ラインレイ渓谷

Last-modified: 2014-07-25 (金) 12:50:37

2009/1/26のアップデートでエスセティア大陸に移動しました。

MAP変更履歴

2009/1/26~ 渓谷-2 エスセティア大陸に移動


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マップ画像

map_a1.jpgline.jpg

攻略

C3キープ時

linelay_c3.jpg

  • 攻撃側視点
    • 南西が最優先
      南西[E:3]坂を封鎖されると本来取れるはずの領域オベ数本分を放棄する事になるので[E:3]坂を確保維持する事が重要。
      そのため、初動は南西を最優先して押し込みたい。
    • 北の領域も実は重要
      キープから東側対岸に2本取れる領域も大きいため、そちらをしっかり防衛側に取られると領域負け。
      ただし、[E:3]封鎖されるとほぼ負けが確定するため北東は南西が安定してから取りに行く方が良い。
    • [E:3]坂、[B:5]坂に壁されると厳しい勝負になるので防止用AT・スカフォを建てる。
    • [D:4][D:5]のオベ建築は対岸から砲撃を受けないように注意。
      防衛側の北東へのオベ展開が遅い場合、東[D:7]坂に壁を建築できると守りやすくなります。
  • 防御側視点
    • 南西が最優先
      南西[E:3]坂を封鎖できれば領域勝ちは安泰。逆にE3以南で敵オベを維持されると厳しい展開
      攻撃側は南西を優先してくるのでこちらも初動は南西を最優先して押し込みたい。
      [E:3]坂を封鎖できれば攻撃側に[D:1]への回り道を強いることができる。
      [E:3]封鎖できた場合は維持を最優先する。
    • 西[E:3]付近が主戦場になります。[F:2]クリを奪われるとクリ回しが厳しくなるので押し負けないように。援軍は[F:4]から回って行くこと。でないと[F:2]付近の味方と合流できません。
    • 南西[F:2]付近の要塞化と同時に北東へのオベ伸ばしも必須です。
      [D:7]まで伸ばさないと領域で大幅に負けることになります。可能なら[C:7]まで伸ばしましょう。
    • 南東陸地の裏オベもしっかり建てるようにしましょう。4本は必要になります。
    • 南西敵ジャイ・中央→川のキマ警戒は怠らずに。





linetenkai.jpg

ネツwikiでの展開がとても参考になるのでコピペします。
http://netzawar.gamedb.info/wiki/?MAP%B9%B6%CE%AC%2FA

  • 展開は2パターンあったが、現在は実質1パターン
    • 北西-南東分割
      • 攻撃側が北西を、防衛側が南東を取り、斜めに分割するパターン。
        領域上は、防衛側がたとえ北を封鎖されてもE3坂封鎖・維持をすればほぼ安定して領域勝ちになるため、南西重視の展開が多い。
         
        旧パターン
        • 南-北分割

          「南北に領地を分け合い&上陸を阻止し合う」パターン。

          アラート実装などオベリスクのリスクが増大し、廃れていった展開例。
          • おとなしく南北大陸を支配し合うと、攻撃側がやや領域不利となるため、攻撃側がより積極的に上陸&領地確保を目指すことが多いです。
         
  • 不利地形を避け、有利地形へ誘え
    • 段差の大きな地形が多く一度押されると「地形的に不利な低地」に追いやられ、さらに「戦術的に不利な、坂の突破」をする必要がある点が特徴です。
    • 谷底や坂下に長居する歩兵へはアローレイン・雷系魔法・ウォリアー飛込みなどの攻撃が容赦なく浴びせられます。

      突破を狙うなら一気に突き抜け、迎撃側は崖や坂を上手く利用して有利に戦闘を進めましょう。
       
  • 「ジャイに折られないオベ」より、「ジャイに折らせないナイト」を用意せよ
    • 中央渓谷近くに建てるオベリスクは、消極的に後方気味へばかり建てると領域負けとなりかねません。
    • 相手が安全地帯から砲撃出来てしまう箇所(味方ナイトがジャイ迎撃しにくい場所)以外は、思い切って前に出してオベ建築する方が成功します。
    • ナイトを十分用意し、敵ジャイアントの運用&砲撃自体を抑制する「攻めの戦術」でいきましょう。
  • ブルワークが鍵
    • ブルワークで、各坂をほぼ塞ぐことが出来ます。
      • 「少人数で守りたい坂」にタイミング良く建てて、余裕の出来た人員を「大人数で攻めたい場所」へ回すと、一気の攻勢も狙えます。
         
         
  • 地形的な問題から、双方ともキマイラによるFBは狙いにくくなっています。

B6キープ時

罠キプ。絶対に建てないように。(前線互角でも領域不利)
以下万一の為に一応残しておきます。

今までと同様崖を挟んだ戦闘になる。
オベ建築は対岸から砲撃されない位置に建てるよう注意が必要。
僻地クリが遠いので早めに輸送ナイトを出す。

  • 攻撃側視点
    • 中央クリの存在のおかげで敵降下が多め。
    • 西の島に敵が上ってきます。崖上りポイントは[C:1]と[C:2]の境界付近。ネツはたまに大規模攻勢仕掛けてくるので注意。
    • [D:4][D:7]に壁を建てておくと守りやすい。
  • 防御側視点
    • 中央クリ付近を制圧できれば、クリ回しが楽になるが、崖上からの攻撃・妨害に警戒が必要。
    • 西の陸地への上陸は慎重に。基本は自軍領域[D:1]坂での待ち伏せ。
      敵を追って川に降りる場合も倒したら素早く戻る事。深追いすると全滅→カウンターを食らいます。

コメント

  • 防衛側が南全力で勝てるため、南を確保しつつ北を取るって感じじゃないかなぁ。 -- 2010-05-20 (木) 22:24:31
  • 攻略法がうそつき -- 2010-11-01 (月) 20:39:27
  • 攻略方が正しくなりました。 -- 2011-03-03 (木) 00:44:57
  • D2キープ案消すのはまずくないか? -- 2011-03-04 (金) 22:01:28
  • ウェンズデイと同じ様に戦うバカがいるからいらねえだろw -- 2011-03-15 (火) 00:56:48
  • ↑ えっ -- 2011-03-15 (火) 08:14:57
  • ↑ えっ -- 2011-03-19 (土) 08:59:57
  • D2に建てて北主戦のほうが勝てる -- 2011-05-08 (日) 16:26:32
  • E3は初動で取れないときは諦めるべき、北にシフトして領域防衛にレイスを北へやったほうがいい -- 2012-10-13 (土) 23:31:11
  • ラインレイの城がC2北に移動してます。 -- 2014-07-25 (金) 12:50:37