スキル/エレメンタラー

Last-modified: 2010-07-15 (木) 16:57:28

習得NPC:( X:.Y:)
PSV(習得すると自動的に効果を発揮する) / ACT(習得後、使用する事で効果を発揮する)

スキル一覧

氷属性

画像スキル名説明詠唱時間使用形式
t_ice.pngアイスチューン氷属性の魔法攻撃力および防御力を向上させる
(必要レベル5)
PSV
a_ice.pngアイスアロー氷属性の単体攻撃魔法(分散式の連発攻撃)
(必要レベル5)
ACT
p_ice.pngフリーズ冷気で敵を凍結する(必要レベル20)ACT
[添付]アイスレイン氷属性の範囲攻撃魔法(必要レベル35)ACT

火属性

画像スキル名説明詠唱時間使用形式
t_fire.pngファイアチューン炎属性の魔法攻撃力および防御力を向上させる
(必要レベル5)
PSV
a_fire.pngファイヤーボール炎属性の単体攻撃魔法(必要レベル5)ACT
p_fire.pngフレイムピラー詠唱者を中心とする範囲魔法(必要レベル20)ACT
s_fire.pngバーストフレア炎属性の範囲攻撃魔法(必要レベル35)ACT

雷属性

画像スキル名説明詠唱時間使用形式
t_thn.pngサンダーチューン雷属性の魔法攻撃力および防御力を向上させる
(必要レベル5)
PSV
a_thn.pngライトニング雷属性の単体攻撃魔法(必要レベル5)ACT
p_thn.pngライトニングバインド電撃で、敵を麻痺させる(必要レベル20)ACT
[添付]プラズマスフィア雷属性の範囲攻撃魔法(必要レベル35)ACT

風属性

画像スキル名説明詠唱時間使用形式
t_wnd.pngウィンドチューン風属性の魔法攻撃力および防御力を向上させる
(必要レベル5)
PSV
a_wnd.pngウィンドスラッシュ風属性の単体攻撃魔法(必要レベル5)ACT
p_wnd.pngフットドライブ敏捷をアップさせる(必要レベル20)ACT
[添付]ウィンドカッター風属性最強の単体攻撃魔法(必要レベル35)ACT

地属性

画像スキル名説明詠唱時間使用形式
t_stn.pngアースチューン地属性の魔法攻撃力および防御力を向上させる
(必要レベル5)
PSV
a_stn.pngストーンフォール地属性の単体攻撃魔法(必要レベル5)ACT
p_stn.pngフィジカルドライヴ体力をアップさせる(必要レベル20)ACT
[添付]アースシェイク地属性の範囲攻撃魔法(必要レベル35)ACT

その他

画像スキル名説明詠唱時間使用形式
medite2.pngメディテーション10秒ごとにTPを回復させるPSV
magic.pngマジックセンス魔法的基本攻撃力と防御力を増加させるPSV
quick.pngクイックキャスト1回だけ詠唱時間を1/3にするACT


スキル詳細

氷属性

アイスチューン

氷属性の魔法を習得するために必要(Lv1で良い)
キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
1-氷属性耐性4%上昇
2-氷属性耐性8%上昇
3-氷属性耐性12%上昇
4-氷属性耐性16%上昇
5-氷属性耐性20%上昇
6-習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-

アイスアロー

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
120氷属性の単体魔法1発攻撃、一定確率で凍結
235氷属性の単体魔法2発攻撃、一定確率で凍結
350氷属性の単体魔法3発攻撃、一定確率で凍結
465氷属性の単体魔法4発攻撃、一定確率で凍結
580氷属性の単体魔法5発攻撃、一定確率で凍結
695氷属性の単体魔法6発攻撃、一定確率で凍結
7-
8-
9-
10-

フリーズ

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
120氷属性の単体魔法アイスアローとは違いレベルアップしても威力は上がらない。
代わりに凍結する確率が上がる模様。
詠唱時間もLv1とLv3で同じに感じる…。
凍結→風コンボ用か?
225氷属性の単体魔法
330氷属性の単体魔法
435氷属性の単体魔法
540氷属性の単体魔法
6-
7-
8-
9-
10-

