スナイパーライフル

Last-modified: 2012-09-26 (水) 00:05:40

スナイパーライフル一覧

POWER▲▲HK3SPR1
必要LV:1
必要BP:6000
PSPR-1
必要LV:3
必要BP:19200
PSPR-1 GB
必要LV:6
必要BP:38400
NORMAL
POWER▽
CR10SASS
必要LV:1
必要BP:6000
Mk.11 Mod0
必要LV:3
必要BP:26400
SR110
必要LV:5
必要BP:28800
POWER▲▲▲B82A1
必要LV:2
必要BP:12000
AIS50
必要LV:4
必要BP:18000
XM109
必要LV:6
必要BP:38400
  • 遠距離スコープ搭載の狙撃銃。
    Rでスコープを覗くとスティック/十字キーが照準操作になり、構えながら動くことはできない。
    Lは倍率調整(段階式)となるため、構え中のリロードは□しか受け付けなくなる点に注意。
  • 威力は高いが予備弾数が少ないもの、威力は控えめだが予備弾数が多いもの、
    一撃必殺の威力を誇るが装弾数が1発しかなく予備弾数も少ないもの、という3タイプになっている。
    予備弾数が多いタイプのライフルは、NV系の弾を装着することでダメージが2倍になり通常ライフルと遜色の無い威力になる。
  • 所持弾数は少なめで、無駄撃ちしているとすぐに弾切れになってしまう。
    射程距離はほぼ無限で、見えている敵であれば撃てると考えて差し支えない。
  • 一撃の威力が高い上に急所を打ち抜けば大ダメージを与えた上に一撃でひるんでODキルに持ち込める。
    正確なエイミング技術さえあれば最強の武器になる。
  • 特に高難易度モードで活躍する武器である。

POWER▲▲

HK3SPR1

入手方法Easy・Normal EP2-1
初期装填数2
初期所持弾数6
カスタマイズ
スコープNORMALTSPR1-SC1
必要LV : 1
必要BP : 1500
弾衝撃▲
操作性▲
NORMALTSPR1-SC2
必要LV : 1
必要BP : 1500
弾衝撃▲
操作性▲
LIBERATION▲▲NSPR1-LC1*1
必要LV : 2
必要BP : 3600
弾衝撃▲
操作性▲
バレルACCURACY▲TSPR1-BL1
必要LV : 1
必要BP : 1200
操作性▲
TSPR1-BL2
必要LV : 2
必要BP : 3600
操作性▲
マガジンCAPACITY▲VSPR1-MA1
必要LV : 1
必要BP : 1500
武器威力▲
弾威力▲
装填数+2
VSPR1-MA2
必要LV : 1
必要BP : 4500
武器威力▲
弾威力▲
装填数+4
マガジンCAPACITY▲TSPR1-MB1
必要LV : 1
必要BP : 2400
所持弾数+2
TSPR1-MB2
必要LV : 1
必要BP : 7200
所持弾数+4
TSPR1-MB3
必要LV : 2
必要BP : 12000
所持弾数+6
ストックACCURACY▲TSPR1-ST1
必要LV : 1
必要BP : 1200
操作性▲
TSPR1-ST2
必要LV : 2
必要BP : 3600
操作性▲
バレットPOWER▲308W SPR1
必要LV : 1
必要BP : 1800
弾威力▲
308W+ SPR1
必要LV : 1
必要BP : 5400
弾威力▲
308Z SPR1
必要LV : 2
必要BP : 9000
弾威力▲

上に戻る

PSPR-1

入手方法Hard EP2-3
初期装填数2
初期所持弾数6
カスタマイズ
スコープNORMALTPSPR1-SC1
必要LV : 3
必要BP : 3600
弾衝撃▲
操作性▲
NORMALTPSPR1-SC2
必要LV : 3
必要BP : 3600
弾衝撃▲
操作性▲
LIBERATION▲▲NPSPR-LC1*2
必要LV : 4
必要BP : 8640
弾衝撃▲
操作性▲
バレルACCURACY▲TPSPR1-BL1
必要LV : 3
必要BP : 2880
操作性▲
TPSPR1-BL2
必要LV : 4
必要BP : 8840
操作性▲
マガジンCAPACITY▲VPSPR1-MA1
必要LV : 3
必要BP : 3600
武器威力▲
弾威力▲
装填数+2
VPSPR-MA2
必要LV : 4
必要BP : 10800
武器威力▲
弾威力▲
装填数+4
マガジンCAPACITY▲TPSPR1-MB1
必要LV : 3
必要BP : 5760
所持弾数+2
TPSPR1-MB2
必要LV : 4
必要BP : 17280
所持弾数+4
TPSPR1-MB3
必要LV : 5
必要BP : 28800
所持弾数+6
ストックACCURACY▲TPSPR1-ST1
必要LV : 3
必要BP : 2880
操作性▲
TPSPR1-ST2
必要LV : 4
必要BP : 8640
操作性▲
バレットPOWER▲7.62 PSPR
必要LV : 3
必要BP : 4320
弾威力▲
7.62+ PSPR
必要LV : 4
必要BP : 12960
弾威力▲
7.62T PSPR
必要LV : 5
必要BP : 21600
弾威力▲

