【五煌聖獣】

Last-modified: 2018-07-15 (日) 18:57:20

概要

五煌聖獣サラマーによってメインフェイズ中にイグニッションすることで大きくボードアドバンテージを取るデッキ。
通常のデッキと違ってイグニッションフェイズにあまりイグニッションをせず、チャージを温存する必要が出てくる。

五煌聖獣サラマー
ゼクス
白/4/セイクリッドビースト/6000
[自]【有効】スクエア【誘発】このカードがプレイされて登場する。
【効果】あなたのリソースに[セイクリッドビースト]が3枚以上ある場合、
あなたのデッキの1番上のカードを公開する。
公開したカードが[セイクリッドビースト]ならば、チャージに置く。 そうでないならば、そのカードをデッキの1番下に置く。
あなたのリソース に[セイクリッドビースト]が6枚以上ある場合、
あなたのチャージにある[セイクリッドビースト]1枚に つき、
1回イグニッションする。
五煌聖獣マカラ
ゼクス
白/7/セイクリッドビースト/9000
 [常]【有効】すべて
  【効果】あなたのリソースに[セイクリッドビースト]が6枚以上あり、その中にカード名に「五煌聖獣」を含むカードがある場合、
このカードはイグニッションアイコンを得る。
[自]【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。
  【効果】スクエアにあるあなたの[セイクリッドビースト]が2枚以上ある場合、
ノーマルスクエアに相手のゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-6000する。

主要なカード

候補となるカード

イグニッションアイコン持ち

コスト4

コスト5

その他

相性のよいゼクスエクストラ

戦術

五煌聖獣サラマーの効果を生かすため、序盤にチャージが増えたとしてもイグニッションは行わずにチャージを温存する。
できればチャージ3枚をキープしていきたい。
リソースには毎ターンセイクリッドビーストを置いていき、6枚になったら五煌聖獣サラマープレイして一気に盤面を取る。
このままでは返しのターンに破壊されたゼクスチャージが溢れてしまいもったいないので再生の霊蛇オーラヒュドラ聖獣オーラアンテロープなどある程度チャージを使うことも視野に入れて生きたい。

弱点

イグニッションが主な展開手段であるため不確定要素が多く、柔軟なプレイングが求められる。また、五煌聖獣マカラなどのパワーが低いため、バトルに弱い傾向がある。
パワーをマイナスする能力でうまく盤面をコントロールしていく必要があるだろう。

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