最低限知っておくべき知識

Last-modified: 2023-02-12 (日) 00:53:01

初心者スタートガイドメニュー

 

ここでは、初心者が知っておくべき基本的な事柄について説明します。


 

You are Hope画面解説

家系図の画面
youarehope-setumei1.jpg
①設定を開く
②前の家系図を見る
③次の家系図を見る
④吹き出しが表示されているキャラクターのプレイヤーが投稿した一家年代記を開く
 ※追加購入していない場合読めるのは最初の方の3つまで
⑤「あなた」に表示。You are Hopeを持っている人と家系図を共有
⑥家計図が省略されている人をタップするとその人と血縁関係が近い人を表示
⑦ゲームを開始
⑧一家年代記を開く
 ※追加購入していない場合読めるのは最初の方の3つまで。
  それ以上読む場合や投稿したい場合は追加購入が必要。投稿もここから行う
⑨ブラウザでアプリフォーラムを開く
プライベートサーバーの一覧を見る
 はじめは何も表示されない。サーバーを借りることで表示される
ボディランゲージの設定を開く
 最大5つまで設定可能。また、課金することで15つまで設定可能

 

プレイ画面
youarehope-setumei2.jpg
赤字の項目は表示されていないケースもあります。
①キャラクターの温度
 真ん中の緑色が適温、温度計のバーが中心から離れるほど空腹になる速度が速くなる
②選択したアイテムや人または食べ物を食べたことの表示
 キャラクターをタップすると氏名と年齢(女性キャラは特に重要)と自分との血縁関係が表示される
 傷病中だと原因も表示される
③食料ゲージが少なくなっていることへの警告 5~8が黄色、4以下が赤
④食料ゲージ
 年齢により上限が増減する
 これが全部白くなると餓死(ゲームオーバー)する
コンパス
 ※基本的にホームマーカーを立てた後、ホームマーカーからある程度離れると表示される
⑥設定を開く
イブまたは子供を抱いているときに名前を付ける
 自分が名無しの状態のイブで生まれたての子供を抱くとイブの名付け(族名→名前)が優先される
⑧ヒントブックを表示
食べ物を持っているとき食べる
⑩チャットを入力する欄とキーボードを表示する
 会話、メモに記入、無線通信など
⑪ボディランゲージの一覧を表示

 

サーバーの選択

このゲームでは、生まれる前にサーバーを選択します。
サーバー選択.png
初心者は「jp-beginner(数字なしまたは数字つき)」「初心者用・空腹速度低減・殺人行為禁止」と書かれた初心者向けサーバーを選ぶことをおすすめします。
サーバーは行きたいサーバーIDをタップすれば選択できます。
通常サーバーより満腹度の減りが遅くて餓死しにくく、余裕もあるので他の人からも必要なことを教えてもらいやすいです。

また、生まれる前の設定(右上の歯車アイコン)から、「チュートリアルゲームを始める」にチェックを入れると、
何度もチュートリアルで一人で練習できます。→現在はNPCによる解説を見直すことができます。

生まれたら

ママのだっこ.png

赤ちゃんに生まれたらたいていの場合はすぐにママが抱いて名前をつけてくれます。
赤ちゃんとして生まれる場合、生まれる性別はほとんどランダムです。
ママが気づいていないようならママを追いかけましょう。
ただし以下の場合は育ててくれない場合もあります。その場合はあきらめて死んで次の人生にトライしましょう。

  • ママから勝手に遠くに離れた場合
  • ママが馬もしくは馬力車に乗っている
  • ママがイブなどで余裕がない時
  • ママがおなかから血を出している時
  • ママが悪意あるプレイヤーだった場合
 

赤ちゃんのうちは食料ゲージの最大値がとても少なく、他の年齢よりも餓死しやすいです。
食料ゲージの減りを遅くするために、できるだけ左上の温度計が緑色になる場所に立っているようにしましょう。

temp4.png
 

自分の食料ゲージは分かりますが、他の人の食料ゲージを見ることはできません。
また、3歳になるまではものを持つことができないため、自分で食べ物を食べることができません。
ですが、4歳まではママに抱かれて母乳を飲むことで食料ゲージを全快することができます。
そのため、You are Hope の日本サーバーでは、赤ちゃんは自分の食料ゲージが残りいくつあるかを数字で言ってママに知らせることが慣習になっています。
(OHOL では数字が発言できないため「FOOD」の頭文字「F」で空腹を知らせます。)

 

ママが赤ちゃんを抱くとママの食料ゲージが1減ります。
食料節約のために、食料ゲージが3以下になったら数字を言うようにしましょう。

 

3~4歳になると巣立ちです。
現在You are Hope の日本サーバーでは、4歳で食料ゲージが1つでも減っていたら「ラスト」などと言ってママに最後の抱っこをしてもらうことが慣習になっています。
最後の抱っこをしてもらったらママにお礼を言いましょう。

 

ママから自立したら一通り村を見回って村の環境を把握しましょう。

  • 人造物や食料がほぼない状況なら→このページと 初心者の場合 を参照
  • 人造物や食料がある状況なら→このページを参照してやることを見つけて下さい。
    分からなければ他の人に不足している資材や手が足りない作業を聞いてみるのも良いでしょう。
 

まれにイブと呼ばれる、赤ちゃんではなく大人の女性キャラとして生まれる場合があります。
難易度は子供として生まれるより高いですが、初心者と伝えて手慣れている子供キャラのプレイヤーに意見を聞きつつ、こちらのページも参照して下さい。
子供が生まれていない状況なら餓死などでの自殺もありです。