アイスレイン

レベル消費TP効果備考
140氷属性の範囲魔法2発攻撃、一定確率で凍結
2-氷属性の範囲魔法2発攻撃
3-氷属性の範囲魔法2発攻撃
4-氷属性の範囲魔法2発攻撃
5-氷属性の範囲魔法2発攻撃
6-氷属性の範囲魔法2発攻撃
7-
8-
9-
10-
  • 凍結(雪だるま状態)による効果
    • 敵が動けなくなる。(攻撃するか、一定時間経過するまで)
    • 敵が氷属性になる。(風属性攻撃が一時的に威力上昇。氷属性攻撃は威力低下)
      (風が無効の敵であっても風魔法が当たるようになる)
yukidaruma.png画像は、凍結したエルウィン

火属性

ファイアチューン

炎属性の魔法を習得するために必要(Lv1で良い)
キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
1-炎属性耐性4%上昇
2-炎属性耐性8%上昇
3-炎属性耐性12%上昇
4-炎属性耐性16%上昇
5-炎属性耐性20%上昇
6-炎属性耐性24%上昇習得条件:レベル30以上
7-炎属性耐性28%上昇
8-炎属性耐性32%上昇
9-炎属性耐性36%上昇
10-

ファイヤーボール

3/25現在、Lv2以降で威力が上がらない模様。
3/25、今回のメンテで使用が変わったのかLv2の威力が多少上がった?(+100程度)

レベル消費TP効果備考
120炎属性の単体魔法
235炎属性の単体魔法
350炎属性の単体魔法
465炎属性の単体魔法
580炎属性の単体魔法
695炎属性の単体魔法
7-
8-
9-
10-

フレイムピラー

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
140炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃
270炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃
3100炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃
4130炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃
5160炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃
6190炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃習得条件:レベル30以上
7220炎属性の詠唱者を中心とした範囲攻撃
8-
9-
10-

追記:魔方陣内に敵がいても障害物を挟むと当たらないので注意。

バーストフレア

レベル消費TP効果備考
140炎属性の範囲魔法詠唱反応する敵がいます。
270炎属性の範囲魔法
3100炎属性の範囲魔法
4130炎属性の範囲魔法
5160炎属性の範囲魔法
6-
7-
8-
9-
10-

雷属性

サンダーチューン

雷属性の魔法を習得するために必要(Lv1で良い)
キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
1-雷属性耐性4%上昇
2-雷属性耐性8%上昇
3-雷属性耐性12%上昇
4-雷属性耐性16%上昇
5-雷属性耐性20%上昇
6-習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-

ライトニング

レベル消費TP効果備考
120雷属性の単体魔法
235雷属性の単体魔法
350雷属性の単体魔法
465雷属性の単体魔法
580雷属性の単体魔法
695雷属性の単体魔法
7-
8-
9-
10-

ライトニングバインド

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
120対象を一定確率で
一定時間麻痺させる
レベル1毎に0.3~0.4秒程度
225
330
435
540約2秒麻痺
6-習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-

プラズマスフィア

レベル消費TP効果備考
140雷属性の範囲魔法
270雷属性の範囲魔法
3100雷属性の範囲魔法
4130雷属性の範囲魔法
5160雷属性の範囲魔法
6-
7-
8-
9-
10-

風属性

ウィンドチューン

風属性の魔法を習得するために必要(Lv1で良い)
キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
1-風属性耐性4%上昇
2-風属性耐性8%上昇
3-風属性耐性12%上昇
4-風属性耐性16%上昇
5-風属性耐性20%上昇
6-風属性耐性24%上昇習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-

ウィンドスラッシュ

レベル消費TP効果備考
120風属性の単体魔法詠唱が早め
235風属性の単体魔法
350風属性の単体魔法
465風属性の単体魔法
580風属性の単体魔法
695風属性の単体魔法
7-
8-
9-
10-

