくじノーキャン>6Aなどの増長固めもある。見てから飛ぶと6Aに落とされる。これは読めていたらおみくじ見てから6Aが安定。
- 神奈子突(623スキル)
- スペル
- 3コス「海が割れる日」
発生保障ありで、磨耗が非常に大きい。突のフォローなどに使われることが多いだろうか。
霊力が足りればC舞で反確が取れる。永眠などでももちろん可能。
足りなければhjで逃げてJ8Aなどに結界狙いつつ読み合い。 - 4コス「明るすぎる客星の夜」
コンボ用。DB、DC、AAAA、突などわりとどこからでもつながる。
そんだけ。
- 3コス「海が割れる日」
立ち回り
執筆待ち
固め・被固め
- 固め時
- その場起きがかなり早く、時間差が大きい。2Aなどをその場起きに重ねて、移動起きだったら2A空振りしてからDAなどを重ねにいこう
- 被固め時