基本的なクラフト

  • スグリ
    スグリ/Gooseberry
    1. 実のついている野生のスグリの茂み(草原に存在)か自家栽培のスグリの茂みに素手でタップ⇒スグリ
      野生スグリの茂み/Wild Gooseberry Bush
      食料ゲージ回復量:2
       
  • 野生タマネギ
    野生タマネギ/Wild Onion
    1. 生えている野生タマネギ(草原に存在)に素手でタップ⇒野生タマネギ
      野生タマネギ/Wild Onion
      食料ゲージ回復量:6
       
  • サボテンの実
    サボテンの実/Cactus Fruit
    1. 実のなったエキノカクタス(砂漠に存在)に素手でタップ⇒サボテンの実
      実のなったエキノカクタス/Fruiting Barrel Cactus
      食料ゲージ回復量:10
       
  • バナナ
    obj_2143.png
    1. バナナの木(ジャングルに存在)に素手でタップ⇒バナナ
      obj_2142.png
      食料ゲージ回復量:9
       
  • 鋭い石
    鋭い石/Sharp Stone
    1. 大きな硬岩+石=鋭い石
      大きな硬岩/Big Hard Rock に 手に持った 石/Stone をスワイプ =鋭い石/Sharp Stone
       
  • ゴボウ
    ゴボウ/Burdock Root
    1. ゴボウの植物(草原に存在)に鋭い石を使って掘り起こす。
      ゴボウの植物/Burdock に 手に持った 鋭い石/Sharp Stone をスワイプ = 掘り起こされたゴボウ/Dug Burdock
    2. 掘り起こされたゴボウを素手でタップ⇒ゴボウ
      食料ゲージ回復量:9
       
  • 野生ニンジン
    野生ニンジン/Wild Carrot
    1. 野生ニンジン(牧草地に存在)に鋭い石を使って掘り起こす。
      種をつけた野生ニンジン/Seeding Wild Carrot に 手に持った 鋭い石/Sharp Stone をスワイプ = 掘り起こされた野生ニンジン/Dug Wild Carrot
    2. 掘り起こされた野生ニンジンを素手でタップ⇒野生ニンジン
      食料ゲージ回復量:7
       
  • 火打ち小石
    火打ち小石/Flint Chip
    1. 火打石+鋭い石=たくさんの火打ち小石
      火打ち石/Flint に 手に持った 鋭い石/Sharp Stone をスワイプ = たくさんの火打ち小石/Flint Chips
    2. たくさんの火打ち小石を素手でタップ⇒火打ち小石
       
  • かご
    かご/Basket
    1. ホタルイアシ(湿地に存在)+鋭い石or火打ち小石=収穫されたホタルイ
      ホタルイアシ/Tule Reeds に 手に持った 鋭い石/Sharp Stone または 火打ち小石/Flint Chip をスワイプ = 収穫されたホタルイ/Harvested Tule
    2. 収穫されたホタルイを素手でタップ⇒束ねたアシ
      束ねたアシ/Reed Bundle
    3. 束ねたアシ+束ねたアシ=かご
      束ねたアシ/Reed Bundle に 手に持った別の 束ねたアシ/Reed Bundle をスワイプ = かご/Basket
      もしくは
    4. 束ねたアシ+収穫されたホタルイ=かご
      収穫されたホタルイ/Harvested Tule に 手に持った 束ねたアシ/Reed Bundle をスワイプ = obj_1927_0.png

または

  1. 熟した小麦(牧草地に存在または自家栽培)+鋭い石or火打ち小石=小麦の束
    熟した小麦/Ripe Wheat に手に持った 鋭い石/Sharp Stone または 火打ち小石/Flint Chip をスワイプ = 小麦の束/Wheat Sheaf
  2. 小麦の束+まっすぐな枝or小さな曲がった枝=脱穀小麦と麦わら
    小麦の束/Wheat Sheaf に手に持った まっすぐな枝/Straight Branch または 小さな曲がった枝/Small Curved Branch をスワイプ = 脱穀小麦/Threshed Wheat
  3. 麦わら+麦わら=かご
    麦わら/Straw に手に持った別の 麦わら/Straw をスワイプ = かご/Basket
    ※両方とも前の工程によって枝で叩いたものを使います。
 
  • くし
    くし/Skewer
    1. 苗木+鋭い石=くし
      苗木/Sapling 手に持った 鋭い石/Sharp Stone をスワイプ = くし/Skewer
       

  • 糸/Thread
    1. トウワタを素手でタップ⇒トウワタの茎
      トウワタ/Milkweedトウワタの茎/Milkweed Stalk
    2. トウワタの茎+トウワタの茎=
      トウワタの茎/Milkweed Stalk に手に持った別の トウワタの茎/Milkweed Stalk をスワイプ = 糸/Thread
       
  • ロープ
    ロープ/Rope
    1. 糸+糸=ロープ
      糸/Thread に手に持った別の 糸/Thread をスワイプ = ロープ/Rope

※すなわち糸を作るのにはトウワタの茎が2本、ロープを作るのにはトウワタの茎が4本必要になる。
※You are Hope ではトウワタの茎がなくなり、トウワタ2つからロープが作れます。

