ゲームデータ/市場

Last-modified: 2010-07-01 (木) 02:36:53

市場

市場を建設すると、装備などのアイテムや資源を他のプレイヤーやNPCに売ったり、他のプレイヤーから購入することができるようになります。
また、市場のレベルが高いほど交易税の徴収額が低くなります。

 

市場の建物については、こちら

 

また市場を利用(売り、買い)するためには英雄LVを5まで上げる必要があります。

アイテム交易

不要な装備やアイテムを市場に出品して他のプレイヤーに売ったり、NPCに売却できます。
また、他のプレイヤーが出品した装備やアイテムを金貨.gif金貨で購入することができます。

  • アイテム購入
    他のプレイヤーが出品した装備やアイテムを金貨.gif金貨で購入できます。
    購入したアイテムは購入した城の宝物庫に保管されます。
    (宝物庫に空きがないと購入できません。)
  • アイテム販売
    不要なアイテムを市場に出品し、他のプレイヤーに販売することができます。
    販売価格は自由に設定できますが、出品時に出品価格の0.3%の販売手数料が必要です。
    また、交易成立時には出品価格の7%の税金が徴収されます。
    ※等級がマスター以上のアイテムは出品できません。
    ※ダイヤで購入したアイテムは出品できません。
  • 交易履歴
    自分が出品しているアイテムを確認することができます。
    また、出品アイテムをキャンセルすることができます。
  • NPCに売却
    不要な装備やアイテムをNPCに売却できます。

資源交易

不要な資源を市場に出品して他のプレイヤーに売ったり、NPCに売却できます。
また、他のプレイヤーが出品した資源を金貨.gif金貨で購入することができます。

  • 資源購入
    他のプレイヤーが出品した資源を金貨.gif金貨で購入できます。
  • 資源販売
    不要な資源を市場に出品し、他のプレイヤーに販売することができます。
    資源の標準価格は 「食糧.gif食糧 1 = mokuzai_0.gif木材 1 = 石.gif石材 1 = 水晶.gif水晶 1 = 銀貨 20」で、この標準価格に従って販売できます。
    NPC買取基本価格(15銀貨以下)より安い金額で販売しようとした場合は、NPCが自働的に資源を買い取ります。
    市場の平均価格は市場での最初の7日の取引価格の平均で決まります。市場の平均価格より高く取引される場合、システムが利益率によって税金を徴収します。
  • NPCに売却
    資源4種類(mokuzai_0.gif木材、石.gif石材、水晶.gif水晶、食糧.gif食糧)をNPCに売却し、金貨.gif金貨(銀貨)を獲得できます。
    金貨.gif金貨 1枚 = 銀貨 100枚。
    英雄Lvが高くなると、下表のように高値でNPCに売却できる数が増えます。
    英雄Lv15銀貨/個6銀貨/個1銀貨/個
    1~100,000100,001~400,000400,001~
    2
    3
    4
    5
    6~140,000140,001~440,000440,001~
    7~180,000180,001~480,000480,001~
    8~220,000220,001~520,000520,001~
    9~260,000260,001~560,000560,001~
    10~300,000300,001~600,000600,001~
    11~350,000350,001~650,000650,001~
    12~400,000400,001~700,000700,001~
    13~450,000450,001~750,000750,001~
    14~500,000500,001~800,000800,001~
    15~550,000550,001~850,000850,001~
    16~610,000610,001~910,000910,001~
    17~670,000670,001~970,000970,001~
    18~730,000730,001~1,030,0001,030,001~
    19~790,000790,001~1,090,0001,090,001~
    20~850,000850,001~1,150,0001,150,001~
    21~920,000920,001~1,220,0001,220,001~
    22~990,000990,001~1,290,0001,290,001~
    23~1,060,0001,060,001~1,360,0001,360,001~
    24~1,130,0001,130,001~1,430,0001,430,001~
    25~1,200,0001,200,001~1,500,0001,500,001~
    26~1,280,0001,280,001~1,580,0001,580,001~
    27~1,360,0001,360,001~1,660,0001,660,001~
    28~1,440,0001,440,001~1,740,0001,740,001~
    29~1,520,0001,520,001~1,820,0001,820,001~
    30~1,600,0001,600,001~1,900,0001,900,001~
    31~1,690,0001,690,001~1,990,0001,990,001~
    32~1,780,0001,780,001~2,080,0002,080,001~
    33~1,870,0001,870,001~2,170,0002,170,001~
    34~1,960,0001,960,001~2,260,0002,260,001~
    35~2,050,0002,050,001~2,350,0002,350,001~
    36~2,150,0002,150,001~2,450,0002,450,001~
    37~2,250,0002,250,001~2,550,0002,550,001~
  • 資源交易記録
    自分が出品している資源を確認することができます。
    また、出品資源をキャンセルすることができます。

資源分配

資源4種類(mokuzai_0.gif木材、石.gif石材、水晶.gif水晶、食糧.gif食糧)をダイヤ3個消費することで、分配できます。
資源4種類の合計は、分配前と同数になるよう入力しないと、分配ボタンを押せません。

交易税

アイテム及び資源の交易には交易税が発生します。
なお、アイテム及び資源の「NPCに売却」には、交易税は発生しません。

  • アイテム交易税
    アイテム交易税は7%(固定)です。
  • 資源交易税
    市場の平均価格は市場での最初の7日の取引価格の平均によって決まり、平均価格より高く取引される場合、システムが利益率によって税金を徴収します。
    利益率税率(%)
    1-205
    21-3010
    31-4015
    41-5020
    51-6025
    61-7030
    71-8035
    81-9040
    91-10050
    101-20060
    201-50070
    500以上80