フットドライブ

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
140敏捷1増加
持続時間15秒
詠唱後40秒間鳥の鳴声がする
244敏捷2増加
持続時間30秒
348敏捷3増加
持続時間45秒
452敏捷4増加
持続時間60秒
556敏捷5増加
持続時間60秒
6-習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-

ウィンドカッター

レベル消費TP効果備考
180風属性の強力な単体魔法2発攻撃
295風属性の強力な単体魔法2発攻撃
3110風属性の強力な単体魔法2発攻撃
4125風属性の強力な単体魔法2発攻撃
5140風属性の強力な単体魔法2発攻撃
6155風属性の強力な単体魔法2発攻撃
7170
8185
9200
10220
11240風属性の強力な単体魔法2発攻撃

地属性

アースチューン

地属性の魔法を習得するために必要(Lv1で良い)
キャラクターが習得できるのはレベル6まで
召喚獣の力を借りるとレベル11まで使用可能

レベル消費TP効果備考
1-地属性耐性4%上昇
2-地属性耐性8%上昇
3-地属性耐性12%上昇
4-地属性耐性16%上昇
5-地属性耐性20%上昇
6-習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-
11-

ストーンフォール

レベル消費TP効果備考
114地属性の単体魔法
224地属性の単体魔法
335地属性の単体魔法
445地属性の単体魔法
556地属性の単体魔法
666地属性の単体魔法
777地属性の単体魔法
8-
9-
10-

フィジカルドライヴ

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
140体力1増加
持続時間15秒
244体力2増加
持続時間30秒
348体力3増加
持続時間45秒
452体力4増加
持続時間60秒
556体力5増加
持続時間75秒
660体力6増加
持続時間90秒
習得条件:レベル30以上
7-
8-
9-
10-

アースシェイク

レベル消費TP効果備考
1-地属性の範囲魔法
2-地属性の範囲魔法
3-地属性の範囲魔法
4-地属性の範囲魔法
5-地属性の範囲魔法
6-
7-
8-
9-
10-

その他

メディテーション

キャラクターが習得できるのはレベル6まで

レベル消費TP効果備考
1-10秒ごとにTP2回復
2-10秒ごとにTP4回復
3-10秒ごとにTP6回復
4-10秒ごとにTP8回復
5-10秒ごとにTP10回復
6-10秒ごとにTP12回復習得条件:レベル30以上
7-10秒ごとにTP14回復
8-10秒ごとにTP16回復
9-10秒ごとにTP18回復
10-10秒ごとにTP20回復
  • 実際に狩りをした場合にメディテーションで回復出来るTPは (メディLv5で30分狩りをした時)
    メディは10秒で10回復させるので、30分の間にメディによって回復するTPの量は
    30×60×10÷10=1800。
    TP1800は葡萄ジュース36個分でしかなく(葡萄ジュース:買値25,TP回復量50)
    これを金額にすると36×25=900。
    メディLv5(消費スキルpt=9)による恩恵は30分あたり900ということになる。
    使った消費ptに見合う恩恵が受けられたかどうかは個人差があるので、お得だと感じた場合は習得するべし。
    修正により、葡萄ジュースがHP回復になった。
    以下、3/25現在のTP回復のアイテム毎の値段(TP1800分)
    ※-は非買を表しています
    名前1個当たりの値段TP回復量TP1800分の個数合計金額
    イチゴ-10180個-
    青い薬草-2090個-
    みかん-3060個-
    貢丸湯303060個1800
    ミルクティ-2090個-
    冬瓜湯404045個1800
    蜂蜜1004045個4500
    青草お茶404045個1800
    烏龍お茶505036個1800
    泡芙1606030個4800