 
  • 粘土のボウル粘土の皿粘土の壷
    粘土のボウル/Clay Bowl 粘土の皿/Clay Plate 粘土の壷/Clay Crock
    1. 主に湿地にある 粘土の沈殿物/Clay Deposit か 粘土の立坑(一部)/Clay Pit - partial から 粘土/Clay を取ってくる
    2. 粘土/Clay を 石/Stone で1回スワイプすると 濡れた粘土のボウル/Wet Clay Bowl 、 2回スワイプすると 濡れた粘土の皿/Wet Clay Plate 、
       濡れた粘土のボウル/Wet Clay Bowl に手に持った別の 濡れた粘土のボウル/Wet Clay Bowl をスワイプすると 濡れた粘土の壷/Wet Clay Crock になる
    3. これらを木製のトングに挟んで燃える日干し煉瓦の炉で焼くとそれぞれ粘土のボウル粘土の皿粘土の壷になる
      ※設備がほとんどない発展前の村では分からなければ濡れた粘土のボウルと濡れた粘土の皿を半々で成型だけして誰かに焼いてもらいましょう。
      ※You are Hope では粘土のボウルを重ねても濡れた粘土の壺にはならず、粘土を3つ重ねてから石を使う必要がある。
       

  • 冷たいガンの卵/Cold Goose Egg
    1. 卵のあるカナダガンの池を素手でタップ⇒冷たいガンの卵
      卵のあるカナダガンの池/Canada Goose Pond with Egg

畑の作り方の基本(要約)

作る場所は水場のそば かつ拠点から離れすぎず他の作業場所に近すぎない所
分からないうちは他の住民と相談して下さい。
詳しい情報は→農業の各項目参照。

土の用意

用意された土を探しましょう。次の画像の土はボウルですくえます。
肥沃な土の山/Fertile Soil Pileobj_1101_last.png肥沃な土/Fertile Soil
ボウルはこれです → 粘土のボウル/Clay Bowl

 

これらがなければかごを持って土の源泉から土を持ってきます。
かご/Basket
堆肥土(左、中)は拠点内に、肥沃な汚水糟(右から2番目)・肥沃な土の沈殿物(右)は草原にあることが多いです。
堆肥土/Composted Soilobj_624_last.png肥沃な汚水糟(一部)/Fertile Soil Pit - partial肥沃な土の沈殿物/Fertile Soil Deposit
かごを持ち上の画像のものに向かってスワイプすると土をすくえます。
土入りのかご/Basket of Soil

うねの作成

かごで土を運んで畑を作る場所に置きます。
土を置いた時点でボウル3杯分の土の山ができます。
肥沃な土の山/Fertile Soil Pile
畝はボウル2杯でも作れるので、ボウルで土をすくって移動し、ボウル2杯分の土の山にします。
obj_1101_last.png
これを鋼のくわで耕すとうねになります。
鋼のくわ/Steel Hoe深く耕されたうね/Deep Tilled Row
鋼のくわが村にない場合はくし→ くし/Skewer か 石のくわ→ 石のくわ/Stone Hoe で耕せます。

種の用意と種まき

畑が全く拠点にない場合は野生のものから採取してきます。
ほとんどの基本的な農作物は素手でそのまま種が採取できますが、スグリは実を火打ち小石で削る・トウワタは後述・カボチャは採取後石でつぶして取る必要があります。
種を採取したら耕して作ったうねにまいていきます。

水の準備

水を探しましょう。次のものはボウルですくえます。
カナダガンの池/Canada Goose Pond浅い井戸/Shallow Well水バケツの一部/Partial Bucket of Water

  • これらがなければ粘土のボウルか空のバケツを持って水が溜まっているところから水を持ってきます。
    ※ただし上記の水場から直接すくえるのは粘土のボウルだけです。空のバケツへはボウル経由で移し替える作業となります。
    ※村が発展途上の場合、空のバケツ自体が存在しないケースもあります。
    空のバケツ/Empty Bucket
    貯水槽(左)は拠点内に、深い井戸(中)、ニューコメンポンプ(右)は湿地にあることが多いです。
    obj_672.png深い井戸/Deep Well水が汲めるニューコメンポンプ.png
    空のバケツを持って貯水槽か井戸の部分に向かってスワイプすると水をすくえます。
    ※バケツの中身が少しでも残っている場合(地面に置くと小さな水たまりが出来る)、これらの水場からは水をすくえません。
    満タンの水バケツ/Full Bucket of Water
    水をかけやすいようにスグリの近くに水バケツを置きましょう。
  • 貯水槽や井戸に苔が生えていない場合は水が溜まっていません。

水やり

水をボウルですくいます。
水入りのボウル/Bowl of Water
種をまいたところに使用します。

火起こしの方法

ゲーム内で火は必要不可欠です。火起こしは必ずできるようにしましょう。
You are Hope では、火起こしと書かれてあるサーバーを選ぶことで練習ができます。

火を起こすのに必要な道具の作成

  1. 石の手斧の作成
    1. 短い棒ロープ=縛られた短い棒
      縛られた短い棒/Tied Short Shaft
    2. 縛られた短い棒+鋭い石石の手斧
      石の手斧/Stone Hatchet
       
  2. 火起こし弓ぎりの作成
    1. 小さな曲がった棒ロープ弓ぎりの弓
      弓ぎりの弓/Bow Drill Bow
    2. 弓ぎりの弓短い棒火起こし弓ぎり
      火起こし弓ぎり/Fire Bow Drill
       

