【精神の魔人アニムス】

Last-modified: 2018-10-14 (日) 00:30:40

概要

精神の魔人アニムスを主軸にしたデッキ
条件さえ整えば一度に大型ゼクスを大量展開できるが、トラッシュコスト7以上のゼクスを13枚も用意する必要がある。
イグニッションアイコン持ち20枚とスタートカード1枚を除いた残り29枚で、これをどのようにして準備し精神の魔人アニムスを登場させるかが肝となる。

精神の魔人アニムス
ゼクス
7/黒/ディアボロス/10000
[自]【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。
  【効果】あなたのトラッシュにコスト7以上のゼクスが13枚以上ある場合、
      「精神の魔人アニムス」以外のあなたのトラッシュにあるコスト7以下のゼクスを3枚まで選び、
      リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
マインドデザイア
イベント
2/黒
[☆]あなたのデッキの上から5枚見て、その中にあるコスト7以上のゼクスを好きな枚数選び、トラッシュに置く。
2枚以上置いた場合、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、破壊する。
その後、残りのカードを元に戻し、シャッフルする。

主要なカード

候補となるカード

コスト2

コスト3

コスト4

コスト7

    • 滅獄竜デスティニーベイン
      手札を1枚捨てることで、コスト3以下のゼクスを任意の枚数破壊できる。
      展開した小型ゼクスへの対処のほか、手札に貯まりがちなコスト7以上のゼクスをトラッシュに送るサポートとしても役立つ。

コスト8

候補となるゼクス エクストラ

手札事故が発生しやすいこのデッキでは、手札の状況関係なしにプレイできるゼクス エクストラの存在は非常に重要。
手札に高コストゼクスが集中すると身動きが取れなくなるのでウェイカーウェイカーが採用されやすい。
登場させること自体は簡単だがトラッシュゼクスを減らす都合上、ウェイカーは噛みあわせが悪い。

弱点

コスト7以上のゼクスを大量に採用しなければならないため、他のデッキと比べて序盤に手札事故となる確率が高い。
同様の理由から、序盤にイグニッションなどで小型ゼクスを大量に展開された場合にも対処しづらい。

除外デッキバウンスは天敵であり、爆発的にトラッシュを増やすことができない場合は精神の魔人アニムス効果を諦める判断も必要となる。

派生デッキ

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