不思議の国のグラ

Last-modified: 2018-11-22 (木) 07:28:57

読み:ふしぎのくにのぐら

製品版

ゼクス
4/黒/ディアボロス/6000
[Lv]ディアボロスLv3(あなたのデュナミスに表向きの[ディアボロス]が3枚以上あると有効。)
"[自]【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。
   【効果】このカード以外のノーマルスクエアにあるコスト5以下のゼクスを1枚選び、破壊してよい。
       この能力であなたのゼクスを破壊したならば、
       「不思議の国のグラ」以外のあなたのトラッシュにあるコスト6以下の[ディアボロス]を1枚選び、
       スリープでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。"
イラスト:和錆/工画堂スタジオ
フレーバーテキスト:
領土の統治とか興味ないから好きにして。ただし、税金の代わりにお菓子をちょうだいね。 ~不思議の国のグラ~ (B24-060)
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まーたインウィディアが下らないこと考えてる。破神祭では利用されるだけだったのにね。 ~不思議の国のグラ~ (E13-031)

絆が導く未来で登場したゼクス

ディアボロスLv3を満たし登場すればゼクス破壊できる。
破壊できる範囲はコスト5以下とそれなりに広く、終盤になっても対象に困ることは少ないだろう。

自分のゼクス破壊でき、その場合はコスト6以下のディアボロストラッシュから登場させることができる。
スリープなので攻撃はできないが、ターン終了時破壊されるなどのデメリットはない。
攻撃の終わった小型ゼクスを大型ゼクスと入れ替えつつ、登場させたゼクス効果で連続攻撃を狙ったり防御に備えることになる。

登場させる対象としては、チャージが増えるため宵の魔人クレプスが候補に挙がるが、除去はできないためそこは割り切る必要がある。
一途のアピール クレプス錬金の魔人アルキュミアなどこのカードを登場させることができるカードは多いため、うまくかみ合わせれば連続攻撃をしやすい。

収録

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