火起こしの工程

 
  1. たきつけの作成
    たきつけ/Kindling
    1. 木の枝や棒など+石の手斧or鋼の斧=たきつけ
  2. 火口となる燃料の準備
    1. は、枝を取った後のカエデの木ロンバルディアポプラの木から素手で入手できます。
    2. セイヨウネズの火口は、曲がりくねった盆栽のような木(ビャクシンの木)から素手で入手できます。
      セイヨウネズの火口採取から2分で消滅するため、作業の直前に採取しましょう。
       
      火起こし弓ぎり」 「長いまっすぐの棒」 「」 「セイヨウネズの火口」 「たきつけ
      の5つが自分の近くにあることを確認して、いよいよ火を起こす作業に入ります。
       
  3. 火を起こす(火が消えてしまうため時間制限あり)
    左のアイテム右のアイテムを持って使用、と覚えてください。
    1. 長いまっすぐの棒+火起こし弓ぎり燃えさしの棒(手に持った火起こし弓ぎりを地面に置く)
      長いまっすぐの棒/Long Straight Shaft 火起こし弓ぎり/Fire Bow Drill
    2. 燃えさしの棒+燃えさしの葉(手に持った葉が燃えさしの葉に変化)
      燃えさしの棒/Ember Shaft 葉/Leaf
    3. セイヨウネズの火口+燃えさしの葉くすぶる火口燃えている火口(時間経過で変化)
      セイヨウネズの火口/Juniper Tinder 燃えさしの葉/Ember Leaf
    4. 燃えている火口+たきつけ
      燃えている火口/Burning Tinder 70% ,たきつけ/Kindling
      • たきつけは火口から火のグラフィックが出た状態で投入できます。
      • たきつけを使用しないまま燃えている火口を放置すると火が消えてしまいます。
         

これらの作業を素早く行うことで、ようやく火がつきます。
火/Fire

補足

  • 火おこしに使う葉っぱ葉/Leafカエデの木/Maple Treeロンバルディアポプラの木/Lombardy Poplar Treeから、
    火口セイヨウネズの火口/Juniper Tinderビャクシンの木/Juniper Treeから。
    それぞれ素手でタップすると取ることができます。枝の付いた木からは、素手で枝を外して地面に置いてからタップ。
  • 葉やセイヨウネズの火口は、取ってしばらく時間がたつと自然に消えてしまいます。
    焦らなくても大丈夫。どちらも木があれば無限に入手可能なので、また取ってきましょう。
  • 火は定期的にたきぎを追加しないと消えてしまいます。
  • 大きな弱火(火大) or 大きな強火(火中) > 火(火小) > 熱い木炭 > 灰
    の順に火が弱くなってしまい、灰になるともう一度やり直しになります。

    名前画像作り方
    大きな弱火大きな弱火/Large Slow Fire火+たきぎ
    火+元玉
    大きな強火大きな強火/Large Fast Fire火+たきつけ
    火/Fire火起こし
    大きな弱火から4分経過
    大きな強火から30秒経過
    熱い木炭+たきつけ
    たきつけ+燃え木
    熱い木炭熱い木炭/Hot Coals火から1分経過
    灰/Ashes熱い木炭から2分経過
  • たきぎがあるなら火はたきぎを使って長時間維持ができる大きな弱火にしましょう。
    ※元玉は他の用途があるため、これで大きな弱火にすることはめったにありません。
  • 村を立ち上げたての場合にはこれらがない場合があります。
  • 長いまっすぐな棒を火に使うと燃え木になります。これをたきつけに使って火をつけることができます。
    燃え木/Firebrand
  • 熱い木炭は他に用途が色々あるため、拠点で維持している火か他の用途用か見極めてから前者の場合にのみたきつけを追加します
  • 灰は一定時間たつと消えてなくなります。
 

初心者におすすめの仕事

食べ物集め(初期のみ)

スグリ/Gooseberry 野生タマネギ/Wild Onion サボテンの実/Cactus Fruit obj_2143.png ゴボウ/Burdock Root 野生ニンジン/Wild Carrot 冷たいガンの卵/Cold Goose Egg

初期は拠点の食べ物が不足しています。
拠点でシチューかパイが生産されるようになるまでは初心者は食料運搬係になることをおすすめします。食べ物を運んでいるときに空腹になったら持っている食べ物を食べればよく、餓死しにくいからです。

 

かごがあるなら持っていき、食べ物をかごに入れて運びましょう。
かご/Basket

  • なければ自分でかごを作りましょう。
  • かごには小さいアイテムが3個入ります。

野生ニンジンには種が一つ付いています。後でニンジン畑を作るときに誰かが取りに来るので、素手でタップして種を取ってから鋭い石で掘り返しましょう。
野生ニンジン/Wild Carrot ニンジンの種の頭/Carrot Seed Head
実がなっているサボテンを見つけたら、持って帰れなくても取って地面に置いておきましょう。時間がたてばまたサボテンの実がなります。
エキノカクタス/Barrel Cactusサボテンの実/Cactus Fruit
スグリは取ってから5分で消えてしまいますが、粘土のボウルに入れておくと消えません。
ボウルはこれです → 粘土のボウル/Clay Bowl
スグリを入れたボウル → スグリ入りのボウル/Bowl of Gooseberries
スグリを持ち帰るつもりならかごではなくボウルを持っていきます。

  • ボウルにはスグリが6個入ります。
  • ボウルに入ったままスグリを食べられます。
  • スグリ入りのボウルはアイテムが入ったかごと同じように持ち上げます。
  • ボウルは他の用途にも使うので、スグリ入りのボウルにしすぎないようにしましょう。

