システム/職業

Last-modified: 2010-07-16 (金) 22:38:55
職業名ファイターモンクエレメンタラーディヴァイン
画像ファイター.pngモンク.pngエレメンタラー.pngディヴァイン.png
使用武器
召喚獣機械系自然系精霊系補助系


職業ごとの長所短所簡易表

職種長所短所
ファイター圧倒的な伸び率を誇る攻撃力・防御力・HP俊敏にもふらないと命中率の低さが酷
モンク打撃系命中率の高さ、そこそこの回避力アクティブスキルの貧弱さ、意外と薄い装甲
エレメンタラー長射程の属性魔法による圧倒的な火力慢性的なTP不足、壊滅的な打撃戦
ディヴァイン攻撃魔法と回復補助が出来る万能職、意外と高くなる防御力攻撃魔法の射程の短さ、器用貧乏

あくまでL30くらいまでの目安簡易表。

職業選択の目安

  • HPが多い
    • ファイター
  • TPが多い
    • エレメンタラー
    • ディヴァイン
  • 攻撃力が高い
    • エレメンタラー … 敵の弱点属性を着くと更に効果的
    • ディヴァイン … 弱点属性を着いたエレメンタラーほどではないが安定して高ダメージを与える
  • 命中が高い
    • エレメンタラー … 属性により当たらない場合もある
    • ディヴァイン
  • 防御力が高い
    • ファイター
    • ディヴァイン
  • 回避が高い
    • モンク
  • 物理攻撃がしたい
    • ファイター
    • モンク
  • 魔法攻撃がしたい
    • エレメンタラー … 魔法を使う爽快感はあるが、TP不足には覚悟が必要
    • ディヴァイン … エレメンタラーほどではないが、TP不足を感じることも
  • 回復がしたい(支援がしたい)
    • ディヴァイン

※間違いなどありましたら報告お願いします。

コメント

  • (召還玉+スキル抜きでの防御力/同敵から食らうダメージ) 戦士150/40 僧侶200/40 モンク150/80 どうも防御力と被ダメージは数値以外に何か関係しているようだ。 -- 2008-01-23 (水) 12:14:48