【ケット・シー】

Last-modified: 2017-09-18 (月) 14:35:38

概要

リソースの支払いを求める効果で相手をいなしつつ、ケット・シーの大量展開で勝利を目指すデッキ。
コスト3以下のケット・シーがキーカードとなるため中心の構築になるが、チャージを調整できるを混ぜる場合もある。

気まぐれ王ミケ
ゼクス
6/白/ケット・シー/9000
[起]<手札にある「ケット・シー」を1枚トラッシュに置く。>
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-4000する。
この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
[起]<スクエアにある「ケット・シー」を1枚トラッシュに置く。>
カードを1枚引く。(コストはあなたのカードでしか支払えない。)
[起]<トラッシュにある「ケット・シー」を7枚ゲームから除外する。>
ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、ゲームから除外する。
地下街の賢者マヌル
ゼクス
5/白/ケット・シー/7500
[起]【有効】スクエア
  【コスト】スリープ あなたのトラッシュにある[ケット・シー]を2枚好きな順番でデッキの下に置く。
  【効果】デッキをシャッフルし、1点回復する。あなたのライフを見て、
      その中にあるカードを1枚選び、チャージに置く。
      「地下街の賢者マヌル」以外のあなたのチャージにあるパワー9000以下の[ケット・シー]を1枚選び、
      リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
      この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
古物商タビーキャット
ゼクス - IG
3/白/ケット・シー/4500
[起]【有効】スクエア【コスト】無0
  【効果】あなたのリソースにカードが6枚以上あり、その中に[ケット・シー]が4枚以上ある場合、
      あなたの手札にあるコスト5の[ケット・シー]を1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。
      ターン終了時、そのゼクスを手札に戻す。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
      ターン終了時まで、あなたはカード名が「古物商タビーキャット」の能力をプレイできない。

主要なカード

候補となるカード

コスト2

コスト3

コスト5

コスト6

コスト7

候補となるイベントカード

弱点

近衛隊長ソマリを中心とする場合、コスト3以下のゼクスを展開するため、手札1枚で盤面をひっくり返す滅獄竜デスティニーベイン暁十天タフリル・ハジェスは天敵。
チャージの上限を下げる十二使徒 宝瓶宮ガムビエル、相手のチャージを減らす本のリーヴルなども近衛隊長ソマリ効果を妨害してくる。

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