イブ(最初に生まれた女性)がその拠点に到着してから20分たつ頃に池のガンが卵を産み始めます。素手で卵を取ってかごに入れ拠点に持ち帰りましょう。
カナダガンの池/Canada Goose Pond冷たいガンの卵/Cold Goose Egg
卵はそのままでは食べられません。オムレツや切ったゆで卵などにして食べます。

  • オムレツの作り方
    熱い木炭と砂漠か荒野にある平らな岩粘土の皿を用意します。
    熱い木炭/Hot Coals 平らな岩/Flat Rock 粘土の皿/Clay Plate
    平らな岩を熱い木炭の上に載せます。
    熱い平らな岩/Hot Flat Rock
    これで卵を焼きます。
    調理済みオムレツ/Cooked Omelette
    10秒以内に粘土の皿を持った状態で上の画像のものをスワイプして取るとオムレツの完成です。
    ※それ以上おくと焦げて食べられなくなります。焦げたものはくしを持ってスワイプして除去できます。
    オムレツ/Omelette
    食料ゲージ回復量:19
  • 切ったゆで卵の作り方
    You are Hope のみの食べ物です。
    熱い木炭と粘土の皿、水入りのボウルが必要です。
    熱い木炭/Hot Coals 粘土の皿/Clay Plate 水入りのボウル/Bowl of Water
    水入りのボウルを熱い木炭にのせます。
    卵を入れて粘土の皿で取り、火打ち小石で切ると切ったゆで卵の完成です。
    半分卵.png
     
    シチューが量産できる頃になれば、拠点外にたくさん落ちているサボテンの実だけ集めれば十分という状態になります。

スグリ畑の手入れ

注意:oholとYouAreHopeで仕様が異なります

自家栽培のスグリの茂み/Domestic Gooseberry Bush

自家栽培のスグリは実を全部取ると2分後に茶色っぽくなります。
空の自家栽培のスグリの茂み/Empty Domestic Gooseberry Bush衰えている自家栽培のスグリの茂み/Languishing Domestic Gooseberry Bush
このスグリに土をかけ、さらに水をかけると再びスグリは実をつけます。

  1. 土の用意
    畑作りの基本の土の用意参照。
    土入りのかごをスグリの近くの空いている地面に向かって置く操作をすると土を置くことができます。
  2. 土をかける
    土をボウルですくいます。
    土入りのボウル/Bowl of Soil
    これを茶色っぽくなったスグリにかけます。
    乾燥した自家栽培のスグリの茂み/Dry Domestic Gooseberry Bush
  3. 水の用意
    畑作りの基本の水の用意参照。
  4. 水をかける
    水をボウルですくいます。
    水入りのボウル/Bowl of Water
    これを先ほど土をかけたスグリにかけます。
    元気な自家栽培のスグリの茂み/Vigorous Domestic Gooseberry Bush
  • 水をかけてから8分たつとスグリは実をつけます。YouAreHopeは3分。
    自家栽培のスグリの茂み/Domestic Gooseberry Bush

※YouAreHopeでは、自家製スグリは実が時間経過で消滅する仕様になりました。収穫しないで実が消滅すると枯れてしまうので必要な時に水やりしましょう。※

【やることのまとめ】
1.粘土のボウル1杯分の土と水を用意する
2.茶色く(たまに黄色っぽく)変色しているスグリの茂みに土→水の順番でかけると8分でスグリの実が復活!
※スグリの実が1つでもついているもの、また全部なくなっていても変色前のものにはこの作業は出来ません。
衰えている自家栽培のスグリの茂み/Languishing Domestic Gooseberry Bush + 土入りのボウル/Bowl of Soil = 乾燥した自家栽培のスグリの茂み/Dry Domestic Gooseberry Bush 
乾燥した自家栽培のスグリの茂み/Dry Domestic Gooseberry Bush + 水入りのボウル/Bowl of Water = 元気な自家栽培のスグリの茂み/Vigorous Domestic Gooseberry Bush 

トウワタ栽培

トウワタ/Milkweed 花の咲いたトウワタ/Flowering Milkweed 実のなったトウワタ/Fruiting Milkweed

トウワタは様々なアイテムを作るときに使うとても重要で役に立つ植物です。
使用頻度の高いロープを作るのに広いトウワタ畑が必要です。沢山作るととても喜ばれます。
自分がロープをたくさん使うような場合もトウワタを新たに植えるようにしましょう。作成したいロープの本数×4が植える本数の目安ですが、土と水がある限り、たくさん植えてしまいましょう。