マジックセンス

エレメンタラーの武器(杖)を装備する際にそれぞれに決まったLvだけこのスキルを上げる必要がある。
詳しくはこちら

レベル消費TP効果備考
1-3増加
2-6増加
3-9増加
4-12増加
5-15増加
6-18増加
7-21増加
8-24増加
9-27増加
10-30増加

クイックキャス

レベル消費TP効果備考
1150詠唱時間1/3実際の効果は詠唱時間約2/3
2140詠唱時間1/3実際の効果は詠唱時間約2/3
3130詠唱時間1/3実際の効果は詠唱時間約2/3
4120詠唱時間1/3実際の効果は詠唱時間約2/3
5110詠唱時間1/3実際の効果は詠唱時間約2/3
6100詠唱時間1/3実際の効果は詠唱時間約2/3
7-
8-
9-
10-

スキル習得例

レベルスキル名消費累積
5各属性チューンlv111
5各属性(Lv5)魔法lv112
5マジックセンスlv113
5メディテーションlv4710
6メディテーションlv5212

コメント

  • メディはLv6以降はキャラLv30まで覚えられないみたい -- 2007-08-16 (木) 12:51:34
  • メディだけでなくスキルLV6~は全部LV30↑必要ぽい -- 2007-08-16 (木) 14:49:41
  • ストーンフォールLv3はTP35消費 -- 2007-08-19 (日) 00:22:01
  • 地属性は詠唱時間が他より長め -- 2007-08-22 (水) 04:17:10
  • チューンはレベルごとに取得した属性の攻撃力+3% 防御力+4%増加くらいでしょうか? 検証お願いします -- 2007-08-22 (水) 11:00:20
  • アイスアローLv11でTP消費170です。 -- 2007-08-24 (金) 00:35:05
  • ファイヤーボールはスキルレベル上がっても、威力が増えるかは疑問です -- 2007-08-24 (金) 03:06:27
  • フリーズで固めてからウインドスラッシュやるとダメージが増えるみたいなんだけど・・・他の人も検証よろです -- 2007-08-24 (金) 20:16:53
  • フリーズ中はアイスアローもいつもより威力上がってました。 -- 2007-08-24 (金) 22:18:56
  • 風は範囲攻撃がないが詠唱時間が短め -- 2008-01-14 (月) 04:11:45
  • フレイムピラーの性能が良i。ちなみに壁越しでの攻撃は不可能でした -- 2008-01-17 (木) 20:22:03
  • ビッグシザースにやられて気がついたんだけど、アースシェイクに気絶効果があるよね。 -- 2008-01-30 (水) 14:53:25
  • ページのレイアウト変えてみた、前のほうがいいと思ったら言ってください元に戻します。 -- 2008-03-25 (火) 19:39:28
  • 前のほうが良かったぽいのでこのままで、勝手に変えてすいませんでした。 -- 2008-03-25 (火) 20:06:39
  • パッシブスキルのTP消費の欄って要らなくない? -- 2008-03-25 (火) 22:53:09
  • フリーズ後、アイスアロー撃ったらダメージ3でしたよ。 -- saki? 2008-03-28 (金) 00:28:49
  • フリーズLVUPすると凍り時間延びてるかも。ただし、ダメージ変わらず -- saki? 2008-03-29 (土) 02:08:53
  • ファイヤーボールの威力が、スキルレベルによって上がってました。 -- 2008-04-11 (金) 02:05:31
  • ウィンドカッターは9レベルまで15ずつ増えて10レベル11レベルが20ずつTPが増えました -- 2008-04-13 (日) 23:22:58
  • ウィンドカッターは11レベルでTP240消費で2発なのは変わらないですね -- 2008-04-13 (日) 23:24:28
  • ウィンドカッター1レベルと11レベルを比べたところ1.8倍ぐらいダメージが増えました -- 2008-04-13 (日) 23:26:51
  • キャラレベル30になってもメディテーションはレベル6までしか覚えられません。 -- 2008-04-27 (日) 02:47:51
  • 詠唱反応を、わかる範囲でいれてみました。これって、必要あるかな? -- 2009-03-03 (火) 10:11:53
  • 詠唱反応する敵の方が多いと思いますが・・・ -- 2009-03-03 (火) 11:02:35