上に戻る

PSPR-1 GB

入手方法Genocide EP2-1
「ローバーの迅速な撃退」クリア
初期装填数2
初期所持弾数8
スコープNORMALTGB-SC1
必要LV : 6
必要BP : 7200
弾衝撃▲
操作性▲
NORMALTGB-SC2
必要LV : 6
必要BP : 7200
弾衝撃▲
操作性▲
LIBERATION▲▲TGB-LC1
必要LV : 8
必要BP : 17280
弾衝撃▲
操作性▲
バレルACCURACY▲TGB-BL1
必要LV : 6
必要BP : 17280
操作性▲
TGB-BL2
必要LV : 7
必要BP : 28800
操作性▲
マガジンCAPACITY▲VGB-MA1
必要LV : 6
必要BP : 7200
武器威力▲
弾威力▲
弾衝撃▼
装填数+3
VGB-MA2
必要LV : 7
必要BP : 21600
武器威力▲
弾威力▲
弾衝撃▼
装填数+6
マガジンCAPACITY▲TGB-MB1
必要LV : 6
必要BP : 11520
所持弾数+2
TGB-MB2
必要LV : 7
必要BP : 34560
所持弾数+4
ストックACCURACY▲TGB-ST1
必要LV : 6
必要BP : 17280
操作性▲
TGB-ST2
必要LV : 7
必要BP : 28800
操作性▲
バレットPOWER▲▲▲7.62 GB
必要LV : 7
必要BP : 51840
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
7.62+ GB
必要LV : 8
必要BP : 77760
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
7.62T GB
必要LV : 9
必要BP : 103680
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

NORMAL POWER▼

CR10SASS

入手方法Easy・Normal EP3-2
初期装填数2
初期所持弾数12
カスタマイズ
スコープNORMALTCR10-SC1
必要LV : 1
必要BP : 1500
弾衝撃▲
操作性▲
NORMALTCR10-SC2
必要LV : 1
必要BP : 1500
弾衝撃▲
操作性▼
バレルACCURACY▲TCR10-BL1
必要LV : 1
必要BP : 1200
操作性▲
TCR10-BL2
必要LV : 2
必要BP : 3600
マガジンCAPACITY▲TCR10-MB1
必要LV : 1
必要BP : 2400
所持弾数+4
TCR10-MB2
必要LV : 1
必要BP : 7200
所持弾数+8
TCR10-MB3
必要LV : 2
必要BP : 12000
所持弾数+12
ストックACCURACY▲TCR0-ST1
必要LV : 1
必要BP : 1200
操作性▲
TCR10-ST2
必要LV : 2
必要BP : 3600
操作性▲
バレットPOWER▲308W CR10
必要LV : 1
必要BP : 1800
弾威力▲
308W+ CR10
必要LV : 1
必要BP : 5400
弾威力▲
308Z CR10
必要LV : 2
必要BP : 9000
弾威力▲
操作性▼
バレットSPEED▲▲▲
POWER▼▼
NVC CR10*3
必要LV : 3
必要BP : 10800
弾威力▼
操作性▼
ダメージ2倍