  • トウワタの植生
    野生のトウワタは草原に生えています。
    トウワタは「葉だけの状態」→「花の咲いた状態」→「実のなった状態」を1分周期で繰り返します。
    葉だけまたは花の咲いた状態のトウワタを収穫すると切り株が2分で消えます。
    トウワタ/Milkweed トウワタの残骸/Milkweed Debris トウワタの切り株/Milkweed Stump
    花の咲いたトウワタ/Flowering Milkweed トウワタの残骸(花の咲いた)/Milkweed Debris - Floweringトウワタの切り株/Milkweed Stump
    一方で実のなったトウワタを収穫すると残骸が消えるまで約10分かかります。
    実のなったトウワタ/Fruiting Milkweed トウワタの残骸(実のなった)/Milkweed Debris - Fruitトウワタの切り株/Milkweed Stump
    • 実のなったトウワタの残骸からは種を取ることができます。
  1. トウワタの収穫
    新しくトウワタを植えられる場所を広げるためにすでに生えているトウワタを収穫します。あとで種を取るため、トウワタをいくつか収穫せずに残しておきます。
    早く更地になるように、原則として栽培したトウワタは葉だけまたは花の咲いた状態で収穫するようにしてください。
    トウワタはまとめて糸を何個か作り、他はロープにしておきます。
    糸/Threadロープ/Rope
  2. うねの作成
    かごで土を運んでトウワタ畑を作る場所に置きます。
    土を置いた時点でボウル3杯分の土の山ができます。
    肥沃な土の山/Fertile Soil Pile
    畝はボウル2杯でも作れるので、ボウルで土をすくって移動し、ボウル2杯分の土の山にします。
    obj_1101_last.png
    これを鋼のくわで耕すとうねになります。
    鋼のくわ/Steel Hoe深く耕されたうね/Deep Tilled Row
    鋼のくわが村にない場合はくし→ くし/Skewer か 石のくわ→ 石のくわ/Stone Hoe で耕せます。
    ※この工程は他の畑を作る時にも使えますので覚えておくと良いでしょう。
  3. 種の採取
    トウワタを実のなった状態で収穫します。トウワタの残骸からはトウワタの種を無限に取ることができます。
    トウワタの残骸(実のなった)/Milkweed Debris - Fruitトウワタの種/Milkweed Seed
  4. 種まき
    トウワタの種をうねにまきます。
    植えられた乾燥トウワタの種/Dry Planted Milkweed Seed
    これにボウルですくった水をかけます。
    濡れた植えられたトウワタの種/Wet Planted Milkweed Seed
  • 水をかけてから2分たつと芽が生えてきます。さらに2分たつと生長して収穫できるようになります。
    トウワタの芽/Milkweed Sprout トウワタ/Milkweed

乳母

※14歳~39歳程度の女性キャラ限定の仕事です。
子育ては後世に命を継承する大変重要な仕事です。
このゲームは仕様上、どう努力しても60歳になった村人は死んでいなくなります(その前に死ぬ村人も当然います)。
子孫がいなくなるとやがてどんどん村人が減っていき最後には一族が滅亡して廃村になってしまいます。
そうなるとこれまで作ってきたものが無駄になってしまいます。

 

たいていの場所は適温ではありません。赤ちゃんは食料ゲージが少ないので、適温ではないところで子育てをすると何度も赤ちゃんを抱くことになり、仕事に集中するのが難しくなります。
赤ちゃんを抱く回数を減らすためには適温にいることになります。
しかし、適温では仕事がはかどりません。また、複数の女性が適温に集まって仕事が進まないのは村にとって大きな損失です。

 

そこで現在のYou are Hopeの日本サーバーでは赤ちゃんが生まれたら一人の女性に「乳母」として赤ちゃんを預け育ててもらうことが慣習になっています。
その乳母がいるところは「託児所」などと呼ばれています。託児所にはよく木の床が敷いてあります。

 

特定のアイテムを探すようなことがないので、乳母は初心者でもやりやすいです。

 

【初心者乳母の最低限やること】

  • 子供が「3」などと1ケタの数字だけ伝えるか、「f」などfoodを表す言葉で伝えた子をタップして伝えてきた子を抱き上げる
  • 自分も死なないように食料を適宜食べる なかったら調達をお願いするか食べてくる
    • 基本的に託児所からは離れないこと
  • 乳母のまま30代後半になったら自分より若い他の女性が託児所に来たタイミングなどで引き継ぎをお願いする
  • OHOLでは、40歳間近になっても乳母が見つからない場合、自分が40歳になるタイミングで2歳以下の子供がいないか確認
    • いた場合はスグリ、キイチゴ(You are Hopeのみ)を取ってきて40歳になったらその子が3歳になるまで育てる
  • その他伝達事項があったら伝達する
     
    詳しくは子育てについてを参照してください。
     

骨の移動

いたるところにある骨を見て驚いた初心者も多いでしょう。
骨は死んだ直後の状態のままなら3時間、移動させたものは2時間で自然消滅します。
拠点の中にある骨は拠点のはずれに移動させましょう。

  • 移動方法
    人が死亡すると骨が残ります。名前は「墓」となっています。
    墓(墓)/Grave - origGrave
    これをかごですくって拠点のはずれに移動させます。
    骨入りのかご/Basket of Bones
    骨を置くと見た目が変わります。
    骨の山(墓)/Bone Pile - origGrave
    ヒツジやイノシシの骨も同じように移動できます。
    ヒツジの骨/Sheep Bones ヒツジの骨入りのかご/Basket of Sheep Bones

長いまっすぐな棒やたきつけ集め

長いまっすぐの棒/Long Straight Shaftたきつけ/Kindling

長いまっすぐな棒はアイテムの素材として、たきつけは燃料として大量に必要になります。
たきつけは日干し煉瓦の炉で木炭にして、熱機関の燃料としても使います。
大きな木炭の山(3)/Big Charcoal Pile - 3
たきつけがないと木炭が作れないため鍛冶や熱機関が止まってしまいます。
たきつけは拠点の初期から成熟期まで常に必要とされます。たくさん溜めておきましょう。

