コメント/MAP-No.XⅢ

Last-modified: 2007-01-12 (金) 14:39:36

MAP-No.XⅢ

  • 隕石マップy追加しました  -- NEXT? 2006-04-29 (土) 12:39:42
  • 中央は、たしかにクリが固まっているけど終始主戦場にするのは好ましくない。 序盤に陽動とクリ収集妨害をかねた戦力投入で、その隙に東西のオベ展開・AT建設を目指す。ATが固まりはじめたら上手く東西に戦力分散、中央は1PTぐらいで戦線維持と敵のクリ収集妨害に努めるほうがよい。 -- 頭文字S? 2006-06-05 (月) 11:18:25
  • 中央の大量のクリに誘惑され勝ちだけど、取れそうにないときは諦めて、逆に敵のクリ収集妨害を行って同条件に持ち込むのが良策。 -- 頭文字S? 2006-06-05 (月) 11:19:58
  • ↑二つはスピカね。 -- 頭文字S? 2006-06-05 (月) 11:20:54
  • 昨日、アンバーステップにて大敗…原因は開始直後中央へなだれ込むという不可解な事態に…。東西を優先させるよう促しましたがなぜか中央へ集中する始末orz 結局東西キプ周辺まで攻められて1ゲージどころか2ゲージ差くらいにされました。中央より東西の領域のほうが遥かに優先させるべき。中央は数本ATだけで無理に攻めて敵を呼び、東西中央と戦力分散させる必要ないと思います。 -- C鯖スカウト? 2007-01-12 (金) 12:21:36
  • 辺境重視とカウンターを呼び寄せないっていうのは、ほんと基本的なことなので「戦術入門」にもまとめてあるんだけど、これがぜんぜん徹底できてないよね。がんばって事あるごとに呼びかけていこう。。。 -- すか? 2007-01-12 (金) 14:39:36