上に戻る

Mk.11 Mod0

入手方法Hard EP4-2
初期装填数2
初期所持弾数12
カスタマイズ
スコープNORMALTMk11-SC1
必要LV : 3
必要BP : 4200
弾衝撃▲
操作性▲
NORMALTMk11-SC2
必要LV : 3
必要BP : 4200
弾衝撃▲
操作性▼
バレルACCURACY▲TMk11-BL1
必要LV : 3
必要BP : 3360
TMk11-BL2
必要LV : 4
必要BP : 10080
操作性▲
マガジンCAPACITY▲TMk11-MB1
必要LV : 3
必要BP : 6720
所持弾数+4
TMk-11-MB2
必要LV : 4
必要BP : 20160
所持弾数+8
TMk11-MB3
必要LV : 5
必要BP : 33600
所持弾数+12
ストックACCURACY▲TMk11-ST1
必要LV : 3
必要BP : 3360
操作性▲
TMk11-ST2
必要LV : 4
必要BP : 10080
操作性▲
バレットPOWER▲7.62 Mk11
必要LV : 3
必要BP : 5040
弾威力▲
7.62+ Mk11
必要LV : 4
必要BP : 15120
弾威力▲
7.62T Mk11
必要LV : 5
必要BP : 25200
弾威力▲
操作性▼
バレットSPEED▲▲▲
POWER▼▼
NVM Mk11*4
必要LV : 4
必要BP : 30240
弾威力▼
操作性▼
ダメージ2倍
NVM+ Mk11
必要LV : 5
必要BP : 50400
操作性▼
ダメージ2倍

上に戻る

SR110

入手方法Deadly EP3-2
初期装填数2
初期所持弾数14
カスタマイズ
スコープNORMALTSR10-SC1
必要LV : 5
必要BP : 5400
弾衝撃▲
操作性▲
NORMALTSR110-SC2
必要LV : 5
必要BP : 5400
弾衝撃▲
操作性▼
バレルACCURACY▲TSR110-BL1
必要LV : 5
必要BP : 4320
TSR110-BL2
必要LV : 6
必要BP : 12960
マガジンCAPACITY▲TSR110-MB1
必要LV : 5
必要BP : 8640
所持弾数+4
TSR110-MB2
必要LV : 6
必要BP : 25920
所持弾数+8
TSR110-MB3
必要LV : 7
必要BP : 43200
所持弾数+14
ストックACCURACY▲TSR110-ST1
必要LV : 5
必要BP : 4320
操作性▲
TSR110-ST2
必要LV : 6
必要BP : 12960
操作性▲
TSR110-ST3
必要LV : 7
必要BP : 21600
操作性▲
バレットPOWER▲7.62 SR110
必要LV : 5
必要BP : 6480
弾威力▲
7.62+ SR110
必要LV : 6
必要BP : 19440
弾威力▲
7.62T SR110
必要LV : 7
必要BP : 32400
弾威力▲▲
操作性▼
バレットSPEED▲▲▲
POWER▼▼
NVS SR110*5
必要LV : 6
必要BP : 38880
弾威力▼
操作性▼
ダメージ2倍
NVS+ SR110
必要LV : 7
必要BP : 64800
操作性▼
ダメージ2倍

上に戻る

POWER▲▲▲

B82A1

入手方法Easy・Normal EP4-2
初期装填数1
初期所持弾数4
カスタマイズ
スコープNORMALTB82-SC1
必要LV : 2
必要BP : 3000
弾衝撃▲
操作性▲
バレルACCURACY▲TB82-BL1
必要LV : 2
必要BP : 2400
操作性▲
TB82-BL2
必要LV : 3
必要BP : 7200
操作性▲
マガジンCAPACITY▲TB82-MB1
必要LV : 2
必要BP : 4800
所持弾数+1
TB82-MB2
必要LV : 3
必要BP : 14400
所持弾数+2
TB82-MB3
必要LV : 4
必要BP : 24000
所持弾数+4
ストックACCURACY▲TB82-ST1
必要LV : 2
必要BP : 2400
操作性▲
TB82-ST2
必要LV : 3
必要BP : 7200
操作性▲
バレットPOWER▲50TMG B82
必要LV : 2
必要BP : 3600
弾威力▲
弾衝撃▼
50TMH B82
必要LV : 3
必要BP : 10800
弾威力▲
弾衝撃▼
POWER▲▲▲TG-B1 B82*6
必要LV : 3
必要BP :
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TG-B2 B82
必要LV : 4
必要BP :
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TG-B3 B82
必要LV : 5
必要BP :
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

