MenuBar-Rules_Glossary_list

Last-modified: 2025-09-21 (日) 10:25:26

ルールの定義

経験点(XP)
切り捨て
能力値と修正値

インスピレーション

ボーナス・アクション
リアクション
属性

イニシアチブ
不意討ち

クリーチャーをつかむ
サイズ
完全耐性
テレパシー
1日に

アーマー・クラス(AC)
遮蔽

死亡
ヒット・ポイント(hp)
重傷
治癒
容体安定化
一時的ヒット・ポイント(一時的hp)
ヒット・ポイント・ダイス(ヒット・ダイス、HD)
同時に起きる効果

運搬能力
防具訓練
同調

魔法的効果
幻覚
創造物
憑依
変身