ゲームの進行

Last-modified: 2018-02-23 (金) 20:14:14

ゲーム開始時の手順

この手順は両方のプレイヤーで行う。

1. プレイヤーカードを表向きでプレイヤースクエアに置き、その下にゼクス オーバーブーストの下部を裏向きで置く。
2. スタートカードを裏向きでプレイヤースクエアに置いてよい。
3. デッキをシャッフルする。
4. 先攻プレイヤーと後攻プレイヤーを決める。
5. デッキからカードを4枚引いて手札にする。
6. 各プレイヤーは1度だけ手札をデッキに入れてシャッフルし、新たに4枚引き直してもよい。
7. デッキからライフにカードを裏向きで4枚置く。
8. デッキからリソースにカードを表向きで2枚置く。
9. スタートカードを表向きにする。
10. 先攻プレイヤーがターンプレイヤーとなってゲームを始める。

ゲームの進行

プレイヤーは自分のターンに以下の順番で各フェイズを行っていく。

  1. リブートフェイズ
  2. ドローフェイズ
  3. リソースフェイズ
  4. イグニッションフェイズ
  5. メインフェイズ
  6. エンドフェイズ

リブートフェイズ

自分のカードをすべてリブートし、「リブートフェイズ開始時」を条件とする自動能力が誘発する。

ドローフェイズ

「ドローフェイズ開始時」を条件とする自動能力が誘発し、カードを2枚引く。
先攻プレイヤーの最初のターンはカードを引くことができない。

リソースフェイズ

「リソースフェイズ開始時」を条件とする自動能力が誘発し、手札を1枚リソースに置ける。

イグニッションフェイズ

「イグニッションフェイズ開始時」を条件とする自動能力が誘発し、イグニッションを行える。

メインフェイズ

「メインフェイズ開始時」を条件とする自動能力が誘発する。
手札のカードのプレイ、起動能力プレイバトルを行える。

エンドフェイズ

「エンドフェイズ開始時」や「ターン終了時」を条件とする自動能力が誘発する。
ダメージや「このターン中」などと表記された効果の消滅、手札の上限の処理が行われる。
その後、非ターンプレイヤーをターンプレイヤーとして新たなターンを開始する。

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