AIS50

入手方法Deadly EP2-2
初期装填数1
初期所持弾数4
カスタマイズ
スコープNORMALTAIS50-SC1
必要LV : 4
必要BP : 4500
弾衝撃▲
操作性▲
バレルACCURACY▲TAIS50-BL1
必要LV : 4
必要BP : 3600
操作性▲
TAIS50-BL2
必要LV : 5
必要BP : 10800
操作性▲
マガジンCAPACITY▲TAIS50-MB1
必要LV : 4
必要BP : 7200
所持弾数+1
TAIS50-MB2
必要LV : 5
必要BP : 21600
所持弾数+2
TAIS50-MB3
必要LV : 6
必要BP : 36000
所持弾数+4
ストックACCURACY▲TAIS50-ST1
必要LV : 4
必要BP : 3600
操作性▲
TAIS50-ST2
必要LV : 5
必要BP : 10800
操作性▲
TAIS50-ST3
必要LV : 6
必要BP : 18000
操作性▲
バレットPOWER▲50TG AIS50
必要LV : 4
必要BP : 5400
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
50TH AIS50
必要LV : 5
必要BP : 16200
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
POWER▲TG-A1 AIS50*7
必要LV : 5
必要BP : 21060
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TG-G AIS50
必要LV : 6
必要BP : 34020
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TG-M AIS50
必要LV : 7
必要BP : 46980
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

XM109

入手方法Genocide EP2-2
初期装填数1
初期所持弾数4
カスタマイズ
スコープNORMALTXM109-SC1
必要LV : 6
必要BP : 7200
弾衝撃▲
操作性▲
バレルACCURACY▲TXM109-BL1
必要LV : 6
必要BP : 5760
操作性▲
TXM109-BL2
必要LV : 7
必要BP : 17280
操作性▲
マガジンCAPACITY▲TXM109-MB1
必要LV : 6
必要BP : 11520
所持弾数+1
TXM109-MB2
必要LV : 7
必要BP : 34550
所持弾数+2
TXM109-MB3
必要LV : 8
必要BP : 57600
所持弾数+4
ストックACCURACY▲TXM109-ST1
必要LV : 6
必要BP : 5760
操作性▲
TXM109-ST2
必要LV : 7
必要BP : 17280
操作性▲
バレットPOWER▲2559 XM109
必要LV : 6
必要BP : 8640
弾威力▲
弾衝撃▼
T59 XM109
必要LV : 7
必要BP : 25920
弾威力▲
弾衝撃▼
POWER▲▲▲TG-X XM109*8
必要LV : 7
必要BP : 33690
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TG-Y XM109
必要LV : 8
必要BP : 54430
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TG-Z XM109
必要LV : 9
必要BP : 75160
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る


  • PSPR-1をEP2のクイーン戦で入手できました。 -- 2010-12-29 (水) 11:01:39
  • AIS50デッドリー中に入手。あまり実績がないのでnpcかも? -- 2010-12-29 (水) 23:29:39
  • NVS SR110 デッドリーEP4-1 残存戦車部隊の無傷生還で取得可能 -- 2011-01-01 (土) 21:04:41
  • GBの最大威力8100 XM109は10935 -- 2011-01-07 (金) 00:23:38
  • NVM Mk11とTG-B1 B82の取得方法知りませんか? -- 2011-01-11 (火) 00:43:11
  • Mk.11 Mod0のバレット、NVM Mk11の取得教えて下さい。 -- 2011-01-11 (火) 18:21:49
  • ↑自己解決。ハードEP5-2 実績3つのいずれか解除で取得。同時に解除したのでどれか不明。もしかしたら3つ同時かも? -- 2011-01-11 (火) 21:31:39
  • PSPR-1の上から3番目のカスタムパーツの取得方法教えてください -- 2011-01-12 (水) 16:47:58
  • 中段のライフル(所持弾数うp系統)のスコープの効果のゲーム上での説明文が逆になっています。ゲーム上ではSC1が狙撃用高倍率スコープ、SC2が低倍率スコープとなっていますが、正しくはSC1が低倍率スコープ、SC2が狙撃用高倍率スコープです。 -- 2011-02-01 (火) 23:29:45
  • XM109のゲットのしかただれか知ってます? -- 2011-03-17 (木) 20:59:47
    • しりましぇん_(._.)_ -- アヤのまんこ? 2012-09-26 (水) 00:05:39

*1 Easy・Normal EP4-2 「制空権確保」クリアで購入可能
*2 Hard EP3-1 「スナッチ殲滅」クリアで購入可能
*3 Easy・Normal EP5-2 「友軍のツイステッド化阻止」クリアで購入可能
*4 Hard EP5-2 」マッドフラップ最終戦の独力突破」クリアで購入可能
*5 Deadly EP4-1 「残存戦車部隊の無傷生還」クリアで購入可能
*6 Hard EP2-1 「ローバーの迅速な撃退」クリアで購入可能
*7 Deadly EP3-1 「スナッチ殲滅」クリアで購入可能
*8 Genocide EP3-2「スナッチ被害の低減」クリアで購入可能