  1. 枝や棒の運搬
    枝や棒の運び方には何通りかあります。
    • 素手
      採取した枝を素手で運びます。
      小さな曲がった枝は重ねることができます。
      obj_2419.png
      長いまっすぐの棒と小さな曲がった棒もそれぞれ重ねることができます。
      2本の棒/Two Shafts2本の曲がった棒.png
      これをさらに重ねることができます。
      ポンプビームキット.png
      • 重ねたものは下から上にスワイプするようにして持ち上げます。
      • 重ねたものをタップするとばらして持ちます。
    • かごやリュックに入れる
      小さな曲がった棒や短い棒はかごやリュックに入れることができます。
      短い棒は使用頻度が高いわけではないので、長いまっすぐの棒のまま運ぶことをおすすめします。
      ※長いまっすぐの棒はかごやリュックには入りません。
    • 手押し車に入れる
      ※あまり発展していない村では手押し車自体が存在しない場合があります。
      手押し車/Hand Cart
      手押し車などの中に(重ねた)枝や棒(2つの小さな曲がった棒を除く)を載せることができます。
      • 手押し車なら4組、タイヤのある手押し車なら6組入れられます(上記の重ねたアイテムは1組として数えられます)。
      • 長いまっすぐの棒と小さな曲がった棒を2つずつ重ねたものを6組タイヤのある手押し車に載せれば一度に24個の棒を運ぶことができます。
      • 手押し車はかごと同じように操作します。
      • かごには入らない大きなアイテムを載せることができます。(すべてのアイテムを載せられるわけではありません)
      • かごやリュックを載せることもできます。
      • 手押し車の操作はかごと同様、タップで中身を取り出し、上へフリックで曳くことが出来、曳いている状態で下へフリックで手から離します。
      • ただし、手押し車などを扱えるのは12歳以降です。
  2. 拠点での整理
    • 長いまっすぐの棒
      枝や棒を拠点まで運んだら、まっすぐな枝はすべて長いまっすぐの棒にし、2つ重ねた状態→ 2本の棒/Two Shafts でつる鋸→ つる鋸/Bow Saw や鋼のなた→ 鋼のなた/Steel Froe が置いてあるところの近くに置きます。
       
    • たきつけ
      他の枝は1つずつ地面に置き、石の手斧→ 石の手斧/Stone Hatchet または鋼の斧 → 鋼の斧/Steel Axを使ってたきつけ→ たきつけ/Kindlingにします。
      • 掘り起こされた切り株/Dug Stump がある場合、これを最優先にたきつけにします。
      • まっすぐな枝はいろいろな用途があり貴重ですので、緊急時以外は焚き付けに使ってはいけません。
      たきつけは炉やオーブンの近くに積み上げておきましょう。6つまで積み上げられます。
      日干し煉瓦の炉/Adobe Kilnたきつけの山/Kindling Pile
      • 作業の邪魔にならないように、たきつけはオーブンや炉の上側に2マス程度間を空けて積み上げましょう。
        また、できるだけ作業中の炉の近くには入らないようにしましょう。
      • 炉の近くにはたきつけが5山くらいあってもよいでしょう。それだけたくさん消費します。

たきぎと元玉集め

※鋼の斧が出来てからの作業になります。

たきぎ/Firewood 元玉/Butt Log

たきぎは火の維持に、元玉(丸太)はバケツや手押し車などのクラフトに使われています。
たきつけほど需要はありませんが、使いたいときにすぐ使えるよう集めておきましょう。

 

たきぎと元玉は鋼の斧(石の斧では切れません)で木を切って得られます。切ってもよい木は鍛冶#どの木を切っていいの?を参照してください。伐採以外に役に立つ木は切らないほうがよいことが多いため、どの木を切ってよいかわからないうちは木を切らないようにしましょう。

 

拠点が発展するほどたきぎと元玉がある場所が拠点から離れていきます。運んでいるうちに餓死しないように注意しましょう。

  1. たきぎと元玉の運搬
    基本的にたきぎと元玉は手押し車などを使って運びます。
    手押し車がない場合は素手で運べます。
    手押し車/Hand Cart
    木を切った跡には切り株と元玉とたきぎが残っています。木の種類によっては元玉がありません。
    切られた木と薪(大。丸太と薪2)/Chopped Tree with Firewood - big,log,wood2切られた木と薪(小。薪2)/Chopped Tree with Firewood - Small,wood2
    これをタップしてたきぎや元玉を取り、手押し車などに入れて拠点に運びます。
  2. 拠点での整理
    • 元玉
      元玉はつる鋸鋼のなたが置いてあるところの近くに積み上げておきましょう。
      つる鋸/Bow Saw鋼のなた/Steel Froe丸太の山/Stack of Logs
    • たきぎ
      たきぎは維持している火の近くに積み上げておきましょう。
      大きな弱火/Large Slow Fire 薪の山/Stack of Firewood
      • 維持している火は炉の近くにあることが多いです。

リュック作り

※ウサギを狩るために遠出するので、拠点にいるときよりも死亡する可能性が高くなります。初心者は軽く目を通してリュックを作る流れとリュックの運搬特性を知っておくだけでも十分です。

リュック/Backpack
 

【リュックを作るまでの過程】
ウサギの毛皮から様々な衣服を作ることができますが、現在最も役に立つアイテムがリュックです。
ここでは鍛冶で使うふいごがすでにある拠点でウサギを狩るものとして説明します。
ふいご/Bellows
ふいごがない場合は先にふいごを作ります。作り方はオーブンと炉を参照してください。

