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パラメータ成長について

Last-modified: 2014-07-18 (金) 09:46:02

以下は検証中の内容です

最終パラメータ Edit

カードに表示される攻撃力/防御力を最終パラメータとする

 

最終パラメータは以下で決定する模様
(図鑑パラメータ × Lv.アップ(強化) + 引継値(進化) ) × 親愛度ボーナス(親密度)

図鑑パラメータ Edit

マイルーム→プロフィール→図鑑を確認、で見れるカードのパラメータ

 

カード毎で個別 だが+になると素材カードのおおよそ1.1倍が計算の目安
原画家書き下ろしSなどは特にパラメータの伸びが大きい
詳細はキャラクターの各ページを参照のこと

強化 Edit

強化によりカードのレベルが上がると図鑑パラメータに比例した値が増加する
ただし途中の増加量は直線グラフとならない模様
基本的にはレベルMAXで図鑑パラメータの2.0倍。ただし例外あり([コンプA]シャーリィ など)
・進化による引継分は全く影響しない
・強化したいキャラと餌の属性が同じでも違っても経験値は変わらない

 

強化にかかるエナジーは
[強化したいキャラLv]×(50+[餌の枚数]×20)
=>よって10枚一括だと[強化したいキャラLv]×250

 

必要経験値は基本はその時のレベル×10(100%)
カードによっては×9.5(95%)、×10.5(105%)のものもある。
※lv1にレアNコスト3を1枚で強化して成長度が200%ならレベル×10、195%なら×10.5、207%なら×9.5

 

レア度別レベルMAXまでの必要経験値

レア度経験値
N1900
R(95%)7400
R(100%)7800
R(105%)8180
S(95%)16800
S(100%)17700
S(105%)18570
S(105%)18570
SS?
 

RとS(とSS)の必要経験値(100%の場合)

Lv必要経験値累計経験値Lv必要経験値累計経験値Lv必要経験値累計経験値
1101031310496061
2203032320528062
3306033330561063
44010034340595064
55015035350630065
66021036360666066
77028037370703067
88036038380741068
990450393907800(R)69
1010055040400820070
1111066041410861071
1212078042420903072
1313091043430946073
14140105044440990074
151501200454501035075
161601360464601081076
171701530474701128077
181801710484801176078
191901900494901225079
202002100505001275080?(SS)
2121023105151013260
2222025305252013780
2323027605353014310
2424030005454014850
2525032505555015400
2626035105656015960
2727037805757016530
2828040605858017110
2929043505959017700(S)
30300465060
 

みにキャラの経験値

カード経験値
[みにキャラ]中ノ島妙500
[みにキャラ]野宮悠700
[みにキャラ]上坂茅羽耶1000
[みにキャラ]卯花之佐久夜姫2000
[みにキャラ]兼元灯里4000
[みにキャラ]矢来美羽8000
[みにキャラ]シャーリィ16000
[みにキャラ]天霧夕音16000
[みにキャラ]白鹿愛莉16000
[みにキャラ]真咲ガイヤール16000
 

強化時の経験値(暫定)

消費カード経験値
Nコスト×10
N+コスト×25
Rコスト×30
R+コスト×75
R++コスト×187.5
S
S+
SS
SS+

※端数切捨て

 

N+、R++の経験値(暫定)

コスト経験値コスト経験値コスト経験値コスト経験値
51258150011206214
61509168712225015
717510187513
 

進化 Edit

進化時に素材のカードのパラメータを引き継ぐ
引き継ぐ割合は素材がレベルMAXの場合のみ10%、他は5%(小数点以下繰り上げ)
=>よってレベルMAX2枚の引継は素材カードの0.4倍

 

R+やR++のステータスは
R+の元ステータス + Rからの引き継ぎ分
R++の元ステータス + R+からの引き継ぎ分
※R+の引き継ぎ分は、Rの引き継ぎ加算分も含んだ状態で5%ないし10%
・引継の計算時は親密度ボーナスによる上昇分を考慮しない

 

進化後パラメータ Edit

ランク素材のレベル計算式
1段進化MAX×2((進化図鑑パラメータ)×2.0+(進化図鑑パラメータ)×0.40)×1.1
1段進化1×2((進化図鑑パラメータ)×2.0+(進化図鑑パラメータ)×0.10)×1.1
 
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

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    • ↑Lv40のカードを餌になんて無理なんだけど -- 2013-09-15 (日) 23:35:38
      • 個別に選ぶでできるはずです、保護使わないとミスが怖いですが。 -- 2013-09-16 (月) 02:50:32
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  • 計算方法見落としてたorz でも100%を載せたほうがいいと思うよ -- 2014-02-15 (土) 14:21:32
  • 100%に変えました、まちがっていたら修正お願いします -- 2014-03-05 (水) 09:13:56
  • 対応ありがとうございます -- 2014-03-06 (木) 23:22:08
  • スキル10/10でデッキの先頭にしても発動しないことがありました。 -- 2014-04-06 (日) 02:43:13
  • 質問です。進化でRの画像を変えるには、どうしたら良いですか? -- 2014-07-10 (木) 19:21:29
    • Rの画像→服装でしょうか?それであれば公式のヘルプにも書いてありますが、ベースとなるキャラの親密度をMAXまで上げて進化させる必要があります。また、中には服装が変らないカードもあるようです -- 2014-07-19 (土) 06:50:28
  • 質問です。同じカードで最終ステが違ったのですが、信頼度をMAXにするタイミングなんかでステの上昇値とか変わりますか? -- 2014-07-27 (日) 17:48:43
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