 
  1. ウサギ狩りの用意
    リュックを作るまでの時間の大半はウサギを狩る時間になります。
    リュックを一つ作るのにウサギの毛皮が4枚半(リュック1つだけなら5匹分、2つなら9匹分)必要です。
    ウサギは罠を使って捕まえます。
    罠をかごに入れます。ふいごがあるなら罠が少なくとも1つは拠点のどこかにあるはずです。
    罠/Snare
    罠は二つあるとより効率的にウサギを狩れます。
    • 罠の作り方
      1. 短い棒鋭い石=杭
        杭/Stakes
      2. 杭+ロープ=
    • 拠点から離れるので、食料も持っていきます。パイがかごに入るのでおすすめです。
      調理済みベリーパイ/Cooked Berry Pie
    • あるなら手押し車にかごを載せられるだけ載せて運ぶと効率的です。
  2. ウサギ狩り
    1. 牧草地にあるウサギのいる巣穴を探します
      ウサギ一家の穴(出現)/Rabbit Family Hole - out
    2. をウサギのいる巣穴に仕掛けます
      罠にはまったウサギ一家の穴(隠れた)/Snared Rabbit Family Hole – hiding
      • ウサギ一匹の巣穴と、親子ウサギの巣穴があります。
      • ウサギは親子がいるときに罠を使いましょう。
      • ウサギの親子の巣穴を狩った場合はウサギが復活するまでに1時間かかりますが、ウサギ一匹の巣穴を狩った場合は2時間かかります。
    3. 25秒待つとウサギが罠にはまります
      罠にはまったウサギ(死,家族)/Snared Rabbit - dead,family
    4. 罠にはまったウサギを素手でタップすると死んだウサギが得られます
      ウサギの穴と使用済みの罠(家族)/Rabbit Hole with Used Snare - family死んだウサギ/Dead Rabbit
    5. ウサギの穴から罠を外します。
      ウサギの穴(成長中)/Rabbit Hole - growing 罠/Snare
    6. 死んだウサギをかごに入れ、i~viを繰り返します。
    7. かごがいっぱいになったら荷物を持って拠点に戻りましょう。
  3. 毛皮の加工
    1. 死んだウサギに火打ち小石を使って皮を剥ぎます。
      火打ち小石/Flint Chip皮を剥いだウサギ/Skinned Rabbit
    2. これを素手で取って皮を剥いだウサギとウサギの毛皮に分けます。
      皮を剥いだウサギ/Skinned Rabbitウサギの毛皮/Rabbit Fur
      • 皮を剥いだウサギはオーブンの近くに置いておきましょう。
    3. ウサギの毛皮を4枚重ねます。
      4つのウサギの毛皮/Four Rabbit Furs
    4. ウサギの毛皮1枚を火打ち小石で4つに裂きます。
      火打ち小石/Flint Chip4つの切れたウサギの毛皮/Four Pieces of Cut Rabbit Fur
    5. これを素手で取ると2枚の切れたウサギの毛皮が得られます。
      2枚の切れたウサギの毛皮/Two Pieces of Cut Rabbit Fur
    6. これを4つのウサギの毛皮に重ねます。
      4つ丸ごとと2つの切れたウサギの毛皮/Four Full and Two Cut Rabbit Furs
    7. 針と糸または針と毛糸玉を用意します。
      針と糸/Needle and Thread 針と毛糸玉/Needle and Ball of Thread
      • 針と糸は骨の針を糸につけることで、針と毛糸玉は骨の針を毛糸玉につけることで作れます。
        糸/Thread毛糸玉/Ball of Thread
      • ふいごがあるなら針が少なくとも1つは拠点のどこかにあるはずです。
        骨の針/Bone Needle
      • 針や針と毛糸玉などはかごに入れて保管しておくことがあります。
      • 糸のほうが貴重なので、なるべく針と毛糸玉を使用しましょう。
    8. 針と糸または針と毛糸玉でさっき重ねたものを縫い合わせるとリュックの完成です。
 

【運搬特性】

  • 手ぶらで小さいアイテムを4つまで運べます。女性が子供をだっこしながら・手押し車やかごや他のリュックを使いながら運搬可能。
    • 手押し車にもリュックが積み込めます。
  • かごで運べるものはだいたい運べますが一部出来ないアイテムもあります(骨や木炭など)。
  • リュックは土を運ぶこともできます。運べる量はかご1杯分と同じ量です(土の運搬中は他のアイテムを同じリュックには入れられません)。
    リュックを手に持った状態で(背負っている場合は背負っているリュックを上にフリック)土にリュックを使用して下さい。
    土の詰まったリュック/Soil-filled Backpack
  • 作りたては気にする必要はありませんが、作って5時間経過すると劣化して2つしかアイテムが入らなくなり、さらに30分で壊れます。
    • 作りたてなら自分の生きている間に壊れることはありませんが、世代が続いている時のお古や廃村の再利用ですでに置いてあるリュックを使う時には注意。
       

最低限守って欲しいこと

  • 鍛冶が分からないうちは日干し煉瓦の炉日干し煉瓦の炉/Adobe Kiln 付近のものはいじらない
  • 誰かが日干し煉瓦の炉で作業中の時には作業スペースには入らない
  • 使ったものは基本元の位置に戻す
  • 託児所のそばのスペースにある滅菌パッド、また弓矢とナイフはうかつに触らない
  • 人が使っているものを勝手に持って行かない
  • その他練習したいことがある時は資材に余裕がある村で行うこと
 

初心者スタートガイドメニュー